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【博学者考核】对于现阶段游戏的一些个人建议 [复制链接]

发表于 2016-12-12 10:31:21 显示全部楼层
        从一测开始关注到现在,一个好的IP,一个好的想法,一个好的设计,这是我作为一个玩家坚持等待到现在的意义。
        定档发布会上的时间表看着非常期待,很多无意义的设定是永恒的爱不同于现在大量的快餐游戏,吸引更多眼球和持续游戏性的手段。
        但是一个好游戏,除了人性化的社交系统和富有深度的游戏性外,良好稳定的经济系统也是很重要的!
        自从开放了充值系统以后,更多玩家的感受是什么?物价涨了……
        联想一下身边,放佛是房价般的空中楼阁,货币超发,一个游戏,还在内测,交易所动不动就是上百万的货物交易,这样的通货膨胀最后会让交易所本身这个功能失效,因为新玩家买不起,有装备的卖家也不愿意便宜卖,没有市场,何谈经济!
        23号wechat的签到zeny又将以1比10000的比例进入正式版游戏,不停的超发让泡沫越吹越大,最后不可控,我想不是心动所想看到的,现在还是内测,还有机会,建议改善现有的经济系统,wechat的签到zeny转换活动可以通过兑换限定的装备的形式,而不是单纯的超发货币,反正不删档内测服本来就是用来测试的,发现不合理就应该及时修正,让不合理进入正式服,那先行内测服的意义何在?
        愿心动把RO做好!


发表于 2016-12-12 10:57:48 显示全部楼层

不客气噢~

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