本帖最后由 N16肚兜儿 于 2016-6-16 11:09 编辑
看到龙珠,我们不禁想到了鸟山明的大作《七龙珠》,但这里的龙珠可不是能实现愿望的龙珠,而是可以扭转战局的利器。
攻略开始前,还请大家原谅我的无奈,目前一颗金色龙珠都没有。龙珠系统是在玩家达到74级就可以开放出来的,我现在110级了,等级满了,却迟迟不敢写龙珠的攻略,就是因为我的龙珠系统还太渣,离登峰造极还有相当漫长的距离。
龙珠是通过上供获得的,上供每天有10次铜钱上供,还有根据VIP等级高低不同的元宝上供次数。上供的过程中,神龙可以获得经验,神龙可以为主角提供属性加成,加成的属性高低跟神龙等级有关。有生命值、绝技攻击、绝技防御、普通攻击、普通防御、法术防御、韧性、闪避、暴击、格挡、命中。目前知道的就这些,不知道后面等级的龙珠会不会还有穿透、先攻等属性的加成。让我们拭目以待。
当龙珠到达一定等级还想继续往上升的时候,就需要吞噬一定数量的特定龙珠了。
龙珠比命格简单得多,不会让大家有选择困难症,因为一共就5种龙珠,我们只需要拥有五种不同的龙珠,按照特定的顺序放置,就可以在战斗中起到意想不到的效果。
首先我们先来了解一下有哪五种龙珠,我就不说龙珠在游戏里的正式名称了,按照各个功能的不同,它们分别是两种攻击类龙珠和三种增益类龙珠。
攻击类:
降低敌防气势
不知道从什么时候开始,我们推图的时候发现BOSS和小怪在第一回合就是满气势,一回合下来,5只怪物的绝技攻击就能把你折磨得不要不要的,所以第一回合我们必须用到这种龙珠来降低敌方全体的气势。这个龙珠无论是在副本还是推图,我们都是把它放在第一个位置的。
全体攻击+概率晕眩
全体攻击其实很渣,攻击伤害是比较低的,但我们要的就是概率晕眩,概率晕眩还可以最多晕眩3人,我们在推图或是PK的时候,这个龙珠总是能在关键时刻晕眩对手,从而扭转战局。所以即便它是一个拼运气的龙珠,个人也还是非常看好的。
增益类:
全体治疗+气势
有些玩家喜欢把这个龙珠放在第一位,我个人觉得是不可取的,虽然在PK的时候可以应对一下对方的降低气势的龙珠攻击,但是加血功能就被忽略了。而且你得保证你的龙珠能把气势提升到100去啊,人家降低你45气势,你增加40气势有用吗?反而是被对方的绝技一顿胖揍,所以我觉得,如果你的这个龙珠不能恢复45以上气势的话,还是把它放在后面,加加血加点气势用吧。
增加攻击:
这个龙珠也非常不错,能为我方全体增加伤害,增加的攻击包括普通攻击、法术攻击和绝技攻击,唯一使人感到遗憾的是只持续一回合。至于增加攻击的多少,就完全看龙珠的等级而定了。
增加防御:
这颗龙珠是降低了我方全体所受伤害1回合,其实降低所受伤害和增加防御是一回事。增加的防御就是三防,普通防御、绝技防御和法术防御。可惜的是,还是只持续一回合。在对方绝对的实力面前,我认为这颗龙珠就是渣了,所以我无论在什么样的场景中,都是把这颗龙珠放到最后的,请原谅我的傲慢与偏见。
好了,五颗龙珠全部介绍完毕了,最后就是我们的实战运用了,在不同场景中,我们的龙珠应该怎样排序呢?
PK战:
情景一:我方先手
降低敌方气势+提升我方攻击+攻击敌方全体(附晕眩)+治疗全体并增加气势+增加防御
说明:你都先手了,证明你的综合实力,战力还是比对手强的,所以速战速决为上。不要告诉我说你战力低,但升级了先攻,好吧,你(>﹏<)重练吧。哈哈,开个玩笑。
情景二:对方先手
降低敌方气势+提升我方攻击+攻击敌方全体(附晕眩)+治疗全体并增加气势+增加防御
和我方先手的顺序完全一样,为什么呢?还是那句话,如果你希望在对方先手,战力明显优于你的情况下还在第一回合承受5个绝技攻击,那真的,你有受虐倾向,建议尽早看心理医生。
但是这里也有一个例外,就是即便是对方先攻,你对自己的主角和伙伴有足够的信心,而且你又拥有增加气势可以到100的龙珠,那你可以这样放:
治疗全体并增加气势+提升我方攻击+降低敌方气势+攻击敌方全体(附晕眩)+增加防御
有这信心的大神请受我一拜。
推图:
方案一:降低敌方气势+提升我方攻击+攻击敌方全体(附晕眩)+治疗全体并增加气势+增加防御
方案二:降低敌方气势+攻击敌方全体(附晕眩)+提升我方攻击+治疗全体并增加气势+增加防御
主要是看你能坚持到几回合而选择放置龙珠的顺序
世界BOSS:
唯一方案:提升我方攻击+攻击敌方全体(附晕眩)+治疗全体并增加气势+降低敌方气势+增加防御
这个BOSS是一下秒一个,第一回合必须提升我方攻击,保证5个最大输出,在第三回合,保证剩余的3人还能再次释放一次绝技就算是功德**了。什么加防,降气势,完全没用,方最后吧。
补充一下五阶风龙的增加属性:
好了,龙珠系统就为大家介绍到这里,欢迎有不同意见的玩友发表自己的看法。也欢迎有金色龙珠的朋友发出来给大家解解眼馋吧。
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