接触这个游戏刚满一个月,从一开始的一点都不懂,到现在70级,已经可以明白一些东西了。本人玩的武圣,一路走来,让我不得不对这个游戏的平衡性发表一点自己的看法,在我那个区,听到好多人说武圣好废,我都有点不舒服,然后自己经常也会在世界频道里看到谁谁谁玩的剑灵一连来了几个闪避就把某个精英副本给打过了,抑或是把6道哪个打通了,但是回头看看自己,结果卡在那里几天过不了,就是心里不舒服也没什么办法,谁要你选武圣呢。
我们都知道在这个游戏里面有3个职业,武圣,剑灵,飞羽。武圣以格挡出名,剑灵以闪避出名,飞羽以暴击出名,它们都被赋予了一个主属性,但是我就想知道为什么在相同的情况下,剑灵可以闪避魔法攻击,而武圣虽有格挡却不格挡魔法伤害,退一步说,就算可以格挡魔法伤害,那也有一半的伤害啊!就因为这样也就造成了武圣不管是在过精英副本还是6道爬塔只要碰到魔法攻击的怪就要卡在那里几天都无法过去,而剑灵却可以靠着自己的闪避,通过撞概率来完成精英副本与6道,这样下去,同等级下,剑灵的装备起的也比武圣快,而武魂的收集也比武圣快了(希望玩剑灵的玩家朋友不要喷我,我只是说了一下自己的看法)。
为什么游戏就不能这么做呢,我的一点自己的建议:武圣格挡,但是也能格挡魔法伤害,剑灵闪避,飞羽暴击,然后剩下的就看各位的人品,你人品好,你可以在杀精英怪的时候从头格挡到尾,当然你要是人品不好,你一次也不会出格挡;同样剑灵也是,你人品好你可以一直闪避,人品不好,一次也不会出;飞羽的暴击同样也是。毕竟他们都是概率事情,人品好可以连出,人品不好也许一次也不出。但是武圣却在一开始就有一个硬伤!!!虽格挡,但不格挡魔法伤害!!! |