本帖最后由 还是大耳兽 于 2018-2-1 18:15 编辑
如何评价《仙境传说-守护永恒的爱》中的巫师职业? 先来分析一下目前处于食物链顶端的,传说中的,陨石砸一切的,陨石法,为什么这么强。 大家应该还记的陨石法的前身,就是那个50级之前,一级崩裂崩一切的崩裂法时代。 那时候崩裂术的蓝耗还没有调整,一级崩裂术就可以在禅心的加护下单人永动,可以在裂缝(当时裂缝还是平**要活动)中快速消灭小怪,而同时期的小刺客小骑士小弓箭手还在苦哈哈地一个个打怪,靠牧师加血苟延残喘。 这一下就给大家打开了新的大门。原来在普攻流之外,还有这么一系,永动流?之后捅猪骑士,推车铁匠先后进入了这个领域,按下不表。 崩裂法,为什么这么强: 1、 一级崩裂术吟唱速度快,打击段多,对风属性怪喷射哥布灵、蜂兵能做到秒杀,对于火、水也有不错打击效果。 2、 喷射哥布林近似于原地刷新,一级崩裂术效率高。 3、 怪物普遍血量不过万,不用太好的装备就能满足。 在当时爬塔最高爬到20层的年代,一级崩裂术清理小怪的效果比箭雨、怪物互击、毒性散播的效果好了太多,比巫师自己的怒雷和暴风雪都好使,就这一个技能,能挂机,能爬塔、裂缝。在当时几乎就是万能了。 不过崩裂法的顶峰也仅在进阶二转之前了。 进阶二转之后,各职业在进攻性上都得到了大规模补足: 猎人加强猎鹰有了群鹰、和地雷陷阱,优先进驻僵尸洞炸蛋,飞速升级; 刺客加强爆伤、有了致命涂毒,普攻流上了一个档次; 骑士有了剑挡,坦度上了一个层次,有了领主光环,刺客和猎人紧紧抱住了大腿; 就连牧师都有了群攻技能审判,单人生活可以自理了; 而巫师呢,霜冻术,喵喵?火焰冲击,喵喵喵?念力连击,喵喵喵喵?也就有个魔力增幅,可堪一用,还差点失去。有了石化、暗壁、泥沼地,原来巫师是辅助呀。 巫师疲软,法哭遍布,大部分巫师收起了骄傲,默默学起了念力连击,到僵尸洞和猎人抢地盘,流毒至今,而仅有少数巫师还坚持着元素的信仰。。。 直到星盘出现,陨石大法再度让人们知道了被法师支配的恐惧。 又回到了老话题,陨石法,为什么这么强: 1、 陨石术吟唱速度快,打击段多,对地属性怪能做到秒杀,对于其余属性也有不错打击效果。 2、 有许多地方怪物近似于原地刷新,原地陨石术效率高。 3、 怪物普遍血量过万,但用一定的装备就能满足单发陨石秒杀。 咦?这段话是不是有点眼熟呢? 没看错,基本上是上面评价崩裂时的复制粘贴。 如今的陨石就是之前的一级崩裂术强化版,而且是砸怪、砸boss、砸人都好使。 从巫师技能方面来看,巫师的技能评价在各个方面应该是这样的:
巫师技能
基本没有短板。 可以看到,进攻系技能百花齐放,在精心配装星盘搭配下基本都能胜任挂机能力,从最简单的不需要装备累积的轮回魔击师、崩裂师,到需要一定装备基础的火球法、念连秒蛋法,高端的暴风雪吹犬妖、四级箭术秒兽人,更逞论高高在上的陨石法。正所谓,淡妆浓抹总相宜,总有一款适合您。 辅助技能虽然在挂机方面表现不佳,但补足了巫师在其与方面的能力,高端巫师凭借暗壁单人挑战MVP,冰冻、石化控制小怪减低队伍压力,GVG中火狩照隐身,沼泽减缓敌方前进速度。两个自身buff技能魔力增幅和能量外套更是瞬间提升自身战斗力和硬度上升一个档次。 没错,这样的职业就应该是能站到食物链顶端的。 我推荐每个人都应该练一个巫师,不亏。职业头饰还是绿色原谅帽哦~
那么。。。。如何评价《仙境传说-守护永恒的爱》中的下水道职业炼金术士? 对比上面的表格分析,这里我再上传一张图
。。。。一片惨淡。 炼金的主要问题是,各方面都找不到能独当一面不可替代的作用。次要问题是瓶子消耗不起。 练级方面,炼金术士虽然花样繁多,但大部分技能不符合低消耗高效率的挂机要求,目前挂机方面可堪一用的技能组除了一转时的手推车,就是火烟瓶和生命体系列了。 我想要个可以不消耗瓶子的卡片或者装备,让我有勇气扔瓶子练级可以不可以。牧师和法师们老生常谈的一个话题是如果花钱买蜂后卡的话,同样钱买蓝石能用到服务器倒闭地老天荒。然而实际情况是,就像圣光精灵卡一样,还是会有人愿意花钱买这个永久使用的VIP特权的。 按照原作设定,真正让炼金单挂起飞的技能是三转基因学者的手推车加农炮和生命体进化型,所以希望在前方! 组队辅助方面,投掷药水加血量被牧师完爆,找不到存在的意义;加蓝量的话,各职业减蓝耗手段还有假死神技,还有小一千块一次的消耗。。。 药水制作方面,说实话令人很失望,首先除了纤细药水,其他所有瓶子npc都有**,纤细药水则定位成了自用消耗品(职业头饰要二百个白色纤细药水必须得自己做哦)。为了省那么一点点钱,需要一转【低价买入】十技能点的投入,加上二转【知识药水】【药水制作】二十技能点的投入。换来的大概是一个进阶版【低价买入】般的效果? 如果是不在乎低价买入高价卖出折扣的土豪,制作系技能也完全没必要投入点数。 铁匠那些亮眼的自创新功能,强化金属、免疫合金等创新版buff功能放在炼金这里搞一些强化药水、免疫合剂什么的我觉得一点也不突兀吧。反而觉得是剽窃了我们炼金工会的研究成果。我们炼金保护协会呼吁,有钱要大家一起赚! 当时还在设想,铁匠既然能打怪掉材料,炼金会不会也能打怪掉药草、瓶子之类,结果完全没有?? 还有我们炼金也是商人进阶,我们也想能野外打开商店!额外掉落材料! GVG方面,当前阶段GVG还是在一个人海战术阶段毕竟陨石砸一切,谁陨石多就能赢,精确针对某一神装人物的装备破坏对战局还起不到一个决定性作用。炼金在会战中的真正价值还需要时间来证明。 |