本帖最后由 泰依琳 于 2018-2-23 15:18 编辑
即将到来的job70一定是大家近期所最关心的,那么法师在这次提升中会有哪些改变呢?
我会对部分技能表述我的见解,而技能的具体数据可以移步官方模拟器细看
魔法师系
火箭术
火箭目前的定位,是通过星盘来加快施法,以达到瞬发用于高效挂机,以5级为例1.4秒一次500%倍率的单体输出,而10级火箭最低需要2.8秒1000%倍率,显而易见的,5级火箭和10级火箭伤害上并没有区别,而5级更灵活的施法速度则是完败了10级。那么当火箭提升到15级又会产生什么变化呢?15级火箭与10级火箭速度一样,而伤害则是提升到了1500%,换言之就是相比于5级火箭,在整体输出上增幅了50%,当然代价则是多投入10点技能点,是否升级这技能取决于想用这技能做输出还是挂机
冰箭术
冰箭一直被火箭压一头,原因是游戏中被水系克制的火系怪比较少,对不死系只有1.5倍效果,而火箭则是2倍,当然本身技能强度还是很高的,其他方面数据与火箭一致
雷击术
雷击作为三大箭魔法之一,地位却十分尴尬,游戏中水系怪不多,对不死系也没有额外加成,在角色星盘成长方面,雷击没有其他箭魔法所拥有的速咏效果。所以即便提升到15级,慢吞吞的释放速度也使其输出大打折扣,所以在这次提升中并没有雷击的事哦
巫师系
能量外套
能量外套是一个频繁改动的技能,从最初的防御技能演变成现在攻防兼备的法师必学技能。10级的能量外套能带来额外5%忽视魔防,作为法师常驻的buff技能,没理由不点满,当然代价是增加50点sp消耗,这会让它更难以用于挂机方面,好在很多时候挂机并不需要外套
暴风雪
暴风雪因为带有击退和冰冻的原因,不适合作用于小怪,而在boss方面,则被它的劲敌陨石术像火箭与冰箭一样压制着,陨石术与附带的火柱能造成每秒约1160%倍率(使用元素杖时由于火柱不被元素杖加成,相比其他范围魔法会略低,约为980%)的超高伤害,而暴风雪20级,并点满相关星盘时每秒伤害约为930%。尽管在伤害上已经非常接近陨石了,但2.4秒的固定吟唱使这技能非常笨重,而在射程,范围等因素影响下,在火系boss以外的场合仍然难以憾动陨石的地位。
怒雷强击
怒雷由于伤害倍率太低,一直以来都坐着冷板凳,哪怕是在克制的水系怪方面也比不上被水系克制的陨石的输出,但是20级的怒雷伤害倍率居然达到了惊人的800%!做个简单的计算,配合星盘的减延迟符文,怒雷的释放速度为4秒,总共造成3200%伤害,即每秒800%,很显然,在水系怪方面,陨石由于只能造成一半伤害,已经被怒雷反超了。仔细分析后,怒雷不仅可以在水系怪方面取代陨石,也能在火系怪上取代暴风雪,虽然伤害上比暴风雪少了一半,但是火系mvp屈指可数的情况下,在暴风雪上投入大量技能点未免太奢侈了。怒雷可以用于陨石伤害有大幅影响下的水系和火系怪的补强,而暴风雪则要面临和陨石一样对水系怪的尴尬,很显然怒雷与陨石的相性更高,而与冰冻类技能的配合,可以使怒雷有更广的应用面。怒雷是这次提升中的主角。
崩裂术
崩裂一直以来是一个一点即可的实用技能,等级提升带来的倍率增加在更慢的施法速度面前,输出反而降低了,而10级以后才迎来这个技能真正意义上的升级。满级1500%倍率施法时间点满星盘约2.6秒,也就是说只有在对风系怪时才有接近陨石的伤害,但是代价则是点满它。很显而易见的,并不值得,虽然10级以后提升明显,但依然被10级以前的负增长拖跨了,跟雷击一样,这次提升并没有它什么事
超魔系
魔力增幅
增幅是法师最强buff,50%魔伤提升使得巫师与超魔之间有一道不可逾越的鸿沟。20级的增幅能额外提供一个随机风火水地属性其中之一20%伤害提升的buff,实测下来有诸多问题,作为一个随机增伤,使用后无任何动画特征需要手动点开buff栏看是何种属性,而原先65的sp消耗在20级达到了165,这对挂机续航也造成了影响,总体而言就是不实用,当然追求更高输出的玩家则可以点满这个不稳定的惊喜buff
霜冻之术
霜冻一直以来都有着法师最废技能的“美誉”,但是这次提升着实让人眼前一亮,15级时可以达到无念,这确实产生了质变。同暴风雪一样的范围对周身敌人瞬间冰冻,石化虽然范围小一圈,但是也能达到类似效果,而且还是远距离施法,这使得霜冻看起来依然不好用。星盘对霜冻也有不少加成,其一就是破冰蔓延,使霜冻破冰后具有再次扩散冰冻的能力,持续长达90秒,霜冻本身则是30秒时长,其二则是使破冰时造成少额伤害。然而这些效果目前来看并没有什么太大用处,相比石化而言霜冻的优点是释放简单,不需消耗蓝石,以及用于配合怒雷前两段伤害,还有一点可能是霜冻比石化好看??我是很乐意去加霜冻的,因为我总是闲不住要去前线与boss亲密接触,在面对分散的怪群时,也能发挥出其范围优势
泥潭沼泽
减速是少有的能对boss起效的debuff,所以泥潭一直有很高的实用性,而20级的泥潭所增加的额外效果则是降低100%的装备攻速,这个效果应该主要用于pvpgvg,但是因为在下gvg参与的实在少,不能提供更多见解,pve方面,因为对物理系一知半解,不太清楚部分boss增加攻速时是否属于装备攻速,如果是的话,这个技能在对抗这类boss时将更有作为
总体评价
这次提升,秉承了法师单体技能伤害不及范围魔法的“优良”传统,将部分不常用的技能加强到可堪一用的程度,缩小了与陨石的差距,但是由于法师第一技能陨石实在是过于强势,依然是刷怪、攻略boss的主要技能,因为陨石与其他技能的区别不仅仅是伤害倍率上,而这次提升主要是增加了技能倍率。而在星盘无法点出陨石的情况下,20级的怒雷和暴风雪已经具有不俗的输出了,这倒是个好情况,不用再像以前一样只能做一名石化师了。
个人技能加点参考
魔法师(40)
火箭5 冰箭5 火环10 冰冻术10 禅心10
(因为输出上有更强的范围魔法存在,不需要高等级的箭魔法打伤害,依旧作为刷怪技能保持5级最高效率)
巫师(45+15)
魔击5 雷鸣10 外套5+5 怒雷10+10 吸魂10 暴风雪5
(放弃暴风雪用怒雷作为和陨石互补的技能,雷鸣则与冰冻术有很强的冰雷配合)
超魔导士(35+15)
增幅10+10 暗壁10 霜冻10+5 石化5
(智力能大幅增加异常状态命中率,粗略测试为每100智力增加约20%成功率,所以200智力时5级石化的成功率就已经非常高了,同样道理本身就具有很高成功率的霜冻和冰冻术已经是100%成功率了,而在玩家对抗中则可能需要更高成功率的石化)
装备思路参考
大巫师10++
尽管元素对范围魔法有高达50%的提升,但是大巫师能相对容易的做到满破防,大巫师比元素多20%忽视魔防,在面对高魔防的怪时,伤害已经反超元素了,这仅仅是忽视魔防带来的影响,魔攻和减吟唱方面大巫师的优势更大,而且并不局限于范围魔法,通用性很强
邪眼
上面已经提过忽视魔防带来的极大收益了,邪眼提供10%忽视魔防是满破的重要组件,而在达不到满破的情况下,元素杖配合高精炼单眼雷霆纹等效果则更好
献祭书
大巫师可以降低吟唱需求,在牧师3级牺牲帮助下,装备献祭书也很容易就能无念陨石,本身破防体系也很符合大巫师的满破思路
水晶鞋
减吟唱足够的前提下,水晶鞋所带来的伤害提升也是不小的,目前来看仅陨石需要大量减吟唱,其他魔法都可以放弃坚定套装
实际应用
怒雷强击
怒雷具有吟唱快延迟低伤害高的优点,在灵活性上是不逊色于陨石的,在对boss持续输出时,面对突然出现的小怪群,能快速衔接上霜冻术等控场技能。而在与冰冻类技能的配合上,能使第一段打出克制伤害,而当霜冻冰冻术这类技能具有蔓延效果和破冰伤害效果时,克制伤害增加至两段,输出上也因为破冰伤害而略有提高,如果激活水母卡的存入效果的话,则能增加25%伤害。传统的冰雷连招是冰冻术接雷鸣,打出一次高额伤害,如果把雷鸣换成怒雷的话,则能造成两次高额伤害,以及后续高频率的僵直,这可能会在pvp中有很强势的表现。而在挂机方面,针对单个小怪雷鸣足够胜任了,对于群怪,类似于陨石,古城的虎蜥群也很适合怒雷挂机,当然前提是要解决高额的蓝耗。
暗壁
暗壁一直是一招神技,在法师与物理系boss的对抗中,几乎能够承受全额伤害,使法师能单挑很多boss。而当队伍中没有挑衅职业时,可以所有人站同一个暗壁中,这样可以避免boss到处追人,并且高效的输出。安全驾驶,请勿尝试在法系boss面前使用此方法。
陨石术
陨石最合适的等级为6级,6级的优点是更短的cd,也就是说陨石的频率会比7级更高,能触发更多的火柱,在挂机方面更快的频率则意味着更高的效率。7级虽然增加了陨石80%的倍率,但是cd也增加了10%,伤害上区别不大,而灵活性上则是6级更优,同时省下不少宝贵的金章。在对boss持续输出时,有时会遇到难缠的小怪,火柱的持续伤害会给后续控场带来一定的困扰,所以无脑丢陨石会导致翻车哦
给官方的建议
魔力增幅添加动画效果以区别不同的属性增伤,类似于武僧围绕着的气弹就很不错
改善甚至取消击退这个没有意义的效果,击退并没有为玩家带来多大帮助,游戏中很多错位的原因都是击退产生的,特别是冰冻时造成击退的情况,这反而会给玩家带来很大的困扰
适当的削弱陨石并无不妥,而在其他方面可以弥补,比如调整星盘其他三个角落毫无用处的技能,法师的特色是使用各种不同元素的魔法,太过单一的陨石流近乎占据了法师的全部这是非常不合理的
副手马克卡效果可能太强了,建议改成一定几率抵抗冰冻,否则诸多冰冻类魔法就被一张卡片克死了
技能描述存在大量错误,不修正也会给玩家带来很大困扰
很多技能在巅峰等级以前不好用甚至完全没法用(比如霜冻术),这会让新手玩家难以适应,举个不贴切的例子,一个**犯开始做慈善了并不等于无罪了
就暂时写到这吧,可能以后还会给炼金弄个攻略,炼金虽然不强,但是丢腻了陨石玩玩宝宝丢丢瓶子也是极好的,游戏中乐趣才是第一位。
火焰冲击:??? 这就没了?
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