本帖最后由 司空吟月 于 2020-3-19 16:30 编辑
【攻略征集】【伙伴类】解密 魔神、天神
帝俊篇
上古天帝,帝俊,目前版本最强势的伙伴,没有之一,集输出、肉盾于一身。虽然他很帅,职业是剑灵,而且名字2个字(在神仙道的历史长河中,名字为2个字的伙伴都很强),帝俊也是个比较无脑的伙伴,影响了游戏的策略性,不过对时间不多的玩家倒是省心了不少。集中资源堆帝俊反而有奇效,但是强势不代表没有弱点,想针对帝俊也是有办法的,而且从他的技能特性来看是比较容易被后续系统或者新伙伴克制,天机不可泄露,先来看下魔帝俊的技能解析。
魔帝俊的技能介绍:
十字范围攻击只是相邻十字,不像电母主动**那样米字范围,剑灵的初始基础命中、暴击一般都很高,所以堆必杀很有必要。主动剑雨就是拼脸,一半概率,概率其实挺高了。剑雨的伤害=(三攻-三防)*1.5的“绝对伤害”,注意,帝俊的剑雨不是普通的绝对伤害,是和三防密切相关的血量移除,正常的绝对伤害系统是无法减免和加成剑雨的伤害的,所以想减免剑雨伤害,只能靠防御叠加来减免。下一次提升0.1倍剑雨伤害,并不是直接在上一次基础上叠加的,而是直接在后续剑雨伤害直接增加0.1倍。 假设我方帝俊初始三攻为a,对方初始三防为b,n为帝俊释放战法次数,m为对方释放战法次数(血怒叠攻和金刚叠防的差值)那么: 第一次剑雨伤害为(a*1.2-b)*1.5 第二次剑雨伤害(a*1.1^n*1.2^2-0.95b*1.1^m)*1.5*1.1 在不考虑震雷,特技等不增减攻击防御情况下测试剑雨,后期战场各种吸攻,叠攻,加防,伤害更加复杂。在此没有太多精力去彻底细究了。
★★★★★★ 更正:魔帝俊的被动剑雨伤害公式,三攻要乘以1.2 ,也就是每次触发剑雨都要附加20%三攻永久加面板的,即: (魔帝俊三攻*1.2 - 三防)*1.5 精确研究剑雨伤害是难上加难。但是剑雨伤害和帝俊自身三攻密切相关,我们可以整体法来探讨帝俊面板攻击力。首先,不考虑任何减攻东西,且设定樊血二阶吸攻为固定值(其实是不固定的),万妖二也激活。 这样的话,假设帝俊出手一次+附灵一次攻击,到被攻击触发天魂状态,再到天魂状态被打破即必定闪避那次后,设定为一个天魂剑雨周期。假设初始面板三攻为a,樊血二阶吸攻为b 那么一个周期类帝俊的面板是多少攻击呢? (a+b)*1.1*1.1*1.1*1.2*1.03 = (a+b)*1.65 那么第二个天魂剑雨周期,面板三攻为: (a+b)*1.65² + b*1.65 同理第三个天魂剑雨周期,面板三攻为: (a+b)*1.65³ + b*1.65²+b*1.65 这里我们可以看出来,帝俊就算不动,只要有万妖二的帝俊,挨打出剑雨再到必定闪避那么直接叠攻1.1*1.2*1.03 = 1.36倍三攻 太**了
还是老样子,首先来测试下被动剑雨保底伤害。官方给出的帝血弑天一介是保底5%,二阶是8%,那成魔后的保底是多少呢?我们来测试下
一介绝技圣帝俊初始双攻为86184 三攻为110537 二阶绝技圣帝俊初始双攻为2103734 三攻为2557180 魔帝俊初始双攻为2136756 三攻为2641878 圣电母初始三防为 4963919 两个帝俊都可以触发保底剑雨伤害,分别为13010、184118、253621
经过数据对比分析,每个绝技阶层的帝俊保底伤害比例是不一样的,数据如下:
修正,按照修正后的帝俊被动剑雨要叠加20%攻击力,即保底伤害也是要三攻乘以1.2的。未成魔的帝俊无论是双攻还是三攻比例,保底伤害都不是绝技描述的5%、8%,如果按三攻来算的话,比例在9.8%、6%、8% 这样。也就是未轮回天启的帝俊保底伤害比例 9.8% 最高,轮回天启后的帝俊保底伤害比例 6% 最低,成魔的帝俊保底伤害比例 8% 符合技能描述,但也处于中间水平。
帝俊存在一些被动技能: ①召唤剑雨就减少10点气势上限 ②只要召唤剑雨下次的攻击就包含12%三攻的绝对伤害、包括普工。 ③天魂,被攻击三次(万妖二激活是两次)就会召唤剑雨,并有下次被攻击必定闪避(中了无法闪避的觉醒例外)。若帝俊天魂后,未被攻击闪避,下次攻击就是全体2次攻击,若被攻击闪避了,下次只能十字攻击但是还是2次攻击。帝俊存在伪天魂状态,例如,帝俊的破击很低,对面破击很高,当帝俊为单体攻击时候,对面格挡反击触发天魂,下次攻击是全体攻击的,太无解了。所以,很多新区的号,都喜欢放弃破击来增加格挡触发伪天魂,再配合九耀阵的舞曲连击,还是很给力的。 ④触发天魂清除自身晕、混乱,增加20%攻击力和暴击不属于buff,永久加入面板 再来看看特技
樊血二阶很好理解,因为帝俊每次绝技都是可以吸血的,吸血量为被攻击者的当前血量14%,然后加成这14%血的20%数值到自身血量上限,吸取单个人的话增加血量上限是2.8%,三宝玉如意是伤害回血并不是吸血所以是无法叠加的。8%攻击力和防御力是关键,这也是为什么攻击的人数越多吸取的越多,但是也有限制条件的,不超过自身20%,也就是有上限。 淬血二阶,回血减半叠加,(1/2)^n 这样,每闪避一次提升全体帝俊的3%攻击力和防御力。在此,我之前一直怀疑是否是无效的,因为有时候帝俊闪避了,并没有全体加攻击和防御的绿色字体,后来经过元神反推测试得出,确实是加成的只是有时候不显示罢了。
荆轲初始双攻为217762 魔帝俊初始双攻为2136756 三攻为2641878 元神4级伤害为30%*双攻 测试元神伤害为288151 反推荆轲阵亡时候双攻为960503 等于酱油荆轲叠加了742741 攻击力,魔帝俊总共闪避了8次,反推是大致成立的,数据不吻合是因为帝俊的攻击数值在不断变化
再来看看帝俊的天缘 帝俊刚出的时候并不是很强,变强是成魔双特技+天缘+法阵,才变得厉害。
这个万妖二,直接让帝俊起飞,促发剑雨的频率更快,叠攻叠防更加的快。 总结:帝俊作为剑灵确实很厉害,剑雨伤害如今还是第一C位,无法撼动。但是被动保底伤害比例和官方给出比例不符,有点意外,但是不管怎么样主玩帝俊也是正确的,但是投入比较大,但是相比同资源的满员,单帝俊还是优势很大的,现在出现很多少人阵,之前我也有专门来讲过少人阵,如何克制少人阵也讲过了,这里就不在复述。
六耳猕猴,上古妖王,传说的四大灵猴之一,善聆音,能察理,知前后,万物皆明。看过西游记的道友们应该比较了解真假美猴王,六耳猕猴就是假美猴王,虽然六耳猕猴长的很粗犷,但是在神仙道历史长河中,六耳猕猴属于当之无愧最强肉盾,天生就带有原谅色的六耳岂是其他伙伴能相提并论的。六耳猕猴肌肉发达、头脑简单,典型的最容易被针对的伙伴。六耳猕猴的出现,也**很多的战局,作为大肉的他,大多被用作**护卫。废话不多说,我们先来看看佛六耳猕猴的技能解析。
佛六耳猕猴的技能介绍:
随机攻击,也就是概率问题,但是猴子有个玄学,攻击场上的 武圣和张道凌,次数最多。而且猴子的基础命中真的是太高太高了,举个简单的例子,1.2万命中的猴子打4.5万闪避的主角,基本没有脱靶过,真是太过分了(为什么说过分后面会分析)。偷取被攻击者一半气势,这里我之前有所质疑,偷气势是不是假的?所以我就特意留意测试一下,被猴子攻击的主角初始气势305,猴子初始气势318(其实是318+20,338但是每次都是现实一下338就回到318,应该是特技每回合加20气势)。主角被猴子绝技攻击后剩余气势152符合305/2,向上取整152点。而猴子的气势变成277,我们来算下,猴子总剩余气势是很难计算的准确,只能用整体法测试,就是打隐身伙伴发现剩余气势是124,佛猴子绝技上描述自身剩余80点,天道唔满介35点其实只有34点,完全不符合,这就让我怀疑是不是绝技描述错误,特意找了个没轮回的圣猴子经过整体法测试发现剩余气势确实是70符合绝技描述,那么成圣天启的猴子,须弥真言二阶剩余气势为80点,成佛后的猴子,须弥真言二阶剩余气势应该是90点,绝技描述错误!这样的话,佛猴子偷取气势向下取整为153点,124+153=277这样就吻合了。但是问题又来了,佛猴子打的是主角,主角带的是满介太极符印,满介太极符印减低25气势,但是测试战报根本不会减气,看来这太极符印也是无法减低绝技打出去的气势了,只能减低普工的气势了,真是废啊!
解决了剩余气势的错误问题,我们再来看看防御。圣猴子,轮回圣猴子,佛猴子,对应的技能,须弥真言一介、二阶、加强二阶,对应的偷取防御比例是5%、6%、7%,防御描述就简单明了,逐个递增加强。但是我们又要猜测,偷取的防御比例会不会不是描述的数值呢?先来看看,一介技能,描述永久偷取5%防御力,那么应该是加成面板的。先把测试伙伴的属性图附上:
猴子的双防为 136037 三防为162800 魔帝俊双攻为 522027 三攻为659739 圣荆轲 双防为 1279147 三防为 1557339 猴子偷防后被剑雨打的伤害为**909 看到这个伤害我惊呆了,利用帝俊剑雨伤害机制 攻防差值*1.5倍,那么可以算出偷取荆轲防御后的猴子和魔帝俊的攻防差值为**909/1.5=612606 魔帝俊从开始到触发剑雨就没行动,所以排除叠攻。可以看下图标统计:
再来测试下,圣六耳猕猴不绝技情况下。
只调整猴子防御后的未绝技
我们发现差距并不是很大,这里面绝对是存在问题的。不仅是六耳猕猴的问题,魔帝俊的剑雨伤害公式也存在问题。经过10局调整攻击防御得出魔帝俊的伤害公式远不是之前我解密的攻防差那么简单!魔帝俊被动剑雨只要触发那么他的三攻就要默认叠乘1.2,这部分的攻击力是帝俊天魂下的20%攻击力,直接加入面板的。所以按照图表二、三《未绝技偷防测试1和2》带入魔帝俊被动剑雨公式验证:(魔帝俊三攻*1.2- 敌方三防)*1.5 即(659739*1.2 - 162800)*1.5 =943330 和 显示剑雨 943332 吻合 。利用这个公式再来推算图表一《绝技偷防测试1和2》 ,假设猴子绝技偷防比例为m ,如果偷取按荆轲三防来算,【659739*1.2 -( 162800 + 1557339*m )】*1.5 = **909 得出m=0.01 而第二轮偷防测试带入数据 【659739*1.2 -( 194376 + 1557339*m )】*1.5 = 866810 此时得出 m = 0.012 明显不是固定值,所以肯定有问题。在此我猜想是不是偷防和命中的伙伴防御无关,只和自身防御有关呢?根据图标,我们假设每次偷防为自身三防比例 m ,那么测试1带入被动剑雨伤害公式得: 【659739*1.2 -( 162800 + 162800*m )】*1.5 = **909 解得 m = 0.1 测试2数据带入被动剑雨公式得:【659739*1.2 -( 194376 + 194376*m )】*1.5 = 866810 解得 m = 0.1 所以我们可以得出,猴子绝技偷防比例只和自身的三防有关,而且比例为10% ,并不是绝技描述的偷取5% 防御。这里说明下,有可能这是六耳猕猴隐藏的技能,就是当被攻击的人三防远大于自身三防,那么偷取的防御比例不会超过自身的10%。那么,我们继续测试防御相差不是很大的情况,到底偷防比例是多少。
首先附上三个人物的属性图:
然后,附上统计攻防和伤害图表:
我们继续利用被动剑雨公式来推算,加防比例。假设六耳猕猴绝技偷取荆轲的防御比例为m ,那么 剑雨伤害 =【帝俊三攻*1.2 - (六耳猕猴三防 + 荆轲三防* m)】*1.5 。带入数据,【2466347*1.2 - (1019244 + 908826*m)】*1.5 = 2842395 解方程 可得 m =0.05 和圣六耳猕猴一介绝技描述偷取5%比例防御吻合。
怕是巧合的情况下,我们特意把帝俊的绝技攻击力增加 556点 ,六耳和荆轲属性不变,如下图:
附上调整帝俊绝攻后的攻防伤害统计图:
继续利用被动剑雨公式来推算,加防比例。假设六耳猕猴绝技偷取荆轲的防御比例为m ,那么 剑雨伤害 =【帝俊三攻*1.2 - (六耳猕猴三防 + 荆轲三防* m)】*1.5 。带入数据,【2466903*1.2 - (1019244 + 908826*m)】*1.5 = 2843396 解方程 可得 m =0.05 和圣六耳猕猴一介绝技描述偷取5%比例防御也是吻合的。 所以,圣六耳猕猴的绝技,须弥真言一介绝技介绍偷防比例是 5% ,但是偷取防御比例上限是 自身的 10% |