本帖最后由 Diablo预言之地 于 2020-4-3 19:47 编辑
作为基因,我想我还是有些发言权的,在此帖不哭、不吹,只做客观评价和说明....请各位笑纳
首先
美照
①讲解新技能:
1、吸血愺:(魔法攻击+物理攻击)*500% 的物理伤害 吸取10%伤害的生命;
2、变异曼陀罗:持续性曼陀罗 3秒 4米 持续19秒;
3、藤蔓铠甲:9级为30S防脱 0.5S施法 受火伤增加26%;
4、生命体合成:融合最后一个召唤的宠物 获得宠物主动技能及附加属性(丽芙30%受治疗、羊物攻15%,果冻15%魔攻、猫娘10%物理穿刺);
5、禁忌融合:8%概率 召唤出的宠物都吃了,然后获得所有宠物附加属性 而且生命体合成-进化技能所带来的生命上限收益为+20%最大HP并获得所有宠物的主动技能;
6、疯狂投掷:引导技能(自己3S引导施法)可异常被打断,区域大概3*3范围释放基于强酸火焰瓶初始的75%伤害,3S5发,递增效果,每发递增5%,60%附带灼烧;
7、宝宝技能存在方式及选择:宝宝技能融合后在冒险技能里显示,宝宝目前我还是选择猫娘作为融合提升10%穿刺(因为实在是不想玩肉炼金,感觉失去了灵魂),宝宝的融合主动技能目前来讲并没有什么特别厉害的技能(本人没找到套路,请正式服大神开发);
8、关于生命体合成(简称宝宝融合):融合后 技能中(在场时)这种前置条件的增伤及增BUFF全部以对应宝宝随融合消失,例如丽芙在场时强酸火焰瓶投掷伤害+10%,丽芙被融合后此增伤消失,璀璨光甲所附带的在场时BUFF亦是如此!(感觉是BUG极为不合理)
9、新增技能弱点:变异曼陀罗、基因破坏、疯狂投掷属地面技能,皆可被地领清除及无法释放在地领之上,藤蔓铠甲可被魔法效果解除驱散(可能吸血**、基因破坏也会被驱散、没试过、你们测试);
10、吸血**技能:新增技能强势技能、瞬发 不受太多限制,可为PVP起手技能,伤害可观,恶心人技能之一,比花还好使;
11、疯狂投掷:疯狂投掷此技能虽然输出高但不建议放在自动技能内、可预判选择地面释放以免自己成为木桩;疯狂投掷吃属性石,推荐风属性(自身带卡伦卡冰嘴很好玩)
12、荆棘陷阱配合疯狂投掷很有意思、切记不要用火系伤害。
炼金玩法 仁者见仁智者见智,虽然一直被削,最后沦落到花农及搅**棍的地步,不过也很有意思,输出大佬依然可以套路出新玩法,就是贵点儿,现在的瓶子流和肉玩法更像是曾经的WOW术士的毁灭和DOT流派,PVP预见性就是拆了种、种了拆,偶尔GVG来偷偷输出,打阴损牌,亮点吗——吸血**,防脱,当然还有药水投掷(有的时候也是有些用的)。
至于如今论坛很多各种职业吹、职业黑、职业哭,也不是不合理,本人表示十分理解,不过本人认为——为了小伙伴们少吹少黑少哭,多想想怎么配合,不仅仅只为PVP,多些信仰、也要多些理解。
此贴只做说明,套路依然要适合自己及由自身实力来试验,该怎么玩,摸索多了总会找到get点
一抹绿
最后放一张 融合果冻的图(任务外观有所变化)
————Diablo 2020/4/3
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