本帖最后由 枫林浮水 于 2023-8-4 18:23 编辑
概述:针对白无常套路的一点点思考和反制措施。 首先贴一个白无常的战报: http://9x271.sxdweb.xd.com/669ye_s1263/war.php?s=http%3A%2F%2F9x271%2Esxdweb%2Exd%2Ecom%2F669ye%5Fs1263%2F&is%5Fgit=1&c=&v=2023060901&dif=r306%2D09&w=WorldPKRankingWar&r=580392&m=0 白无常套路给阶位带来了一些新的变化,现在分析概述如下: 要点: ①白无常被动:己方有单位阵亡离场后,封禁击杀者复活效果1回合。即在此期间,击杀者被击杀后无法复活,直接出替补。 目前这个禁止的效果包括但不限于灵韵、灵儿特技、驺吾、九仙三生石、归灵以及却月阵诛仙阵等阵法复活。青光戒由于复活次数在出手之前结算,无法判断是否相应该效果。
②净莲天后,特技逐怨2阶:横排单位被击杀后催眠击杀者1回合,睡眠单位受到致死伤害时直接斩杀。
在己方一手攻击时(对方上酱油伙伴,默认我方先手),会依次触发:击杀敌方酱油——触发禁复活+逐怨2——进入睡眠状态——受到反弹伤害——反伤溢出血量上限——我方一手被斩杀换死出替补。 从上面的流程可以看出,这个阵起手式是白无常禁复活,而后由于催眠和反伤不同的结算节点效果,造成了我方出手后由于睡眠状态受到反弹伤害,从而直接被斩杀死掉。本质上只是先判定睡眠再判定反伤的结算逻辑问题。 因此,反制该套路的方法就是,保证1手不会受到过高反弹伤害,或者不进入睡眠状态即可。 主要针对对象: 单核主力阵,主要是目前较多的一手莫邪/修罗阵。高爆发主力被直接换走,剩余单位无法和敌方阵容持续作战。 Ps:目前最新的白无常套路上的是聂风(崆峒三宝火灵珠)+魔画地替补护卫,这种套路下,单核莫邪即便不被这种阵换死,也会被北冥气场+聂风反击降低攻击和血量+魔画地二段绝技释放叠防御血线到死打不出输出。因此要防止这种情况,最好的方式就是场上不止有莫邪一个c。 如图,聂风的反击降低攻击是根据自身攻击值降低的,也就是说聂风吃到北冥气场降攻后后续反击无法降低多少攻击值。但是针对莫邪的点在于解放自身所有风神护体层数带来的降低含生命在内的全属性以及反击附带的天三宝降低血线,导致莫邪攻击血量都提不起来。输出能力大幅受限。
聂风是最能压制莫邪输出的单位,特别是三宝聂风。北冥摁住莫邪的攻击值,聂风摁住莫邪的血线。刮痧莫邪就这么诞生了,所以输出点要考虑其他,不能只靠莫邪。
反制套路: ①见龙在田: 这种算是最初的反制套路,即依靠锁伤+转换反弹伤害,以此来豁免物极必反等造成的反弹斩杀效果。缺点在于,该效果相当于牺牲一手龙珠的灵活性,依靠一个防御性龙珠来保护主力,在后续回合中,由于第一回合的出手次数太少很难在后续回合中取得优势。
②天品盘古幡: 思路是通过免疫击杀酱油那一次的反弹伤害,从而豁免掉被换死的斩杀。
③冲軛阵一手保护: 冲扼是白无常套路最大的敌手,该效果几乎保证阵眼单位绝对不死五回合。但是该套路最大的缺点是,牺牲了却月的拦截机制,或者寒冰的解控出手次数。
前者属于失去每回合一次的拦截反制机会,容易被步惊云捅穿全队;
后者属于针对一手云起的套路。因此在目前炎龙+九霄的配置下,冲扼尚且可以反制,但是如若碰到云起+九霄的控制套路,冲扼就很难发挥作用。也是白白浪费一回合叠攻机会。
④阶位主题——集火一手 这种考虑的方式是利用集火一手,不直接击杀酱油伙伴,利用敌方护卫不在阵上,优先击杀敌方其他单位,从而破坏联防体系。这个主题据我所知使用白无常的普遍掉了1000分左右。都是对方打不到酱油而是率先打死了其他单位导致的阵型被破坏所致。 结语:从结果来看,不难看出目前主要思路就是限制莫邪的输出,从压攻和降低血线入手压制莫邪输出能力,莫邪的作用仅限于了曜灵3解封和提供必安特技的位置了,只等一个时机就可以下阵。
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