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发表于 2024-8-20 10:34:47 显示全部楼层
不能又卖矛,又卖盾。这么**的游戏,有啥乐趣,这年头游戏讲究一个创新,要有自己的新意。围绕消费者玩游戏是来充满趣味性的。

发表于 2024-8-20 12:31:17 显示全部楼层
感谢您对游戏的支持, 您的建议我已经为您提交,若是后续采纳的话 会在游戏内体现,也会发布在guan方公告麻烦您多加留意相关公告


发表于 2024-8-20 13:06:40 来自手机 显示全部楼层
你别提了,提了有什么用

发表于 2024-8-20 13:43:05 显示全部楼层
心动养着一堆没脑车划和技术,一些坑BOSS和玩家的车划和一些创造各种BUG的技术!如果要创新,就得把它们先和谐了!

整一个炒鱿鱼的活动吧,材料是心动车划+技术!

发表于 2024-8-20 16:38:30 显示全部楼层
fengyun717心动游戏 发表于 2024-8-20 13:43
心动养着一堆没脑车划和技术,一些坑BOSS和玩家的车划和一些创造各种BUG的技术!如果要创新,就得把它们先 ...

我们也会不断优化并完善活动,努力策划出更好的活动,争取给您带来更好的游戏体验的~

发表于 2024-8-20 17:35:31 显示全部楼层
08年游戏刚开始的时候,这个游戏火,是因为他们这个游戏省时间创新的玩法。后来很多游戏都省时间升级了,就没啥优势了。

发表于 2024-8-21 09:01:51 显示全部楼层
先出一个必定命中,再出一个必定闪避,再出一个无视必定闪避的必定命中,再出一个无视(无视必定闪避的必定命中)的必定闪避;

发表于 2024-8-21 12:40:35 显示全部楼层
,是的,这是无脑强化一波流

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