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【公告】《将神》关于太乙天尊法宝玄天净柳反馈收集帖 [复制链接]

发表于 2024-11-4 18:33:10 显示全部楼层
亲爱的玩家们:

感谢大家对太乙天尊法宝玄天净柳的关注与支持!我们注意到部分玩家反馈该法宝在表现上可能存在不够理想的情况。为了进一步提升游戏体验,诚邀大家在此帖下分享对该法宝的改进建议和使用体验。

反馈内容可以包括:(拥有后的玩家如果有战报也可一并提供)
法宝在战斗中的实际表现和强度
影响游戏平衡的建议
其他优化和提升的方向

反馈示例
区服:
角色名:
使用体验:
改进建议:

为了更好地处理反馈,官方会对收集到的建议进行整理,是否调整以及如何调整,我们会在未来的更新中进行说明

再次感谢大家对游戏的热爱与支持,我们将不断努力,为大家带来更优质的游戏体验!
《将神》

2024年11月4日

发表于 2024-11-4 18:54:23 显示全部楼层

发表于 2024-11-4 19:25:11 显示全部楼层
楼上说的很好,在嫦娥法宝的基础上拓展一下都比现在的好十倍,周年庆转盘将,现在整的像坨答辩

发表于 2024-11-4 19:41:29 显示全部楼层
小白说的对,我选小白当话事人
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发表于 2024-11-4 20:29:38 显示全部楼层
区服:双线1863区

角色名:大财主

使用体验:没到手也没什么体验

改进建议: 你就没明白玩家的心态,当初出帝辛的时候,玩家就知道是个( ̄▽ ̄)将,所以法宝什么样也不关心也无所谓。为什么太乙天尊反响这么大?因为太乙天尊就算没专属法宝也是常驻将,已经很强大了,玩家都看好的将配上这么个( ̄▽ ̄)法宝,心里不平衡而已,当前阵容除了刚鬣对太乙天尊有些伤害 ,别的将打太乙天尊都非常困难。而刚鬣被镇元大仙克的不要不要的,也很难打到太乙天尊。这个游戏现在最不对的PK一场太久了。墨迹的不行,所以我对太乙天尊法宝的建议就是:登场全军每回合加20%攻击持续5回合不被驱散,**被消灭后全军加血加攻击百分之80持续5回合不被驱散,法宝也够牛了,增加的胜负的不确定性。加快了每场PK时间,要不太墨迹了。打个没完没了的。

发表于 2024-11-4 20:37:13 显示全部楼层

闪避就算了  已经很肉了,再闪避  一场PK打到第二天去啊?太乙天尊神位也不是光那一个。以后还会出神位。

发表于 2024-11-4 22:26:42 显示全部楼层
区服:双线491区

角色名:西风
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发表于 2024-11-4 22:35:18 显示全部楼层
我希望你们认真。 而不是敷衍
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发表于 2024-11-4 22:39:53 来自手机 显示全部楼层
楼上没看懂吧,闪避驱散发挥功能性而已,不会影响战斗时长,太乙本身闪避就那些

发表于 2024-11-4 22:44:01 显示全部楼层
关于太乙天尊法宝玄天净柳反馈如下
未命名 -1.jpg

发表于 2024-11-4 23:09:01 显示全部楼层
虽然我们在新区玩,但是还是得支持修改一下。希望能看到用心在做游戏。

发表于 2024-11-4 23:33:07 来自手机 显示全部楼层
登场完开局就让龙给驱散了,还免疫个嘚。

发表于 2024-11-4 23:35:32 来自手机 显示全部楼层
登场改成不可驱散还差不多,,前三回合基本都是主角抗着。根本不会损失将领,五回合看着多实际也就那么回事

发表于 2024-11-5 06:05:30 显示全部楼层
支持修改,希望你们设计将和法宝的时候多用心,不负玩家的厚望!

发表于 2024-11-5 06:49:22 显示全部楼层
早期测了一下,把昨天的建议再修改完善一下
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发表于 2024-11-5 08:09:34 来自手机 显示全部楼层
w841351092心动游戏 发表于 2024-11-5 06:49
早期测了一下,把昨天的建议再修改完善一下

你这太麻烦,这游戏需要省事,就以龙吉的法宝,金丹的法宝。。玉帝可以破盾,后期加命中都可以克制这将。,主要闪避需要积累,可以防止加怒,龙吉法宝可以爬塔。

发表于 2024-11-5 08:13:16 来自手机 显示全部楼层
怒气一满,根本无法复活。加强闪避但是会延长回合数。。但是适合这将。龙吉法宝,能有些用。也不会闹的。

发表于 2024-11-5 10:49:28 显示全部楼层
版主,我就反映一件事儿:类似太乙这样的治疗将,增加他“攻击”和“命中”属性的意义是什么?

我能理解游戏中总是需要增加一些**扰项来稀释玩家资源,可是何必用这么恶心人的方式呢。就像友情抽奖这样的设定,到了五级封顶友情值完全没意义了,抽取选项还是会出现友情值,这已经不是恶心玩家,而是愚弄玩家了。

改起来不难吧?

发表于 2024-11-5 10:53:28 显示全部楼层
登场完开局就让龙给驱散了,还免疫个啥,设计本身不玩游戏吗

发表于 2024-11-5 10:56:43 显示全部楼层
建议修改,建议修改,建议修改
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发表于 2024-11-5 13:33:09 来自手机 显示全部楼层
必须要修改一下

发表于 2024-11-5 13:35:54 来自手机 显示全部楼层
加闪避呀。闪避后反击
太乙的法宝至少弄一个超级净化

发表于 2024-11-5 13:38:03 来自手机 显示全部楼层
1234_r0fs26QQ 发表于 2024-11-4 18:54

发表于 2024-11-5 14:03:53 显示全部楼层
往这个方向改就可以了,还简单省事
360截图20241105140309314.jpg

发表于 2024-11-5 16:32:42 显示全部楼层
要真觉着麻烦,就法宝多给点闪避,然后闪避触发buff/debuff就行了,哪怕是随机一口奶一个净化也有一定的作用在这,别玩个象棋将帅被绝S了复活车马炮,闹呢?

发表于 2024-11-6 11:38:03 显示全部楼层
收集完倒是给点反馈啊

发表于 2024-11-6 13:33:20 来自手机 显示全部楼层
太乙阵亡后,来个全体复活

发表于 2024-11-6 15:57:36 显示全部楼层
本帖最后由 1158755520心动游戏 于 2024-11-6 15:59 编辑

反馈示例:请看战报http://s1326.ios.js.xd.com/battle/69420000047622
区服:三端1146区
角色名:凌澎知
使用体验:这个法宝和将领没有适配性。从开战到结束,这个法宝都没有起到作用。究其原因有两个,第一个:免疫斩杀5回合,可以驱散,现在100%是驱散起手,这样就废了一条属性,第二个:第二属生阵亡时才触发效果。一般都是最后阵亡,所以这个触发效果也没有实际意义。
改进建议:增加法宝主动效果属性,
第一条属性:登场对我们兵力最少单位,随机施放十字限伤护盾(免驱散),最低抵挡3次攻击。
第二条属性:闪避后免伤增加90%,持**回合
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发表于 2024-11-6 16:28:44 显示全部楼层
其实玩家的建议都不错。。。找个中间的来做就可以了。

发表于 2024-11-6 16:42:13 显示全部楼层
大家的意见都看看,希望修改!

发表于 2024-11-6 16:48:27 显示全部楼层
别改了,不期待你们有所作为,改了也加不了多少。你们也没哪个**作
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发表于 2024-11-6 16:51:32 显示全部楼层
如图,请看!
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发表于 2024-11-7 07:37:40 显示全部楼层
支持修改,你们技术人员的水平比我们玩家肯定高啊。太乙本身很难si,太乙si之前队友早没了,si wang加血的效果没有意义,这个地方必须要改啊。

发表于 2024-11-7 10:42:10 来自手机 显示全部楼层
改啊?给句话呗

发表于 2024-11-7 10:43:55 来自手机 显示全部楼层
1158755520心动游戏 发表于 2024-11-6 15:57
反馈示例:请看战报http://s1326.ios.js.xd.com/battle/69420000047622
区服:三端1146区
角色名:凌澎知

认真看看我们的意见

发表于 2024-11-7 15:05:40 来自手机 显示全部楼层
加超级净化功能,太乙净化不了元始的控制

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