本帖最后由 优雅的喵呜 于 2018-2-23 00:59 编辑
“当初选奶妈练的唯一理由就是所有组队都需要奶妈,不怕组不到队伍”
写在开篇
哈喽,我是波比,这次带来的是赞美牧师的巅峰技能加点浅析!!! 希望大家喜欢。
【赞美】只要我还活着,就不会有人遭受痛苦
赞美牧师技能点在巅峰70来说相对宽裕,与之平衡的是SP消耗的上升。
30点技能分配建议如下:
1、治愈术10点,天赐5点
分析:
治愈术:作为赞美核心技能,巅峰10点治愈从基数开始增强,单纯系数提升84->104。大概提升20%,随着版本深入,队友身板之后越来越厚,10点投入无可争议。
天赐:传统赞美牧师123的代表技能,5点投入带来三围合共15点收益,于队友而言等于常驻半份A级料理,随着属性点对普攻收益提升,天赐必满,只不过尴尬的是,对某些需要凑整属性的技能,可能造成属性点上的浪费。
(作者:BoM丶baby bbs.xd.com,谢绝转载)
2、霸邪10点,光耀5点
分析:
霸邪,30%MHP+1500->30%MHP+15000。配合霸邪星盘4500能有30%MHP+19500。如果算骑士4万血,十字军10万血。那么骑士实际是3万的十字军5万的盾。CD2秒,同时在GVG表现中对于脆皮职业保护尤为明显。建议点满。
光耀,巅峰技能中光耀表现其实很差,SP的大量增幅换来的是可怜的回血量,光耀巅峰之前(1-10级)是每点技能提升80点治愈量。巅峰之后(11-20级)是每点技能点提升20点治愈量
与此同时,星盘中双重治愈又能弥补光耀一部分效用,前期光耀主要用于持续时间下,牧师可以腾出手补buff,但随着版本深入,目前光耀主要只作用于奶华金,其他使用场合都变得可有可无。甚至可以考虑将此5点巅峰技能点投入其他普通技能中。例如缓速/光壁/圣母祈福等技能。
【驱魔】让我来引领您走向胜利
1、十字驱魔10点,转生等级根据双修或极致驱魔进行调整
分析:
转生术:转生术巅峰加点是每级加十字驱魔倍率10%,最高恶魔系输出倍率1200%,远远高于审判带来的效果,遗憾的是长达3秒的技能CD,当秒不到怪时,3秒CD可是会私人的……
十字驱魔:10点巅峰技能倍率是250%。10级巅峰转生术带来驱魔倍率是100%。算上本来驱魔倍率是1390%(星盘满)。15级转生术20级驱魔的倍率就是1690%。而20级转生术20级驱魔的倍率是1740%。提升是2.96%。就聊胜于无。
所以如果是双修的朋友可以考虑治愈20/20。天赐15/15。转生15/20。驱魔20/20。如果真的要走极致路线就把治愈术的5点加到转生术上即可。
致心动:
同样,针对巅峰技能也提出以下几点修改意见,希望得到重视。
审判技能改动:
建议改动的方向:
方案1:把固定吟唱调为冷却或者延迟。目前审判由于过长的固定咏唱从而显得鸡肋,往往牧师更多选择高魔攻而降低审判等级,倘若不调整固定咏唱数值,巅峰点数投入审判将显得鸡肋。
方案2:从巅峰开始,审判公式(500%+(审判等级-10)*20%)*(base/50)*(job/(120%-(审判等级-10)*3%)),与之平衡0.5秒延迟改为1.5秒延迟。因为活人牧师投入往往高于纯挂件牧师,建议通过提高巅峰审判收益,增强活人牧地位,加大玩家对牧师投入的积极性。从1级挂件式蹭怪,变成最高20级的核心技能。
写在最后:随着版本更迭,牧师众多技能陆续被开发,如双向传送,信仰祈福等,加之普攻流的加强,爆牧相信也将崭露头角,在于不用活在“不明白为什么有人选爆牧而不选武僧”的阴影之下。但爆牧装备真的没有准备太多,不敢诸多妄言,希望有大神能加以讨论,万分致谢。
特别鸣谢:雪雪大神の牧师
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