本帖最后由 被遗忘de月光 于 2020-12-31 16:56 编辑
攻略已过期,除理论部分,其他请勿参考。 敏骑,一个无数人向往的职业。其极高的天花板,一直是仙境中的实力担当。但同时,无底洞一般的投入,极高的入门门槛。一把15天谴,就不知道阻挡了多少玩家前进的步伐。有多少玩家还在信仰的路上奋斗着,又有多少玩家最终无奈选择了放弃。 大家了解的敏爆骑士大多以圣剑为基础。枪敏比较少见。之前也有敏枪,但基本都是基于追击流。普攻只是**恢复追击和补伤害用。由于追击流的装备和敏爆有所区别,所以并不能发挥出多大的威力。今天我为大家带来真·敏枪骑攻略,希望可以给还在敏骑路上奋斗的兄弟们一个新的思路。下面直入正题: 1、理论基础 2、敏枪配置详解 3、实战 4、攻略拓展 5、尾巴
一、理论基础(全职业通用) 理论部分不喜欢的可以直接跳过,但强烈建议各职业详细阅读。领会了这部分内容有助于你快速的突破瓶颈,达到一个新的高峰。 RO是一个数据非常复杂的游戏。。当你输出的时候,各种因素影响着你的伤害。种族,体型,属性。。基础攻击力,攻击%,伤害%,爆伤%,穿透%,BOSS伤%,最终伤害%等等等等。。。 每次输出其实都在做一道乘法的填空题,()x()x()x()x()x()x()x()………… 而你的强弱,就取决于你在每个括号中填的数据。 (1)你努力的方向对么?
每个角色的装备,附魔,符文,卡片的数量是固定的,这些都是我们可以利用到的资源。而我们的选择,则决定了种族伤害,体型伤害,属性伤害等等等等的各种数据。
那么假设我们可支配的资源总数是20,我们看看分配到不同资源上相互乘积的关系。 当把分配到2种资源上的时候。 10*10=100 当把分配到4种资源上的时候。 5*5*5*5=625 当把分配到10种资源上的时候。 2*2*2*2*2*2*2*2*2*2=1024 从理论模型上我们可以看到:资源分配的越分散乘积越高。
在实际游戏中,我们见的更多的是下面这种情况。
还是可支配的资源总数是20,当分配到4种资源上的时候。 情况1: 7*5*4*4=560 情况2: 5*5*5*5=625 从这个理论模型上我们可以看到:资源分配的越分平均乘积越高。
在游戏中,有些玩家装备非常好,但却怎么也打不出伤害。。很大原因就是没有搞懂上面说的这一点。一味的堆某一种属性,导致收益衰减严重。那么,衰减具体是怎样产生的? (2)收益与衰减 同样是增加10%的伤害,当自身伤害加成为0%时和伤害加成为200%时的收益是怎样的? 假设我们的伤害基数是10000 当基础伤害加成为0%时: 没有增加10%伤害的时候 10000*1=10000 增加10%伤害的时候 10000*(1+0.1)=11000 提升幅度 11000/10000=1.10 实际提升幅度为10% 当基础伤害加成为200%时: 没有增加10%伤害的时候 10000*(1+2)=30000 增加10%伤害的时候 10000*(1+2+0.05)=31000 提升幅度 31000/30000=1.0333 实际提升幅度为3.33% 我们可以看到。同样是10%的增伤。。实际收益缺相差了3倍。
这告诉我们,同一属性增加的越多,其真实的收益率越低。这就是我们所说的衰减。
传统敏骑就遇到了很多类似的问题,暴击,攻速的溢出,爆伤过高导致爆伤的收益降低。考虑到这些,在设计这套敏枪的时候,就刻意做了很多选择上的平衡。尽可能的避免出现属性溢出或单一属性过高导致收益衰减的情况。
二、敏枪的配置详解 (1)敏枪的装备与卡片配置
敏枪的装备和卡片配置如上。装备和卡片可以根据实际情况进行调整或减配。先大概说一下该配置的思路。为了让敏骑更好的理解,一些和传统敏剑有区别的装备,我会进行配装的对比。
武器:
敏枪的核心武器是+15断头,属性为: 10命中 10力量 20%无视物理防御 70%对boss伤害
敏剑的核心武器是+15天谴,属性为: 圣属性 25命中 4智力 8力量 5%物理攻击 75%普攻伤害 15%爆伤 15暴击 8%星陨
武器方面,天谴强一些。但考虑到价格因素,断头为4E,天谴为17E。从性价比方面去考虑,就给了敏枪极大的发挥空间。断头的核心属性为70%BOSS伤害,天谴核心属性为75%普攻伤害。这两个属性就像是X和Y。两个是相乘关系。所以想要获得收益最**,当你是X(断头)的时候,你就要尽量去补充Y(普攻伤害),反之当你是Y(天谴)的时候,你就要尽量去补充X(BOSS伤害)。
卡片方面,我推进使用死灵星+阿特星。枪敏有极高的BOSS伤,而非常欠缺普攻伤害。根据我们上面的理论知识,想要高收益就要缺什么补什么。死灵阿特套卡可以提供非常高的普攻伤害,对于枪敏的普攻提升有很大帮助。另外攻速可以突破至500%。也能增加一些普攻触发类技能的触发概率。另外可以选配死灵星+歌王星,如果以上都没**,可以用双牛。效果也不错。
衣服:
敏枪衣服为+15天选者战甲。属性为 12力量、12灵巧 4000生命上限 10%物理防御 15%的魔法防御 12%物理攻击 12%魔法攻击 8%伤害加成 免疫恐惧
敏剑衣服为+15暴戾之甲,属性为: 10敏捷 15暴击 4000生命上限 5%生命上限 10%物理防御 15%的魔法防御 18%物理攻击 38%暴击伤害
衣服方面两者差距不大,基本持平。暴戾之甲从数值上看着更高一些。。但对于敏骑来说。爆伤的获得渠道太多,装备,附魔,技能,符文。。敏剑可以轻松把爆伤堆到200%以上,大佬甚至可以超过300%。这使得爆伤的实际收益变得非常低。看似38%的爆伤很高,但水分大于实际效果,提升并不理想。而天选者提供了双攻%,伤害%,还有免恐,对敏枪来说天选是第一选择。
衣服的卡片是领袖之风,一插一存可以增加10%的物伤。暂时应该没有什么更好的选择了。
副手:
敏枪副手选择是+15芬特克魔腕,属性为: 30暴击 2800生命 18%物理攻击 8%物理穿刺 每10闪避增加6点物理攻击
由于敏枪武器和衣服没有提供暴击属性。。单靠增加幸运和**宝带来的暴击会比较吃力。。所以芬特克魔腕正好可以弥补这一缺口。。另外他还提供了非常多的基础攻击,18%的物理攻击,以及8%的物理穿刺。。对于敏枪来说算是物尽其用。
敏剑副手的选择比较多,但会相对会比较纠结,选择芬特克会暴击溢出(敏剑由于衣服武器都提供暴击,即便不用芬特克也可以满爆),金碗会攻速溢出(敏剑有剑速增加,不缺攻速,另外如果使用龙蝇卡攻速溢出将更多),骷髅护腕技能相关属性对敏骑没用,巨人盾暂时还没有开灌注。
副手的卡片选择目前最好的肯定是女仆星卡。替换卡片有南瓜魂星,安比斯星,马克。
披风、鞋子: 披风选择+15衬衫,鞋子选择+12圣符重靴,这两个个敏枪敏剑一样。
+15衬衫的属性: 35闪避 800生命 10幸运 2%物理攻击 10%暴击伤害 每10闪避提供1点物理攻击
披风卡片首选龙蝇星卡。备选为波利王星和妖君星。
+12圣符重靴的属性: 5力量、智力 1000生命 10%移速 30%的受治疗效果 7%物理攻击 7%魔法攻击
鞋子卡片首选肯定是月夜猫星。不过估计没几个人能买得起。。我用的是眼球星卡,之前合出了眼球卡,就直接合星卡了。。对于敏枪来说,5%的普攻伤害也能提高不少。。备选的话,木乃伊犬还可以。。4转普攻受SP加成,所以木乃伊卡的性价比很高。
饰品: 敏骑的饰品有3个选择:+12提伯斯之手(奥手)、+15的克拉肯之眼(永恒)、+10陨泪(瓶子)。
+12提伯斯之手的属性为: 200魔法攻击 8灵巧、智力 20%魔法攻击
+15的克拉肯之眼的属性为: 200魔法攻击 5%SP恢复 10灵巧、智力 20%魔法攻击
+10陨泪属性为: 224物理攻击 4灵巧、力量 普攻5%概率暴击伤害提高100%持续5秒。
饰品方面。敏枪可以选择1个+12奥手(提伯斯之手)1个+10的瓶子(陨泪)。敏剑一般选择双+12奥手(提伯斯之手)。或者双+15的永恒(克拉肯之眼)。由于敏剑基础的爆伤%很高,所以瓶子带来的收益比较低。
饰品卡片最好的选择是女武神拉斯格瑞斯卡。。但太过稀有。剩下的选择比较多。。我用的是魔碑卡和拉链熊星卡。。还可以选择奥特曼卡,各种属性克制卡等。。。不过我比较懒,用的全是通用卡组。。
头饰:
头部:+6暮羽笙歌 2全能力 8%物理穿刺 可用替换:白骑士、地渊悲鸣、月光预言 脸部:杂耍天后 10%BOSS伤 5%BOSS减伤 可用替换:单眼、霜羽假面、(7月面是有10%普攻伤害,优于杂耍天后) 嘴部:敛梦星纱 4%物理穿刺 攻击100%冰冻3秒 可用替换:炎龙之牙 深渊低语 背部:+6好心情 10%增伤 5%BOSS伤 可用替换:炸鸡之魂 守护爱的女神 尾部:**宝 每12点幸运额外增加1暴击 1%爆伤
(2)属性 敏骑的属于并非固定。必须根据每个角色的实际情况进行配置。建议在伊米尔的记事簿里留一个属性点未加的页面用来测试。加点原则:
力量:力量最后加,优先确保其他属性点分配到位。 敏捷:满480攻速为基础。如果用死灵星卡,则加到181。龙蝇星卡,最好为12敏捷的倍数。 体质:体质最后加,优先确保其他属性点分配到位。 智力:智力为核心属性,建议点到119-159。 灵巧:灵巧够120点即可。满足4转技能无念。 幸运:敏枪缺暴击,所以建议配合尾饰**宝,暴击增加至站街120。
(3)技能与符文 技能:
敏枪和敏剑的技能有所区别。上面是我的技能加点。
敏枪可以享受驯龙术的长矛武器修正。使敏枪对大中小体型的魔物都能造成100%的伤害。而敏剑的武器修正是中体型100% 大小为75%。
敏剑可以使用剑速增加。这个技能持续300秒,敏枪不怕麻烦的话,可以切剑使用这个技能。
剑术格挡可以通过符文,持枪使用。
3转我点了一点伤害加深。这个技能是提升枪系技能伤害的。但在浸蚀符文的加持下,使用4转刺魂枪技能,可以一次叠满5层符文效果。最多可让目标降低50%的伤害,持续10秒。
配合钢铁之心,狂怒之枪,剑术格挡,深渊降临,窒息。可以兼顾**位。
大符文: 技能符文必选的有刚毅印记,破风巧打。这两个是敏爆的核心技能符文。选配符文有,黑暗觉醒,武器格挡,奴役回流,迅疾骑乘,钢之守护,浸蚀印记。
小符文: 攻击符文:穿透、湮灭、狂暴、魔灵 增益符文:智力、幸运、力量 防御符文:咒灵、邪恶、钢铁
(3)技术总结
敏枪从投入成本上,比敏剑大概减低了10-16E。效果方面敏枪与敏剑大致相当,根据环境不同各有千秋。
通过合理的配装,确保各项属性的平衡。达到资源利用最**。我大概列举下我目前各项主要数据的平衡:
站街攻击速度:500%(敏捷181,由于敏枪没有剑速增加,这个数据可以刚好满攻速。另外刚够触发死灵星敏捷>180,普攻伤害增加5%。。并触发龙蝇星的普攻增加=7.5%)
站街闪避:500整(刚好触发芬特克魔腕500闪避的追加特效)
站街暴击:142(常规满爆,12人本吃幸运B料理可以满爆)
站街爆伤:140%(BUFF后200%)
站街穿刺:49%(料理+技能极限穿刺82%)
站街普攻增伤:40%(攻击时还会触发特效提高7.5%的普攻伤害。还有比较大的提升空间)
站街BOSS伤:100%(换7月面以后会降低10%BOSS伤,同时提高10%普攻伤害)
站街物攻%:119%(集中攻击后增加20%)
站街物伤%:44.2%(光环后增加40%)
站街魔伤%:101%(孤注一掷后增加5%)
三、实战 下面来看看实战效果。。先说下我的面板,站街18000 9000。60%存入。这数据在敏骑中应该算中上,但离巅峰,顶级大佬还有很大的距离。我是比较懒的人,不开挂件,也不会刻意去换一堆克制卡片去秀伤害。。所以以下的数据都为上面所述的配卡。并没有刻意去打伤害,为常规数据。每张截图我都会介绍当时的BUFF状态。以便大家了解敏枪真实的输出能力。
这是打银鱼湖主mini的伤害。属性克制,6层穿透料理+B料理+自身BUFF的伤害。
这是打枫树精灵伊斯玛mini的伤害。属性克制(爆怒),6层穿透料理+自身BUFF的伤害。
这是打疯mini的伤害。属性非克制,6层穿透料理+自身BUFF+爆怒的伤害。
英灵老4,单洒水180万,洒水+祷告220万,死亡觉醒+窒息极限400万。瓶子浮动50万左右。
四、攻略拓展 再来加点料。由于敏枪的武器使用的是断头,断头的BOSS伤对于普攻和技能都有效。再加上符文系统改版。拓展了符文层面的选择。使技能普攻双修成为了可能。下面来分享一套敏枪双修的配装和加点。
技能只有3转技能不太一样。头饰地渊悲鸣可以通过狼牛双插双存达到双洞察的效果,直接增加100破甲。。+15断头自带20破甲。公会祈祷20破甲。破甲符文12破甲。星盘5破甲。白蚁星卡3破甲。神树1.5破甲。这样算起来不用刻意堆,破防也能轻松达到160+。
符文对应增加狂暴吐息符文和浸蚀印记符文。
属性加点和上面的差不多。可以不加力量,平衡智力和体力即可。。其他属性点同敏枪。
魔龙吐息和敏爆普攻都是物攻 魔攻 魔防的输出体系。所以这样配装可以兼顾2种输出体系。输出的效果为1次龙息2次普攻循环。
这是普隆德拉木桩伤害。没有开生命点燃和暴怒。。5层伤害加深+常规BUFF的伤害。。另有105%的BOSS伤害对木桩无效。
五、尾巴 首先感谢大家耐心看完攻略。希望这份攻略对你能有所启发。 我是来自永遠の愛公会的被遗忘de月光。有缘的话,游戏里见喽~~ 另外打一个广告,永遠の愛(43线)持续招收大号玩家。。公会福利多多,轻松各种副本。要求参与**G。进会还有内部攻略哦。有意的玩家请联系会长(ID:4297385498)另外公会准备成立一个高阶职业研究所,针对刚刚开放的4转,进行职业实力深度挖掘和职业新路线方面的研究。期待你的加入哦~~
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