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[RO心情] 若要重做阿萨神碑,我建议。 [复制链接]

发表于 2017-9-21 21:38:19 显示全部楼层
本帖最后由 BoM丶波比 于 2020-4-24 08:37 编辑

现在的神碑存在以下问题。
问题1:特别乱,对萌新特别不友好,对此我认为应该简化。
问题2:自己玩的流派点完之后,还会花钱点不属于自己流派且提升特别少的位置(特别是我们牧师)。
问题3:平衡起来特别难。
问题4:和问题3差不多,即便是自己流派的也会出现不怎么需要的属性。
问题5:像星盘。不是。。。神碑这种东西,如果只是提供固定的而没有选择的属性和技能,感觉有和没有是一样的,这种东西应该是富有特色的,可以给玩家更好的符合自身个性的提升方式。
问题6:后面还会出现另一个问题就是,拓展起来图会**,因为后面还有3转。
问题7:阿萨已死,现在圣柜更**(千米核心乱入)。

由于问题7我决定把这个系统叫 圣柜
所以我建议可以参考LOL里面的新旧符文系统,我觉得特别适合。如果把里面的新旧符文进行融合就会特别适合这种游戏。
LOL的旧符文只提供基础属性,而现在的新符文基本上就是采用符文插槽的天赋(好吧我更喜欢这个,如果采用这个我觉得也不错,让职业更具特色)。
融合起来就是,即提供基础属性也提供特殊技能,并采用插槽的方式。
比如提供40个基础属性的插槽,20个特别属性的插槽,10个特殊能力的插槽,3个特殊技能的插槽。当然这只是参考数据,具体还得研究一下。
提供了插槽之后就应该提供这些石头(暂且这么叫吧)了,石头我建议可以全部采用公会贡献购买,基础属性全部同价格,特别加强和特殊技能也一样采用同样的价格,采用同样的价格是因为既然要做成这种方式的,就得让同等级的石头有大致相同的威力,不然还怎么个性。
关于这些石头,我特别建议可以全职业通用,至少让每个职业的基础属性石头可以一样,比如即便是铁匠也会有魔法攻击的石头,这种原则。因为这样也是为了解决心灵刺,平A法之类的问题。
基础属性石头,应该提供力量,物理攻击,敏捷,攻速,闪避,体质,生命值,生命恢复,物理防御,智力,魔法攻击,魔法防御,法力值,法力恢复,灵巧,命中,幸运,暴击,防暴。每种最多只能买40个(和插槽数相同)。这样,像什么骑士刺客回蓝少,什么闪避后期不够用之类的基本上都可以通过这个东西解决掉。
还有像力量,敏捷,体质,智力,灵巧,幸运这些在没有特定技能的情况绝对要比其他属性的受益要少。
特别加强,以提高特别属性和能力为主吧
精炼物攻,精炼魔攻,物伤减免,魔伤减免,伤害减免,物伤加成,魔伤加成,伤害加成,吟唱减免,受治疗加成,普攻回血,技能伤害回血,伤害回血,属性加伤(像火毒圣之类的),属性防御,种族加伤。
特别能力这个我觉得还是分职业吧
像什么普攻自动释放什么技能,普攻沉默,减少技能延迟,加强技能效果之类的。
特殊技能
就是那些而外提供技能的或者大幅度加强某个或某些技能的。又或是超级**的被动。像现在的陨石术之类的。


这个圣柜的优势相比阿萨就是,阿萨是学圣柜的(又乱入了=_=)。
好吧真的优势就是,容易整理,对萌新友好,什么时候要再增加新的石头就可以增加,具有让玩家接近无限购买石头的优势,对新手要赶上老手也不用全部都买,只要买一套,老手可以养老开发各种奇葩套路。也不会出现什么:心动做出什么( ̄▽ ̄)星盘,我赞美驱魔要物理攻击力**什么?
所以这么多优点,不管是对官方对玩家都是特别有好处的,双赢的系统不想来一打吗?

而且我相信这种系统对交易所的物品堆积也能起到同样的效果,甚至更好。
特别是吧贡献高级材料获得金徽章的改成贡献,这样只要那种物品在交易所价格比较低,玩家就会买哪一种,能做到市场调节的作用。

发表于 2017-9-21 23:28:39 来自手机 显示全部楼层
xd有一双看不见玩家心声的眼睛。所以打字辛苦了!

发表于 2017-9-21 23:38:25 显示全部楼层
梦里的余味QQ 发表于 2017-9-21 23:28
xd有一双看不见玩家心声的眼睛。所以打字辛苦了!

,顶上去。

发表于 2017-9-21 23:59:36 显示全部楼层
其实不用那么复杂,比如骑士星盘,一开始的基础前置点完,后面就开分支路线,狂击,平砍,枪,肉

发表于 2017-9-22 06:53:11 来自手机 显示全部楼层
本帖最后由 梦罗克的老板 于 2017-9-22 17:22 编辑
收敛时空炮心动游戏 发表于 2017-9-21 23:59
其实不用那么复杂,比如骑士星盘,一开始的基础前置点完,后面就开分支路线,狂击,平砍,枪,肉 ...

你是骑士星盘问题当然不大,你怎么不想想牧师是怎么样的。。。。。。而且刺客不是还有智力流派心灵,现在星盘并不支持。而且如果改成这样,你想要什么属性,比如你想要全部都是物理攻击,那就可以去商店换全部物理攻击,现在的星盘并没有这样的可选性,而且你骑士的狂击强化也可以保留到特殊能力那里,这种改法在不考虑是否影响某流派的地位的情况下,对任何职业任何流派都只有利。特别是牧师全流派,心灵刺客,敏法。

发表于 2017-9-22 07:27:55 显示全部楼层
这样就区分开赞美和驱魔的差异性.. 赞美就牺牲自己(的钱)为队友作杰出贡献.. 驱魔则专精于对抗恶魔和不死

发表于 2017-9-22 07:51:15 来自手机 显示全部楼层
顶多设定一键加点你这么比去玩lol好了,ro有ro的特色,看不懂才有研究价值

发表于 2017-9-22 12:29:54 来自手机 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽

发表于 2017-9-22 12:39:01 来自手机 显示全部楼层
牧师星盘真心糟糕,乱七八糟混在一起,建议重做,把暴牧和物攻的单独放在一块,不要和牧师系的混合

发表于 2017-9-22 12:42:42 来自手机 显示全部楼层
lxxhot9心动游戏 发表于 2017-9-22 12:39
牧师星盘真心糟糕,乱七八糟混在一起,建议重做,把暴牧和物攻的单独放在一块,不要和牧师系的混合 ...

应该是不要和驱魔赞美混合,说得好像暴牧不是牧师似的→_→

发表于 2017-9-22 13:32:42 来自手机 显示全部楼层
梦罗克的老板 发表于 2017-9-22 12:42
应该是不要和驱魔赞美混合,说得好像暴牧不是牧师似的→_→

驱魔赞美双修的不少,当然能分开更好,暴牧真不属于牧师系了,应该放在武僧里,这样武僧可以点完暴牧的继续点武僧的

发表于 2017-9-22 13:42:32 显示全部楼层
梦罗克的老板 发表于 2017-9-22 06:53
你是骑士星盘问题当然不大,你怎么不想想牧师是怎么样的。。。。。。而且刺客不是还有智力流派心灵,现在 ...

牧师也按这么分也行啊,赞美,爆牧,驱魔,不过想赞美驱魔双修投入就大多了,总起码不用点无视物攻还有普攻那些坑爹的,弄得太复杂,心动干不来嘛

发表于 2017-9-22 17:27:43 显示全部楼层
本帖最后由 梦罗克的老板 于 2017-9-22 17:34 编辑
lxxhot9心动游戏 发表于 2017-9-22 13:32
驱魔赞美双修的不少,当然能分开更好,暴牧真不属于牧师系了,应该放在武僧里,这样武僧可以点完暴牧的继 ...

暴牧怎么不是牧师系,暴牧全名暴力牧师,又不是暴力武僧。暴力牧师和武僧的急速流最像,但还是很不一样,因为急速流,急速流武僧普攻只是为了触发后面的一大串牛逼技能,而暴牧的普攻是唯一的输出手段。看起来单调,其实也可以很有趣,当然前提是得有一定的能力。
希望大家能去我的牧师建议贴捧捧场,这个帖子主要是暴牧,还有牧师莫名仇恨值高的解决方案。
https://bbs.xd.com/forum.php?mod ... 09&fromuid=41090286
(出处: https://bbs.xd.com/)
觉得我这贴不错,希望也能去我的牧师建议贴捧捧场,这个帖子主要是暴牧,还有牧师莫名仇恨值高的解决方案。
如果觉得想练练暴牧,或者想试试暴牧有多惨的可以到我这个帖子捧捧场。https://bbs.xd.com/forum.php?mod ... 87&fromuid=41090286
(出处: https://bbs.xd.com/)



发表于 2017-9-24 09:45:30 显示全部楼层
被搞得这么远,必须得顶上去

发表于 2017-9-24 09:48:06 显示全部楼层
想想就好,你觉得还有功夫去改这样吗。  最简单的就是参照LOL和WOW的天赋系统。简单明了,每个职业流派基本大家都清楚,按照派系/输出或防御/治疗/ 归纳整理一下 简单明了 又直接

发表于 2017-9-24 16:15:45 显示全部楼层
依然在路上心动游戏 发表于 2017-9-24 09:48
想想就好,你觉得还有功夫去改这样吗。  最简单的就是参照LOL和WOW的天赋系统。简单明了,每个职业流派基本 ...

要简单就直接去玩页游,什么都是一键搞定。

日系RPG天赋树本来就是这样,说复杂,只是你玩的游戏太少,这游戏不适合你

发表于 2017-9-24 16:37:32 显示全部楼层
jiajie3003心动游戏 发表于 2017-9-24 16:15
要简单就直接去玩页游,什么都是一键搞定。

日系RPG天赋树本来就是这样,说复杂,只是你玩的游戏太少, ...

我玩游戏的时候你真的不知道在哪里。 我说的意思你都不能理解,也有脸说别人玩的少,星盘做成类似WOW的天赋树形式,查看和使用起来会更加明朗,常识你都不知道,还能自导自演一般。  理解你这种智商的了。。

发表于 2017-9-25 19:05:33 显示全部楼层
jiajie3003心动游戏 发表于 2017-9-24 16:15
要简单就直接去玩页游,什么都是一键搞定。

日系RPG天赋树本来就是这样,说复杂,只是你玩的游戏太少, ...

这游戏是手游,而且为什么都得和别的RPG一样?不能做出自己的特色?上面这种符文系统在其他RPG游戏我还真没见过,所以第一个这么做不行?难道得别的游戏用烂了再来?

发表于 2017-9-28 12:22:34 显示全部楼层
等一下?为什么还有这么多人支持?你们真的不是xd派来的水军? 你们这是在提醒玩家  心动要出宝石系统????

发表于 2017-9-28 18:02:53 显示全部楼层
我是一只要到155斤的微信 发表于 2017-9-28 12:22
等一下?为什么还有这么多人支持?你们真的不是xd派来的水军? 你们这是在提醒玩家  心动要出宝石系统?? ...

我真的好想让宝石系统把星盘换掉。

发表于 2020-4-24 06:29:09 显示全部楼层
为什么不借鉴一下流放之路的天赋树呢?现在就基本一条路线顺着走,没有给玩家**发挥的空间.

发表于 2020-4-24 06:32:18 显示全部楼层
建议融合流放之路的天赋树设置,把每个职业的起点调整成不同的.

发表于 2020-4-25 02:21:38 显示全部楼层
顶一下!!!
我觉得星盘就该直接分出流派支线  12点是什么 3点是什么 6点是什么 9点是什么 等等。还有技能或者没用的效果该整理了,零零碎碎的属性应该整合起来, 少了零零碎碎的属性 就没那么大的星盘和符文就可以整合在一起了(例如说3点方向是 狂击 那前置一个属性点1级需要2000贡献 2级要4000贡献.....  然后到1级狂击 增伤是5%要N点贡献金章 那么2级狂击增伤 10%需要前置属性点2级......以此类推 狂击几级然后延伸后面的属性和技能..... )然后符文就像石头一样襄在星盘里面 。星盘老玩家都觉得星盘乱七八糟的,何况新人。

之前看的一个视频说现在就搞RO世界观 什么背景故事 填端游故事的坑,没拳头的能力就学人家搞背景故事真不提倡。技能的BUG 每个职业 每件装备自身的东西都没处理好 其他都是多余的。我有个朋友 他当年也是RO迷 愿意中氪,做剧情任务觉得不错,玩到3转骑士(找人带的)又挂月卡,又扭蛋 3个月花了2000多吧 也算试试水 然后星盘 符文啥都没弄,时间都用来做任务 挂机 就一身加10挂机装备 4000左右面板吧 ,然后问我够厉害了吗? 然后我跟他说星盘 符文 存入没弄缺什么什么的.....还跟他说副本哪个怎么打,然后他说太复杂了吧 乱七八糟的 贡献金章要那么多,怎么任务副本都不送??  连刺 龙息 武器都有了还要搞那么多东西,然后过了一段时间就弃了。  

发表于 2020-4-25 19:07:44 显示全部楼层
星盘就是让你全部点满的...........

发表于 2020-4-25 19:20:44 来自手机 显示全部楼层
2000年过去了,重做了没,并没有

发表于 2020-4-26 01:06:28 显示全部楼层
其实星盘并没有那么复杂和麻烦,只要你稍微的研究下就基本基本知道里面的所有内容了。
说对萌新不友好这个确实,但也没有那么不堪,星盘是在职业的每个阶段进阶了才会扩大一次,刚开始的星盘非常小型,随随便便就看的明白,除非你升级的太快了没仔细看。。。又或者就是你懒。

发表于 2020-4-26 01:11:23 显示全部楼层
续東 发表于 2020-4-26 01:06
其实星盘并没有那么复杂和麻烦,只要你稍微的研究下就基本基本知道里面的所有内容了。说对萌新不友好这个确 ...



有关牧师的星盘的话,其实赞美牧师的占的最多,其他的只占了一点点,我看qun里小改改自己手工把赞美牧师星盘全图做出来了,也就那么回事  

发表于 2020-4-26 01:12:27 显示全部楼层
续東 发表于 2020-4-26 01:11
有关牧师的星盘的话,其实赞美牧师的占的最多,其他的只占了一点点,我看qun里小改改自己手工把赞美牧 ...

原图居然**了,只能截成了两截
牧师星盘(上).jpg
牧师星盘(下).jpg

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