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[萌新求助] 关于MVP模式的讨论/投票贴 [复制链接]

发表于 2017-11-23 11:08:27 显示全部楼层
单选投票, 共有 106 人参与投票
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本帖最后由 新进人员 于 2017-11-23 20:26 编辑

注意:
理性讨论分析投票贴,喷子免开尊口,开了我就帮你堵上。
本贴与官方意见无关,仅作为玩家间的交流,但官方论坛作为官方考察玩家意见的地方,也请各位慎重,万一官方听了呢23333



喷完了官方的改动,不如我们来讨论下目前游戏的核心玩法之一-MVP吧
众所周知MVP一直是RO手游的**所在。
喷加强也是喷WC( ̄o ̄)打MVP几百万伤害?
黑也是黑WC( ̄o ̄)连个尾刀都抢不到?






简单的说一下我的意见:
      MVP作为世界BOSS,不应该给予任何人任何职业单刷的机会(版本更替的老MVP除外),一旦有人能单刷,将会给一整条线的玩家带来并不太好的游戏体验。
      对于目前的MVP机制,我的意见是,以后的MVP使用类红龙模式,BOSS拥有多阶段形态,包括但不限于:物免、魔免、秒杀近战等,当然手游必须轻量化,组合可以简单一点,但是要基本保证一个队伍里有T、远近战、物理魔法等不同职业。更重要的是尾刀阶段一定要加入不同的免疫伤害模式,将物理职业和魔法职业抢尾刀直接区分开。
      MVP榜显示队伍队长或全员名字
      我的想法原因:
      第一:不同的阶段可以使不同职业玩家组队攻打MVP,当不同职业玩家组队后,职业之间的矛盾也会减少些许。
      第二:稍显复杂的MVP机制也会使MVP存活时间加长,给予更多队伍争抢的机会。
      第三:这是个大世界网游。。。MVP居然能被单刷,我都替MVP感到耻辱




投票打错一个字,尴尬,第三项应该是  “应改为其他模式”



发表于 2017-11-23 11:14:52 显示全部楼层
改成红龙模式的话只希望塔里的BOSS不要变太强啊还有公会副本里的

发表于 2017-11-23 11:15:51 显示全部楼层
我简单说两句,奶妈奶爸如何得到MVP?

发表于 2017-11-23 11:15:55 显示全部楼层
繁花间的黑兔子 发表于 2017-11-23 11:14
改成红龙模式的话只希望塔里的BOSS不要变太强啊还有公会副本里的

塔里的MVP和野外MVP估计是两个不同的生物,PP蚁后什么的都没反伤

发表于 2017-11-23 11:17:09 显示全部楼层
RHJoker心动游戏 发表于 2017-11-23 11:15
我简单说两句,奶妈奶爸如何得到MVP?

显示队伍全员ID

发表于 2017-11-23 11:17:10 显示全部楼层
我觉得BIGCAT模式才合理,不然还是少数人霸榜

发表于 2017-11-23 11:17:21 来自手机 显示全部楼层
应该全职业都能参与,避免单刷,然后有一定的随机性

发表于 2017-11-23 11:18:50 显示全部楼层
像CK 铁匠这种职业能单刷是因为有BOSS卡的存在
你要把每个BOSS弄得跟红龙一样,就是笑话,别人一个人来捣乱可以让你一个BOSS都打不成

发表于 2017-11-23 11:18:51 显示全部楼层
现在这状况是心动一手造成的,改得面目全非,还越改越辣鸡。
不知道心动怎么想的。

发表于 2017-11-23 11:19:29 显示全部楼层

那掉的物品给谁?

发表于 2017-11-23 11:19:33 显示全部楼层
小懒猪_o83nunQQ 发表于 2017-11-23 11:17
我觉得BIGCAT模式才合理,不然还是少数人霸榜

B猫模式明显行不通的,那只能算是个全员参与的娱乐模式,一旦使用,emmmm,氪金玩家体验极差=不充值=RO倒闭=都没得玩

发表于 2017-11-23 11:20:26 显示全部楼层
本帖最后由 49805004 于 2017-11-23 11:23 编辑

还是那句话,尾刀与否都不是问题的关键,关键是这是一个霸榜模式真的好吗?当初说好的全员参与呢?现在就那么几个人再玩这个模式吧。做下面两点很难?
1.限制单人一天击杀mvp次数
2.mvp掉落并非单独一队获取,而且考虑综合得分较高的前几队,当然,得分更高的掉率更高

发表于 2017-11-23 11:20:36 显示全部楼层
RHJoker心动游戏 发表于 2017-11-23 11:19
那掉的物品给谁?

还是MVP队伍随机分配啊

发表于 2017-11-23 11:22:00 显示全部楼层
新进人员 发表于 2017-11-23 11:20
还是MVP队伍随机分配啊

队伍中有人不幸身亡,但是之后BOSS打完了,还能分到吗?

发表于 2017-11-23 11:25:51 显示全部楼层
RHJoker心动游戏 发表于 2017-11-23 11:22
队伍中有人不幸身亡,但是之后BOSS打完了,还能分到吗?

那就尴尬了啊,这种小细节问题,还是留给策划吧哈哈哈

发表于 2017-11-23 11:28:38 显示全部楼层
新进人员 发表于 2017-11-23 11:25
那就尴尬了啊,这种小细节问题,还是留给策划吧哈哈哈

版猪果然是管大事的!

发表于 2017-11-23 11:29:25 显示全部楼层
新进人员 发表于 2017-11-23 11:19
B猫模式明显行不通的,那只能算是个全员参与的娱乐模式,一旦使用,emmmm,氪金玩家体验极差=不充值=RO倒 ...

氪金玩家在别的模式里面体验啊!
野外就是应该人多热闹啊!

都是那几个人叫什么野外啊

发表于 2017-11-23 11:30:41 显示全部楼层
就一句话  取消公会副本  所有野外boss 改为 公会副本模式可以随着等级加强boss强度  所有问题全解决每天攻打次数可以限制

发表于 2017-11-23 11:31:07 显示全部楼层
哎呀,我想选红龙模式的,不小心点了第三个

发表于 2017-11-23 11:41:37 来自手机 显示全部楼层
其实我希望是boss具备物理反伤and魔法反伤都有的。这样才能真正是组队模式。(PS:由于现在真正战斗时,伤害往往会覆盖boss 头上buff,在这个问题上,看看是如何去表现这个状态)

暂时先写这么多。稍后继续编辑完善。

发表于 2017-11-23 11:44:27 显示全部楼层
野外红龙模式还不是那几个人霸榜,其它玩家看着
有什么区别

发表于 2017-11-23 11:58:31 显示全部楼层
简直不给咸鱼玩家出路,还怎么刷瓦尔哈拉之手的称号,永远拿不到MVP,全部给氪金和组队多开了

发表于 2017-11-23 12:03:01 显示全部楼层
应该大幅削弱野外MVP玩法和收益,限制收益上限和MVP次数上限;开发大型副本、大型任务等需要活人多人参与的玩法。

相信官方有这个能力

发表于 2017-11-23 12:16:42 显示全部楼层
我觉得参考红龙的模式是可以的,另外就是在BOSS黄血阶段,应该是要难打一点,例如发一下疯啊,就是让队伍的人都要稍微有走位或配合才能活下来,不然的话,像现在一个牛逼的人多开跟随就能把BOSS刷了,根本就不会组其他活人玩家去打,大家就觉得没意思了

发表于 2017-11-23 12:18:38 显示全部楼层
应该调成血腥骑士模式










发表于 2017-11-23 12:21:09 显示全部楼层
野外mvp模式只适合时长收费制
要细说的话太长了

发表于 2017-11-23 12:23:41 来自手机 显示全部楼层
限制次数就很好的,拿到奖励算一次,每天5次,月卡8次,先大概这样,然后不能像裂缝那样带,到次数攻击全部miss,然后又不用太肝,而且高级队伍都去打后面的,中端的打中段,也能让新人看看低级mvp,一起组队打打体验,我五月份入坑,到最近才开始打低级的mvp,萌新阶段,根本连影都见不着,之后开发大型世界mvp,需要多个队伍打才能过的,奖励按照队伍贡献分配,6小时刷新一次吧,有肝帝真那么肝,多开几十个号,那算了,给你霸线就是了

发表于 2017-11-23 12:26:18 显示全部楼层
个人觉得应该遵循高端有市场,低端有保障这个原则..
高端市场的野外boss保持目前的状况.而且官方应该出一个激励机制来鼓励高端玩家之间的竞争.


低端保障是要重点讨论的...个人觉得参考端游的boss道场是最简单的解决办法..道场会刷新所有boss, 其强度和掉率等同于野外boss.. boss道场设立在工会里,还是设立在主城里..这个得讨论...一个角色进入道场的cd时间是多久也得讨论.

设立低端保障的主要原因是阻隔高端玩家过强能力对平民侵扰...

另外..官方是不是忘了地震波,,,地狱裁决,,,元素攻击这些强悍的技能了....我举个例子...巴基力作为侍奉奥丁的战争少女..在手游居然被戴了一个四傻的蠢名...端游里巴基力好歹是一方霸主..那强悍的地震波一瞬间就可以团灭一队人...


发表于 2017-11-23 13:28:24 显示全部楼层
其实mvp资源就那么多,人数众多的情况下,怎么改都会触及某个群体的利益:氪金目的不就是为了强,能吊打零氪的?!而氪金的过强又影响基层零氪群体,一旦零氪群体数量大幅减少,也很难支撑上层大佬的游戏体验,氪金大佬也没意思了,慢慢也会离开,这个平衡一定要搞好,最近steam上的星球大战:前线2事件就已经说明这一点了,最后厂商为了保住游戏总人数而取消了内购,心动应当在野外mvp改动的同时,增加封闭战斗的场景,提供物品掉落,例如塔和副本,这样高低搭配,才能既讨好氪金上层人士和底层咸鱼。另外建议你们把竞技场改成分数匹配,要不满天下都是刷子,你设置的奖励也就是个大路货,有刺激才能让大家真正去打这玩应,打的人多了才好看出强啥削啥是不

发表于 2017-11-23 13:42:38 显示全部楼层
改善现在单刷的局面是不是可以让精炼防御和体质挂钩?这样想抗怪必须的有一定的体质才行。不知道这方法可行不。

发表于 2017-11-23 13:51:38 显示全部楼层
本帖最后由 Mr核动力 于 2017-11-23 13:55 编辑
小懒猪_o83nunQQ 发表于 2017-11-23 11:17
我觉得BIGCAT模式才合理,不然还是少数人霸榜

TM整个帖子就这一个明白人。             不喷不黑
大不了拿到MVP的队伍可以享有有MVP全部掉落的特权
其他参与的每人随机掉一个

发表于 2017-11-23 14:00:36 显示全部楼层
比较支持BIGCAT模式,但是拾取奖励可以根据表现进行提升,比如那些最高表现的队伍可以比其他队伍获取掉落几率更高,再比如MVP卡片只有获得MVP的队伍才回得到。

发表于 2017-11-23 14:01:17 来自手机 显示全部楼层
天空飘来5个字
早干嘛去了

发表于 2017-11-23 14:40:12 显示全部楼层
本帖最后由 随便改个名吧 于 2017-11-23 14:45 编辑

其实BIGCAT模式还是可以的,但是BIGCAT拿到MVP的队伍本身没有特殊奖励不合理现有MVP不好说,后续MVP可以都做成大型副本或者每日活动,BOSS都参考红龙模式并且加大血量难度,让什么单刷啊1只队伍2只队伍根本打不了,能够让全区玩家参与
参与的队伍可以以贡献前10或前20排名来奖励随机掉落,拿到MVP的队伍当然要有优势
当然这只是个建议,个人觉得棕虎斑版主的建议其实比较值得考虑,趋势就应该如此,现在的野外MVP模式根本不合理,特别是首刀尾刀机制,一个输出居然还要去刷吸火和治疗才能保证MVP

发表于 2017-11-23 16:23:09 显示全部楼层
有一种打BOSS的玩法叫道场
优化改进道场不就行了 野外BOSS真心累

发表于 2017-11-23 17:10:44 显示全部楼层
建议在合线的情况下的 mvp 模式
1.MVP复活时间增加到8小时 (4-8)

2.提高MVP 强度
   -如b格猫 hp 模式(能打久点)
   -MVP发动狂暴
   -逃跑模式 (逃离玩家?)
   -强化干扰模式(slow 睡眠 石化)

3. MVP HP 值达到一定% 掉落zeny 普通材料 和 特殊物品 附近玩家随机获得
    -比如虎王,掉落特殊材料 根据王 的hp值 80%掉落虎牙 40%掉 虎毛 (固定的数目5-10)
    -MVP 死后 在场随机一个人获得 特殊材料 虎皮(只有一个!!)
    -特殊材料不能交易 不能共享仓库 (防止小号泛滥)
    -获得MVP的队伍,每人一份奖励 (跟塔,副本里一样)

*避免完家刷hp掉落 MVP hp值 最好不会恢复 (hmm。。)

4.特殊材料能做什么?以下建议
   -制作特别头饰
   -制作特别时装
   -升级装备(神器?)
   -获得坐骑 (收集所有MVP 死后掉落的特殊材料 )
   -开启特殊副本(暗之虎王)

5.换线要 5点更新 取消保护(hmm。。。)


以上可以解决的问题
-职业对立(不会再为了谁尾刀强)
-MVP 8小时复活一次 人更健康(hmm。。)
-公会,路人 参与的人更多 (目的特殊材料)
-解决市场材料过多(物品有价?)
-恢复MVP的名誉
- 还在想。。

问题
-动到人家的蛋糕
-卡。。。
-mvp 装备起价?(看目前的交易系统,要炒货 还蛮难的)
-还在想。。

*Mini 改成1小时复活


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发表于 2017-11-23 17:48:23 来自手机 显示全部楼层
心动ID41808519 发表于 2017-11-23 17:10
建议在合线的情况下的 mvp 模式
1.MVP复活时间增加到8小时 (4-8)


赞一个,辛苦了。

发表于 2017-11-23 17:53:02 来自手机 显示全部楼层
每只限打两次,土豪三次,公平平衡又限制超出,模式这么费脑也拿来讨论,就是个错误了。

发表于 2017-11-23 17:55:50 显示全部楼层
BIG猫模式对于平民来讲其实是很有好处的,但问题在于对于土豪并不友好,土豪们真金白银砸进去肯定不是为了帮人打工吧,想要的一定是独占MVP,这点无论是游戏还是现实社会都是一样(有钱人都希望能够垄断),所以对于心动来讲,到底是平民玩家给予的利益更多还是土豪玩家给予的利益更多,是需要仔细思考的。

在互联网时代下,基本上是一个高付费玩家替多个免费玩家支付了游戏费用,免费玩家、底氪玩家其实不过是高付费玩家的游戏体验之一而已,平民的利益无论是在游戏还是现实其实都是难以被保障的。

发表于 2017-11-23 18:00:29 显示全部楼层
综合一下,在原有的MVP制度上加点东西

在那些没有取得MVP的人中,把他们的所得分换算成一个进度,进度达到100%时可以找NPC换取一个箱子(按MVP装备及材料掉率随机开出装备和材料)
每个mvp单次击杀单人或团队(没MVP直接掉落的)总进度最高不能超过100%

然后关于这个进度的计算方法是以团队为单位,取每个人的最高得分项来算
比如
骑士 吸引2 输出1 治疗0
猎人 吸引0 输出2 治疗0
牧师 吸引0 输出1 治疗2

这样算 骑士吸引2+猎人输出2+牧师治疗2 取得分为6分,然后换算成进度
首刀、尾刀等得分可以直接加上去

如果队伍只有一个人,那他的所得分就会少很多很多,因为只算一项最高分
这种情况下,除了那些直接拿MVP的队伍,就是组的越多人越好。


其实个人觉得MVP机制最大的问题不是谁拿MVP,而是很多时候打白工,你一个队伍包T包输出,结果出现0回报,这个放到哪里都是不能让人接受的

发表于 2017-11-23 18:03:42 来自手机 显示全部楼层
青春猪 发表于 2017-11-23 17:55
BIG猫模式对于平民来讲其实是很有好处的,但问题在于对于土豪并不友好,土豪们真金白银砸进去肯定不是为了 ...

现在占有mvp资源的大多数并不是所谓土豪。
而是时间超级多的肝党多开。

发表于 2017-11-23 18:05:14 来自手机 显示全部楼层
167167b心动游戏 发表于 2017-11-23 18:00
综合一下,在原有的MVP制度上加点东西

在那些没有取得MVP的人中,把他们的所得分换算成一个进度,进度达到 ...

你这是更加鼓励四开五开玩家,现状就已经是这样了,还要再全盘考虑

发表于 2017-11-23 18:10:37 显示全部楼层
本帖最后由 皇阿喵 于 2017-11-23 18:15 编辑

榜上有名的如头刀的拿一份,最高攻击一份,最高吸火拿一份,最高治疗拿一份,尾刀拿一份等等等等,不叠加。
mvp队伍另得再加一份队内随机分配,避免gzs打包mvp收费带人躺拿一份。

发表于 2017-11-23 18:12:26 来自手机 显示全部楼层
本帖最后由 安娜斯塔西娅 于 2017-11-23 18:13 编辑

掉落每人一份分开算,mvp刷新时间变短,个人每天打各个mvp次数只有一次cd,即每个mvp每天只有一次击杀cd,打过后再去打无伤害,隔日cd刷新,但可以花费猫币强制刷新cd,每日可刷新次数心动自己看,每次每次强制刷新花费猫币数量翻倍,比如第一次50,然后100,200,400依次类推

发表于 2017-11-23 19:55:32 显示全部楼层
MAKzi 发表于 2017-11-23 18:05
你这是更加鼓励四开五开玩家,现状就已经是这样了,还要再全盘考虑

请看清楚我说的,怎么鼓励多开?

撇开MVP掉落那部分

首先一个人的首刀算五人份的首刀,活人多的团队比你一个群飞的就要有优势得多

而且每个职业都可以有自己的位置,你要去害人还不如实实在在的做好自己的位置尽量拿多点分

如果这情况一人多开纯自动就可以得分最大化,那就不是分配的事,是这个技能设置上有问题,那是另一个方面的问题

发表于 2017-11-23 20:18:45 来自手机 显示全部楼层
心动ID41808519 发表于 2017-11-23 17:10
建议在合线的情况下的 mvp 模式
1.MVP复活时间增加到8小时 (4-8)


你这个号好啊

发表于 2017-11-23 20:22:37 显示全部楼层
就目前而言,不管MVP改成什么样的模式几乎都和暴牧没关系。(这里指合理的模式)
故,不做评论。

发表于 2017-11-24 09:34:46 显示全部楼层
本帖最后由 vermil心动游戏 于 2017-11-24 09:37 编辑

全部改成副本模式算了,喜欢肝的可以肝一天,肝不动的偶尔打着玩,打不过的还是打不过,多平衡。平民都开心,最多少数大佬没有成就感,但是可以把MVP榜的霸榜改成谁最快速度击杀副本里的Boss谁就能上榜,那样还是不影响大佬的成就感,并且上榜可以领取额外奖励。

发表于 2017-11-24 12:24:28 显示全部楼层
MAKzi 发表于 2017-11-23 12:03
应该大幅削弱野外MVP玩法和收益,限制收益上限和MVP次数上限;开发大型副本、大型任务等需要活人多人参与的 ...

开大型副本是很好的,毕竟现在组队喊得最多的就是爬塔了吧,塔算是一个不错的副本了,可惜一星期就一次

发表于 2017-11-24 12:55:37 显示全部楼层
49805004 发表于 2017-11-23 11:20
还是那句话,尾刀与否都不是问题的关键,关键是这是一个霸榜模式真的好吗?当初说好的全员参与呢?现在就那 ...

这个想法可以有,我们线从头到尾就一个刺客的名字,打犬妖反伤不存在的,直接一个尾刀拿走,最好是血条都看不见。不然百万音投随便拿尾刀。

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