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[RO心情] 细数EP5.0心动做的职业PVP向调整-追加5.22更新内容 [复制链接]

发表于 2019-5-13 22:53:23 显示全部楼层
本帖最后由 梓壹 于 2019-5-21 20:22 编辑

数据来源:官网 普隆德拉酒馆 维护公告
2018.9.26-2019.5.8

*本次只统计PVP向的调整,其他调整暂不计入统计内容
更新日期
更新内容
涉及职业
常用场合
被调整技能
2019.2.27人物面板新增两个属性“近战物理伤害减免”和“远程物理伤害减免”;调整属性“远距离物理伤害减免”效果,现在该属性效果可以减少所有远程的物理伤害,包括【强酸火烟瓶投掷】、【加农炮】、【弹指神通】、【回旋十字斩】等
炼金
PVP
强酸火烟瓶投掷
铁匠
PVP
加农炮
2019.2.27
大主教技能【颂歌】去除“冷却时间固定不可减少”
牧师
PVP
颂歌
2019.2.27
机匠技能【魔导机械】“不能被治疗”调整为“受治疗加成-50%”
机匠
PVP
魔导机械
2019.2.27
游侠在骑狼状态下,支持使用【蓄势待发】、【狙杀瞄准】、【风之步】、【临危不乱】以及组队竞技赛天赋技能
猎人
PVP
骑狼术
2019.2.27
大法师【元素强化】持续时间由60秒调整为120秒
法师
PVP
元素强化
2019.2.27
略微调整竞技场伤害减免
全职业
PVP

2019.1.30
增加装备卸除抵抗,每8点体质可以降低1%装备被卸除的概率,卸除抵抗最多50%
流氓
PVP
卸除装备
2019.1.30
流氓的【双倍防具卸除】的概率由10%/20%/30%/40%/50%调整为7%/14%/21%/28%/35%
流氓
PVP
卸除装备
2019.1.30服事系技能【霸邪之阵】冷却时间由0秒调整为5秒,【霸邪之阵-疾走】移动速度由+20%调整为+10%
牧师
PVP
霸邪之阵
ab
PVP
霸邪之阵
2019.1.30
牧师系技能【沉默之术】由0秒调整为5秒
牧师
PVP
沉默之术
2018.12.18
诗人、舞娘在6v6模式中演奏时“不可拾取法球”修改为“可以拾取法球”
诗舞
PVP

2018.12.18
诗人、舞娘技能【临机应变】的技能延迟从“1秒”调整为“0秒”并去除技能动作,“在GVG中对最多10名友方生效”修改为“在GVG中对最多15名友方生效”
诗舞
PVP
【临机应变】
2018.12.18
新增诗人、舞娘在独奏中可以使用的技能,包括【傀儡师的把戏】、【振动回响】、【振动领域】、【金属摇滚】
诗舞
PVP
【傀儡师的把戏】、【振动回响】、【振动领域】、【金属摇滚】
2018.12.18
【狂风暴雨】继承【箭雨】星盘的【火箭雨】效果
诗舞
PVP
狂风暴雨
2018.12.18
【不死神齐格弗里德】的冷却时间由80秒调整为60秒
诗舞
PVP
不死神齐格弗里德
2018.12.18
铁匠技能【武器修理】目标对象由“友方单体”修改“全队成员”
铁匠
PVP
武器修理
2018.12.18
炼金生命体技能【绿意光壁】的抵挡次数由“3/4/5/6/7次”调整为“2/2/3/3/4次”,冷却时间由“18/16/14/12/10秒”调整为“18/17/16/15/14秒”
炼金
PVP
绿意光壁
2018.12.18
贤者技能【魔法效果解除】的冷却时间由“7秒”调整为“7.5/8/8.5…12秒”
贤者
PVP
魔法效果解除
2018.11.21
【心神互换】的使用范围由“友方或者敌人”改成“队友或者敌人”
贤者
PVP
心神呼唤
2018.11.21
【洛奇的悲鸣】在野外“对所有人生效”修改为“只对敌人生效”,在PVP/GVG中仍然对所有人生效
诗舞
PVP
洛奇的悲鸣
2018.11.2
当角色死亡后,已施放的地面魔法效果将被清除
全职业
PVP
地面效果解除
2018.11.2
【艾吉欧蜈蚣卡片】存入效果由“当装备艾吉欧蜈蚣卡片时不会受到中毒属性的影响”改成“当装备艾吉欧蜈蚣卡片时,中毒抵抗+50%”
刺客
PVP
毒雾
2018.11.2
十字军技能【大地猛击】新增效果“可以破坏【地元素领域】和【地狱植物】”
十字军
PVP
大地猛击
2018.11.2【地狱植物】的技能倍率由210%/230%/250%/…390%调整为250%/280%/310%/…520%,【地狱植物】攻击间隔由0.75秒改成1秒
炼金
PVP
地狱植物
炼金
PVP
地狱植物
2018.11.2
【地狱植物】触发的诅咒效果改为不可叠加,持续时间由10秒调整为3秒,诅咒、流血降低的物理攻击力由25%调整为15%
炼金
PVP
地狱植物
2018.10.23
地狱植物冷却时间由0调整为4秒
炼金
PVP
地狱植物
2018.10.23
地狱植物的攻击不再触发卡片或装备带来的技能触发特效(例如德古拉男爵卡片:任何攻击时10%概率使对敌人造成伤害的一定百分比转化为自己的魔法值)
炼金
PVP
地狱植物
2018.10.23
弓箭手星盘【狼突击-强效】、【狼突击-协同】,技能【狼牙】修改为对【群狼出击】有效
猎人
PVP
狼猎技能
2018.10.23
骑士星盘【龙之吐息-强化】修改为对【龙之吐息•水】有效
骑士
PVP
龙之吐息
2018.10.23
骑士星盘【伤害增压-精通】:“【伤害增压】使用技能的Sp消耗降低10%”修改为“【伤害增压】期间物理攻击额外提高10点”
骑士
PVP
伤害增压
2018.10.23
骑士星盘【钢铁之心-精通】:“【钢铁之心】使用技能Sp消耗降低10%”修改为“【钢铁之心】期间异常状态抗性提高10%”
骑士
PVP
钢铁之心
2018.10.23
十字军星盘【神之威压】减少SP效果由(1%/1、5%/2%/2、5%/3%+20/25/30/35/40)调整为(4%/8%/12%/16%/20%+100/200/300/400/500)
十字军
PVP
神之威压
2018.10.23
十字军星盘【极速回复】新增效果“持续期间受治疗加成+10/20/30%”。
十字军
PVP
极速回复
2018.10.23
忽视防御属性不再忽视素质防御(智力加成的魔法防御,体质加成的物理防御)
全职业
PVP

2018.9.26
PVP/GVG中玩家及魔物将获得一定量的物伤/魔伤减免、种族减免、元素减免、物理/魔法防御%(与对方忽视物理/魔法防御对应计算),同时下调MVP竞争战及巅峰GVG的魔物血量
全职业
PVP

2018.9.26
机匠技能【反重力装甲】去除【不受地面魔法效果影响】的效果,修改为免疫陷阱与涂鸦,可免疫的技能如下:定位陷阱、冰霜陷阱、爆散陷阱、**陷阱、睡魔陷阱、电击陷阱、荆棘陷阱、黑洞陷阱、魔力陷阱、混乱恐慌、嗜血渴望、振动回响
机匠
PVP
反重力装甲
2018.9.26【毒雾】、【魔力陷阱】修改为计算种族、元素伤害加成与减免,【毒雾】为毒属性,【魔力陷阱】为无属性
刺客
PVP
毒雾
流氓
PVP
魔力陷阱
2018.9.26
【猎物追踪】有效范围从2米改为4米
猎人
PVP
猎物追踪
2018.9.26【弓身弹影】、【前侧滑】冷却时间调整为3秒
ab
PVP
弓身弹影
机匠
PVP
前侧滑
2018.9.26【驱散】、【祷告】、【龙之吐息】、【猎物追踪】、【疯狂野草】修改为非地面魔法
牧师
PVP
驱散
牧师
PVP
祷告
骑士
PVP
龙之吐息
猎人
PVP
猎物追踪
炼金
PVP
疯狂野草





其中,对于职业的统计:


PVP技能调整次数.png


其中:
炼金8次技能修改中,涉及核心技能【地狱植物】5次,【强酸火烟瓶投掷】1次。
诗舞6次技能修改中,涉及核心技能【狂风暴雨】1次。
流氓3次技能修改中,涉及核心技能【卸除装备】2次,【魔力陷阱】1次。
铁匠3次技能修改中,涉及核心技能【反重力装甲】1次,【前侧滑】1次,【魔导机械】1次。
牧师4次技能修改中,涉及核心技能【霸邪之阵】1次,【沉默之术】1次。
其他职业也均有调整,暂不列举,详见上表。

技能调整是加强、还是减弱,相信公道自在人心。

心动你什么时候才会明白,玩家投入的时间成本以及金钱成本才是你这个游戏的立足之本。
你又什么时候才会明白,所谓的职业平衡,不是只有减弱别的职业的技能才算做到平衡。



已有 1 人评分威望 收起 理由
剑骑一真 + 5 很给力!

总评分: 威望 + 5   查看全部评分

发表于 2019-5-13 23:27:15 来自手机 显示全部楼层
帮心动再追溯一下
从3.0砍牧师驱魔技能无法叠加生效 正式服乌龙改回
4.0一刀砍死机匠,逐影“魔力陷阱”强制无属性 直接将两个职业从天上砍到地底
每一次心动的“职业平衡调整 ”用力过猛的造成了实力劝退
从当初百万集结 到刚开的新服还没老服玩家多
离不开这一次次用力过猛的调整

不知数据师是否真的认真玩过游戏?
不知大家每月充值氪金半年用时间金钱培养了一个角色直接一砍到底是什么心情?

追求游戏平衡必须的 职业调整引流大家多尝试职业ok的
但是别用力过猛的消费大家的初心好吗? 

发表于 2019-5-13 23:28:57 来自手机 显示全部楼层
看完后,感慨万千,有很多话想说,话到嘴边,感觉又说不出。面对心动,只有一个字,哎。

发表于 2019-5-13 23:50:38 显示全部楼层
本帖最后由 小雪柔 于 2019-5-13 23:55 编辑

嘛,我记得我应该说过,这游戏真的不合适走PVP路线。
我还有两年前的开服公告图片,上面说了,这游戏立项之始,是走的“轻松休闲”路线。
但是结果呢,两年后的今天,每个人都有自己的答案。
我早放下我的那些小车队换游戏了,之所以留下来,就是想看看,强行走PVP路线的这个游戏,能坚持多久?口碑能怎么样?我这里可能有些偏题,不过看着心动对PvP平衡的改进,就知道心动根本搞不好PvP这个模式。

发表于 2019-5-13 23:51:55 来自手机 显示全部楼层
可以看到在大量玩家一直吐槽炼金过强的情况下,心动一直调整一些非核心的东西,只动了一次炼金的瓶子(机匠龙骑还顺带遭殃)

发表于 2019-5-14 09:05:29 显示全部楼层
从公测开始就没改过,心动的根本问题是:
非但不鼓励和支持玩家开发出的各种流派,还动不动就一刀砍死。
早期法师的崩裂练级法,改高蓝耗,死了
骑士的连刺挂机MVP,改高蓝耗,死绝了,后期加了武器才补回来
法师的魔力外套100%物理减伤,分离了装备减伤、技能减伤,砍死了
弓流氓的三连,一刀砍死了
仔细看看,现在除了猎人有**和adl,骑士勉强分了剑枪龙息,还有哪几个职业是有不同流派的?

发表于 2019-5-14 09:19:28 显示全部楼层
其实心动不但没玩过以前的ro,就连自己做的ro都没玩过。玩家哭什么就改什么,铁匠就削前侧滑就足够了,流氓魔力陷阱根本就不用削。驱魔叠加也是,本来能打的怪也不多。活动更扯,次次要玩家逼在同一个地图,却没考虑过出怪量是否足够服务器是否扛得住,内测圣诞gbl一个图就4只,全部玩家逼在gbl森林抢,梦罗克那次就不用说了,大家都记得。

发表于 2019-5-14 09:22:41 显示全部楼层
本帖最后由 fsc181836心动游戏 于 2019-5-14 09:27 编辑

不是找茬,最后下面的几次是时间是不是错了,2019/9月是不是有点早

顺便提一句,森林杖敏法天下第一

发表于 2019-5-14 09:24:21 显示全部楼层
fsc181836心动游戏 发表于 2019-5-14 09:22
不是找茬,最后下面的几次是时间是不是错了,2019/9月是不是有点早
...

已修改,正确时间是2018.9.26.
谢谢提示。

发表于 2019-5-14 09:39:34 显示全部楼层
说实话~从开服玩到现在~以前每个月起码几万的充值,再到现在坚持零氪,已经够表明一个玩家对这个游戏营运商的心灰意冷了,因为ro的情怀,即使在天天打波利这种放置类游戏我都充了好多钱。可是心动这一而再再而三的行为实在让人觉得“我再充一分钱进去就是个**!”卖情怀已经卖光了~心动你还剩什么?

发表于 2019-5-14 10:25:46 显示全部楼层
18588872346心动游戏 发表于 2019-5-14 09:19
其实心动不但没玩过以前的ro,就连自己做的ro都没玩过。玩家哭什么就改什么,铁匠就削前侧滑就足够了,流氓 ...

心动这辈子做得最对的事情就是赶在开放66之前削弱了魔力陷阱没有之一,不然PVP活动根本不会有流氓贤者牧师以外的任何职业。

发表于 2019-5-14 12:06:43 显示全部楼层
这次确实过分了哈…… 其实心动的策划能不能换一种思路,可以加强别的边沿职业或者针对这个技能的克制就是削弱强势职业呢?这才是职业平衡吧,而不是直接砍掉强势职业现有的东西,这让重氪的玩家很伤心的,这种伤心是没办法挽救的。

发表于 2019-5-14 13:00:13 来自手机 显示全部楼层
仙境这游戏从宴和扭蛋开始,人就越来越少,越少越加大消费,消费越大人越少,癌症。现在一个月扭蛋、宴、各种活动,2000+吧,还在不断增加中,开新服也无济于事,模式无法改变,新人根本进不来,玩家流失严重,现在又砍重磕职业,真不晓得,心动怎么想的,还闲人走的不够快么。

发表于 2019-5-14 13:11:01 显示全部楼层
杀百花心动游戏 发表于 2019-5-14 13:00
仙境这游戏从宴和扭蛋开始,人就越来越少,越少越加大消费,消费越大人越少,癌症。现在一个月扭蛋、宴、各 ...

每开一波宴和礼包,心动就冲一波业绩,一个没啥人玩的破游戏,靠着过年那连续三波的宴、扭蛋和礼包,活生生挤进了手游营收前10,心动尝到了甜头,自然越来越变本加厉,砍职业也是割韭菜,各个职业轮流砍,割完这茬割那茬。马上要出的家园系统和声望系统一看又是把钱,而且最恶心的是,充钱越多号就越黑(这个很多人都有感触),一边拿充值玩家的钱去盖新大楼,一边拿充值玩家不当人翻来覆去的**羊毛-_-||我从未见过如此厚颜无耻之人!

发表于 2019-5-14 17:15:14 来自手机 显示全部楼层
不是调整,根本就是削弱,哪个职业有双向的,基本没有,每次所谓的调整就是把某职业强项削削削。然而本来弱的,还是弱。很多职业还不止这么少的。不如在列举一下,开服到现在哪个有提高吧。哈哈哈

发表于 2019-5-14 17:36:08 显示全部楼层
简单来说,PVP平衡这种连暴雪都未必能全搞定的工作,对XD而言太勉为其难了。既然如此,何不换个思路,暗黑系列的PVP也是几乎谈不上平衡,但也没那么多人吐槽PVP。XD目前的精力似乎已经完全不在新版本的开发,而是在于刺激PVP,开新服。说得难听点,就像是打算最后再捞一票就闪人的行为。

发表于 2019-5-14 20:54:57 显示全部楼层
大佬总是这样百科!祝福大佬爬塔绝对纯白

发表于 2019-5-14 20:55:01 来自手机 显示全部楼层
呵呵,老是简单粗暴的涮玩家,坐等,改了就弃坑,终于可以踏实干点别的,不惦记游戏了

发表于 2019-5-15 09:14:24 显示全部楼层
AIMAR00Q心动游戏 发表于 2019-5-14 10:25
心动这辈子做得最对的事情就是赶在开放66之前削弱了魔力陷阱没有之一,不然PVP活动根本不会有流氓贤者牧 ...

那是因为你们不愿意培养商人系列,当时炼金铁匠哪个不把流氓按地上摩擦?多想想职业克制,别一个劲哭人家强

发表于 2019-5-15 09:24:53 显示全部楼层
楼主,我们结婚吧!

发表于 2019-5-15 09:43:54 显示全部楼层
楼上的,楼主不可能和你结婚的。

发表于 2019-5-15 10:25:08 显示全部楼层
gdyyk1心动游戏 发表于 2019-5-15 09:43
楼上的,楼主不可能和你结婚的。

为什么?是我太弱鸡么

发表于 2019-5-15 14:04:18 显示全部楼层
诗舞真的惨。。。

发表于 2019-5-16 22:37:34 显示全部楼层
吉祥小福猪 发表于 2019-5-13 23:28
看完后,感慨万千,有很多话想说,话到嘴边,感觉又说不出。面对心动,只有一个字,哎。 ...

千言万语汇总于一句话:“XD,

发表于 2019-5-18 18:11:42 显示全部楼层
小雪柔 发表于 2019-5-13 23:50
嘛,我记得我应该说过,这游戏真的不合适走PVP路线。
我还有两年前的开服公告图片,上面说了,这游戏立项之 ...

焦点都在pve上会更完蛋,无法想象没有pvp的转移其他职业如何面对猎爹

发表于 2019-5-18 18:45:08 显示全部楼层
本帖最后由 小雪柔 于 2019-5-18 18:48 编辑
想要变大 发表于 2019-5-18 18:11
焦点都在pve上会更完蛋,无法想象没有pvp的转移其他职业如何面对猎爹

拜托,pvp能调整的职业平衡,在pve上就不能调整吗?而且pve即使猎人再强,又不是强得绝对,强得无法无天。
你看看现在pvp,就隐身这一块,能恶心死多少人?
很多事情其实都是相对的,你说焦点都在pve上更完蛋,那现在心动继续强推他们这GVG pvp,不也一样不会有多少玩家买账?看看这帖子里心动的一些惹人争议的调整,唉。
就这游戏的PVP,再这样下去,只不过是绝对的少数人游戏而已。到最后算不上完蛋,也差不多凉透了。
没看现在6.0,那个12人本现在也算是玩家们的一个期待点,我不知道这个12人副本最后会怎么样,但是起码说明心动也知道这游戏还继续强推GVG那肯定是不行的。
最后,我只想感慨,这游戏的休闲玩家未免真的也太少了。也许一个主要原因就是休闲玩法不多,也没什么好玩的。

发表于 2019-5-18 19:01:02 来自手机 显示全部楼层
砍的合情合理,爽2个版本,该换人了

发表于 2019-5-18 19:02:06 来自手机 显示全部楼层
顶心动……这次是最大快人心的更新

发表于 2019-5-18 23:50:09 显示全部楼层
本帖最后由 想要变大 于 2019-5-18 23:52 编辑
小雪柔 发表于 2019-5-18 18:45
拜托,pvp能调整的职业平衡,在pve上就不能调整吗?而且pve即使猎人再强,又不是强得绝对,强得无法无天。 ...

挂机谁能和猎爹正面刚

发表于 2019-5-19 08:07:01 显示全部楼层
18588872346心动游戏 发表于 2019-5-15 09:14
那是因为你们不愿意培养商人系列,当时炼金铁匠哪个不把流氓按地上摩擦?多想想职业克制,别一个劲哭人家 ...

炼金根本就不是流氓的对手,高达当时很多,但移速有限根本抓不到隐身,无法阻止魔力陷阱**自己队友,流氓要单杀高达也极其简单,伏击背刺就死了。流氓能简简单单在巅峰打出的人头数是别的职业的十倍,还是隐身打出来的,这也算正常那游戏真的到头了。

发表于 2019-5-19 08:48:02 来自手机 显示全部楼层
AIMAR00Q心动游戏 发表于 2019-5-19 08:07
炼金根本就不是流氓的对手,高达当时很多,但移速有限根本抓不到隐身,无法阻止魔力陷阱**自己队友,流氓 ...

呵呵,人家在说所谓的职业调整就是削。然后削一次废一个职业。你们觉得废了自己不玩的职业很高兴,但始终有一天也会直接废了你的职业。现在讲的是心动的尿性。还出来支持xd....呵呵呵。

发表于 2019-5-19 09:32:01 显示全部楼层
wind4yQQ 发表于 2019-5-19 08:48
呵呵,人家在说所谓的职业调整就是削。然后削一次废一个职业。你们觉得废了自己不玩的职业很高兴,但始终 ...

除了骑士是不砍自然废的,你说说现在有哪个职业是被砍废的,并不是所有职业衡量标准都是人头数。还有如果你要拿66榜单说事的话,你要分清楚到底是炼金太强还是其他物理太废,这两种情况表现出来的出场率差不多但改动的方法是不一样的,现在很明显就是前者。

发表于 2019-5-19 11:40:58 显示全部楼层
想要变大 发表于 2019-5-18 23:50
挂机谁能和猎爹正面刚

炼金就能。
清楚的记得炼金爸爸说要在猎人坟头种花来着
 

发表于 2019-5-19 11:42:18 显示全部楼层
wind4yQQ 发表于 2019-5-19 08:48
呵呵,人家在说所谓的职业调整就是削。然后削一次废一个职业。你们觉得废了自己不玩的职业很高兴,但始终 ...

你说的不对。炼金这次大快人心并不是因为其他人玩的职业没被削,而是因为已经削过了,大家都觉得该轮到炼金了

发表于 2019-5-19 16:30:36 显示全部楼层
改个昵称能不那么非吗 发表于 2019-5-19 11:42
你说的不对。炼金这次大快人心并不是因为其他人玩的职业没被削,而是因为已经削过了,大家都觉得该轮到炼 ...

其实削不削没所谓,只是觉得所谓的平衡性调整,就是看到哪个强就削哪个,其他方面没提高,觉得很片面。纵观全部调整都是一味的削,而不是针对整个职业进行调整。你说你玩哪个职业可以坚持下去?也许大佬怎么削始终是大佬,但就看出攻略的大佬,现在谁还在玩本职的。本人也觉得强火太强,但炼金不就是因为只有这个还能见人么。。。职业多元化,在这里只有削的情况下,很快啥都没了

发表于 2019-5-19 22:22:39 显示全部楼层
改个昵称能不那么非吗 发表于 2019-5-19 11:40
炼金就能。
清楚的记得炼金爸爸说要在猎人坟头种花来着
 

炼金不行,自耗严重,种花挂的不是z,是带人练级赚rmb,人家来砸你场子,你这买卖能不能做下去就不好说了,这事真别太狂

发表于 2019-5-21 19:03:36 显示全部楼层
wind4yQQ 发表于 2019-5-19 16:30
其实削不削没所谓,只是觉得所谓的平衡性调整,就是看到哪个强就削哪个,其他方面没提高,觉得很片面。纵 ...

哎 奈何心动一意孤行 看这博有多少炼金大佬弃坑

发表于 2019-5-21 20:19:23 显示全部楼层

更新5.22调整内容

本帖最后由 梓壹 于 2019-5-21 20:25 编辑

追加更新
数据来源:官网 普隆德拉酒馆 维护公告
2019.5.22


更新日期
更新内容
涉及职业
常用场合
被调整技能
2019.5.22
*  炼金技能【地狱植物】不再可以破除隐匿,但仍可以攻击隐匿单位
炼金
PVP
地狱植物
2019.5.22
*  炼金技能【火焰爆炸】修改为强制火属性伤害
炼金
PVP
火焰爆炸
2019.5.22
*  所有【流血】状态的血量流失效果统一调整为每秒0.5%最大生命
猎人
PVP
狼突击
2019.5.22
*  所有【灼烧】状态的血量流失效果统一调整为每秒1%最大生命
诗舞
PVP
火箭雨
2019.5.22
*  星盘【火箭雨】灼烧状态叠加次数由4次调整为2次
诗舞
PVP
火箭雨
2019.5.22
*  牧师技能【驱散】的生效范围由2米提高至3米
牧师
PVP
驱散
2019.5.22
*  属性【移动速度】设置上限330%
全职业
PVP
 
2019.5.22
*  贤者系技能【钻石星尘】冰冻时间由5秒调整为2.5秒
贤者
PVP
钻石星辰

其中:
pvp技能调整20190521.png



炼金反隐能力彻底失效。
诗舞火箭雨技能近乎失效。

大概怎样都无法阻止心动一意孤行。
一刀天上,一刀地下。
不过如此。





发表于 2019-5-21 20:30:16 来自手机 显示全部楼层
梓壹 发表于 2019-5-21 20:19
追加更新
数据来源:官网 普隆德拉酒馆 维护公告
2019.5.22

只能说,md隐身又要被削了

发表于 2019-5-21 20:41:12 显示全部楼层
18588872346心动游戏 发表于 2019-5-15 09:14
那是因为你们不愿意培养商人系列,当时炼金铁匠哪个不把流氓按地上摩擦?多想想职业克制,别一个劲哭人家 ...

舞狮组合2打1都未必打得过,这克制对舞狮没用

发表于 2019-5-22 15:55:30 显示全部楼层
火箭雨 也包括猎人

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