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[RO心情] 仙境传说PVE趋势分析【诗舞视角】 [复制链接]

发表于 2020-7-15 11:29:55 显示全部楼层
本帖最后由 BoM丶波比 于 2020-7-20 16:45 编辑

自7.0起,官方的设计重点就是PVP,这点毋庸置疑。

作为一个PVP、PVE双修的玩家,其实从6.5开始我就把更多的精力投放在PVP上,PVE装也从此吃起了老本。

因为我带着一个工会,会内不论几千或者几万价值的玩家,仍然对PVE有着一定的执着,一起团本、一起语音,做着周常确实比一周2H的竞技时光对大多数人来说更有乐趣。

那么问题来了,是什么原因7.0让诗舞热度瞬间浇灭,从主流直退2线?简单分析一下。

①先从根本来讲,诗舞浪潮的最兴起是从6.5英灵首发开始的。几乎所有输出都在英灵本覆灭,原本PVE一哥敏骑、常青树猎人以及其他高装备的输出职业几乎都因为副本爆免、魔免、属性以及自身技能强度等原因,伤害不尽人意。这时候第一批高端诗舞规避了团本的各种不便要素,登顶英灵输出一哥的位置。【这里简单讲一下设定,拿敏骑和诗舞来说,实际伤害能力可能是5:4,但是副本设定爆免很高,结果变成2:4】   自此,12本进入诗舞时代,各色各样的+10套诗舞、+15单件双件诗舞层出不穷,虽然在我看来输出有限,但是对比别的职业大放异彩。

②自从进入7.0时代,众所周知,其他职业的输出提升了30%以上,甚至有50%等,但诗舞副本输出客观来讲,大概10%提升。然后12本解禁了爆免、魔免等要素,其他职业的副本表现瞬间成倍上升。这时候最尴尬的就是一批半成品诗舞,原本以1倍优势碾压众职业,人家突然副本表现成倍涨幅,所以显得不再有优势。


③这时候就有小伙伴要YY了,那半成品努力成品不就好了?这里要讲述下诗舞的特性,诗舞其实是一个PVE天花板职业,即投入越高,输出上限越高。比如我们常见的正经诗舞,+15武器、+15衣服 一个或一对12犬奴 一个普通符文,光这套装备,在以前就是35e投资,堪比别人全身15毕业装。这种已是准大佬级别的,但是比之真正毕业的诗舞还差了60e投入,100%以上伤害。这里就看出来了,诗舞要继续提升,就是动辄10e一件,比之别人海盗王+全毕业装,以及副本限制解禁,自然是持平或者不如的。


    这里即是为什么很多人放弃诗舞,转回原本或喜爱职业的原因。投入高,收益小,原本同等投资碾压,莫名其妙就被很多职业所超越。这里得劝一下各位,也别盲目转机匠或者敏骑等目前高呼声职业,机匠的游戏性更侧重PVE,敏骑投入也同样侧重PVE,且天花板职业投入巨大。找到适合自己的团本定位和职能,更多的心思可以顺着官方主推的PVP向去研究。66都开到500名榜单了,虽然200-500没有实质奖励,但只要队伍配置合理,大家认真参与,上个榜他不香吗。


    还有,坚持诗舞的小伙伴也不用灰心,投入和养成到位,照样**翻顶尖敏骑,坚持自己喜欢的职业最关键。

发表于 2020-7-15 11:48:21 显示全部楼层
心态不错,**

发表于 2020-7-15 12:40:06 显示全部楼层
市场是浮动的 现在你的几十亿毕业装在不久的将来也会变成你嘴里的其他职业随便毕业装  虽然带有明显的主观意识 但也算不太上哭吧 还行

发表于 2020-7-15 14:20:54 来自手机 显示全部楼层
作为一个5.0版本就入坑,现在还是半成品的舞娘,我对4转并没有什么不满。
5.0太弱,6.0强化过了头。7.0提升小一点,没毛病。
真正心里不舒服的,是星符文。
认真玩舞诗的都知道,舞诗强不强主要看符文,两个核心符文都是双星起步。
这次星符文是什么东西?出来搞笑的?
三词条看起来已经很不美好了,还有一堆bug……
关键这么久了还没人发现,可见有多少人在用,呵呵

发表于 2020-7-15 14:46:24 显示全部楼层
本帖最后由 AFK_1心动游戏 于 2020-7-15 14:51 编辑

无论是诗人还是舞娘,在其它类似的MMORPG中,以及无论是小说还是动漫还是其它大型3D游戏里
本身就是打辅位的存在,不同于牧师的路线,牧师更显然是技能保护、属性增益和续航恢复
而诗舞更该偏向于团体属性增强和敌体控制削弱等
但到这里来就成了输出型,还在一段时间里成为输出一霸

说到底,还是这个游戏的机制设定不够严谨,导致职业道路畸形

不然大可去问一些MMORPG游戏爱好者但没玩过RO的,再或者一些漫宅们
“肉盾、输出、辅位,你对MMORPG游戏中吟游诗人/舞娘这样的职业来看,是偏向哪种?”
相信对RPG游戏有一定了解的都会觉得“辅位不是理所当然的么?”

发表于 2020-7-15 14:57:00 显示全部楼层
诗舞起飞是符文系统
顶减延迟 减CD 配牧师技能 食物 尾部 1秒1下暴雨
装备正确 卡片正确 符文正确
3转+10套DPS 海放其他+10套职业4-6倍以上(英灵)

4转开了
诗舞只有微量增强
其他就最少20%~100%增强
另外英灵王降低了爆免 敏爆系职业打3层4层的伤害提升了3倍

导致其他职业和顶符文诗舞的差距缩少
虽然缩少 除了土豪敏爆骑外 4转诗舞在英灵还是T1输出

直到星符文的出现
诗舞正式趺下去T2 甚至T3了

我想心动应该看到3转诗舞配顶符文太强了
所以4转集中提升诗舞在**那边的效益

看看超初
3转手推车超初 2.5秒一发手推车
4转超初 2秒4发手推车 (龙卷风) (5倍增强)
星符文超初 2秒8发手推车 (10倍增强)

弱的增强
太强的不管他
一代版本一代神
所有游戏的定律吧

最重要钱包够厚

发表于 2020-7-15 15:38:06 来自手机 显示全部楼层
c8673心动游戏 发表于 2020-7-15 14:57
诗舞起飞是符文系统
顶减延迟 减CD 配牧师技能 食物 尾部 1秒1下暴雨
装备正确 卡片正确 符文正确

据我所知,星符文没多少个是对副本输出有大影响的,超初只是特殊的一个,然而他固定风属性啊…

发表于 2020-7-15 15:51:47 显示全部楼层
在网游中,诗舞狂风暴雨这种无需引导的AOE技能一直都是PVE最顶级的东西,可同时输出跑位,配合复活技能和各种BUFF,再加上好符文**一发无限叠加完全就是B U G的存在,所以PVP才需要有各种强力克制手段,但越不过PVP这座大山的诗舞说实话充其量也只是个半残职业而已。XD四转以来对诗舞的调整其实挺让人失望,本来已经是半残职业,却还在其擅长领域不断扶持竞争对手,尽管符文毕业的诗舞依然在12本和回廊横行,不过也就仅限于此了,诗舞专属武器大跌自然是顺应潮流,长此以往诗舞慢慢就会变成副本专门职业,只有打副本的时候才会切一下,这究竟符不符合XD的意愿呢?依我看,大概率就是这样了,否则,XD应该会给诗舞一点在PVP抗争的机会,然而诗舞现在连一个有效反制手段都没有。

发表于 2020-7-15 21:00:26 显示全部楼层
本人新区顶级诗舞在PvE上还是很不错的,但是对于那些半成品就很不公平了,很多4转职业都能超过!英灵1-3层一个顶级贤者输出就比顶级诗舞输出高,但是4层就是顶级诗舞高(因为撒水祷告打)

发表于 2020-7-15 23:23:08 显示全部楼层
无聊回复2句
1 大多加入诗舞的人是在诗舞强势期加入,极少是在这样之前或者现在。所以就算跟风切铁匠敏骑,也是一个道理
2 诗舞PVE没有掉下来,只是很多职业追了上来而已。诗舞PVE能力还是一流的(PVE只的是各种副本,不包括野外MVP)
3 诗舞热度降低很多原因是4转技能只能用于PVP,PVE没有新技能用。这相对其他职业吸引度是**降低。如果为了玩更强职业放弃成型诗舞,这明显性价比很低,毕竟诗舞输出还有那。所以PVE没有新东西玩是个更大原因

最后: 从职业切换心动就是把平衡交给玩家自己选择。版本都有崛起和低落。我从4.0开始玩机匠看着从低落到平庸到现在崛起,现在打算玩超初。多职业玩法才是适应这个游戏。没必要讨论跟风不跟风意义,多讨论好玩不好玩更有意思。

发表于 2020-7-16 01:23:29 显示全部楼层
c8673心动游戏 发表于 2020-7-15 14:57
诗舞起飞是符文系统
顶减延迟 减CD 配牧师技能 食物 尾部 1秒1下暴雨
装备正确 卡片正确 符文正确

诗舞靠D提高伤害,顺路就不愁命中了。
超初靠S提高伤害,你说的手推车旋风没有一点命中修正,天生残疾无缘PVP。

发表于 2020-7-16 03:24:34 显示全部楼层
作为5.0入坑的舞娘,经历了巅峰6.0的辉煌,我对7.0也没有什么不满意。输出装早就卖了,做**也是一种玩法。但我希望心动可以好好修复bug…总是假唱,然后cd贼长,心好累……

发表于 2020-7-16 08:40:59 显示全部楼层
lyleolee心动游戏 发表于 2020-7-15 14:20
作为一个5.0版本就入坑,现在还是半成品的舞娘,我对4转并没有什么不满。
5.0太弱,6.0强化过了头。7.0提升 ...

什么bug呀 我新符文还没开到。。

发表于 2020-7-20 10:56:58 显示全部楼层
玩遊戲心態最重要~~反正我玩RO是回憶

发表于 2020-7-20 21:59:44 来自手机 显示全部楼层
c8673心动游戏 发表于 2020-7-15 14:57
诗舞起飞是符文系统
顶减延迟 减CD 配牧师技能 食物 尾部 1秒1下暴雨
装备正确 卡片正确 符文正确

超初的手推车龙卷风也可以跟诗舞一样靠尾巴牧师啥的减cd和延迟,频率是不低于诗舞多少的

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