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[RO心情] 一把元素等于两个大巫师还强 [复制链接]

发表于 2017-12-15 14:31:20 显示全部楼层
西蒙蜀黍 发表于 2017-12-14 22:52
我也跟官方反映火柱的问题,为啥明明是AOE技能缺不享受元素加成
技术人员的回复是火柱属于buff,不算范围 ...

感觉这个解释确实说不通,如果是BUFF的话那应该是对自身造成增益,比如提升20%的攻击啊,或者多少秒内增加火伤,这样才叫BUFF吧。。

而且其实不止是火柱,包括火圈也是,火圈怎么说都不是BUFF技能吧,火圈一次也可以少多个对象吧,也应该是AOE才对,但元素还是对火圈没有效果。所以我觉得应该是他们的编程模板问题,火柱可能套用了火圈的模板只是缩小了范围。

所以严格意义来说应该是个BUG,至少火圈不加成这个没有道理,主要是因为火圈不是靠伤害吃饭的,所以大家也都不care。但不care不代表就不是bug

发表于 2017-12-15 15:26:45 显示全部楼层
法师增强也比不上没增强的刺客,现在MVP榜上几乎已经没有法师,除非是一组人配置,像34线

发表于 2017-12-16 03:21:54 来自手机 显示全部楼层
luckydoggs心动游戏 发表于 2017-12-11 03:02
是这样的,我简单讲一下我的理解和大家伙的一些测试情况。

首先说下首饰吧,法师的首饰有三种,奥手、永恒 ...

大巫师高破防远比你想象的恐怖,

发表于 2017-12-16 14:02:26 显示全部楼层
引用我在nga得回复。根据自己的伤害(+10元素 +10大巫师,武僧气蛋15%破防,5%,书30%,头饰卡片10%,斜眼10%,元素共计70%破防,大巫师90%),在首饰不变的情况下两者的伤害之比,此处没有考虑火柱的伤害,也排除了种族卡的加伤,可以看到在90以下的情况下,元素是比大巫师要厉害的,但是在90以上的情况下,元素差的就多了,纵坐标是元素伤害/大巫师伤害的比值,横坐标是怪物魔防。 5.png

如果是15大巫师的情况下,可以达到100%破防,下面的图是展示的100%破防15大巫师对70%破防10元素的情况可以看到高魔方的怪物差距更明显了,700魔方的boss,10元素只有15大巫师50%左右的伤害。虽然高魔防的怪物伤害差距越来越大,但是阙值依然是90左右魔防,意味着90魔方以下的怪用元素,以上的用大巫师,然而此处因为没有考虑到火柱的情况,实际零界点应该在70左右。所以我自己的测试跟计算应该是80以下用元素更好,80以上用高强大巫师更好。
3.jpg

如果不考虑武僧15%气蛋的破防,那么10元素实际只有55%的破防,10大巫师有75%的破防。
1.jpg

最后再来看看忽视魔方对伤害的影响。在50%忽视魔防到80%忽视魔防的情况下,以700魔防的怪物为例,可以看到80%忽视魔防能打出大约0.45的伤害,50%忽视魔防可以打出大约0.3的伤害。然而一旦过了80再往上,尤其是90%到100%忽视魔防这段,伤害的提升是非常非常明显的,以90%跟100%破防作比较,在90%破防情况下,同时作用于700魔防的怪物,90%破防能打出0.6的伤害,而100%破防能打出1的伤害,也就意味着这个如果能用大巫师做到100%破防,那么收益是超级高的。同时也应证了元素上限低下限高,大巫师下限低上限高这句话。 2.jpg

题外话,自从算完这套之后我毅然脸帝板得把大巫师砸到了15,配合气蛋100%破防,目前无海神卡,满1.75%boss增伤大叫熊饼干,b料理小合金,打球7w7陨石每下,可以看见提升是多么的巨大,在同情况下,元素只有4w多得伤害。



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