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[RO心情] 完了完了 发现这个游戏完了 [复制链接]

发表于 2017-2-5 01:05:52 来自手机 显示全部楼层
毛毛_o0jeifQQ 发表于 2017-2-4 12:25
玩游戏玩了二十多年,见到心动算见识了,充值不叫充值叫打赏? 兄弟赏几个钱 吃饭吧…要不然服务器就电费吃 ...

哈哈哈,说得好,有意思

发表于 2017-2-5 01:15:25 显示全部楼层
回复很多,lz一些问题还是说得很到位,我就没一一细看了。我觉得lz总结得还是很对,这个游戏小R,大R,普通0元党都玩得不爽,只有一些选对了职业有经验的玩家玩得比较爽。而且目标也确实是一个问题。

比如一个常规的游戏,满级或高级之前的主要目的自然是练级+完善技能,哪怕打出来一些低级的极品装备也肯定只是过度而已,随时可能会打出新的装备来替代老的装备,这就是成就感。等差不多满级或到比较高级以后,就可以弄一身终极装备或终极宠物等等。这种就是层层递进,有主有次有追求的游戏生涯。

但这个游戏尴尬的地方就是,所有的极品或终极武器居然是没有等级的。。都是1级可带的。。但是你低级得不到而已,所以只有买,拍卖行里的有可能是玩家打的也可能是官方发放出来的,不论是什么渠道来的。就很像是充值游戏的买装备了。但这个买装备又有点意思了,表面上为了公平就是摇号的形式,我玩这游戏到现在,只要是摇号的装备一件都没买到过,除了当时价格比较高的时候买到几个紫宝石(结果现在紫宝石降价了)。

目前的情况就是大R拿着钱买不到东西,看着钱贬值(估计这也是拍卖所空降了不少高级材料和高级装备的原因?),小R拍不到装备,也是充了钱没用,跟大R情况类似,只是大R可以买几亿一把的高精炼装备(抢的人不多),小R只能抢几百万的装备。而往往几百万千把万的东西比几亿的难抢,但几亿甚至几十亿的付出换来的可能只是一个328骑士玩家打出来精炼后的装备而已。真心尴尬。而普通平民则更惨,小R还可以充个几千,有东西来了还可以去竞拍一下,不一定能抢到,至少有希望,目前空降了宝石,打造个终极武器还是问题不大。但普通0元党就麻烦了,一开始物品几十万的时候可以抢一抢,几百万就比较困难了,上千万就没自己事了。

所以最后游戏的真正赢家就是熟悉游戏机制选对了职业的人。我觉得这游戏最好的改革,就是装备有相应的等级限制,有层层递进,比如30-60级用什么装备最好,60-80用什么最好,而不是我一个大巫师,一个红十字,就是我终极装备了,说白了,一个小R玩的第一天就可以做出来或买到成品了。。。当然可能有朋友会说,不是还有一些套装需要打出来么。。但是我想说的是MVP在目前有个别职业的份么?或者说是只有某些职业的份吧?

所以第二个建议就是装备的出处不能如此单一,虽然现在也有几个出处,裂缝、爬塔、MVP,但裂缝不出终极装备,都是过度首饰偏多,爬塔一周又只能一次能打几个BOSS?主要还是MVP。但MVP目前队大多数职业不友好。我之前就说了,MVP这种BOSS就应该是只有团队才能打,而不是某些职业就可以打。如果说MVP某些职业可以打,那么也希望做成是每个职业都有自己专属的MVP,说白了,我投入同样多的精力和财富,打造出来的人物,每种职业都可以有自己相对应可以干的MVP。比如高闪才能打的MVP,比如只有法术才能打的MVP等等。不然MVP老被霸场也有点尴尬。普通人都没机会去接触

发表于 2017-2-5 01:16:01 显示全部楼层
版主来加个精华如何!

发表于 2017-2-5 01:21:15 显示全部楼层
momozq心动游戏 发表于 2017-2-5 01:16
版主来加个精华如何!

  还更新否啊?

发表于 2017-2-5 01:28:48 显示全部楼层
luckydoggs心动游戏 发表于 2017-2-5 01:15
回复很多,lz一些问题还是说得很到位,我就没一一细看了。我觉得lz总结得还是很对,这个游戏小R,大R,普通 ...

是的 你说的2点都非常正确 我相信心动的策划有意识到这个问题

毕竟内测有玩家反馈

但1月19日的成品依然是这样

我有理由怀疑这家公司就是捞一票就走的心态

发表于 2017-2-5 01:30:03 显示全部楼层


我出去吃个夜宵 2点回来更新点睡觉

发表于 2017-2-5 01:32:01 显示全部楼层
lixphilosophy心动游戏 发表于 2017-2-4 19:42
十分认同的看完了,感觉交易所的公示气走土豪,材料逆天昂贵气走**丝,不能交易气走情侣,tm真的我感觉也是 ...

可怜这个妹纸 。。。
一起加油啊 起码熬到3月1日 看看游戏有什么变化

发表于 2017-2-5 01:33:49 显示全部楼层
另外多说一句,除了RMB玩家能搞的装备,建议普通玩家也能出一些比商店装好一些的类似低级套装或什么的,不然真的没追求了。

发表于 2017-2-5 01:39:49 显示全部楼层
19号开始前后充了小几千,发现东西越来越贵,关键还是拍不到!!打到的东西卖不出!!我感觉到了游戏对于玩家缺乏基本的认同与尊重,感谢有这么一款游戏可以颠覆我对游戏的概念,让我的人生又增加了一段不可多得的难受体验!已弃坑。可惜了这IP。

发表于 2017-2-5 02:00:39 显示全部楼层
人性是什么,继续简单概括


【6】每天300分钟疲劳
其实我第一眼看到这个制度觉得很棒,但仔细思考后,又觉得是一个大坑!


这个系统表面是在帮助大家创造一个公平 和谐 既玩的开心 又休闲的环境


但官方很厉害 把这种我砍你一刀 还让你觉得我是在帮你的点子,包装的很完美!

发表于 2017-2-5 02:23:08 显示全部楼层
策划就是抓得最准就是这种玩个游戏要跟人比较的心理,其实19号开始到现在,先不说练级,(有看板和魔潮在,并不比整天挂机的人慢多少),一个头饰动辄千把个材料和每天300分钟限制,已经整定这不是个速食游戏,而是只要你肯玩下去,哪怕不花钱,该有的你始终会有。经验和玩法的累积才是适应这个游戏节奏的方式。个人觉得玩一个游戏,除了泡在游戏里面在意级数装备,还可以跟朋友发现讨论研究遇到的问题,找方法在装备没跟上的情况下攻关副本和任务,RO里一直都充满这种乐趣,这些加起来才叫玩。那些思路优秀制作各类攻略的攻略组玩家们就很值得我们敬佩。

发表于 2017-2-5 02:44:03 显示全部楼层
首先有几个关键字:
300分钟 VIP 蓝药 料理 属性石


【1】300分钟
300分钟可以从正反2个层面去理解
第1层:游戏防沉迷,且非常公平,特别是对于上班族,没那么多时间玩,心动给你创造公平的环境
通常我们玩家第一感受就是这层意思,拍手叫好



接下来是大部分人不太容易去想的一层
第2层:原本每天的1440分钟的竞争时间,我把他压缩成300分钟


好了,原本除了上班族以外的几类主要人群,比如最常见的“土豪&技术党&时间党”
记住这3个人的身份,很重要,其实占了游戏内比较大的百分比


这三类人有着较多的时间和成本优势,且他们渴望超过一半玩家(通常就是上班族 没特别多时间玩的)
在别的游戏里,“土豪&技术党&时间党”分别用
充值优势(就是节约时间,拿到好东西增加升级效率)
技术优势(通过手动练级增加练级效率等方式)
时间优势(你每天玩300分钟,我玩1440分钟)


但在RO手游里,原本1440分钟,心动压缩成300分钟
换个角度说,就是心动告诉“土豪&技术党&时间党”
你们如果要变强!!!
就要在这300分钟里面做文章!!!


好了 听到这里水友是不是有点感觉了
不急 慢慢继续给你分析

发表于 2017-2-5 02:51:19 来自手机 显示全部楼层
闲云一笑 发表于 2017-2-4 20:47
说真的 我到现在 用完红药,就买了20瓶白药,现在还有7瓶没舍得吃,蓝药一个瓶都没吃
...

猎人手动玩不挂机跟着任务走升到快57了,穷的强化都没钱只能停了,任务和新年送的料理还有药水都不敢吃,因为万一后面又来个只能单人打的剧情任务什么的又买不起然后就打不过,只好一直留着以防万一

发表于 2017-2-5 02:53:14 来自手机 显示全部楼层
上班了,删除游戏,适合无所事事的学生上班人士玩

发表于 2017-2-5 03:06:13 显示全部楼层
【3】蓝药 料理 属性石
300分钟带来的月卡效应,相信已经让心动赚了一大票了
从TAPTAP**量看,我不负责任的乱猜下,这个游戏有200W左右的注册玩家
假设10个人里有1个人买月卡,就是20万人*50元=1000万
1000W收入仅仅是第一个月的月卡

这个只是赚钱的开始,后面还会有“赚钱”的连锁效应,更可怕,听我慢慢分析


当摸透了“土豪&技术党&时间党”这三类人的特点后
心动为了让他们在这400分钟内投入资金最大化
不知道是不是故意的,将游戏初级的蓝量使用设定到非常不合理的比例


有的玩家很奇怪,怎么我玩什么职业,放几个技能就要喝蓝药水
前期怎么都是用平A


是的,这种设定很奇葩 非常不合理
“土豪&技术党&时间党”这三类人根本是无法忍受的
他们追求的是游戏效率,速度练级,需要频繁使用技能


所以,如果你从这个角度去想,大概能明白为什么要这么设定呢?
对,逼你充钱买蓝药水


这种方法不能说不可以,但对于小R和0R来说,是非常闹心的,游戏体验非常差
我敢说,我玩了10多年网络游戏,没见过任何一个游戏,在转职前,基本全程靠A的


大家回想下,你刚进游戏那会
是不是不敢多放技能,因为蓝根本根本不够
40级前除非你氦金,要不在游戏初期,你不敢多用几下技能呢?


是的,大家都明白,一个良好的游戏体验才能赚到钱,但这种奇怪的设定,是真的为玩家着想吗?
每个人心里都有自己的答案!


最后想和大家说个事情


昨天的更新,心动偷偷的降低了所有职业的回蓝速度
从6秒恢复一次,降低到8秒恢复一次


至于他们为什么这么做,而且不写公告
请结合我上面的内容深思

发表于 2017-2-5 03:18:31 显示全部楼层
楼主累了 。。。明天一早上要出去 下午来给大家更新

发表于 2017-2-5 09:25:40 来自手机 显示全部楼层
游戏ip好,可惜从一开始,就错了

发表于 2017-2-5 10:11:16 显示全部楼层
相信心动RO项目数据采集测试的相关部门,对于游戏数据和玩家体验是有讨论及测试的


最终放到玩家面前的版本,就是看到前期甚至中期都缺蓝的奇怪现象


相信公司内部也有激烈的讨论


在玩家体验感 VS 公司赚钱的时候


最终还是偏向了生存


为什么我猜测会有激烈讨论呢?


因为可能会有员工人会站出来说,只有玩家玩了爽了,才会充钱


但这种美好的愿望多数会被现实给打破


从交易所的设定来看,心动赚钱的思路就2个字:做短线


并没有做好长久经营这款游戏,慢慢培养玩家感情 去做长线

发表于 2017-2-5 10:20:11 显示全部楼层
不过万幸的是 上有政策 下有对策
大部分小R玩家就是基本不放技能,我就是不充钱
就像上面的玩家提到的,就当养成游戏慢慢玩


说实话,我很欣赏这类玩家,但这种游戏体验是比较畸形的
游戏正常的体验是玩的爽,爽了以后我充钱变得更强,更爽


但RO手游破了先例,你不爽,冲了钱得不到提升(打不到,买不到,卖不掉)
最终变得更不爽
很神奇的游戏

发表于 2017-2-5 10:26:37 显示全部楼层
现在的1线队伍都有着恐慌的情绪


别误会他们恐慌的不是他们赚不到钱
而是这个游戏畸形到只有他们能赚到钱


加上交易所如此奇葩的设定,他们的货即将卖不出去
这样装备道具死在手上


游戏就GG了,没新人来,2,3线队伍走
他们的努力奋斗都白费了


所以面对他们就2个选择
1.尽量**套现
2.向官方提意见,按合理的方向更新


我觉得如果高玩们普遍是第2种心态,这游戏还有救
但现实情况下,官方不理睬玩家的建议(有高玩抱怨,心动基本无视建议)

发表于 2017-2-5 10:30:05 来自手机 显示全部楼层
时间快转 发表于 2017-2-4 01:30
我觉得有钱买不到东西很奇葩,我玩这个游戏到到目前充了7000左右,每天会在交易所起码买20个各类想买的装备 ...

你买装备是想强大自己吧,然后打装备吧,告诉你一个不幸的消息,等你能有富余材料装备时你会发现一样也卖不出去,表问为什么,大家懂得,你都能自己赚钱买装备红蓝,谁充值啊!?

发表于 2017-2-5 10:34:58 来自手机 显示全部楼层
13608529545心动游戏 发表于 2017-2-5 10:30
你买装备是想强大自己吧,然后打装备吧,告诉你一个不幸的消息,等你能有富余材料装备时你会发现一样也卖 ...

为什么以前的游戏只需要付月卡的钱,没有什么所谓的充值,大家都在同一起跑线!

发表于 2017-2-5 11:05:13 显示全部楼层
你土豪,神豪,仙豪,你敢去沙漠挂机么,你敢去梦罗克和金字塔挂机么,让你知道什么是穿着神装也只能跑路

发表于 2017-2-5 11:13:19 显示全部楼层
漂泊四方的云QQ 发表于 2017-2-4 04:55
现在就是陪人一起每天挂点材料做头饰。基本一周2个的样子。随便玩玩了,到处拍拍照,级别跟着大部队上就 ...

什么**,求推荐

发表于 2017-2-5 11:16:40 来自手机 显示全部楼层
CK东雨心动游戏 发表于 2017-2-4 04:12
先不说掉率。
我既刷不到,也买不起。
那么我做装备。

北美党+1
我是牧师还好,跟后面就行
但是主线竟然不能组队!!!一个人用圣光熬巴风特多苦逼,稍微一延迟就挂

发表于 2017-2-5 11:37:21 显示全部楼层
这帖子,我看,一定得精品!!!

发表于 2017-2-5 11:40:09 显示全部楼层
楼主说的不错 玩家之间不能交易 交易所还要公示 赚钱途径基本没有 只能充值 这种怎么玩?卡片掉率极低 我没打到过至少 在这么搞下去没多久游戏又要黄了 可惜

发表于 2017-2-5 12:09:26 来自手机 显示全部楼层
**的厉害啊,句句说到心坎里,看这个比打游戏有劲

发表于 2017-2-5 12:53:46 显示全部楼层
momozq心动游戏 发表于 2017-2-4 03:36
2)竟然!!!找不到方法让玩家有成就感

这点看出游戏策划不懂“人性”,RO手游要完

强烈支持心动请楼主去做策划 暴雪的成功是每个员工都是一个玩家 想玩家所想 让玩家开心 这才是游戏  现在RO 有钱的花不出去  想花小钱的收益太低 一些基本材料靠自己打都困难 一个头饰 需要材料2000多 交易所买230软妹币  这才是一个头饰 卡片武器动不动2000块 不知你们是门槛高还是低 高是物价贵掉率低  低是索性一分不花 也能玩也能挂机 有人气 有人 每人充个10块都是大收入 不知我之前玩的全民超神和王者荣耀的经典案例你们知道不知道  开始啥都贵 后来输给王者 后来 开始玩家的建议都采用了 但是人都流失了  充钱的之前充的都白费了 培养取消了 其实对你们的建议并不影响你们的收入  只是 你们的策划并不是真正的玩家 让他们玩这个游戏他们开心吗 他们的收入 买交易所的东西吗 开服半个月 广告效应有  人气也有  但在流失 你们的交易所并不是真正的交易所  不知谁想出的鬼主意 哪怕你们掉率低  第一梯队饱和了 物价会越来越便宜  现在价格你们定的  太贵 一般玩家买不起  打出来的卖不掉 生意 并不是你们想的那样做的  薄利多销在哪也适合

发表于 2017-2-5 12:58:36 显示全部楼层
其实自动寻路自动吃药都是第一次内侧(夏测)时候有的功能,只不过那会有大量所谓老玩家在论坛喷这个功能还包括喷自动战斗什么的,最后秋测心动对他们妥协了而已。只不知道那帮喷的人还在玩这个手游吗。

发表于 2017-2-5 13:04:06 显示全部楼层
lixphilosophy心动游戏 发表于 2017-2-4 19:42
十分认同的看完了,感觉交易所的公示气走土豪,材料逆天昂贵气走**丝,不能交易气走情侣,tm真的我感觉也是 ...

没错啊,头饰本来就是休闲要素,结果这游戏做几个头饰都还难得要死,很多还得非得你去打BOSS才能做,RO端由到现在开放了上千种头饰,你慢慢抄过来就算让玩家2、3天就能做一个出来也够玩家收集几年了,还不够你长线运营吗?难道你这RO想运营500年?

发表于 2017-2-5 13:07:50 显示全部楼层
重点是交易所还坑你的钱 这种BUG都有 搞个毛啊

发表于 2017-2-5 13:09:36 显示全部楼层
顶上去,给那些眼瞎的策划看看

发表于 2017-2-5 13:21:34 显示全部楼层
隔壁灬李胖子微信 发表于 2017-2-5 13:09
顶上去,给那些眼瞎的策划看看

策划在数钱,才不管你

发表于 2017-2-5 13:24:46 显示全部楼层
其实,心动最大的问题是,想把这个游戏做成一个让你玩一年以上的游戏。

发表于 2017-2-5 13:28:23 来自手机 显示全部楼层
zorroash心动游戏 发表于 2017-2-5 13:24
其实,心动最大的问题是,想把这个游戏做成一个让你玩一年以上的游戏。

依我看,1 2个月都不错了,平民的最后命运,要么穷死,要么刷材料吐死

发表于 2017-2-5 13:28:55 显示全部楼层
有件事一直很不明白。我当初58刚准备去费扬打鬼火的时候交易所居然有400多张兽人卡在卖。。。我那时也是跟着大部队在走。兽人村去都没去过。我想也没多少人能挂的住兽人。这些卡真不是官方抛售的?

发表于 2017-2-5 13:45:12 显示全部楼层
zorroash心动游戏 发表于 2017-2-5 13:24
其实,心动最大的问题是,想把这个游戏做成一个让你玩一年以上的游戏。

不对,明明是想把这游戏做成玩100年以上的游戏,这游戏如果你追求那个冒险者手册,1年根本不会有什么用

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