返回列表 发帖
查看: 13789|回复: 185

[RO心情] 武僧的弱,在于星盘缺乏成长性 [复制链接]

发表于 2017-10-30 09:07:00 显示全部楼层
user_oowh8t微信 发表于 2017-10-30 07:59
你不要在这偏离主题了好不好,这个帖子是说武僧星盘的问题!!!武僧ab影响平衡是确实的,我承认,因为尾 ...

我一直说可以增加武僧强度,难道不是么?而且星盘本来就是提升一个职业的整体强度,不仅仅会提升ab,也会提升武僧的其他技能伤害,所以我才说在现有MVP机制没有做调整的情况下,提升武僧确实会让其他职业在MVP上处于严重劣势的地位,所以应该先修改MVP机制。

发表于 2017-10-30 09:08:36 显示全部楼层
user_oowh8t微信 发表于 2017-10-30 08:06
版主,你这是打不射猎的脸啊,你认同那个青春什么的观点,意思是你认同这是个氪金游戏?我一直以为是养成 ...

朋友,首先这是养成游戏,所有养成类游戏(单机版除外哈),都需要氪金来支持,毕竟咱们现在的游戏已经不是10年前点卡制了,自从免费游戏问世以来,试问哪个养成类的免费游戏不是氪金游戏?所谓良心游戏不氪金都不过是宣传罢了。。。武僧也好还是其他职业也好,想不咸鱼只可能投入大量资金。。

发表于 2017-10-30 09:09:42 显示全部楼层
聖翼x 发表于 2017-10-30 09:00
那是因为你是单撸,他没有输出也能第二输出~

很多时候我跟猎人、刺客一起还是会被武僧抢走MVP,我猎人打酋长也15万一箭呢。。

发表于 2017-10-30 09:11:26 显示全部楼层
青春猪 发表于 2017-10-30 07:04
而且我跟武僧单独打过,首刀+最高伤害+最高嘲讽根本不是稳定MVP,很多时候都是武僧的MVP,唯一能保证MVP ...

首刀+最高+吸引,唯一能抢只有二伤+尾刀,你说那种单纯一个尾刀,100%抢不走

发表于 2017-10-30 09:11:37 显示全部楼层
user_oowh8t微信 发表于 2017-10-30 07:59
你不要在这偏离主题了好不好,这个帖子是说武僧星盘的问题!!!武僧ab影响平衡是确实的,我承认,因为尾 ...

武僧高DPS没问题,但是对于仙境来说,高DPS需要的是高投入,绝对不是平民玩家就应该高DPS,我觉得至少投入1到2万左右RMB才能达到高DPS情况,这样才正常吧?当然1到2万可以是花钱,也可以是肝出来,但不应该是0氪而且非肝党就能打出高伤害。

发表于 2017-10-30 09:13:15 显示全部楼层
聖翼x 发表于 2017-10-30 09:11
首刀+最高+吸引,唯一能抢只有二伤+尾刀,你说那种单纯一个尾刀,100%抢不走 ...

如果组队的情况下我就不能保证是首刀+最高了,一般首刀会让给刺客来拿,毕竟无论是刺客还是猎人都很容易死,我需要全程嘲讽来保护队友了。。

发表于 2017-10-30 09:14:20 显示全部楼层
聖翼x 发表于 2017-10-30 09:11
首刀+最高+吸引,唯一能抢只有二伤+尾刀,你说那种单纯一个尾刀,100%抢不走 ...

而且朋友,我骑士确实就靠一个尾刀抢到过死灵的MVP,我过去的时候死灵马上就死了,我就是蒙了个尾刀,结果我是MVP。。。对方是一队人,有猎人、法师、刺客。。。我当时输出都没有显示,就显示致命一击,其他什么都没有。。

发表于 2017-10-30 09:17:02 显示全部楼层
青春猪 发表于 2017-10-30 09:09
很多时候我跟猎人、刺客一起还是会被武僧抢走MVP,我猎人打酋长也15万一箭呢。。 ...

那还有一种情况,首刀在他们队伍~

发表于 2017-10-30 09:21:06 显示全部楼层
青春猪 发表于 2017-10-30 09:07
我一直说可以增加武僧强度,难道不是么?而且星盘本来就是提升一个职业的整体强度,不仅仅会提升ab,也会 ...

你说的对着呢,ab武僧想加强肯定是在mvp机制改版之后,只有mvp机制改版之后,武僧才可能改版成不射猎定位的dps最高(如果是你信仰的职业刚出来这么( ̄▽ ̄)你肯定也不愿意,毕竟铁匠十字军都比武僧强太多,互相理解对不对),而且咱们都知道那些神级装备根本就是有钱都不一定买的到的,牛逼一点的武僧无天怒ab也一般到不了200w,而你说65c无天怒武僧ab280w(除非他触发邪骨了)我真不信(~ ̄△ ̄)~

发表于 2017-10-30 09:21:36 显示全部楼层
本帖最后由 聖翼x 于 2017-10-30 09:45 编辑

这还不清楚?首刀,尾刀,都在他们那边,那么剩下最高,治疗,吸引三个数据,你拿了几个,分散吗?
最高在猎人或者刺客,治疗在奶妈,吸引在骑士,这不就是数据分散吗?自己打散数据,然后尾刀不就抢了。武僧的尾刀是特别不给力的,因为他打不出输出,前五都进不了,要么他弹指比较高,或者有太多时间刷满了治疗,只要没首刀,基本武僧的尾刀就是给对面数据多的人打工的。

发表于 2017-10-30 09:30:04 显示全部楼层
这个“青春猪”有毛病吧?武僧弱公认的事实,不知道他在这里搅什么屎,哈哈哈哈

发表于 2017-10-30 09:47:27 显示全部楼层
user_oowh8t微信 发表于 2017-10-30 09:21
你说的对着呢,ab武僧想加强肯定是在mvp机制改版之后,只有mvp机制改版之后,武僧才可能改版成不射猎定位 ...

十字军现在不太强吧?铁匠确实强而且投入并不高,这点我一直都认可,铁匠目前的状态很可能被砍。。。

发表于 2017-10-30 09:48:43 显示全部楼层
聖翼x 发表于 2017-10-30 09:21
这还不清楚?首刀,尾刀,都在他们那边,那么剩下最高,治疗,吸引三个数据,你拿了几个,分散吗?
最高在 ...

不知道,65C这个武僧我印象中弹指不算特别高,应该是打虎王30万左右吧,不过确实很多时候我队刺客是首刀+最高+一定时间的吸引,还是会被他抢走。

发表于 2017-10-30 09:50:12 显示全部楼层
user_oowh8t微信 发表于 2017-10-30 09:21
你说的对着呢,ab武僧想加强肯定是在mvp机制改版之后,只有mvp机制改版之后,武僧才可能改版成不射猎定位 ...

我也是当初玩端游的,当然知道端游时候的武僧很厉害,RO后期很多BOSS,根本没人扛得住,都是靠武僧AB打就跑磨死的~不过现在确实跟以前不一样了,以前ROd时候基本上都是花时间,现在因为免费游戏的缘故吧,都改成花钱了= =

发表于 2017-10-30 09:53:33 显示全部楼层
青春猪 发表于 2017-10-30 09:48
不知道,65C这个武僧我印象中弹指不算特别高,应该是打虎王30万左右吧,不过确实很多时候我队刺客是首刀+ ...

没破防弹30万,满破防的话,堆满料理buff酋长可以弹接近100了,这种武僧有多少个

发表于 2017-10-30 10:05:27 显示全部楼层
聖翼x 发表于 2017-10-30 09:53
没破防弹30万,满破防的话,堆满料理buff酋长可以弹接近100了,这种武僧有多少个
...

音投100万有多少个?狂击酋长40万骑士有多少个?这样的人物都不多,说良心话,就跟我差不多的,全吃打虎王20万的骑士我都没见过几个。。基本都是打虎王10万多点的。

发表于 2017-10-30 10:07:36 显示全部楼层
聖翼x 发表于 2017-10-30 09:53
没破防弹30万,满破防的话,堆满料理buff酋长可以弹接近100了,这种武僧有多少个
...

而且武僧毕竟是新开的职业,刺客现在能见到的能音投100万的,说实话真心没有几个,虽然老能看到有主播刺客有这样的实力,不过实际上咱们换线的时候遭遇过几个这样的刺客?


发表于 2017-10-30 12:50:15 显示全部楼层
青春猪 发表于 2017-10-30 10:07
而且武僧毕竟是新开的职业,刺客现在能见到的能音投100万的,说实话真心没有几个,虽然老能看到有主播刺 ...

你碰到这个武僧比你说的刺客数量还少,都给你树个典型出来了,这论坛玩武僧的人少吗,自卑得都不敢说话了。

发表于 2017-10-30 15:28:14 显示全部楼层
聖翼x 发表于 2017-10-30 12:49
狂击酋长100多万的还有你见过吗,跟开服多久有啥关系,武僧又没星盘可以吃,伤害全是装备堆出来,再加上 ...

兄弟你说个狂击不天怒100万的骑士名字吧。厉害的几个骑士我都知道,真心没有100万狂击的。

发表于 2017-10-30 15:30:06 显示全部楼层
聖翼x 发表于 2017-10-30 12:50
你碰到这个武僧比你说的刺客数量还少,都给你树个典型出来了,这论坛玩武僧的人少吗,自卑得都不敢说话了 ...

武僧确实比高伤刺客少,毕竟武僧是新职业,而且确实现在刺客因为星盘的原因不需要太高精炼就能高伤害。

不过你说的100万的狂击骑士,真心没见过,我知道的比较厉害的比如石头城、比如一口盐汽水,我都去切磋过,根本没有这么高狂击伤害。

发表于 2017-10-30 15:31:32 显示全部楼层
50W狂击的有呀  你一拳要10秒 要不心动改一下10秒骑士只能打两下  狂击冷却5秒吧

发表于 2017-10-30 15:33:36 显示全部楼层
聖翼x 发表于 2017-10-30 12:50
你碰到这个武僧比你说的刺客数量还少,都给你树个典型出来了,这论坛玩武僧的人少吗,自卑得都不敢说话了 ...

现在刺客能打到100万都算不错的,狂击技能倍率远低于音投(算上星盘之后),骑士攻击力的成长也远低于刺客,正常情况下,同样投入的神豪级别,刺客攻击力永远高于骑士,在这样的情况下我真不知道如何能不天怒100万狂击伤害。。

发表于 2017-10-30 15:34:41 显示全部楼层
怎么能把这个青春猪拉黑或者屏蔽?浪费我流量。。。。。。

发表于 2017-10-30 15:35:21 显示全部楼层
chen429xu心动游戏 发表于 2017-10-30 15:31
50W狂击的有呀  你一拳要10秒 要不心动改一下10秒骑士只能打两下  狂击冷却5秒吧 ...

50万狂击确实有,但是你知道花了多少钱么?光是3个利刃4就不是平民可以比拟的,更何况50万的伤害全都是打酋长或者英雄打出来的,因为有卡浩卡,除了酋长和英雄以外,你能找出任何一个MVP,狂击打50万么???

发表于 2017-10-30 15:36:21 显示全部楼层
vermil心动游戏 发表于 2017-10-30 15:34
怎么能把这个青春猪拉黑或者屏蔽?浪费我流量。。。。。。

你认为我说的不对可以向论坛版主举报我,这样我自然会被屏蔽。

发表于 2017-10-30 15:41:14 显示全部楼层
不建议削弱狂击陨石  也不建议加强啊霸  只是AB的弹指和浸透气实在是冷却时间太长 如果能加强这两个技能就可以了  我们也不需要100W 只要能和狂击一样1-2S放一下技能  本来血就没你们多 生存也没你们高  能连续输出就可以了  加强那些连招其实没什么太大的作用  

发表于 2017-10-30 16:27:35 显示全部楼层
青春猪 发表于 2017-10-30 15:36
你认为我说的不对可以向论坛版主举报我,这样我自然会被屏蔽。

没说你说的不对啊,只是你不需要每个人都回复啊。。。。。。有种楼下唠嗑大**既视感

发表于 2017-10-30 16:44:07 来自手机 显示全部楼层
青春猪 发表于 2017-10-30 15:30
武僧确实比高伤刺客少,毕竟武僧是新职业,而且确实现在刺客因为星盘的原因不需要太高精炼就能高伤害。

...

就在版主的其中一个,原谅我不能供他出来,虽然已经供了

发表于 2017-10-30 16:47:29 显示全部楼层
聖翼x 发表于 2017-10-30 16:44
就在版主的其中一个,原谅我不能供他出来,虽然已经供了

版主我知道啊,不是100万伤害啊,他50多万的狂击还是打酋长啊。。

发表于 2017-10-30 16:48:32 显示全部楼层
vermil心动游戏 发表于 2017-10-30 16:27
没说你说的不对啊,只是你不需要每个人都回复啊。。。。。。有种楼下唠嗑大**既视感
...

聊天么,不就是互相回复最有意思么~

发表于 2017-10-30 22:45:27 来自手机 显示全部楼层
我想说,武僧应该加强,尾刀机制应该改

发表于 2017-10-30 22:46:48 来自手机 显示全部楼层
武僧一个AB和一个音投伤害差不多,武僧怎么玩?

发表于 2017-10-30 23:39:32 显示全部楼层
本帖最后由 优雅的喵呜 于 2017-10-30 23:42 编辑
user_oowh8t微信 发表于 2017-10-30 08:06
版主,你这是打不射猎的脸啊,你认同那个青春什么的观点,意思是你认同这是个氪金游戏?我一直以为是养成 ...

我只是赞同他有理有据的表达自己的观点,担心你们吵起来,毕竟青春猪一直在阐述自己的理解,并没有什么很激进的言论。每个人的想法和立场都不一样,建议能求同存异,不行的可以反驳和讨论,但不要针对谁和扣帽子就行了。

发表于 2017-10-31 00:07:16 显示全部楼层
本帖最后由 Noctis_oj9c4yQQ 于 2017-10-31 00:08 编辑

总结一下,供大家鉴赏,什么叫做“你永远无法叫醒一个装睡的人”

我在1楼说,武僧的星盘没有围绕一个瞬发、短CD的技能集中力度提升倍率,缺乏成长性。这与音投、撞击、陨石的成长曲线是相反的。上线前削了初始技能公式,导致了渗透劲、弹指神通这两个高频输出技能表现不足。
ps:【渗透劲强效】和【弹指神通强效】荒唐到什么程度?论坛有朋友已经说过了。帖子:https://bbs.xd.com/thread-3226670-1-2.html
一个99S 70int以上的武僧,依靠素质int和星盘沿途白点获得的魔攻是600左右。对你没有看错,武僧的星盘上没有命中但是有魔攻作为一个18金质勋章+3000贡献激活的星盘,附加魔攻的10%伤害,也就是60点伤害。点满3个星盘,总共附加180点伤害。

青春猪围绕的观点是,阿霸可以抢尾刀,有高端武僧用阿霸抢他的尾刀。然后围绕这一点,把针对星盘设计的讨论强行掰扯到瞬间伤害抢尾刀的讨论。
———————————————

青春猪在13楼和14楼说,阿霸可以打出280万,刺客和铁匠怎么可能比得上。

我在23楼回应,以瞬间伤害来定义最强输出实属混淆视听。因为阿霸的CD长达10秒,10秒后才能通过药物回蓝,而吃药同样具有CD。实际上DPS的定义是每秒伤害。应该统计一段时间内的伤害量,计算出DPS。
———————————————


什么是双重标准

青春猪47楼说“武僧是否强,在论坛里已经有武僧大神出来发过攻略了,贴吧也发过视频,100万的弹指和超高伤害的AB,不信你自己完全可以去看看”
——表达的观点是,武僧很强,有高端武僧作为榜样。

青春猪125楼说“50万狂击确实有,但是你知道花了多少钱么?光是3个利刃4就不是平民可以比拟的,更何况50万的伤害全都是打酋长或者英雄打出来的,因为有卡浩卡,除了酋长和英雄以外,你能找出任何一个MVP,狂击打50万么???”
——表达的观点是,高端骑士不具备代表性。

发表于 2017-10-31 00:39:30 显示全部楼层
user_oowh8t微信 发表于 2017-10-30 08:10
仙境兄弟的观点我赞同,mvp本来就应该是组队打的,都让人单挑霸榜也就没意思 ...

相关的问题,不管武僧,还是其他不满意的有诉求的职业,我都思考过。
曾经有其他大佬跟我说过,官方在平衡职业的时候,会在极限状态下进行测试,不难解释官方测试的时候为什么总会搞出那么大的数字。我对官方的想法不是很在乎,可信度也有待商榷,但如果这个说法属实,那官方对于未成型玩家的游戏体验,考虑上肯定会存在不周和种种问题。

所以我非常赞同云莱仙境的观点,一方面他说的就是我想说的,我并不是认为武僧不好玩或者多差劲,但作为一个崭新推出的职业,武僧的用户体验,心动肯定没有弄好,在这种情况下,大家的诉求也简单,要玩在当下,现在有得玩,能玩得开心,或者有个奔头,而不是画个虚无缥缈的大后期的饼,等着神壕们去开荒,毕竟不是每个人都愿意去吃这第一口螃蟹的。不过不射猎在直播中也说了武僧前期培养没做好,太辛苦,会继续优化什么的。个人觉得还算是个好消息,而直播后续进行的一些调整,虽然微小,但也是慢慢往好的方向发展的。我想反正我的武僧等级也上来了,如果它会被持续改善,我会很开心的去玩它(又洗回平A流了,SI加点真的完全练不动),没有必要太过于丧气。
至于青春猪,他的话我个人感觉就是比较执着和理想化,以一个和我们一样的普通玩家的眼光去发表一些自己的见解,他觉得武僧很强,MVP尾刀能力很强,并按照他自己的想法据理力争。也许他的观点确实和武僧们想加强自己的愿望相违背,但恕我并没有看出他有什么恶意,就算被质疑,他也只是在维护自己的论点而不是反击回去,所以以这种就事论事讨论的态度,我不太希望大家怼他或者揣测他洗地什么的,或者把怨气再去指向他所在的另一个职业(我屏蔽的也是这类回复)。
大概就是这样,不是指责或者埋汰大家,抱怨官方可以,但建议大伙儿包容点玩家之间的不同的意见。一看到你们有点儿争执我就紧张了,我只是担心你们会不会吵架,就过来了。
好啦,祝武僧们有个更美好的将来。

发表于 2017-10-31 09:25:58 显示全部楼层
本帖最后由 青春猪 于 2017-10-31 09:32 编辑
Noctis_oj9c4yQQ 发表于 2017-10-31 00:07
总结一下,供大家鉴赏,什么叫做“你永远无法叫醒一个装睡的人”
我在1楼说,武僧的星盘没有围绕一个瞬发、 ...

这位朋友我觉得你一直没有理解我的意思:
首先我说过因为有AB这个技能,而且有尾刀机制在,进一步提升武僧的持续输出能力,先让能够让武僧更容易的获取MVP,导致其他职业在MVP上处于严重弱势阶段,所以我的观点是先改MVP尾刀机制,之后提升武僧【我从未说不应该提升武僧,只是有个先后顺序】
第二,你提出的DPS是秒伤这一点我很认可,但是从目前仙境手游的MVP上来看(毕竟MVP才会更过考虑秒伤问题对吧,练级的秒伤暂时不讨论),秒伤并没有瞬间高伤更有实际效果(AD猎人就是事例,秒伤高,但在MVP上远不及瞬间高伤职业),因此我一直强调武僧应该在修改MVP机制之后进行提升,这样才能避免出现武僧因为有DPS又有AB导致MVP不平衡的情况出现。

最后想说明的是:有论坛朋友提出现在有高伤的骑士存在,所以我去阐述:第一高伤害骑士是通过大量资金投入打造的,第二高伤骑士在尾刀伤害方面并不是很突出【顶级骑士只能打酋长50万,跟武僧、刺客、铁匠比起来显然都不算高伤害】,贴吧的武僧也是高投资打造的,骑士也是高投资打造的,再相同高投资打造下,骑士伤害的确不如武僧,但我也从未说过要削弱武僧或者增强骑士对吧?我只是认为现阶段下,尾刀机制应该优先于武僧强度调整,这个观点我认为无论对哪个职业都是好事。





发表于 2017-10-31 09:43:39 显示全部楼层
Noctis_oj9c4yQQ 发表于 2017-10-31 00:07
总结一下,供大家鉴赏,什么叫做“你永远无法叫醒一个装睡的人”
我在1楼说,武僧的星盘没有围绕一个瞬发、 ...

说句实话,如果我真的因为一个高端武僧抢尾刀而生气,我更应该在论坛散步削弱AB的言论,但实际上我一直都是围绕尾刀机制在考虑职业的调整,扪心自问,如果武僧高秒伤又高AB伤害,必然出现武僧在MVP上优势远超其他职业的情况出现,这对其他有资金投入的职业都是不公平的【我还是保持一开始的观点,氪金时代的游戏在平衡性上更应该考虑投入而非职业差异】。

总结一下吧,我主要是以下两点观点:

1.武僧应该提升,但需要在调整现有MVP机制之后再进行提升。

2.无论武僧还是任何职业,平民和高端玩家应该分出明显距离,比如所有职业都应该依靠装备精炼等级和附魔水平大幅度提升伤害,而非一个普通装备下就能打出高伤害【个人认为无论是武僧还是任何职业,伤害技能的提升应该与精炼等级挂钩,比如+15之后伤害翻倍之类的,这样才能刺激高端玩家消费】


发表于 2017-10-31 09:48:36 来自手机 显示全部楼层
本帖最后由 user_oowh8t微信 于 2017-10-31 09:51 编辑
青春猪 发表于 2017-10-31 09:25
这位朋友我觉得你一直没有理解我的意思:
首先我说过因为有AB这个技能,而且有尾刀机制在,进一步提升武僧 ...

你想的对着呢,但是我又想了一下,你要知道如果先mvp机制改了,ab武僧会有一段报废期,这段报废期会有更多ab武僧玩家弃坑,所以对于ab武僧,应该先重做星盘,而不是先改mvp机制!(先改了mvp机制你想让所有ab武僧去玩敏爆连招?ab武僧除了ab瞬间爆发的尾刀优势还有什么?dps低的可怜)这样1.可以保留住ab武僧玩家,让ab武僧有一定的作用和盼头。2.可以做到变相加强ab武僧,也对应了ab武僧属于后期职业!(因为星盘是仙境最具有成长性的加成了吧)还有希望XD能知道,我们ab武僧点i是为了sp上限,星盘可以不要加成魔攻吗?(就是渗透弹指加成魔攻那个!!!)(ab武僧:我真的只是物理输出!!!),所以我的观点是先重做服侍系星盘!!!(当然是整个服侍系!!!)

发表于 2017-10-31 09:56:13 显示全部楼层
AB武僧就是个笑话,每次看到AB打出那几万伤害,嘴角都忍不住上扬

发表于 2017-10-31 09:57:30 显示全部楼层
user_oowh8t微信 发表于 2017-10-31 09:48
你想的对着呢,但是我又想了一下,你要知道如果先mvp机制改了,ab武僧会有一段报废期,这段报废期会有更 ...

确确实实修改MVP机制会有牵一发动全身的问题,你所提到的先修改MVP机制会有大量武僧弃坑这点是有可能的,但是同样如果不先改MVP机制会造成两个问题:

第一、不改MVP的情况下提升武僧,导致其他职业在MVP上处于严重劣势,同样会造成其他职业弃坑,与武僧玩家数量相比,其他职业显然人数更多,弃坑危机更大。

第二、当AB流武僧都投入资金之后再修改MVP机制,这不就成骗AB流武僧投入资金了么?

发表于 2017-10-31 10:00:24 显示全部楼层
user_oowh8t微信 发表于 2017-10-31 09:48
你想的对着呢,但是我又想了一下,你要知道如果先mvp机制改了,ab武僧会有一段报废期,这段报废期会有更 ...

无论怎么调整肯定都会有风险,对于心动来说可能面临的是【两害相较取其轻】的选择,我想心动肯定有详细的统计资料,能够了解武僧与其他职业在整体人数上和投资金额上的详细情况,未来到底如何选择,还得看心动自己了。

发表于 2017-10-31 10:52:00 显示全部楼层
青春猪 发表于 2017-10-31 09:57
确确实实修改MVP机制会有牵一发动全身的问题,你所提到的先修改MVP机制会有大量武僧弃坑这点是有可能的, ...

mvp首刀15吸引10治疗10,抗血10输出30,尾刀25,然后削弱所有职业单挑mvp能力,这比例我愿意!至于你说的隐藏血条,那不如直接删了ab这个技能!除非加强武僧持续输出能力,要不尾刀比例不能少!你们也别想多分武僧的蛋糕!←_←

发表于 2017-10-31 11:12:32 显示全部楼层
user_oowh8t微信 发表于 2017-10-31 10:52
mvp首刀15吸引10治疗10,抗血10输出30,尾刀25,然后削弱所有职业单挑mvp能力,这比例我愿意!至于你说的隐 ...

我个人认为应该是首刀尾刀都是0分,输出70 治疗10 吸引10 救人10 .然后分数按照队伍里面人物总分计算,这样最大程度上杜绝了单挑情况出现,而且依靠拼总输出的话,也适合提升武僧的总体伤害。

发表于 2017-10-31 11:22:58 显示全部楼层
user_oowh8t微信 发表于 2017-10-31 10:52
mvp首刀15吸引10治疗10,抗血10输出30,尾刀25,然后削弱所有职业单挑mvp能力,这比例我愿意!至于你说的隐 ...

尾刀分值为0之后,武僧的AB,刺客的音投,铁匠的手推车依旧可以造成大量伤害,当然在修改了尾刀分值之后,提升武僧的持续输出能力,提升到跟刺客差不多,这样武僧就拥有了打出最高伤害的可能性,同时在BOSS黄血阶段可以通过AB收掉BOSS,获取最高输出,这样才能避免出现武僧再调整后,既有高持续输出又有尾刀能力的情况。

并且为了避免单吃BOSS的情况,让队伍里所有人员的分数加在一起之后计算MVP获得者,这样即便一个人再厉害,也不能打的过一队人的输出。

发表于 2017-10-31 11:34:46 来自手机 显示全部楼层
青春猪 发表于 2017-10-31 11:22
尾刀分值为0之后,武僧的AB,刺客的音投,铁匠的手推车依旧可以造成大量伤害,当然在修改了尾刀分值之后 ...

尾刀0分武僧上去就先ab了还等黄血干什么?尾刀不可能0分,除去最高输出分最高,尾刀必须第二!要不别人凭什么组武僧?你是骑法牧站着说话不腰疼!尾刀0分不如多组个输出!而且尾刀0分武僧特色何在?你想过ab打一拳萎10秒吗!

发表于 2017-10-31 11:36:09 来自手机 显示全部楼层
青春猪 发表于 2017-10-31 11:22
尾刀分值为0之后,武僧的AB,刺客的音投,铁匠的手推车依旧可以造成大量伤害,当然在修改了尾刀分值之后 ...

组队分这个想法好!起码可以减少单挑mvp的存在

发表于 2017-10-31 11:38:21 显示全部楼层
青春猪 发表于 2017-10-31 11:22
尾刀分值为0之后,武僧的AB,刺客的音投,铁匠的手推车依旧可以造成大量伤害,当然在修改了尾刀分值之后 ...

而且尾刀的存在可以避免这游戏跟腾讯一样,有钱就是爹,没钱就吃土的局面!也可以分化职业特色

发表于 2017-10-31 11:39:13 显示全部楼层
user_oowh8t微信 发表于 2017-10-31 11:34
尾刀0分武僧上去就先ab了还等黄血干什么?尾刀不可能0分,除去最高输出分最高,尾刀必须第二!要不别人凭 ...

所以我说黄血之后AB,前期武僧就是连招打伤害,后期直接AB秒掉BOSS,BOSS被秒了,其他人也不可能造成伤害了,比如AB能打200万吧,这200万就稳定记录到武僧的总输出力了,对于AD猎人这样的需要持续输出的职业,伤害就不可能比武僧高了,骑士也一样,输出也需要时间来堆起来,武僧的AB快速结束BOSS站,相当于让其他需要时间来堆伤害的职业无法打出最高伤害了,何必要一开BOSS就AB呢?

发表于 2017-10-31 11:40:59 显示全部楼层
user_oowh8t微信 发表于 2017-10-31 11:36
组队分这个想法好!起码可以减少单挑mvp的存在

哈哈,不能单撸他就不会发这个贴吐槽了,明显就是单吃皮皮酋长挨偷了。

快速回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册