话不多说直接上图,下面的图表中注释了每个属性的意义,帮助各位主公在武将培养过程中堆叠属性:
图中可以看出,破击和格挡、命中和闪躲、暴击和韧性、必杀和强韧是四对相克的属性,那么问题来了: A) 问:堆属性时,格挡和闪躲哪一个比较好? 答:格挡和闪躲各有优劣,针对不同的武将选择不同的属性,根据武将升星天赋进行选择。如马超,蓝色一星和紫色一星天赋均大幅增加格挡属性,则宝石镶嵌等培养手段继续培养格挡远优于闪躲。 B) 问:暴击和必杀哪个属性厉害? 答:必杀为暴击触发时生效的属性,如果只提高一个属性的话,选择暴击。 C) 问:除了升星和宝石外,还有什么途径提升武将的属性? 答:强化装备、战马骑乘和马魂镶嵌。 D) 问:命中和破击哪个属性比较有针对性? 答:命中主要针对的属性是闪躲,而破击针对的是格挡,现在马超比较流行,因为破击是中后期的首选属性,而命中在当前闪躲普遍不高的情况下可以不用刻意培养;如果出现了高闪避的情况,可以直接准备少量的命中宝石进行克制。 E) 问:不同武将的初始攻速相同么? 答:不同武将的初始攻速不同,个别武将如黄月英攻速比较快。
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