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【收集】意见、建议收集帖 [复制链接]

发表于 2016-11-7 11:06:08 来自手机 显示全部楼层
给点玩法建议:
设置一种或几种随机出现的类似boss的怪,打死可以掉落奖励。允许跳过该怪,那么奖励也没有了

发表于 2016-11-8 10:02:57 显示全部楼层
每次都在上午10点人最多的时候更新,也不知道你们是怎么想的。人家团队都是半夜里更新的,莫非你们过的是**时间?

发表于 2016-11-8 10:36:50 来自手机 显示全部楼层
这已经是一个无休止的碎片收集游戏了 这方面的游戏体验真的越来越差 有碎片等于有技能等于能过图 每天得到的碎片又很有限 如果不改变解锁宠物技能的碎片需要数量 那就必须增加获得途径或获得数量 或者把改变宠物技能的解锁方式 完全去除和碎片挂扣的这种方式 因为宠物 卡一转 卡二转  还会继续卡三转 和 后续的所有转

发表于 2016-11-10 17:25:52 显示全部楼层
游戏新增**功能真的好?直接诱导玩家**,记得之前看过新闻说游戏里面禁止**,你们这是不想干了?

发表于 2016-11-11 07:19:09 显示全部楼层
能不能除消好友PK限制啊? 用来试一下PK技能的组合啊~好友又没损失的!

发表于 2016-11-11 07:23:56 显示全部楼层
lostZN微信 发表于 2016-11-8 10:36
这已经是一个无休止的碎片收集游戏了 这方面的游戏体验真的越来越差 有碎片等于有技能等于能过图 每天得到 ...

赞成啊~这种不停收集碎片然后又要长久的升级,真( ̄o ̄)消耗人的耐性~虽然是休闲游戏,但真的太休闲了~令人发指!! 如果不是对ro有情怀的人基本大多玩着玩着都弃坑了!就算有情怀的基本都消耗得差不多了~

发表于 2016-11-11 20:45:49 来自手机 显示全部楼层
能不能考虑把更新放在每天的晚上,我公司出于安全性考虑是没有外网的,每次上班更新都是用的自己的流量,每个月流量的开销很大

发表于 2016-11-12 20:40:16 来自手机 显示全部楼层
翻页吧 ,心动

发表于 2016-11-13 11:00:37 显示全部楼层
荣誉等级49的高阶火墙、连刺、幻剑技能在pvp中的伤害太高了,而且即便有灵巧术之类的技能回避掉了伤害,后续沉默仍然会生效,这是一个bug。而且现在太多的决斗场对手选择使用高阶火墙这类技能,缺少变化,也更加说明这个技能过强,建议修改削弱它在决斗场举足轻重的作用,让玩家的选择多元化

发表于 2016-11-14 10:09:59 显示全部楼层
既然公会战的时间都统一了,那就不能在公会战开战的24小时把切磋禁24小时么?而且现在还有bug,在不用对方关注自己的情况下就可以与对方切磋,拿到对方的技能,这样真的有失公平,这个游戏除了公会战能让自己觉得是在玩一个网络游戏以外,其余时间都是在单机啊,结果公会战还漏洞百出。

发表于 2016-11-14 17:05:37 来自手机 显示全部楼层
希望喂宠物药水功能可以改进下,比如可以设置喂多少瓶药水,以及显示喂了药水后的级数,不然你知道喂一千多瓶战斗小药水是什么感觉吗。一直按着不动,看着经验条走得比蜗牛还慢,喂的速度也慢,手都要按麻,希望改进这个功能。

发表于 2016-11-14 19:02:56 显示全部楼层
1小时还给您上线1次,很多人估计几个号吧,我1个小时上来换下?公会战搞来搞去越来越烦,宠物蜕变后升级碎片看看多少,你每天这些次数估计出碎片几率30%都不一定,这些碎片是要肝2年节奏吗?

发表于 2016-11-15 17:18:18 来自手机 显示全部楼层
刚玩1周,作为一个挂机手游,看到别人都5转了,自己才刚起步,想努力冲级,打装备,拿碎片,但是好像遥遥无期,后玩的永远赶不上玩的早的,连别人的小号都慢几个月。能不能改变一下这个状况,不然这样下去,还有几个新人玩呢,老人又不停脱坑的。1年之后还有人玩么。希望改变一下机制,0转到6转随着转生的增加,经验什么的,转生条件,获取难度越来越大。转生少的升级快一些,转生条件容易达到一些。就像各类大型网游,魔兽世界什么的,前面升级越来越简单,甚至直升90级的。给新人一个玩下去的希望。一个值得追赶的目标。

发表于 2016-11-15 17:36:44 来自手机 显示全部楼层
刚玩1周,作为一个挂机手游,看到别人都5转了,自己才刚起步,想努力冲级,打装备,拿碎片,但是好像遥遥无期,后玩的永远赶不上玩的早的,连别人的小号都慢几个月。能不能改变一下这个状况,不然这样下去,还有几个新人玩呢,老人又不停脱坑的。1年之后还有人玩么。希望改变一下机制,0转到6转随着转生的增加,经验什么的,转生条件,获取难度越来越大。转生少的升级快一些,转生条件容易达到一些。就像各类大型网游,魔兽世界什么的,前面升级越来越简单,甚至直升90级的。给新人一个玩下去的希望。一个值得追赶的目标。

发表于 2016-11-15 17:38:06 来自手机 显示全部楼层
英国病人_ogf577QQ 发表于 2016-11-15 17:18
刚玩1周,作为一个挂机手游,看到别人都5转了,自己才刚起步,想努力冲级,打装备,拿碎片,但是好像遥遥无 ...

换个号发。

发表于 2016-11-16 21:14:26 显示全部楼层
那个人造人比赛结果,正式服跟测试服一样吗?这不公平啊,都提早知道结果了还猜啥?建议这方面处理一下,严重影响游戏体验。

发表于 2016-11-18 08:24:31 来自手机 显示全部楼层
希望宝石可以卖出。

发表于 2016-11-18 13:34:11 来自手机 显示全部楼层
自从商城宠物页面改版后,感觉界面很不友好了,生怕点到钻石十连抽,每次点都很小心,结果今天还是中招,建议如果按钮小了,提供一个确认的提示,这样避免错按导致损失哦。

发表于 2016-11-18 13:40:19 显示全部楼层
1.关于二转后过关的刷脸度。
二转后一个关卡可能刷上半小时甚至更多,对于挂机游戏来说这个过程是不是有点痛苦?违背了游戏的初设,太浪费时间,容易流失玩家。
2.关于宠物碎片
那些技能所需的碎片太多太多。这是希望别人玩上几年的节奏?
3.关于技能
很多技能和符文是无用的。基本上。用得上的很少。少了排技能的乐趣。

发表于 2016-11-18 21:25:17 来自手机 显示全部楼层
丢数据,三天两头的丢!
现在又一直卡机!
投诉后,查询不到!
游戏里也没GM管!
懒得和你们耗了!退我买VIP的钱吧!没时间跟你们耗了!

发表于 2016-11-18 23:06:13 来自手机 显示全部楼层
今天两次更新,头一次异常的这么坑。副手竟然戴个戒指。。。然而后续更新之后依旧不对劲,精炼以及宠物装备都掉了。希望赶紧恢复

发表于 2016-11-20 10:25:09 来自手机 显示全部楼层
1.已拥有的宠物不要显示已拥有,改为显示碎片数量
2.宠物探险经验条也给个数字

发表于 2016-11-20 13:35:55 来自手机 显示全部楼层
宠物装备体验太差!人物升级那么快,宠物装备16件怎么更新的过来?建议宠装能改成那种没有等级区别,就是白、绿、蓝、紫、橙,几种属性颜色。百分比提升宠物基础属性的装备。

发表于 2016-11-21 01:13:35 来自手机 显示全部楼层
,我是玩了100多天的三转玩家,我终于忍不住了,

第一,首先是技能的描述模糊,持续时间长,大量伤害,这都什么,能不能和我说的清楚点,这个技能加多少百分比技能伤害,晕能晕多久,持续可以持续几秒,每次想研究新套路过图可是没有数率,每次测试数率把自己累的要死要活的,,

第二,测试得到!
      人物嘲讽以后,宠物再嘲讽,boss不去打宠物。而是打人物和宠物。,,这,,什么设定,。我醉的够够的,,服了,

希望可以多多改进,天天打波利真的是我想认真玩的游戏,我很喜欢它,语气有点冲动不好意思,失礼了

发表于 2016-11-21 09:10:44 来自手机 显示全部楼层
今4点我换了公会,5点刷新后决斗奖励一直没有给

发表于 2016-11-22 11:33:49 显示全部楼层
用“效率至上”“急行者”做探险任务很烦,因为要找很久。

鉴于这两个技能的获取难度和效果,能不能把他们排在探险任务宠物选择的第一位? 不要翻很久才能翻到

发表于 2016-11-22 17:52:00 显示全部楼层
希望公会系统提高,比如公会副本之类的,因为现在的公会基本内部没有交流,还有,希望增加公会频道,这样就可以改善只能在大区聊天的不足。公会副本推荐采用百分比制。(比如,设定一个关卡为30级通关,预期奖励为3级宝石一个,完整通关则全部得到,通关三分之一则为奖励二级宝石一个各关难度不同,有次数限制,这样,副本就不会被用小号速刷)可以开设公会PK擂台,同时,可以增加组队擂台(不再是单对单了)

发表于 2016-11-25 19:44:41 显示全部楼层
希望可以加入宠物对战功能

发表于 2016-11-26 17:27:57 来自手机 显示全部楼层
能不能出一个折旧把时装换成时装币的功能?

发表于 2016-11-26 22:27:17 来自手机 显示全部楼层
建议宠物装备鉴定到需要宝石的时候出个提醒,每次都容易浪费宝石。工会战能改回来么,这样打太累了,没有增加趣味性,因为是挂机游戏不可能时时在线上,不指挥很难好成绩的,我只想说再累下去,不想玩了。

发表于 2016-11-28 11:37:20 显示全部楼层
您好,作为一个心动的老玩家,我现在提出一个问题,难道你们就没有发现近两周玩家充值的量少了么? 因为现在很多人都在利用工会红包的漏洞刷工会红包,通过刷小号的方式,在公会里发满工会红包,然后再卖给玩家开,平均100RMB,可以刷3000钻还有扫荡卷等物品。目前这个方法已经小范围扩散,很多人用这个刷已经不充值了,虽然我也是受益者,但是如果这个漏洞你们不解决,只会加剧游戏的灭亡,所以希望你们可以重视并修正

发表于 2016-11-28 14:12:45 显示全部楼层
本帖最后由 l__o80wfpQQ 于 2016-11-28 14:56 编辑

现在的工会战玩得好累,都没信心了。
原来300人工会,60%的参与率,觉得刚刚好,可以保持10%淘汰率,10%的新入率,培养10%的新玩家,保留一些偶尔上线的老玩家,会战的时候可以允许有5%的缺勤率,这些都是合理的。
而现在,改成3个100人工会,活跃率要达到70%,淘汰率和新入率要控制在10%以下,并且会战时的缺勤率要几乎等于0,新玩家几乎没法收了,这样才有可能赢。
且3个分会奖励相互挂钩,硬是要求有3个强有力的管理者,并且目前工会频道分开的情况下,还要相互有默契配合,要知道,这游戏管理者比找玩家难很多。
于是经过几次试验失败,我们最终改成几个副会长同时管理3个分会,刚完成第一次人员更替,会战模式又改了,会战说明又不清晰,新玩家不会玩,我们也不会玩,导致又一次失败。
现在玩会战感到越来越疲惫,招人也越来越难,游戏老玩家整体等级上升,对刚入游戏的新玩家而言太不友好了,基本都没法收新人,这样对工会的长期发展是不利的,对游戏发展也是不利的,我希望还是可以再调整一下,如论什么新模式新玩法,我支持更新,但请把规则说清楚,谢谢!

发表于 2016-11-29 11:40:27 来自手机 显示全部楼层
建议加入战斗和探险宠物的一键配置页(类似符文页),挂机,推图,PVP所用到的宠物配置都不一样,每次都要手动一个个的更改太麻烦了。比如说以挂机的宠物配置使用快速战斗,切换到推图的宠物配置(基本上12个宠物栏里需要改变最少6个宠物,其中还要拖动宠物列表寻找宠物)一般都需要1分多钟,快速就没剩多少了,每天要这样改几次,太麻烦

发表于 2016-11-29 12:43:05 来自手机 显示全部楼层
18号物品丢失情况还没有解决完吗?两周了啊?还能解决呢???

发表于 2016-11-29 12:49:31 来自手机 显示全部楼层
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发表于 2016-11-29 15:26:44 显示全部楼层
你好~
      11/29 本次改版 2.战斗宠物属性强化和站位调整
这是要坑死0或1转的吗?

之前忘记哪版本改时 说优化 决斗 批配问题 还不是一样没改善
0转决斗 天天配2.3.4转的 1转的也一样 只能说越改越差

等著看 锦标赛 是不是跟改版说的一样 按照转生次数和战力 区分
还是又一个天大的笑话

发表于 2016-11-29 17:51:04 来自手机 显示全部楼层
为什么现在的在线更新不像以前那样能用自己流量更新

发表于 2016-11-30 10:55:26 显示全部楼层
更新请别偏离游戏本身的初衷,本来就是一个放置类游戏,可是最近的更新感觉好像越来越远离放置类游戏的性质了。

发表于 2016-11-30 21:24:28 来自手机 显示全部楼层
锦标赛根据什么来安排战力,技能又是什么时候排的技能?
我建议周六日登陆时,自己排好技能,带好宠物,点确认参赛。此时锁定战力,宠物,装备等等。
否则我挂机用海盗,虫子,比赛时不亏死啦

发表于 2016-11-30 21:29:04 来自手机 显示全部楼层
更新后图是一点推不动了。
先集火宠物,一轮技能内宠物挂了,角色也会在三四次普攻内倒下。
无形中增加了难度,还好意思说让角色不那么快倒下

发表于 2016-11-30 22:13:12 来自手机 显示全部楼层
至从更新完,改了宠物站位之后,推图就乱套了。间接提高了推图的难度,原来的机制在某些情况下可以本人分担部分伤害,通过符文天使来回复,现在单面耐受,宠物先死了,人物自然hold不住,想起一个词“各个击破”冒险家队伍不就变成被个个击破了吗。在没有提升宠物防御情况下,这个更新反玩家。本人二转

发表于 2016-12-1 09:45:00 显示全部楼层
能给新人一点空间么?能把现在的策划炒了么?

发表于 2016-12-1 10:02:04 来自手机 显示全部楼层
本帖最后由 **_ob5l4h微信 于 2016-12-1 10:03 编辑

现在改的怪打宠物不打人物了,伤害没办法分担,宠物站不住,第二轮死了人物秒躺,根本没办法推图和过道场。麻烦尽快解决下这个问题。这样二转怎么上830

发表于 2016-12-1 10:11:34 来自手机 显示全部楼层
11.31日更新的什么东西,优先攻击战宠,也不要把战宠打死了,再打人吧?这个谈什么配合,怎么玩,真的是无语啊

发表于 2016-12-1 18:02:31 来自手机 显示全部楼层
宠物栏配置也需要个PK模式啊。

发表于 2016-12-2 17:18:22 来自手机 显示全部楼层
这次修改的优先打宠物非常不好!第一是推图变得困难了虽然战宠有少于提升但是根本站不住。第二是以前的符文大部分没有效果了例如诞生和人性战神等不免有支持新符文的嫌疑。游戏在进步没有错但是这让新玩家感觉不公平更难以进步,造成很多玩家流失,希望官方给予修改

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