返回列表 发帖
查看: 14444|回复: 192

[有爱活动] summer ** 体验  关闭 [复制链接]

发表于 2016-7-27 02:51:25 显示全部楼层
泰依琳 发表于 2016-7-21 18:07
 【游戏建议回帖示例】
 角色ID:泰依琳角色职业:巫师
 手机型号:iPhone6s

暂时想到两点。从PK平衡角度出发。
第一点。修改传统GVG模式,不想再看到人海战术,很没意思。进门一大推技能秒杀。至于怎么改主要看你们技术与想法。
第二点。修改传统的抗性状态卡片。不然会废很多能打出状态的技能。破坏本来原有节奏(主要针对讲求配合)希望技术们策划部门能懂我的意思。
已有 1 人评分威望 收起 理由
泰依琳 + 1 赞一个!

总评分: 威望 + 1   查看全部评分

发表于 2016-7-27 03:12:57 来自手机 显示全部楼层
lovelacs心动游戏 发表于 2016-7-25 08:51
机型:ipad mini4
据说测试是在PAD上进行的,所以专门买的新终端
游戏耗电耗流量严重,卡顿问题也很明显, ...

手游没语音功能你停留哪个年代了啊。。

发表于 2016-7-27 10:43:31 显示全部楼层
本帖最后由 libin14心动游戏 于 2016-7-27 10:49 编辑

哎哟,我的错。占了楼待编辑的,发重了,这楼就删除了吧!

发表于 2016-7-27 11:54:22 显示全部楼层
角色ID:鲤鱼与驴
角色职业:牧师
手机型号:金立 e7
系统版本:Android 5.0建议如下:
1,主属性点数加与不加应该是非常重要的
2,卡片装与不装差别应该是直接影响牛不牛X的
3,铝还是需要是奢侈品的
4,M4还是要开灰机的,这样我们不光能南门见,东西南北中我们都能见的好吗?而不是象现在这样,任务处一点就可以去打酱油了

发表于 2016-7-27 12:04:25 显示全部楼层
骑士用矛的时候攻击距离大约3格 放技能的时候就要跑到怪的面前而不是根据武器的攻击距离

发表于 2016-7-27 12:18:16 显示全部楼层
如果有防沉迷,我关心的是到时候是一个账号下都只有300分钟,还是所创建的号单独300分钟

发表于 2016-7-27 15:55:27 显示全部楼层
本帖最后由 qzuser_o156imQQ 于 2016-7-27 16:03 编辑

角色名:晶晶
设备:iPhone 6S plus
版本:9.3.2
测试玩的牧师号,组队时,队友状态条太小,经常点不上而点到别的地方人物就跑了。赐福经常出现一个屏幕内加不上。

设备:华为X1 7.0
版本:4.4.2
用安卓手机玩时,画面很卡,没发玩,用iOS的iPhone6S plus和ipad玩时,都不卡。
已有 1 人评分威望 收起 理由
泰依琳 + 1 赞一个!

总评分: 威望 + 1   查看全部评分

发表于 2016-7-27 20:05:49 来自手机 显示全部楼层
建议开放特定挂某个怪物和某个区域,真的想要打材料不可能一个地图的怪物都打过去吧?

发表于 2016-7-28 09:07:39 显示全部楼层
总结一下:ios9
1:游戏导致手机发热太严重,耗电厉害,一两个小时就没电
2:视角经常挡住!
3:游戏经常卡顿4:游戏打怪经验太少,掉率太低

发表于 2016-7-28 12:54:06 显示全部楼层
角色ID 无ID
角色职业 无职业
手机型号 红米2
手机系统4.4.4ktu安卓5.1

我没有激活码所以目前只能这样了,在官方QQ群里看他们玩了好几天了,大多队游戏有了一些了解,群里的朋友几乎大多数都是在单练组队的并不多,我没玩过,不知道组队系统是不是和PC上的一样麻烦。
希望技术们能对组队系统傻瓜化,这样能帮助到很多不会玩的玩家。
再说说刷怪,他们说怪物是秒刷,不知道是真是假,怪物秒刷队玩家们都是比较可怕的有气是法师,有主动攻击的怪那更是一种地狱。
就到这了毕竟我没玩过,这些只是我个人的猜测。希望版主看到我给个打赏能让我经快参与到测试中。感谢这次活动主办方和工作人员们,你们辛苦了!

发表于 2016-7-28 15:22:55 来自手机 显示全部楼层
角色ID:踩住蕉皮射大雕
角色职业:猎人
手机型号:ipone 6s
系统版本:9.3.2

猎人bug…猎人的被动元素箭物理攻击不被计算在二连矢,二连矢技能的物理攻击比平射低…我的二连矢技能10级,元素箭也是

发表于 2016-7-28 20:13:00 来自手机 显示全部楼层
角色ID:梅利达奥斯of
职业:猎人
 手机型号:nexus 6p
 系统版本:6.01
由于本人玩的时间不多,也无法一直挂机,所以等级上升很慢,主要靠每日公告牌任务赚取经验,但是从第四天发现公告牌的任务等级越来越高,我35级,接到的都是打45级以上怪的任务,如果我不组队打起来非常的累,而且一不小心就死了,我希望官方能修改下公告牌任务机制,按照玩家等级来派送任务。

发表于 2016-7-28 20:14:12 显示全部楼层
本帖最后由 7104169 于 2016-7-28 20:17 编辑

角色ID:鱼香薯片

职业:服侍
手机型号:华为mate8
系统版本:6.01

冒险手册功能我非常喜欢,喜欢到处跑开启新地图解锁拍照点,攒乐园币和冒险经验.

途中发现了个问题
20多级的时候跑到裴扬南,被那边的长老树精火箭术各种姿势秒回家...于是我打算用翅膀飞到裴扬的入口,但是飞完落地还黑屏的时候也死了2次.端游的瞬间移动技能和翅膀在落地的时候有一小段无敌时间,怪物会视你不见,貌似就算boss在放暴风雪之类的aoe,你落地后短暂时间是不会产生伤害的,从而可以再度飞走.
希望手游版本里翅膀也能有这个设定!





已有 1 人评分威望 收起 理由
泰依琳 + 1 赞一个!

总评分: 威望 + 1   查看全部评分

发表于 2016-7-29 01:05:18 来自手机 显示全部楼层
游戏的自动驯鹿非常好,不过自动打怪感觉会有一部分玩家都不太喜欢,毕竟ro最初的感觉就是要手动手动手动!

发表于 2016-7-29 08:02:08 来自手机 显示全部楼层
角色id:louis 刺客  设备6s 我的意见是刺客双手攻击效果的显示问题,与左右手攻击力相同的问题。双手攻击效果就是组队时队友看见刺客是单手攻击的。当我盗贼40级是二刀连击可以达到一刀1000时,刺客的攻击一次2刀只有700,左手也有700,目前查算不出攻击怎么算,但是很明显,刺客的单手攻击力还不如盗贼。

发表于 2016-7-29 15:18:38 显示全部楼层
虽然没抽到内测码 但我一直很关注仙境传说 直播视频天天看 游戏一开始发热和耗电较为严重  但经过优化后得到了很大的改善 这点不错  游戏里的bug 例如药水重叠 队伍buff 加血bug  拍照马赛克等等 需要慢慢改善   希望下次内测我能抽到激活码 有更多的bug能够发现及时汇报改善  最后希望ro越做越好 给我们这十来年的老玩家一个美好的未来

发表于 2016-7-29 18:38:38 显示全部楼层
发现将军魔碑卡实际和说明不符,实际是所有技能-0.1秒,说明是-5%。

任务中有击杀怪时不能拍照看魔物属性。

发表于 2016-8-1 17:53:43 显示全部楼层
本帖最后由 娜娜酱oO心动游戏 于 2016-8-11 15:48 编辑

 【游戏建议回帖示例】
 角色ID:娜娜酱 角色职业:巫师
 手机型号:iPhone6s Plus
 系统版本:9.3.2
  

1.对造型上有些意见,望优化。
(1).发型不够精美。
比如27号女发,我们可以看到原版是这样的造型,此发型特点是:
1.过眉齐刘海减龄
2.背后小辫子形成松松的小三角柔顺下垂。

受到普遍好评。

原版发型

原版发型

经典的大主教手办很好的展示了此发型的3D效果。
4afbfbedab64034f95d2ff78afc37931.jpg

感谢手游做了这个发型,但斜刘海显得不够减龄,发型背后上小下显得更成熟,编发也比较紧,总体不如原版美观百搭。以至于27号女发迷的我也忍痛舍弃了这个发型。
1.png
2.png


(2)刘海普遍偏短
除了它,其他发型也存在着相类似的问题,露出眉毛显得有些奇怪。
3.png

还有这样的迷之gou啃
4.png


001——2.png


真的,平刘海就不要露眉毛了

不然。
.
.
.
一秒变成傻狍子
002.png

……这样是不是好多了?
003.png


(2)白色的发型是灰色
白发是ro最热门的发色之一。2号白色女发一直是人妖角色的首选。
男发.png

白色女**亮,男发帅气。一直给我一直这样的感觉↓
杀马特晨2.png


这,是手游里的杀马……暴风雪白发。
杀马特晨.jpg

.
.
.
杀马特晨3.png

知道真相我眼泪掉下来。
宝宝Hold不住奶奶灰,请把纯白的白发还给宝宝。



2.部分设定不合理

(1)同性不能坐摩天轮,极!不!合!理!!
友情不比爱情廉价。

(2)在不够好的网络下经常容易掉线但不会重连
掉线后不会自动重连,不太智能,建议在wifi环境下自动重连

(3)一个人掉线后,其他跟随他挂机的人全部傻掉不动了


浪费了挂机时间,浪费多少电,请改成在跟随的人重登后自动继续跟随

(4)各类草太少,刷新时间太长


目前服务器大约在线1000+的人,整个地图就一两根草,这样合适吗?

(未完待续)







杀马特晨.jpg
已有 1 人评分威望 收起 理由
泰依琳 + 1 赞一个!

总评分: 威望 + 1   查看全部评分

发表于 2016-8-1 23:17:45 显示全部楼层
本帖最后由 贝壳汉姆 于 2016-8-1 23:30 编辑

这游戏是特意削弱剑士吗?武器只能用剑,短剑还不让用,我不知道武器不同是否会影响攻速,但是为什么厚刃剑比卡特少了少了25伤害,而且卡特只需要10级就可以用,厚刃剑20级才能用,武器伤害低,限制等级还高,还影响攻速,闹呢



QQ图片20160801232957.jpg

发表于 2016-8-2 16:46:17 显示全部楼层
目前的聊天系统有问题,小窗口不会及时刷新频道聊天内容。而且私聊的话很容易就错过去了。好友上线提醒也不明显。  很多次朋友M我 都没发现,而且在组队频道私聊频道切换这发话来确保能够被看到.....

发表于 2016-8-2 19:27:13 显示全部楼层
 角色ID:丶柠檬牛肉面   职业:盗贼
 手机型号:iPhone6 plus
  本人也是RO的忠实粉丝玩了也有6-7年了,经过几天的游戏体验,有一些小建议希望官方采纳
  1.感觉有些卡顿,在城内较为明显,预计是服务器承载量的问题,望改进优化。
  2.任务功能不清楚哪里可以打开详细看及需加强  
  3.建议区分开任务练级和自行组队或者单人刷怪练级,不应将任务练级为主,感觉太注重任务练级。刷怪练级可以按以前一样,区分好各地区每个地图怪物等级,让玩家自行选择做任务或刷怪练级两个方向。
        4.地图需区分好怪物等级方便玩家选择。
        5.属性点及技能点建议再深度考虑,参考原来的RO设定。做到两者相互相成,这个是以前做得好的地方。
        6.建议将原有的较好的地方,加入到这里。列入聊天系统、刷怪、地图及怪物分布、PVP、GVG、属性点技能点
已有 1 人评分威望 收起 理由
泰依琳 + 1 赞一个!

总评分: 威望 + 1   查看全部评分

发表于 2016-8-2 21:03:20 来自手机 显示全部楼层
1.任务太单调,玩家每天都在挂机,我觉得真得不用太过于局限追求还原端游。手游和端游差很远,而且时代已经不一样了,你想手游像端游一样主要靠野外打怪来打材料,但是端游打材料是只能手动的,那么打材料的时候大家才会聊天,现在手游情况是每个人都在挂机,这和端游后期每个人都在用(= ̄ω ̄=)挂机有什么分别?我建议倒不如以副本制来打装备卡片,然后副本设置得难一点,有趣一点,不是随便点个自动就能过的,好像剑灵一样,那可玩性还更高一点,现在这模式真得很无聊。
2.副本掉落的东西能每个玩家掉落自己的物品,不要去抢吗?每次看到准备打完个个都不打,准备去抢东西的样子就烦。这种副本掉落大家抢装备的模式很落伍了啊,这种模式就是让大家越来越倾向单刷,这样所有掉落的装备都是自己的了,再加上之前的挂机模式,整个游戏真得很单机
已有 1 人评分威望 收起 理由
泰依琳 + 1 赞一个!

总评分: 威望 + 1   查看全部评分

发表于 2016-8-3 08:30:33 来自手机 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽

发表于 2016-8-3 09:07:38 显示全部楼层
本帖最后由 paradox233 于 2016-8-3 09:10 编辑

【游戏建议】
角色ID:paradox  角色职业:牧师
手机型号:iPhoneSE
 昨天刚拿到激活码就去测试了,目前有感到如下几个问题哟:
  1.游戏任务繁多,NPC,公告板,而且几乎所有经验值只能靠任务获得,打怪经验微乎其微,很不合理。我认为应该删减一些任务,同时增加打怪的收益,毕竟打怪是ro很重要的部分,如果只为任务打一些,毫无意义。
   2.寻路系统,我认为应该取消这个系统,这个系统看来是方便了玩家,但是却没法让玩家对游戏内容留下深刻印象,很难找的NPC,点一下寻路自己就过去了,很多玩家还没看清楚NPC就不了了之结束任务,同时没有寻路玩家也会通过询问其他玩家增加交互,同时希望让这些不太好找到的NPC(有的是花草,铲子npc)变得明显些,方便玩家手动找到。还有目前玩家依靠自动寻路,一多就像很多机器人走着一样重复的路线,这绝对不是ro应该有的。如果取消了寻路,请增加任务详细界面,增加任务对目标的描述,比如西边XXX可以找到XXX,不然玩家不知去哪儿找隐藏的NPC。   3.一定要优化好手机发热的问题,如果玩个游戏手机个煎鸡蛋一样,谁会敢用几千元的手机玩游戏呢。大家就会去用模拟器了。官方一定要封模拟器,这是对手游很致命的打击,不仅浪费资源,还导致官方错误估计目标用户数量。


发表于 2016-8-3 09:45:07 显示全部楼层
虽然没有码,看到   挂机系统  担心公测时候服务器会顶不住。希望公测iso和安卓不分服

发表于 2016-8-3 13:40:19 来自手机 显示全部楼层
因为这次只能创建一个人物,可能大家忽略了发型和颜色选择的种类偏少。希望能再添加几个经典的发型和颜色出来!这样创建一个自己中意的人物能有更好心情去游玩。

发表于 2016-8-3 16:51:47 显示全部楼层
本帖最后由 野驢的春天 于 2016-8-3 17:03 编辑

      我的建議是遊戲里各類武器在打擊時的音效,比如原來的弓(雖然有點像彈弓的聲音。。。)矛戳的聲音,小刀的刀鋒聲和揮劍的聲音也是有區別的。
      還有CK的二刀連擊,黃字愛好者們就是喜歡看到一串串的黃字由小變大的灑出來。
      比如練一隻SVD騎士,目前肉不起來,V感覺對防的幫助不是很大,目前的素質點加點計算沒有體現出人物玩法的多樣性,希望改進。暫時就這麼多。

快速回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册