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发表于 2016-8-3 20:18:50 显示全部楼层
角色ID:土豪霸主职业:巫师
 手机型号:iPhone6s
 系统版本:9.3.2
试玩一开始手机过热 卡顿 闪退   主线太单调无力  升级有的职业过快 这样其实不好  内测有好多功能没有开 但bug也很多  队伍加buff问题  药水重叠  希望以后能优化得更好 为ro老玩家创造一个美好的未来

发表于 2016-8-3 20:38:31 显示全部楼层
角色ID:师奶杀手职业:牧师
 手机型号:iPhone6s
 系统版本:9.3.2
牧师的buff队伍加有bug这个要修改 还有药水bug问题   任务太过单调 千遍一律  手机玩一会就严重发热 卡顿 闪退 这个希望优化能彻底解决 心里迫切希望能优化的越来越好 提高玩家门的兴趣

发表于 2016-8-4 10:18:16 显示全部楼层
本帖最后由 弥漫漫迷妹児丶 于 2016-8-4 10:27 编辑

角色ID:弥漫漫迷妹児丶
职业:牧师
手机型号:iPhone6s Plus
系统版本:9.3.3
平时太忙了,玩的时间不多,hia hia hia
先说表扬吧:
1.    画面很好看,人物很可爱,音乐超好听
2.    牵手功能好强大,少女心⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
3.    超喜欢摩天轮的地图,要不要加烟花效果
4.    一点都不卡,现在手机发烫也解决啦
建议的话:
1.    左下角聊天框如果收起来如果停留在工会,那组队的消息好像就不会显示,还是需要优化下..一直错过重要消息哎,觉得不太方便
2.    作为赞美牧师,每次加血一定要点到队友,如果怪多我会点不到很凌乱啊。还有没有群疗加血么..是我玩的不认真么
3.    游戏应该希望大家一起组队打怪的吧,要不要出个组队经验加成多1%或者组队击杀爆物品概率更高。
4.    最后最重要,希望管理少撩一点妹子,给我们留一点!就这样~

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发表于 2016-8-5 12:28:52 显示全部楼层
角色ID:Key欧巴 角色职业:骑士
 手机型号:iPhone6s
 系统版本:9.3.2
  经过为期2周的游戏体验
  1.没有自由度,自由度,自由度,自由度。。要打三遍
  2.怪物血量过高,国产味十足  
  3.请还原端游的所有地图。我们不是玩浓缩的,还我们自由
     4.请不要打着仙境传说的名号乱开发没味系统。我们不需要快餐游戏。

发表于 2016-8-5 16:40:17 显示全部楼层
昨天法师的更新未必是看了此贴我觉得很好http://bbs.xd.com/thread-2939433-1-1.html,我觉得刺客的技能也需要改改啊!什么毒性散波没升一级才+50点攻击力 不加数值百分比伤害,太弱了。。。刺客唯一的2个群攻一个无牙是废掉的技能,用技能还会显形,毒性散波看上去不错但是现在到了50级以上感觉很无力了,群攻人家都是打4000+ 6000+ 刺客才打2000+ 裂隙和爬塔压根都没人带。。。苦是苦

发表于 2016-8-6 15:57:01 显示全部楼层
游戏ID:** 职业:弓系手机为IPHONE6 8.1的系统
参加了首测,一定要写一写自己的感受才是。
因为是首测,存在很多不足是很正常的,况且心动也非常积极的去修复已知的一些BUG。个人感觉应该把职业平衡放到最后去修正。先说下认为有待改进的地方。
游戏性主要有三点
1、首先是怪物的地图分配应该尽量和端游差不多,现在这让把各种级别相近的怪放在一起完全是另外一个游戏的感觉。怪物的经验应该与地图、等级挂钩,而不应该单单只看血量。
2、打怪的时候明明一次攻击就超过了怪物的血量,血条也没了,但还是要多打一下怪物才会死,或者一次攻击会打掉怪物三分之二的血量,但是想要杀掉却需要打三下。不知道这是因为延迟还是游戏机制的问题。
3、任务看版建议可以提高为一次性接三个任务,有时候任务都在一张图上,却需要跑N次,这点真的很没有必要。
当然心动的创新还是有不少优点的,拍照,牵手,人物动作,对于移动端来说3D重置的画面也很赞。
还有一点就是,LOADING的时候可以多告诉一些小TIPS,制作组们别总顾着卖萌啊



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发表于 2016-8-7 13:13:43 来自手机 显示全部楼层
 【游戏建议回帖示例】
 角色ID:不吃鱼的猫:牧师
 手机型号:三星note4
 系统版本:5.1
  经过为期2周的游戏体验,有一些不成熟的小建议⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄希望官方予以重视:
  1.辅助牧师组队一般不打怪,但是不打怪就得不到怪物掉落的东西,用了十倍掉率道具也没有用处,冒险等级里的怪物数量也没有变化,都必须舔怪,作为辅助职业很吃亏
  2.游戏没有退出键很不方便。  
  3.自动打怪锁定怪物不合理,经常自己面前的怪物不打跑去打远的,有的怪是主动攻击,时间长了就拖一群怪,很容易跑到怪物多的地方被围攻。4。建议增加选择性锁定怪物的键,因为一点怪物就会跑过去打,对法师之类的不是很方便。5。游戏太卡了手机发烫,模拟器闪退,正常情况完全没办法玩6。游戏视角建议自动和手动微调两种,自动很方便,但是有的地方会挡住,看不到路或者怪,游戏总的来说还是很棒期待下次体验
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发表于 2016-8-7 19:56:50 显示全部楼层
角色ID:非洲套路君
职业:剑士
手机型号:LG V10

问题:
1.耗电快,手机发烫严重。
2.视角不能转换不方便,尤其移动的时候。
3.任务板任务一次只能接一个,太麻烦。明明在同一个地方有几项任务的,但因为每次只能接一个所以要来回往返,非常不便。
4.打怪基本没经验,主要靠任务升级。这样很容易变快餐游戏。
5.图纸物品制作需求材料数量太多,最后也只能挂机挂材料。很无趣。
6.聊天系统很不方便。
7.最开始拍照功能并没有介绍说明可以使用动作或者表情,而且要调整人物角度,还是有点难度的。
8.坐下时视角不能移动,不方便。
9.属性点影响好像还是不怎么明显,望继续优化调整。
10.任务打怪数量太多,只能挂机,很无趣。
11.一个号只能玩一个职业,太坑了。希望后续开放多几个人物栏。
12.没有退出游戏的按钮。
13.boss不会自动攻击还叫boss吗?
14.各职业之间依然不平衡,希望继续调整。而且弓箭手不用耗箭?
15.交易所取消吧...不然以后出商人,商人有什么用?本来摆摊交易就是一个特色来的。
最后,希望不要让游戏变成以任务和挂机为主的"挂机传说"吧...很快变快餐游戏的这样,太无趣了。暂时说那么多,继续挂机肝图纸材料了...

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发表于 2016-8-9 22:29:02 显示全部楼层
本帖最后由 noodle555心动游戏 于 2016-8-11 00:10 编辑

角色ID:堕天使
职业:猎人
手机:iPhone6s

建议:
1:组队功能非常不方便,每次打开组队界面,全部的组队信息都出来了,有时想找同地图的玩家或者就在周围的玩家非常费劲;
2:聊天功能很不方便,当我停在组队界面的时候,世界上说什么看不到,当我看那边的时候,组队里说什么又没了,就不能多一个界面将所有的聊天放在一起显示吗?当然,分开的还是需要保留的。还有就是私聊太不明显了,经常是有人私聊我,一看,几个小时之前的事情了。
3:技能。当然策划根据手游需要精简和改变技能是很有必要的,但是请将每个技能等级提升的受益考虑的更加合理。比如我玩的这个猎人,别的职业我没玩不清楚,但是我们猎人一转好几个技能升级以后的成长只有固定的20点物理伤害提升,要之何用?1级跟10级没什么区别,而有的技能每一级提升都有明显收益,这样的话,技能之间的平衡性并不好。希望设计上能够更加符合RO那种玩家自我培养角色的特色,只要公式是合理的,加法有很多种。
4:属性。现在装备上加的属性太多了,属性点基本没有什么鸟用。但是RO本来就是一个通过不同的加点方式产生各种特色角色的游戏,极限流,平衡流,都是通过属性点来实现的,所以,希望设计者能够将角色的特点中属性点和卡片的作用放在绝对的位置,而不是装备上的属性(这个属性特别指的攻击防御之类的,不代表特效)


另外,手机发热问题经过几次优化确实得到了很大的缓解,说明心动真的听到了我们玩家的声音,也愿意做好这个游戏,希望心动保持这样的开发态度,把RO做成手游中的品牌,马上封测结束了,希望公测的时候能够有进一步更好的变化。
补充一下:对于很多玩家测试反应的职业不平衡问题,其实说白了就是素质点所占比重太低导致的,举例一下,大家打怪见过MISS吗?那么对于怪物是不是也应该像RO一样设置属性呢?怪物有了回避那么很多没有命中的职业打怪会出现MIS**BC也就有存在的必要了,而且这个回避也要考虑一下对于技能的效果,是像最早的可以回避技能还是像后来的技能必中,这些设置都会带来不一样的玩法,这样就避免了有些辅助职业不需要组队刷怪,自己就能挂机,玩法单一,而且通过装备强化造成比大部分输出职业刷的更快。怪物没有闪避,这就造成了目前大家统一AGI加点的尴尬不是吗?
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发表于 2016-8-9 22:58:30 显示全部楼层
本帖最后由 瘦柴 于 2016-8-9 22:59 编辑

角色ID:火柴  角色职业:猎人
 手机型号:小米2+网易MuMu安卓模拟器
 系统版本:4.0+
  经过为期2周的游戏体验,有一些不成熟的小建议⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄希望官方予以重视:
  1.卡,卡,卡,还是卡
  2.手机玩耗电太夸张了,发热也是~~
  3.没有更换帐号功能~~这个好不人性化
        4.主线任务有点单调,无聊
        5.视角老是被挡住,不通切换(3D何用?)还是喜欢2.5D
        6.自动好无趣,还是手动有意思
        先这么多吧~~
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发表于 2016-8-11 17:54:11 来自手机 显示全部楼层
今天是首测最后一天,很舍不得,期待下一次的测试快点到来。因为我是跟好姐妹一齐分享帐号,两个人一起玩一个id,她在前几天写了体验感受和建议,所以我现在是补充一下我的建议。
1)聊天界面现在调整了,使用上比之前好用,但是可以的话,把聊天框上面那个组队和工会的语音界面,移动到左边的表情界面的上方,这样竖着在一旁,会比较好,没那么占地方。(2)虽然我玩的不是牧师,但是我真的觉得现在的技能栏六个位置,对他们来说不够用,希望这方面可以调整一下。(3)组队方面,可以在开队伍的时候,增加一个队伍名字吗?就好像端游那样。。。例如我想开个队,是杀300哥布林的,那队伍名就写  杀300哥布林的进队  这样一些玩家在寻找队伍的时候就方便知道这个队是杀什么的。

发表于 2016-8-12 00:02:25 显示全部楼层
本帖最后由 Six_nlnpzsQQ 于 2016-8-12 00:07 编辑

角色ID:六段回音职业:骑士
手机型号:三星
系统版本:
          经过为期3周的游戏体验,有一些不成熟的小建议希望官方予以重视:
         1. 游戏内部分职业增加副手,会导致不平衡,可以对猎人,刺客等职业武器属性增强,但不可增加副手,因为会牵涉到副手卡片问题,打手职业攻防兼备,这样就会导致职业失衡!  希望官方还原RO端游的装备模式!望采纳!
         2.关于附魔名弓问题,名弓在高级属性列表中明确写明是增加远程攻击,但在本次测试中名弓效果近战也有攻击加成,鉴于RO端游,名弓也是增加远程攻击的,望官方修复此问题!
QQ图片20160812000523.jpg
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发表于 2016-8-12 06:57:20 来自手机 显示全部楼层
polyrainxd心动游戏 发表于 2016-7-22 18:09
角色ID:永恒之仙境
职业:弓手
手机型号:三星N900  安卓5.1

我记得没错的话,买药水时点击那个1后会弹出输入数字的,比如输入100就可以买100。等下次测试,你试下。

发表于 2016-8-12 08:55:27 来自手机 显示全部楼层
chenweimin123心动游戏 发表于 2016-7-24 12:04
角色ID:辉夜  职业:刺客
IPAD AIR
1.游戏的画面无可挑剔,但能否在设置中体现声音与音效设置按钮,长时间 ...

端游针对防具安全精炼用铝+4,一阶武器安全精练+7,二阶+5(有点忘了),三阶用神金+4。

发表于 2016-8-12 09:05:15 来自手机 显示全部楼层
Masami點 发表于 2016-7-25 11:36
 角色ID:请弄切西古
    角色职业:猎人
 手机型号:iPhone6plus

hello,西古。我是昨天和你一起坐摩天轮的。

发表于 2016-8-12 21:11:50 来自手机 显示全部楼层
king东微信 发表于 2016-8-11 11:59
角色ID:快乐的我小核桃
手机:Iphone6
       第二次送激活码时我很幸运的拿到了。拿到的那一刻非常的兴奋 ...

晕死,我写了这么多。只显示这些。我无语了z z z

发表于 2016-8-13 23:58:45 来自手机 显示全部楼层
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发表于 2016-8-14 13:23:05 显示全部楼层
本帖最后由 王丶小二微信 于 2016-8-14 13:27 编辑

 角色ID:守护我的小草莓
    角色职业:刺客
 手机型号:iPhone5S
 系统版本:9.3.2
  
  1.任务太多~因为是上班族,每天清完任务,都没有时间打自己刷卡的怪了。
  2.卡到不是特别卡,就是太耗电,玩一会手机热的不行不行了。  
  3.同屏人数调最低了,感觉人还是好多啊。
         4.刺客刷怪好慢啊,没有群攻,单刷一个怪也特费蓝。
          5.玩了这么多天。。。。。一张卡片我都没掉过。。掉率太低了吧         6.希望和端游一样没有强化,只有精炼。强化根本和其他的卡牌游戏没什么区别嘛~就是耗费银币而已,当年一把+8的拳刃我都很开心了。
          7.希望装备加成少一点,属性加成多一点,这样才有配点的乐趣啊~~
          8.希望交易系统能更好

发表于 2016-8-14 16:41:23 显示全部楼层
角色ID:钻石A
角色职业:牧师
手机型号:IP6
系统版本:9.3.2

建议:1,首先说一下游戏真的很卡,记得第一次做裂缝任务时,完完全全是被卡死的,当时我还是个小服士,而且闪退也比较严重
            2, 建议开设玩家之间的互相交易,不只限制于交易所,这样资源才可以重复利用
            3,建议对牧师法师这种主动技能多的多开设几个便利技能条,自动技能条也多开设几个,我的技能真的没法装啦

                    最后就是游戏真的很好玩,等待快点二测啊,没游戏的日子真的不知道干嘛!!!

发表于 2016-8-14 22:19:43 显示全部楼层
角色ID:肥嘟嘟佐卫门   角色职业:巫师
 手机型号:iPhone6PLUS  IPAD MINI2
 系统版本:9.3.2
  经过为期2周的游戏体验,有一些不成熟的小建议希望官方予以重视:
  1.各个职业的平衡性还需要加强,为巫师抱不平,技能伤害还需优化
  2.多人同屏杀BOSS会很卡,看不清BOSS,很混乱,希望优化。  
  3.游戏时间越长,机器发热,越热越卡。基本是2个机器换着玩。希望效果设置功能继续优化。建议设置多出(只能看见队友)设置。
        4:当游戏画面出现建筑物遮挡人物的时候建议优化建筑物透明能观察到遮挡物后面的游戏人物和怪物

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