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[有爱活动] 博学者考核第二期-游戏建议&攻略大征集 [复制链接]

发表于 2016-12-6 16:26:01 显示全部楼层
  冒险的道路上需要一批智者来未萌新指引方向,要想获得“米德加尔特博学者”称谓,需要接受层层考核,得到印证。

  在卢恩世界的这些日子,你是否有很多的建议和想法想要和各位冒险者分享的呢?你可以将游戏建议或者是游戏攻略发帖,帖子被官方版主“加精”就可以获得“博学者”论坛勋章一枚。

【任务时间】
长期征集

【任务目标】
1.直接在本帖回复:说出你的游戏建议或攻略。
2.发帖格式:分类标签【原创干货】→题目:【博学者考核】+自定义标题。并在本帖回复自己帖子的【标题】+【链接】
3.帖子被加精就可以获得“博学者”论坛勋章一枚。

【赏金报酬】
“博学者”论坛勋章

发表于 2016-12-6 17:39:58 显示全部楼层
建议:
1.最多组队人数从目前的5人提升至6人或以上。
2.务必在公测时开放铁匠职业,这是RO的特色,没有铁匠的RO还叫RO吗?!
3.开放一对一交易,或可能设定成好友值多少才能够交易。
4.即使300分钟用完,也不减跌宝收益,这样即使不升级,还可以刷宝。
5.允许后台运行,这样就能够后台挂机,也减少对手机的消耗。

发表于 2016-12-6 22:48:48 显示全部楼层
1建议增加隐藏支线任务,如同主城寻找曼陀罗做香水的任务,这样会使游戏更丰满。
2既然斥巨资打造照相功能,为什么不能围绕这个功能做些有趣的活动?活动别太死板,打怪掉东西活动是换汤不换药的行为,缺乏创新性,让人乏味。
3建议更改每日任务栏,可以10选5,打怪经验高,跑腿经验低。增加玩家选择性,降低机械与固定性
4建议优化聊天功能,因为用手机打字时,是看不到聊天栏的,也看不到弹幕,这就会在聊天时产生一种很尴尬的局面,当你打完要发送的字时,才发现别人转移了话题,又得重新输入。如何在打字时也能清楚的看到聊天情况是个亟待解决的问题。
5如果这是一个休闲游戏而不是一个永远在路上的打怪刷经验的游戏,就不得不给玩家制造一种归属感,归属感不是一件装备更不是一个头饰,而是像家一样的东西,比如一个帐篷,放在背包里,随时可以打开或者收起,在危险的冒险世界随时都可以支起自己的帐篷回到自己温馨安逸的家,这就如同现实世界,下班累了,或许会去酒吧麻醉,或许会去唱歌释放,但终归还是要回家的,因为那里才有你的一切。我希望是创造一个比较私人的模块,每个玩家都有自己的家,展现玩家的个性与品味,而不是什么绝对领域,两个人一块草地。

发表于 2016-12-6 22:52:52 显示全部楼层
1、技能栏不够用了,单刷的时候还好,组队真真不够用。
2、技能可以不要有公共CD么,应该是单独CD吧!

发表于 2016-12-7 09:56:13 显示全部楼层
刚刚更新的兽人村装备升级系统!
魔法外套是全职业都可以穿戴的,但是升级之后是却变成只有法师才能穿戴!
这是不是有点坑玩家啊?
建议,把升级后的衣服改为全职业,至少也要开放给牧师神官吧!~怎么是说法师和牧师都是法系职业,装备至少大部分通用

发表于 2016-12-7 10:01:50 显示全部楼层
建议:

        每日任务添加"喇叭"物品,喊世界需要消耗"喇叭"一个,,,现在世界无消耗喊话,太多无聊人

发表于 2016-12-7 13:51:06 显示全部楼层
建议增加屏蔽伤害数字功能,游戏做的好是好,就是手机玩起来太卡了,尤其像金字塔这种人多的地方。。。

发表于 2016-12-7 19:12:03 显示全部楼层
1.技能可以不要有公共CD么,应该是单独CD
2.开放铁匠职业,这是RO的特色,没有铁匠的RO还叫RO吗?!
3.开放一对一交易,或设定等级限制交易,比如大于40级或50级,和通用仓库一样,可防止小小号泛滥。
4.即使300分钟用完,也不减跌宝收益,这样即使不升级,还可以刷宝。

发表于 2016-12-7 20:53:31 来自手机 显示全部楼层
技能栏太少,可不可以,把放道具那栏也自己调节成技能

发表于 2016-12-7 22:08:24 来自手机 显示全部楼层
没有一对一交易就不是完整的手游

发表于 2016-12-8 11:07:02 来自手机 显示全部楼层
开放玩家交易,多少钱和拍卖的价格一样,这样我想卖谁就卖谁

发表于 2016-12-8 13:42:41 显示全部楼层
建议在系统那栏添加一个好友上线提示。

发表于 2016-12-8 15:23:13 来自手机 显示全部楼层
打boss和裂缝掉的东西既然不能交易,为什么不能roll一下,不然有的人不要又不能给别人,面板任务为什么不能一次全接好,省时省力

发表于 2016-12-8 22:44:13 显示全部楼层
游戏建议:
AGI改回端游那样啊,可以减公共CD,技能动作延迟。
AD猎人,刺客加A有啥效果。。技能定得死死的,延迟还那么大。纯普通攻击么?

发表于 2016-12-9 10:19:55 显示全部楼层
好意见,取消RMB直接充值ROZ的错误方针,改成卖无属性的时装,经验翻倍书,掉宝提升药,精炼防坏卷,随身仓库服务,特殊人物发型卷,特殊无属性的Ro宠物。
你们会听吗?

发表于 2016-12-9 12:14:09 显示全部楼层
lajiaoxiazi心动游戏 发表于 2016-12-9 10:19
好意见,取消RMB直接充值ROZ的错误方针,改成卖无属性的时装,经验翻倍书,掉宝提升药,精炼防坏卷,随身仓 ...

[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.901961)]抽个SSR,花几千也不觉得心疼。

[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.901961)]抽个紫卡,698也是他。

[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.901961)]弄个BOSS全身套,几千块就碰到**了。

[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.901961)]不是喊游戏黄了,就是GF圈钱。

[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.901961)]这是手游,不是端游,不是那会30块月卡的时代了。

[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.901961)]我就喜欢你们这种

[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.901961)]没钱

[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.901961)]还爱讲情怀、讲人生的

发表于 2016-12-9 15:21:36 来自手机 显示全部楼层
法师的2增加法伤的那个技能在自动里没有状态一过就施放,请修改!

发表于 2016-12-9 20:10:06 来自手机 显示全部楼层
现在开放了购买zeny 但是有钱的人把交易所需要的材料装备都全部垄断了 像我们买了zeny的 都是摆着  搞到好像现在的有钱人都囤货了 为的就是把价格炒高 但这个都算了 问题是有钱买不了 以至于交易市场严重缺货 之前没开放zeny购买的时候,挺和谐的 至少不会大部分材料装备被团掉!现在就是很影响整个交易所的秩序。希望可以想出一个有效的调整方法 价格高了不是问题 问题有zeny而没货!

发表于 2016-12-10 17:17:59 来自手机 显示全部楼层
充值交易所建议。
既然心动选择了充值1比1wz也没什么,关键你倒是把交易所定价啊,交易所改成直接回收玩家打出的材料,官方直接出售所有材料,这样大家都省心了是不,没时间的玩家直接买点材料升升级,有时间的玩家就自己攒攒钱打打材料。现在交易所根本没有材料了,想买买不到,想卖还想等高价,既然失去了交易的概念,就不如彻底一点!

发表于 2016-12-10 17:35:20 显示全部楼层
交易所 有收装备材料也有买装备材料比较好  同样是大赏收税钱    冲好几十万的玩家是客户 冲几百的玩家也是客户   被垄断了  不就不和谐自由了吗

发表于 2016-12-11 10:27:01 来自手机 显示全部楼层
聊天系统应该显示发送者发送消息的具体时间,要不然和伙伴组队一起挂机的时候聊天会很尴尬的

发表于 2016-12-11 18:18:38 显示全部楼层
bofaye心动游戏 发表于 2016-12-7 19:12
1.技能可以不要有公共CD么,应该是单独CD
2.开放铁匠职业,这是RO的特色,没有铁匠的RO还叫RO吗?!
3.开放 ...

一对一不可能因为充值只有Zeny,官方靠的是控制交易所

发表于 2016-12-11 18:52:30 来自手机 显示全部楼层
移除交易所,开放自由交易系统,可以让玩家挂聊天室收装备和材料,另外加快出商人职业,一来可以让市场交易自由,二来可以让游戏币产出有一定的控制,减轻游戏币的通货膨胀!!

发表于 2016-12-12 02:30:03 来自手机 显示全部楼层
建议降低冒险d的难度,现在开放了部分模拟器不要逼玩家去使用 按键 精灵 来代替冒险d的自动技能栏。而且不是所以人都喜欢打boss,几率可以低但部分材料不要掐死了只有boss才掉。

发表于 2016-12-12 10:32:51 显示全部楼层
【标题】[原创干货] 【博学者考核】对于现阶段游戏的一些个人建议
【链接】【博学者考核】对于现阶段游戏的一些个人建议
http://bbs.xd.com/forum.php?mod= ... mp;fromuid=38207007
(出处: http://bbs.xd.com/)
参加一下活动

发表于 2016-12-12 19:00:33 显示全部楼层
再三说了 打出来的伤害数字一定要优化透明一点  全看见数字 看不到人和怪物
还有加强刺客 调高音投单体伤害倍数 散播技能伤害跟范围 还有骑士的单体群体伤害  这两个职业练级没人要组了 请重视这个问题
猎人随便一个箭雨都破万的而且打一群 夸张的
还有套装能材料做就制作 减少BOSS出产的 现在买卖东西全都是ROB加RMB 我无言了 这是弊端 加速游戏衰退的

发表于 2016-12-12 20:14:59 来自手机 显示全部楼层
建议:
学生帽属性问题,既然是隐藏头饰,需要80个紫宝石制作,但它的属性,完全不符合这些材料,请适当改动下

发表于 2016-12-12 22:16:12 显示全部楼层
今天玩某手游得到启发 他里面交易所你放了东西不是立马就出现在交易所里的 而是需要等待系统刷新的时间 或者玩家手动刷新 这个手动刷新有20多分钟的CD 我觉得这样就能很好抑制商人开扫货软件扫货

发表于 2016-12-13 01:11:26 来自手机 显示全部楼层
。。。。。讲真,心动看看人家网易,梦幻西游手游的交易系统,,虽然一开始也是被人诟病,但是现在看来,网易才是真的良心,,,,同样的交易行系统,玩家上架材料,,官方固定价格,玩家可调50%上下限的增减,,部分特殊道具和珍品可由玩家自行定价。。。。同样的收取摊位费和扣税。。。。更重要的是网易也是1:1万(好像是1万,这个不重要了)的充值……

发表于 2016-12-15 13:44:35 来自手机 显示全部楼层
建议:
游戏里面的伤害数值可以进行屏蔽设置,不然一群人放技能,数字一崩出来手机就卡爆了,只要保留自己的数值就行。另外游戏的充值模式太坑,造就交易市场大乱,策划可以改为月卡制,这样更有端游的味道。

发表于 2016-12-16 13:38:22 显示全部楼层
本帖最后由 jerryjor心动游戏 于 2016-12-20 11:17 编辑

标题:【博学者考核】关于好友机制和自动机制
连接:http://bbs.xd.com/thread-3038107-1-1.html

发表于 2016-12-16 13:56:33 显示全部楼层
对于技能栏不够用的问题,可以考虑做成技能组合,三四个技能组合成一个连续释放的顺序,放一个快捷图标在技能栏,比做成翻页方便。

发表于 2016-12-16 22:41:10 显示全部楼层
能不能让表情栏的表情也可以放到技能栏里啊,我是骑士需要经常坐地板回蓝,每次坐都需要点好几次,很麻烦

发表于 2016-12-17 07:04:23 显示全部楼层
RadosavljeviQQ 发表于 2016-12-7 13:39
補圖........

幫助我進入beta鍵在ro手機pls幫助我玩這個遊戲消息我

发表于 2016-12-23 10:14:24 显示全部楼层
建议:1.法师的自动拾取很不智能,经常捡不到东西,希望改善
2.技能可以向端游一样可以调整适当的等级 打怪,增加挂机效率,比如用十级火箭打一个蚂蚁,伤害溢出,咏唱时间也太多,明明5级能杀的只能用10级技能

发表于 2016-12-23 19:38:00 显示全部楼层
本帖最后由 铭小7 于 2016-12-23 23:56 编辑

1、是不是可以在某些组队上增加组队人数。5个人太少了。小伙伴们都组不上了。
2、定期的活动,节日的活动我觉得可以策划策划,丰富游戏。

发表于 2016-12-23 21:27:39 来自手机 显示全部楼层
我只想要一枚邀请码

发表于 2016-12-23 23:19:49 来自手机 显示全部楼层
技能栏加长,可切换,可以放装备,或是装备栏给两套,能单独储存装备配置。

发表于 2016-12-24 19:41:57 显示全部楼层
尽快改善副本掉落分配机制,掉落的东西全队可见,可以需求可以贪婪,大家都要就ROLL点,还可以设置成竞拍模式,每件道具竞拍分配,并且分配模式设置好后一旦进副本以后不可更改,比如我们这个是ROLL点的队,我们这个是竞拍队

发表于 2016-12-24 21:53:04 来自手机 显示全部楼层
提个建议,希望能令玩家职业平衡,两个不同职业组队经验有所增加,五职业组队经验增加幅度最大,那样有助玩家之间互动交流,多组队

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