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【博学者考核】神射手技能说明书+游戏心得 [复制链接]

发表于 2017-1-8 12:36:08 显示全部楼层
本帖最后由 夜月琉璃QQ 于 2017-1-14 20:22 编辑

技能说明书系列:
超魔技能说明书:http://bbs.xd.com/thread-3045665-1-1.html
神官技能说明书:http://bbs.xd.com/thread-3046153-1-1.html
十字刺客技能说明书:http://bbs.xd.com/thread-3046673-1-1.html
骑士技能说明书(转载):http://bbs.xd.com/thread-3023456-1-1.html


1月14日弓箭手系列技能属性大更新,更新如下:

1.箭雨技能延迟提高了0.5秒,总倍率下降了60%,共4波,原先6波
2.重伤箭的1级DEBUFF从10秒降低成2.8秒递增,最高10秒
3.冰霜陷阱DEBUFF从减速变成冰冻效果,未冰冻的目标减速。
4.定位陷阱的定位怪解除定位后1.5秒不能再次被定位。
5.二连SP从12变成15.
6.冲锋箭从10级变成5级,技能倍率减少了75%。
7. 爆散陷阱技能倍率从原来的150%提升至340%
8.专注射击技能冷却从原来的10秒降低至6秒,技能延迟从5秒降低至2秒。降低技能SP消耗量。


9.新增进阶2转技能王牌驯兽师,猎鹰出击会给自身带来最多15%物理攻击加成,该效果最多可叠加2次,每次持续3秒。
9.多重扫射提升60%技能倍率,技能冷却从10秒降低至8秒,新增效果击退。
10.新增威慑技能在怪物被晕眩期间该目标受到的伤害额外增加15%
11.**陷阱倍率从150%提升至600%

12.睡魔陷阱睡眠成功率从90%提升至100%。

我刚发现我忘了写王牌驯兽师的技能效果了,不过我手头没有弓手号,也没时间写,总之,从6%开始,最多15%。






发表于 2017-1-8 12:40:57 显示全部楼层
本帖最后由 夜月琉璃QQ 于 2017-1-14 14:06 编辑

冰霜陷阱
系列:主动/魔法
前置:无
对象:地面
施法距离:5m
说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)无视物理防御的水属性伤害,并有概率冰冻,若未冰冻则会减速Y%,持续Z秒。该陷阱最多可同时存在2个。
冰霜陷阱
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
伤害系数X%
20%
40%
60%
80%
100%
减速百分比Y%
30%
35%
40%
45%
50%
冰冻几率
12%
14%
16%
18%
20%
持续时间Z
4秒
5秒
6秒
7秒
8秒
技能延迟
0.5秒
0.5秒
0.5秒
0.5秒
0.5秒
SP消耗
20
20
20
20
20
技能点评:除非是陷阱流,不然没有加的必要,因为你不会加大量I来提高陷阱伤害的。

爆散陷阱
系列:主动/魔法
前置:无
对象:地面
施法距离:5m
说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)无视物理防御的火属性魔法伤害。
爆散陷阱
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
伤害量系数X%
180%
220%
260%
300%
340%
技能延迟
0.5秒
0.5秒
0.5秒
0.5秒
0.5秒
SP消耗
30
30
30
30
30
技能点评:除非是陷阱流,不然没有加的必要,因为你不会加大量I来提高陷阱伤害的。


引爆
系列:主动/魔法
前置:需要猎人的爆散陷阱Lv.3
对象:陷阱
施法距离:20m
说明:立即引爆所有已布置的陷阱,引爆的陷阱所造成的伤害提升X%。也可主动点击陷阱进行引爆。
引爆
Lv.1
Lv.2
Lv.3
伤害提升系数X%
10%
20%
30%
技能延迟
2秒
2秒
2秒
SP消耗
20
20
20
技能点评:除非是陷阱流,不然没有加的必要,因为你的输出不是通过陷阱。


发表于 2017-1-8 12:41:57 显示全部楼层
本帖最后由 夜月琉璃QQ 于 2017-1-14 14:07 编辑

神射手技能说明书
狙杀瞄准
系列:主动自身增益BUFF
前置:无
施法距离:1m
说明:使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击X%,暴击Y,持续Z秒。
狙杀瞄准
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
提升物理攻击X%
1%
2%
3%
4%
5%
6%
7%
8%
9%
10%
提升恢暴击Y
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
持续时间Z
33秒
36秒
39秒
42秒
45秒
48秒
51秒
54秒
57秒
60秒
技能延迟
1秒
1秒
1秒
1秒
1秒
1秒
1秒
1秒
1秒
1秒
SP消耗
43
46
49
52
55
58
61
64
67
70
技能点评:必点技能。

专注射击
系列:主动/物理
前置:无
对象:单体
施法距离:5m
说明:集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击X%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的Y%转化为Hp治疗自己。
专注射击
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
伤害百分比X%
225%
250%
275%
300%
325%
350%
375%
400%
425%
450%
治疗百分比%
15%
15%
15%
15%
15%
30%
30%
30%
30%
30%
技能冷却
6秒
6秒
6秒
6秒
6秒
6秒
6秒
6秒
6秒
6秒
技能延迟
2秒
2秒
2秒
2秒
2秒
2秒
2秒
2秒
2秒
2秒
SP消耗
33
34
36
38
40
42
44
46
48
50
技能点评:单体伤害实用性远不如二连。关键在于可吸血。

多重扫射
系列:主动/物理
前置:无
对象:前方群体
施法距离:5m
说明:奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击X%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。
多重射击
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
伤害百分比X%
240%
280%
320%
360%
400%
440%
480%
520%
560%
600%
技能冷却
8秒
8秒
8秒
8秒
8秒
8秒
8秒
8秒
8秒
8秒
技能延迟
3秒
3秒
3秒
3秒
3秒
3秒
3秒
3秒
3秒
3秒
SP消耗
34
38
42
46
50
54
58
62
66
70
技能点评:AOE伤害远不如箭雨,除非你面前有18个怪,但是从SP消耗和技能冷却等方面来说,性价比远不如箭雨。

猎杀突击
系列:主动/魔法
前置:无
对象:前方群体
施法距离:5m
说明:命令宠物对前方横排区域内的所有地方目标造成(X%*【闪电冲击】技能伤害)的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。
猎杀突击
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
伤害系数X%
120%
140%
160%
180%
200%
220%
240%
260%
280%
300%
技能延迟
1秒
1秒
1秒
1秒
1秒
1秒
1秒
1秒
1秒
1秒
SP消耗
15
18
21
24
27
30
33
36
39
42
技能点评:鹰流的AOE技能,AD神射手不考虑,箭雨即可。

震慑
系列:被动技能
前置:需要神射手的猎杀突击Lv.5
对象:【猎杀突击】目标
施法距离:无
说明:使技能【猎杀突击】有X%的概率在使用时让目标晕眩,持续Y秒,且在眩晕期间该目标受到的伤害会额外增加Z%.
震慑
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
眩晕概率X%
10%
20%
30%
40%
50%
眩晕时间Y秒
2.6秒
3.2秒
3.8秒
4.4秒
5秒
额外伤害Z%
3%
6%
9%
12%
15%
技能点评:AL神射手技能。

风之步
系列:自身增益BUFF
前置:无
对象:自身
施法距离:1m
说明:行走如风,提升自己移动速度X%,闪避Y%持续Z秒。(无法与加速术共存)
风之步
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
移动速度提升X%
2%
4%
6%
8%
10%
12%
14%
16%
18%
20%
闪避提升Y
2
4
6
8
10
12
14
16
18
20
持续时间Z
30秒
60秒
90秒
120秒
150秒
180秒
210秒
240秒
270秒
300秒
技能延迟
2秒
2秒
2秒
2秒
2秒
2秒
2秒
2秒
2秒
2秒
SP消耗
23
26
29
32
35
38
41
44
47
50
技能点评:与狙击瞄准是当年端游的标志性buff,缺点是不能和加速共存。

发表于 2017-1-8 12:42:59 显示全部楼层
本帖最后由 夜月琉璃QQ 于 2017-1-14 14:08 编辑

**陷阱
系列:主动/魔法
前置:无
对象:地面
施法距离:5m
说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)无视防御的地属性魔法伤害,该陷阱最多可同时存在2个
**陷阱
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
伤害系数X%
200%
300%
400%
50%
600%
技能延迟
0.5秒
0.5秒
0.5秒
0.5秒
0.5秒
SP消耗
30
30
30
30
30
技能点评:陷阱流猎人专用。

研究陷阱
系列:被动
前置:无
对象:无
施法距离:无
说明:可布置的陷阱个数总上限增加X个,自身智力永久提升Y,且陷阱研究每提升1级会额外增加Z点陷阱伤害值。
研究陷阱
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
陷阱个数上限增加X
1
1
2
2
3
3
4
4
5
5
智力提升Y
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
陷阱伤害增加Z
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
技能点评:AD神射手连陷阱都不会,基本没有加的必要,除非你为了那10点智力,不过个人愚见,还是不划算。

睡魔陷阱
系列:主动/魔法
前置:无
对象:地面
施法距离:5m
说明:指定区域布置陷阱,触发后有X%概率使小范围内所有目标陷入睡眠状态,持续Y秒,最多可同时布置1个。被清除睡眠效果的目标在接下来的1.5秒内不会再次被睡眠。
睡魔陷阱
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
触发概率X%
60%
70%
80%
90%
100%
持续时间Y
4秒
8秒
12秒
16秒
20秒
技能延迟
0.5秒
0.5秒
0.5秒
0.5秒
0.5秒
SP消耗
15
18
21
24
27
技能点评:后期爬塔辅助控制。

发表于 2017-1-8 12:44:07 显示全部楼层
本帖最后由 夜月琉璃QQ 于 2017-1-8 13:27 编辑

备注2~~~~~~~~

发表于 2017-1-8 12:45:41 显示全部楼层
本帖最后由 夜月琉璃QQ 于 2017-1-8 13:27 编辑

备注3~~~~~~~~

发表于 2017-1-8 22:03:11 显示全部楼层
楼主练的什么职业?

发表于 2017-1-8 22:48:53 显示全部楼层
seny1163心动游戏 发表于 2017-1-8 22:03
楼主练的什么职业?

除了骑士都玩过了

发表于 2017-1-8 23:33:57 显示全部楼层
夜月琉璃QQ 发表于 2017-1-8 22:48
除了骑士都玩过了

那请教一下,如果没有一起玩的,自己练也就是没有固定组,不排除游戏公会组队的话,推荐个选择啊!

发表于 2017-1-9 00:31:26 显示全部楼层
seny1163心动游戏 发表于 2017-1-8 23:33
那请教一下,如果没有一起玩的,自己练也就是没有固定组,不排除游戏公会组队的话,推荐个选择啊!
...

牧师省装备,刺客能单刷

发表于 2017-1-12 09:51:27 显示全部楼层
夜月琉璃QQ 发表于 2017-1-8 12:38
弓箭手技能说明书


能不能提供一下技能树的图片。。方便更加直观的看下技能怎么升的。谢谢!

发表于 2017-1-12 18:35:37 显示全部楼层
丨囧囧丶心动游戏 发表于 2017-1-12 09:51
能不能提供一下技能树的图片。。方便更加直观的看下技能怎么升的。谢谢!
...

技能树这块有在开发模拟器,所以以后会有的

发表于 2017-1-14 17:02:26 显示全部楼层
楼主目前有打算另外出一篇关于猎人鸟弓和陷阱的评测么

发表于 2017-1-14 19:37:19 显示全部楼层
旅立之诗 发表于 2017-1-14 17:02
楼主目前有打算另外出一篇关于猎人鸟弓和陷阱的评测么

完全没有空闲的安排,我不是玩弓的我是玩法的

发表于 2017-1-14 20:19:33 来自手机 显示全部楼层
请问一下AD猎怎样加属性点和技能点?

发表于 2017-1-16 10:32:20 显示全部楼层
mark...........

发表于 2017-1-18 03:01:45 来自手机 显示全部楼层
mark……………

发表于 2017-1-21 04:47:23 来自手机 显示全部楼层
Mk……………………

发表于 2017-1-26 19:15:07 来自手机 显示全部楼层
陷阱猎人无法挂机的状况何时能够改善呀

发表于 2017-1-27 03:41:10 显示全部楼层
写的太好了!!!!!!!!!!这是我看过这么多写的最详细,最好的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!太能解惑了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!作为一个妹子终于不蒙逼了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

发表于 2017-1-27 23:52:08 显示全部楼层
我想问一问武器您有木有研究,有木有出攻略。谢谢!

发表于 2017-2-6 15:47:26 显示全部楼层
神射手的狙击瞄准 总共全属性+5? 那不是很坑爹?还抵不过一个天赐

发表于 2017-2-13 01:47:52 显示全部楼层
问一下,王牌驯兽师的BUFF怎么触发?必须被动出鹰还是主动出鹰?还是主要鹰飞出去了就有BUFF?

发表于 2017-2-15 09:38:48 显示全部楼层
那关于这个,我也练了猎人,发现技能设计确实是有问题的
因为看完LZ写的感受一下,基本没啥好加的
完全没有几个实用的技能

发表于 2017-2-17 10:20:41 显示全部楼层

RE: 【博学者考核】AD神射手的帽子,鞋子,和披风推荐毕...

RE: 【博学者考核】AD神射手的帽子,鞋子,和披风推荐毕业装备是什么啊, 求解

发表于 2017-2-17 19:26:24 来自手机 显示全部楼层
job加成能不能发出来,找了很久没找到,官方什么都没有。

发表于 2017-2-20 21:17:28 显示全部楼层
火雷才170%倍率啊,没有340%

发表于 2017-2-22 06:05:32 显示全部楼层
大佬重伤箭有固定读条?还带延迟?

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