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[老司机攻略] 基于交易行装备价格分析精炼的成功率(从+1到+10) [复制链接]

发表于 2017-2-16 11:53:25 显示全部楼层
本帖最后由 干煸刁子鱼 于 2017-2-16 14:30 编辑

# 摘要
本文采用观察、统计、猜测的方法来分析交易所中精炼装备的价格,推断目前交易所给精炼装备的定价公式以及精炼成功率。计算结果缺乏大量数据的支持,并且和实际价格有不小的误差,因此不具备任何参考价值

# 计算过程
太长不看的玩家请直接拖到帖子末尾看结论。

## 基本原理
一件装备精炼升级,不一定能成功,根据几率的高低,成本会指数增长。假如一件装备精炼的成功率是10%,我就要准备10件装备,并做好失败9次的心理准备。而升级后的装备价格应该是未精炼的10倍以上。

当然这是非常粗糙的计算方法,实际上精炼时还要消耗神之金属,这个成本并没有算在里面。而且精炼失败的装备并不是摧毁了,还可以继续丢到交易行中拍卖或者拿去修复,总可以回收一部分投资。总之直接按成功率来算交易价格是不准确的。但是,对于一些+0白板价格就很高的装备来说,神金的成本相对来说就是小钱了。

我猜想,交易所中精炼装备的价格应该是有规律的,而且基本和精炼的成功率成反比,而且越贵的装备这个规律越明显。通过观察分析交易所中装备的价格,可以大致推断精炼的成功率。

这个猜想对不对呢?需要根据交易所得实时价格测算一下。

## 实测

实测的过程很尴尬,因为很难在交易行看到某种装备从+1~+10都有卖。基本上都是零散卖的。一种装备不够,只能尽量搜集多件不同的装备,看看能否覆盖全部+1~+10的等级。
另外,由于公示期的装备价格可能受市场影响较大,因此不考虑公示期的装备价格。

* 神之金属:211,185

* 漆黑之牙[2]
+0:536,000
+1:757,185 (= 536,000 + 211,185*1 + 10000)
+3:1,229,555 (= 536,000 + 211,185*3 + 60000)
+5:2,302,533 (≈ 536,000 * 2 + 211,185*5 + 174608)
推测+5成功率为50%

* 连发弓[2]
+5:4,434,616
+7:9,761,925
+8:18,033,372
+10:56,157,044
推测+8成功率为:54.13%

* 海东剑[2]
+4:1,509,390
+7:7,249,698
+8:14,892,136
推测+8成功率为:48.68%
这个过程很长,具体的数据我就不贴了,大家可以自己去交易行看非公示期装备的价格。
我花了好几天来观测交易行的数据,发现基本上是符合我的猜想的。

# 结论
## 精炼成功率
精炼等级,成功率
+1,100%
+2,100%
+3,100%
+4,100%
+5,50%
+6,65%
+7,73%
+8,55%
+9,55%
+10,50%

没有+11~+15的数据,是因为我还没同时见过一个装备在交易行中有对应的等级,而且我是个穷B没钱自己做实验。

## 精炼装备价格
设+n成功率为Pn,则P1=100%,P2=100%,P3=100%,P4=100%,P5=50%...。
    (+n)精炼装备价格 = (+0)装备价格 / (P1 * P2 * .. * Pn) + (神金价格 + 手续费)* (1/P1 + 1/P2 + ... 1/Pn)

+0装备按非公示期价格来算。
+10以后需要用浓缩神金,要按5个神金的价格来算。








发表于 2017-2-16 13:20:18 显示全部楼层
上面这些数据并不准确,我自己并没有精炼到+4以上过。通过这种方式计算的+6、+7成功率有点吓人,我自己都不太敢信。

发表于 2017-2-16 13:30:02 显示全部楼层
什么鬼看不到了啊

发表于 2017-2-16 13:33:42 来自手机 显示全部楼层
111111111111111111

发表于 2017-2-16 13:41:51 显示全部楼层
什么意思??

发表于 2017-2-16 14:14:59 显示全部楼层
看不到内容

发表于 2017-2-16 14:29:46 显示全部楼层
本帖最后由 干煸刁子鱼 于 2017-2-16 14:36 编辑

楼上的都是在发帖审核时进来的,所以没看到东西。
别的帖子都不用审核,为啥这个帖子每个回帖的人都要后台审核几分钟才能看得到。。

发表于 2017-2-16 14:32:52 来自手机 显示全部楼层
最多全50%。至少+7不会全73%。

发表于 2017-2-16 14:33:31 显示全部楼层
1800W  +8的路过

发表于 2017-2-16 14:35:38 显示全部楼层
本帖最后由 昙天_ojyd85QQ 于 2017-2-16 14:37 编辑

从价格方面计算成功率也考虑过, 物品是有物品等级的  这其中的算法 低级装备和高级装备本身就有很大差别  然后物品模型就那么几个  算出来的数据也不太肯定到底是如何 感觉还是不靠谱,毕竟官方不给出真实成功率或者精炼算法之前谁心里都没有底儿。不过这波数据可以  给赞!

发表于 2017-2-16 14:41:13 显示全部楼层
不太可信。。。+10 那么好加么?

发表于 2017-2-16 14:45:22 来自手机 显示全部楼层
看过张表格
5级开始 60 40 40 20 20 10
亲测差不多

发表于 2017-2-16 14:46:19 来自手机 显示全部楼层
你这算法经不起实践

发表于 2017-2-16 14:52:05 来自手机 显示全部楼层
wxbqlcz心动游戏 发表于 2017-2-16 14:14
看不到内容

我加6升加7失败了

发表于 2017-2-16 15:01:22 显示全部楼层
其实这些比率实际上并不能当做是精炼成功率,而是交易行对不同精炼等级物品的定价规律。
我猜想这个价格提升比例也许会和精炼成功率有关。

至于精炼失败的。。95%成功率都会失败,几率这个东西就是玄虚。

发表于 2017-2-16 15:08:40 显示全部楼层
分析的狠有道理,不过怎么感觉算出来的结果好像不太对....

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