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[酒馆告示] 斗技场职业平衡建议&功能BUG收集帖 [复制链接]

发表于 2017-5-12 12:08:08 显示全部楼层
我记得以前CK在喊弱的时候,官方都出来说CK的定位是PVP职业。
然后呢? CK的PVP体现在哪里? 碰到猎人跪的不要不要的。

发表于 2017-5-12 12:14:17 来自手机 显示全部楼层
三天没挂机 今天准备挂满疲劳和魔潮... 结果魔潮领不了.... 传令兵头上没叹号 点开之后告诉我今天还能领0次... 吉芬的不行 伊斯岛的不行 各种试了半个小时之后 才在普隆德拉的传令兵头上 看到了惊叹号........

发表于 2017-5-12 12:17:16 来自手机 显示全部楼层
还有.... 挂机 队员去领魔潮了 我没来得及装死 就被打死了(**) 他们告诉我让我等救 等队员一进地图 我就自动被传到了挂机地图的音乐宝贝那里 经验也没了..... 真是神奇.....

发表于 2017-5-12 12:18:16 显示全部楼层
首先PVP精炼没加成这样土豪跟平民差距拉近~~~然后职业相克   例如盗贼克法师  战士克盗贼  再平衡下伤害就可以啦

发表于 2017-5-12 12:48:23 来自手机 显示全部楼层
就买你的情怀心动游戏 发表于 2017-5-11 18:59
音速看你打谁,打低精炼少少防角色还是很痛的,当然你要音速防骑,不痛是必然的,必须承认对方投入所带来 ...

说的好,什么来治理暴猎?

发表于 2017-5-12 14:25:05 来自手机 显示全部楼层
我说一下……不单单是竞技场……包括野外……首先就是猎人~我把猎人理解为adc应该没有错吧……这个职业的定位应该是持续输出第一~就是打mvp的话总伤害最高……但是现在的猎人移动速度那么快闪避那么高是什么鬼?我打游戏到现在没见过能打能躲能输出还有控制的职业……比如打个亡者农药~刺客切后排的时候发现这个adc不单带控制(夹子)而且跑的不比你慢闪避还不比你低,射程就不说了~有这种职业?建议削弱agi对猎人的加成……当然攻速可以补一个加攻速的技能,让猎人在同等装备条件下单位时间输出最高…望采纳

发表于 2017-5-12 15:04:57 显示全部楼层
大乱斗里面一定,坚决是取组队设置~~不然这个人战没意义

固定队进去5人组~~其他后面进的都没的玩的

发表于 2017-5-12 15:19:29 显示全部楼层
RO 從來沒有平衡過!!在於你的選擇~RO一開始的品質就是自由化點數,是你們這些遊戲商忘記自己幹了什麼好事,RO出來時候想一下再跟哪款遊戲競爭,就因為哪款遊戲她是單一屬性無法像RO一樣能點自己計算出的屬性特質,才越來越當紅,你們真的認識仙境傳說在好聽都不信,每個職業都有它原有特性,刺客隱匿靠的是玩家技術閃躲缺點血量少命中低,弓手遠程傷害高命中高缺點無法與進戰相對,法師範圍注重於屬性缺點就是它的優點屬性對抗,商人在於它會暈眩人重點是他名子很明顯就是個商人就該有商人的樣子製作.買賣才是主要優點是商店交易幣值高低.製作的物品缺點他並沒有戰鬥需求能力小小輔助+上慢速的攻擊,基本上就是個戰鬥無能的腳色(但因為裝備關係玩家可自由搭配讓商人這腳色能有個職業的優點與缺點,這樣**才會賺錢麻,因為麻煩就會有更多的高手更多的交易,才會使你們賺錢,把交易關閉不讓人洗錢卻不想一下沒了洗錢你那來的收益?有了洗錢玩家開始功略上等副本有了一個循環,間接的商城出來給於低等玩家一些輔助道具,**開始更新難度就像魔獸他就是一直在更新難度沒商城但他用點數賺取收錄),這是我個人看法或許不夠廣泛,但我知道遊戲玩家目前都依賴著卦很快就會感到無聊乏味加上小資玩家看到一些交易上的**更本就不想花錢(為何如果官方興趣我可提供一些線上RO前版資料庫與**)。這些**非入侵**只是我之前在工作上公司發的**資訊。我是台灣前RO遊戲的XX員。

发表于 2017-5-12 21:23:09 显示全部楼层
pvp没苍蝇翅膀,找人很费力,但有苍蝇翅膀,**很费力。

有没有进入战斗状态不可以使用。

发表于 2017-5-12 21:53:06 显示全部楼层
本帖最后由 弹剑听月QQ 于 2017-5-12 21:54 编辑

刺客需要机会去切猎人,破隐之类的取消掉

发表于 2017-5-13 11:55:54 显示全部楼层
**xd贼**,

输出职业:
骑士pve连刺上万,pvp连刺几千。
刺客pve音投上万,pvp音投几千。
法师pve魔击上万,pvp魔击几千。

牧师pve治愈3000,pvp治愈3000。推满魔防 物免 人免的万血大牧打不死好伐,死毒瘤!

发表于 2017-5-14 12:44:29 显示全部楼层
凌殒 发表于 2017-5-10 08:16
强烈建议大乱斗不准组队。。队伍战随机匹配

其实感觉竞技场还是平衡的,都说鹰猎强。我心灵刺客真不怕鹰猎 ...

好像都说的是adl是大腿吧。 刺客暴击看命中打个毛线。心灵刺客有多少?

发表于 2017-5-14 12:51:37 显示全部楼层
45857322 发表于 2017-5-10 13:31
喔喔,是这样啊,打不赢就上论坛向官方哭弱,吵着就有糖吃?呵呵
这游戏要不是打着RO的情怀有多少人回来玩? ...

真心建议你要是没玩过自己没测试最好别说。首先这游戏平衡性大家都懂的。有几个真正的土豪。另外说猎人传说也无所谓反正策划人家是猎人。猎人强不强无所谓反正我也弃坑了,但是千万别说这游戏有什么**作。这游戏有个毛线的技术含量。

发表于 2017-5-14 15:54:39 显示全部楼层
张强_ok0jlh微信 发表于 2017-5-14 12:44
好像都说的是adl是大腿吧。 刺客暴击看命中打个毛线。心灵刺客有多少?
...

竞技场厉害的不是adl~~

是鹰猎~~

鹰猎才能秒人,adl猎你以为真能秒一下都暴击?

然而鹰猎能秒人的同时,自己没回避也会被秒

竞技场大混战模式存在的问题是能组队~~~职业还真没觉得不平衡

发表于 2017-5-15 03:16:26 显示全部楼层
我想问下 小号拾取的卡片,大号也跟住解锁,这是bug吗??

发表于 2017-5-15 08:33:25 来自手机 显示全部楼层
给点乐园币奖励 上限共享训练场

发表于 2017-5-15 10:31:20 显示全部楼层
5是人是鬼 发表于 2017-5-9 20:43
1:建议格斗场不能使用苍蝇翅膀
2:赢取30积分以上能有奖励,奖励多少都可以,就是拿来开心的,没奖励积分 ...

第三条是绝对不会改的

发表于 2017-5-15 11:34:49 显示全部楼层
牧师自动技能栏里的技能  放出来总是假技能  比如  天赐  牺牲  圣母歌 放在自动里 总是加不到

这个BUG 从开服到现在一直在  希望尽快修复!

发表于 2017-5-15 12:06:28 来自手机 显示全部楼层
rokey_y心动游戏 发表于 2017-5-9 14:34
法师雷鸣技能无法击退,火圈不能击退也就算了雷鸣居然都不行,还有被暴击居然不计算减人伤…暴击我的不是人 ...

你法师打人都没减人伤啦,说个毛线

发表于 2017-5-15 23:11:28 来自手机 显示全部楼层
能不能加强一下**人,冰陷阱没有用啊

发表于 2017-5-16 08:32:15 来自手机 显示全部楼层
莉莉_ooe9vs微信 发表于 2017-5-15 23:11
能不能加强一下**人,冰陷阱没有用啊

加强**比较赞同,总比靠老鹰无脑秒人或者晕人好得多。踩上陷阱怪谁?但是无论怎么办都一下死或者无限晕就没意思了。

发表于 2017-5-17 20:08:03 显示全部楼层
测试好多次法师PVP冰冻术有 BUG居然无效!
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发表于 2017-5-18 19:32:51 显示全部楼层
现阶段大部分人都觉得pvp会出现过高的人防你物理减伤,我个人建议,附魔斗志属性多加一条,无视同样百分比的物理减免和人防。同样法术也可以。这样子就可以让暴击改动后和技能流一样同样无视等量的人防和物理免伤,同样法术也可以借鉴。

发表于 2017-5-22 11:08:01 来自手机 显示全部楼层
有毛公平骑士没远程进去就是送人头,法师一个火环又近不身打毛线

发表于 2017-5-22 14:52:36 显示全部楼层
竞技场可以变成一个非常吸引人气的设定。参考目前火爆的moba模式,ro也可以有,简单说来,adc,apc,半肉,坦克,辅助。不同的配点方式意味着不同的英雄,更有不同的素质点。然而ro作为养成类游戏,又没有那么容易做好平衡。80级和50级明显有极大差距。可以尝试进入竞技场的职业统一默认满级。

许多技能要设置竞技场cd,竞技场一套cd模式要**。总之,竞技场的很多设定一定要和普通冒险设定区别开才能做好平衡

发表于 2017-5-27 12:01:45 来自手机 显示全部楼层
猎人的陷阱可以点头像直接放在脚下,试问近战职业怎么打?一个装备很差的猎人可以每下100多伤害,安心的打我2分钟,然后我还只能看着他打我

发表于 2017-5-27 12:02:47 来自手机 显示全部楼层
jeffxsj心动游戏 发表于 2017-5-22 11:08
有毛公平骑士没远程进去就是送人头,法师一个火环又近不身打毛线

猎人的陷阱可以点头像直接放在脚下,试问近战职业怎么打?一个装备很差的猎人可以每下100多伤害,安心的打我2分钟,然后我还只能看着他打我

发表于 2017-5-30 12:47:04 来自手机 显示全部楼层
平衡?没有奖励谁回去玩?瞎折腾?我还不如去搬砖锻炼身体

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