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[灌水帖] 关于猎人技能[引爆]与符文[引爆加伤]问题! [复制链接]

发表于 2017-6-26 08:36:10 显示全部楼层
关于猎人技能[引爆]与符文[引爆加伤]问题!


由于是手游,引爆这技能是否应该简单化?

放好炸弹已经够繁琐了,还要点炸他?

搞得那么复杂? 能不能改为自动引爆?

点满此技能就直接增加伤害!! 炸弹炸开就增加伤害!

再者要这样设计,你炸弹上限才能放2个会不会太少啊?

引爆炸弹应该要一连串攻击啊! 至少放个10个再来引爆!

放二个是在搞笑吗?

建议修改为:自动引爆:直接对炸弹增加伤害,技能改为被动!

这样比较符合手游阿!

发表于 2017-6-26 08:43:10 来自手机 显示全部楼层
自动引爆怎么抢尾刀?楼主明显不知道引爆的用法或者在反黑炸弹人

发表于 2017-6-26 09:04:07 来自手机 显示全部楼层
引爆不用点根本没用,**技能

发表于 2017-6-26 09:15:09 显示全部楼层
缝隙中的光辉心动游戏 发表于 2017-6-26 08:43
自动引爆怎么抢尾刀?楼主明显不知道引爆的用法或者在反黑炸弹人

没有黑阿! 实际上运用效率很低阿!
你放点引爆再放2个炸弹 再引爆,花多少时间?
再者你说抢尾刀,人家看地板有炸弹不会拉开吗…?
而且地雷炸到小怪也不是一天二天的事情了!
再者放陷阱的速度太慢,数量也少阿!!
持续时间也短! 都没有像是端游那样满满陷阱了!!
感觉不是很人性化跟有**作性阿!
现实的猎人,放捕兽夹也不会只放二个阿!
一定是放满整个区域总结来说就整个技能设计搭配不是很流畅阿!
你说手动引爆当然好! 可是自动引爆增加伤害也不见得不好啊!
现在地雷伤害已经没那么高拉!!
又有炸小怪的缺点

发表于 2017-6-26 09:27:44 来自手机 显示全部楼层
我就是满级炸弹人。直接放弃引爆这个技能。谁吃饱了撑着放一个炸弹点一下炸弹。要不你试试每次打怪一下点怪两下?一秒点一下?一分钟60下。一小时3600来挂机?

发表于 2017-6-26 09:30:41 来自手机 显示全部楼层
引爆是个职业炸弹人就不会去点。我同意楼主提议。吧引爆改成被动技能

发表于 2017-6-26 09:52:14 来自手机 显示全部楼层
引爆是给睡眠陷阱用的,有开关

发表于 2017-6-26 10:14:07 显示全部楼层
老实说,陷阱有够弱,还有哪来的单体陷阱阿!

地雷是单体又不是指向性技能,很不合理阿!

怎么只能炸一个人? 地雷都是炸整片的阿!

而且也应该增加一些负面效果,好比持续灼烧之类的。

总感觉这炸弹设计得很不良

另外个人觉得炸弹可以考虑使用夹子 售价就跟火箭矢一样!

使用地雷等陷阱所需消耗的SP改为1 SP,这样也比较好!

至少不会被人家说,陷阱无消耗,低成本之类的!

发表于 2017-6-26 11:33:16 来自手机 显示全部楼层
陷阱自从被砍死之后就被xd直接放弃了好嘛

发表于 2017-6-26 13:47:47 显示全部楼层
【引爆】应该做成被动技能,3级,效果是:每级增加5%的所有陷阱的伤害即可。

非要做成手动,引爆地面上的地雷,心动啊,你的企划得多弱x啊 。。。

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