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[老司机攻略] 老玩家发起的【友情之证获取方式】修改意见征集 [复制链接]

发表于 2017-8-14 16:07:04 显示全部楼层
本帖最后由 苦比灵巧的高玩猎人 于 2017-10-14 00:26 编辑

终于迎来了春天,热烈庆祝友情获取优化在测试服登陆!!

友情之证
的来源有很多,现在最快也是最主要来源是带好友号刷裂隙。现在裂隙改成1天100友情上限,1周500上限想必大家都了解。但是玩家们想说的是,这个友情获取方式实在太!肝!了!而且同时还存在不少私人工作室一样的形式在游戏内世界频道叫喊代刷交易,这并不是一种健康良好的游戏氛围或环境。
那么,为何心动不将友情之证的获取方式优化得更加人性化一些呢?
作为一个老玩家特此开贴,征集玩家对友情之证获取的方式的修改意见,也希望官方可以参考广大玩家意见,对友情之证的获取方式进行优化。

也欢迎各位对Ro有爱的玩家在下面跟帖提出宝贵意见。
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我自己先开个头:

关键词:友情之证的获取融入日常,制约工作室,增加玩家互动

修改建议如下:
1.取消带好友刷裂隙赚取友情之证的模式优点:取消玩家肝的同时,也制约工作室);
2.在公会活动或公会材料捐献以及每日公会任务里增加友情之证获取的渠道优点:增加玩家加入公会的需求和公会成员之间的互动同时,增加工作室因需提供不同材料贡献刷友情的难度,让工作室难以通过批量附魔赚金倒金,这里补一点,最好不要像某些拍照任务一样指定玩家,遇到时间对不上的实在有点坑)(这里再补充一条,不建议帮好友或其他公会成员交材料的形式,而是类似完成一个随机团队材料提交表单,设置单位时间内每个人的提交上限,可以有稀有材料也可以有普通材料,提交越多的获得的友情证和其他奖励越多,单位时间内交满上限后,且材料表上仍有未交满的材料种类的,等超过单位时间后可以再提交)
3.开放永久性的每日活动:击杀一定数量或者随机指定mini或MVP可领取每日奖励,帮助好友完成该每日任务的可获得大量友情之证,其中每个玩家被指定的boss为随机。增加更多玩家对冷门MVP和mini的击杀需求,激活服务器活跃度,同时在随机指定boss任务方面,增加工作室批量刷友情难度


发表于 2017-8-14 16:17:21 来自手机 显示全部楼层
很久很久不去刷友情了

发表于 2017-8-14 16:22:48 显示全部楼层
本帖最后由 苦比灵巧的高玩猎人 于 2017-8-14 16:45 编辑
hot3641188心动游戏 发表于 2017-8-14 16:17
很久很久不去刷友情了

1楼被吞,请点击放大截图。
微信图片_20170814163458.png

发表于 2017-8-14 16:22:50 显示全部楼层
刷了有什么用,反正没那张欧洲脸去附魔

发表于 2017-8-14 16:25:05 来自手机 显示全部楼层
1楼被吞了吗?

发表于 2017-8-14 16:35:29 来自手机 显示全部楼层
一轮4个人20个友情就合理,最多一天上限也是100个,5个一次太肝了

发表于 2017-8-14 16:38:45 显示全部楼层
本帖最后由 苦比灵巧的高玩猎人 于 2017-8-14 16:44 编辑

3楼已补图。此楼作废。

发表于 2017-8-14 16:44:15 显示全部楼层

1,每天还在刷裂隙的路过。
2,很多人都觉得公会需要互动的任务太坑了,遇到太贵的贡献材料捐不起怎么办。
3,从来不打MINI和BOSS的路过……

发表于 2017-8-14 16:47:09 显示全部楼层
繁花间的黑兔子 发表于 2017-8-14 16:44
1,每天还在刷裂隙的路过。
2,很多人都觉得公会需要互动的任务太坑了,遇到太贵的贡献材料捐不起怎么办 ...

材料互助捐赠应该有难度,可能会有很多漏洞,因为其中隐含多小号向大号资产转移的方式。
我说的公会互动活动是希望心动可以开设新的活动模式,在完全团队活动的过程中同时获取友情之证。

你如果有好的提议也可以提出,我相信愿意像你一样每天开小号肝裂隙的玩家毕竟占全部玩家的少数。

发表于 2017-8-14 16:48:35 显示全部楼层
苦比灵巧的高玩猎人 发表于 2017-8-14 16:47
材料互助捐赠应该有难度,可能会有很多漏洞,因为其中隐含多小号向大号资产转移的方式。
我说的公会互动活 ...

其实我觉得现在虽然肝一点但是还在正常范畴内,毕竟附魔币可以用买也可以用肝的。反对友情证的获取希望改善的话,我估计就算真的改了也会比以前更坑,没有以前那么容易不用脑子就能肝到了。

发表于 2017-8-14 16:48:47 来自手机 显示全部楼层
之前看到有人提过,为什么不设置成好友组队做看板,裂隙或者类似的其他活动得到友情证呢?非要自己做完再去反复的继续才获得,这不是本末倒置了?

发表于 2017-8-14 16:59:54 显示全部楼层
我们几个朋友,每人十分钟裂隙也不觉得多肝。

看板一起打能获得这个可以。

至于单人说没法的,我觉得这是个社交游戏,还是多结交点人好点。

发表于 2017-8-14 17:08:29 来自手机 显示全部楼层
之前提过一次意见
建议取消必须本人完成过任务才能获得友情的限制,只要队伍内有没完成任务或进度的队友就能获得友情,相对自己没完成的也能为队友提供友情。想提倡玩家买喵币的可以相对的减少获得上限。但是现在这样的反复游戏内容设计真的是在为工作室创收。大多数玩家一天工作下来,实际游戏时间没有多少,看板,训练场,裂缝,工会任务下来真心没有太多自由时间,当然这些也选择可以不做,但是现在的友情设定却是必须做了其中一样才能开始获得友情,而且一天要刷满必须反复刷。这些游戏内容非常枯燥无趣。为什么不能改成只要去队友一起努力完成就能获得友情呢?或者设置一些条件,比如一定难度的高级任务或副本才能适应。比如古城副本不需要反复做也能拿到友情(现在是反复做也没有);或者80+看板的打怪任务只要组队不需要自己提前完成也能拿友情;高级工会副本也建议不需要提前完成也能获得友情。心动一直在打击工作室,友情这块希望心动能更注意一些。在打击工作室之余给玩家更多便利提高游戏体验,何乐而不为呢?

发表于 2017-8-14 17:13:03 显示全部楼层
绝对赞成。就算每天100友情,2天才附魔5次。再看附魔出特殊词汇的概率。彻底就叫人没心情去刷友情证。

同时现在看板是心动设计的最萌之一,高级基本没人做。就做做有锁链的。奖励那一丁点的经验和Z,施舍吗?

发表于 2017-8-14 17:14:54 来自手机 显示全部楼层
为了防治工作室,并同时提高玩家体验。建议在一些普通任务中也能增加少量的友情获得渠道,比如组队完成主线和支线任务。
总的建议就是让玩家的友情更容易在平常游戏中获得但需要慢慢积累,降低集中快速获得的渠道和效率。

发表于 2017-8-14 17:15:49 显示全部楼层
就一个建议,不充月卡的,原则不变,一场5点,每天100上限,爱刷不刷。
充月卡的,每场按人头数拿友情,每周500上限,可一天刷满!

这样也能提现出月卡的价值,也创收,对于不充值的人来说,你不贡献R,就付出肝

发表于 2017-8-14 17:18:34 显示全部楼层
这个可以有~~~~~~

发表于 2017-8-14 17:44:42 来自手机 显示全部楼层
取消重复作业。只要和公会里的爬塔、副本。第一次也能获得少量友情,第二次获得大量友情。鼓励固定队的互相帮助,增强活人公会凝聚力和人气。挤压死人公会的生存空间。

发表于 2017-8-14 17:48:40 来自手机 显示全部楼层
老河童 发表于 2017-8-14 17:15
就一个建议,不充月卡的,原则不变,一场5点,每天100上限,爱刷不刷。
充月卡的,每场按人头数拿友情,每 ...

这个可以有,心动也有收入,玩家也轻松,不那么肝,而且这钱给工作室赚还不如给心动赚,这样游戏不倒,大家才有的玩。

发表于 2017-8-14 17:52:14 来自手机 显示全部楼层
贊成修改友情證獲取方式
苦的還是玩家,工作室依然每日100代刷

发表于 2017-8-14 18:07:33 显示全部楼层
我看到2楼的建议··个人觉得不妥!
我是个回来怀旧的玩家(非工作室)·等级不高不低 装备一般般目前练级无忧
1·带裂痕得友情关了 基本就断了我友情证的最大来源其他的 带个打怪的看板3个·爬塔mini3个·爬塔MVP5个
2·公会捐材料 这消耗不算小 会多很多小号 到处挂机挂材料来供大号
3·mini 1小时1刷  一条线上想搞友情的都是守着 地图上狂飞 想想这景祥到时候 或 工作室又来什么代抢mini刷友情....

发表于 2017-8-15 00:37:23 来自手机 显示全部楼层
友情获取方式太累了……反反复复很枯燥....希望新增友情获取方式可不可以为组队挂机就能得之类的,,真心没时间搞...

发表于 2017-8-15 00:57:31 来自手机 显示全部楼层
默默地科普一下

你们知道为什么要设置一天肝400分钟疲劳吗?
你们知道为什么要设置诸如此类 如此肝的游戏方式吗?

答案很简单
你要么给心动钱(5w一个币)
你要么给心动在线人数(要靠这个拿赞助)

大家都是成年人  别总发这种白日梦……
既不想努力  又想当首富的  那你至少也得会投胎才行~
文明发言  没有侮辱的意思  话略糙理不糙  意会就好

发表于 2017-8-15 09:22:07 来自手机 显示全部楼层
心动真的不会为玩家考虑,整个团队都是猪脑子,别浪费表情了,除非危害到他记忆,不然不会哈哈的……楼主可以坚持每天发一帖,也许坚持一个月心动鬼假装看到了

发表于 2017-8-15 10:01:29 来自手机 显示全部楼层
太干了,支持,工作室以前500收15–20,现在100收5,变相多收了,心动策划都是不玩游戏的,另可游戏收费,这么搞玩家有意思吗?说不支持的基本都是已经花钱买莫币的。

发表于 2017-8-15 10:59:19 显示全部楼层
fufeiyun心动游戏 发表于 2017-8-14 17:44
取消重复作业。只要和公会里的爬塔、副本。第一次也能获得少量友情,第二次获得大量友情。鼓励固定队的互相 ...

这个我严重支持,友情之证顾名思义,是为了提高游戏的社交属性,现在带刷西裂,所有人都跟随,有个毛线的社交。而爬塔、公会本这些需要团队一起努力的,爬的过程中才会有交流。爬过再爬的,可以高级塔多给点,低层塔少给点,公会本也是如此。这样还方便了那些本来组不到队的玩家,皆大欢喜。
一周依然限量500,不影响心动卖莫拉币。

发表于 2017-8-15 11:06:32 显示全部楼层
提议不错,反正好久没拿过友情了,工作室都是24小时上车刷友情,他们数钱数到手抽筋,我们玩家自己肝简直累的像,现在游戏有多少新玩家,都是老的,而且还在不断弃坑,哪里有真正的友情可以刷,都是自己开小号刷的,这叫自己折磨自己,心动老想创造和谐的乌托邦环境,你得先看看有没有这个基础

发表于 2017-8-15 11:14:05 显示全部楼层
我现在也不肝儿友情了~一两千的友情魔攻30+的都没附出来~倒是物攻30+的附出好几次~

不知道XD是不是故意的~我一法师频繁让我附出高物攻~魔攻都是20几的~

发表于 2017-8-15 11:33:47 显示全部楼层
繁花间的黑兔子 发表于 2017-8-14 16:44
1,每天还在刷裂隙的路过。
2,很多人都觉得公会需要互动的任务太坑了,遇到太贵的贡献材料捐不起怎么办 ...

1.自己肝友情这是个人选择,但不是游戏策划的初衷,策划想的是创造乌托邦社会,互相帮助,这个是对的,但没有考虑过实际状况,他们从来没有想过现在都是玩家自己开号刷,所以当初衷与现状不违背时完全可以修改。

2.公会任务我觉得是有史以来最好的创新并且完全不坑,首先任务非常简单,只要是一个相对活跃的公会都可以请已完成,现在公会内明显活跃,半夜3点都有人在讲话,公会任务有很大的作用,互动多了才有情感,这才是真正的友情。工会材料捐多少,肯定因人而异,有钱的多捐奖励多,没钱的少捐奖励少,这样才可以促使没钱的去赚钱,融入游戏活动中,比如组队MVP,公会副本,爬塔等,这样才是真正的友情。

3.每个人赚钱的方式不一样,不是非要打Mini和MVP,这个无所谓,但打MVP的人肯定花费了精力和时间并且料理合金属性石的开销也打,奖励多也是正常的。游戏资源就那么多,你努力就得到的多,互相合作得到的友情证,这才对,而不是开小号肝裂缝这种完全违背游戏初衷的事情,不是不可以,只是游戏体验会很差。

我觉得楼主建议很不错

发表于 2017-8-15 12:00:32 显示全部楼层
NigelCK 发表于 2017-8-15 11:33
1.自己肝友情这是个人选择,但不是游戏策划的初衷,策划想的是创造乌托邦社会,互相帮助,这个是对的,但 ...

有更轻松更舒适的方式获得友情证当然好,但是从现在的改版状况看来,提出异议之后一刀切或者需要花费更大精力获取的可能性更大。
其实放在以前玩家和新人都多的时候,带新人裂隙和好友看板获得友情证的方式也并不肝很轻松,世界吼一声哗啦啦进队一串人。到了现在喊人都喊半天,最后就变成有设备有条件的就自己多开刷懒得再等人找人,没设备没条件的要么不刷要么望向工作室,至于游戏为什么人少了,嗯……(再看看黑翼,一开始的获取方式是定时定点抢怪肝,后来多了一种获取方式是定量花钱做任务肝,更加轻松也不见得,只是给了不能定时不好抢怪的玩家另一种渠道)
目前来说我认为最容易改的方式就是看板、裂隙、爬塔、训练场这种原有获得方式上增加每次获取量。友情证本身就是“帮助公会成员和好友做任务完成日常获得的奖励”,总之作为一个玩了半年每周刷满友情连一件爆伤都附不出来的玩家,我觉得只要不是一刀切没了或者增加了获取难度其他怎么样都行。

发表于 2017-8-15 12:54:43 显示全部楼层
弄这么复杂做什么呢?

设置一个活跃度,比如看板,裂隙,副本什么的,达到40活跃度送4个莫拉币,达到80送8个,达到100送10个。

要不更简单一点,做了某个任务,每天送两次免费附魔次数。

发表于 2017-8-15 17:04:33 显示全部楼层
hutugugu1心动游戏 发表于 2017-8-15 12:54
弄这么复杂做什么呢?

设置一个活跃度,比如看板,裂隙,副本什么的,达到40活跃度送4个莫拉币,达到80送8 ...

太简单了工作室比玩家刷得量多的多。所以我建议最好是每个玩家付出心血的号能更多的受益。特别是照顾那些单设备单号的玩家。
当然活跃度这一点也是可取的。就是为了达成满活跃可能也会比较肝。

发表于 2017-8-15 17:32:47 显示全部楼层
nigel712心动游戏 发表于 2017-8-15 11:14
我现在也不肝儿友情了~一两千的友情魔攻30+的都没附出来~倒是物攻30+的附出好几次~

不知道XD是不是故意的~ ...

我一物理职业附魔出魔力1武器,笑死了

发表于 2017-8-16 10:59:54 显示全部楼层
不修不把钱bug 发表于 2017-8-15 17:32
我一物理职业附魔出魔力1武器,笑死了

那下次开个小号物理职业试试~没准就附出魔力了~哈哈哈~

发表于 2017-8-16 13:16:00 来自手机 显示全部楼层
nigel712心动游戏 发表于 2017-8-15 11:14
我现在也不肝儿友情了~一两千的友情魔攻30+的都没附出来~倒是物攻30+的附出好几次~

不知道XD是不是故意的~ ...

我的刺客号,全是魔攻30+,我要魔攻干嘛,一个物攻30都没有,很多治疗的属性。
我的牧师号,都是物攻30+,就是没治疗,我怀疑是不是程序故意这么写。

发表于 2017-8-16 13:51:29 显示全部楼层
我就想玩的轻松点,太赶的东西能改变的就改变下吧

发表于 2017-8-16 14:27:13 来自手机 显示全部楼层
你要知道,很多人从来不打mini和mvp的,不能强加于人

发表于 2017-8-16 14:56:37 显示全部楼层
lxxhot9心动游戏 发表于 2017-8-16 14:27
你要知道,很多人从来不打mini和mvp的,不能强加于人

所以需要征集广大玩家意见,当然,友情的获取肯定是要稍微花一点功夫的,但不是单调毫无乐趣可言的刷裂隙。

发表于 2017-8-16 15:21:04 显示全部楼层
强烈同意修改友情之证的获取途径,现在这个方式太累人了~~~说过很多次了,就是没策划放在心上~~~就跟恶波披风、奥手、永恒一样,不能开孔的问题已经存在很久了,就是不见解决~~~

发表于 2017-8-17 07:40:37 显示全部楼层
大佬会说 友情之证是什么东西?莫拉币不是在普隆德拉买的吗

发表于 2017-10-14 00:25:15 显示全部楼层
恭喜玩家心声得到心动的重视。撒花

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