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【讨论帖】良策回应与建议再征集 [复制链接]

发表于 2017-11-15 23:49:29 来自手机 显示全部楼层
建议:1、增加每日四种排行榜奖励,上榜的根据名次适度给予奖励(金币,体力,元宝,矿产,粮食,魂,丹,随机都可)激励大家争先进位,营造比学赶帮的游戏氛围。
2、增加每日元宝消耗量梯度奖励,增加玩家消费体验,比如消费500元宝、1000元宝、2000元宝、3000元宝……分别适度给予奖励(金币,体力,元宝,矿产,粮食,魂,丹,随机都可)。
3、建议加快更新武将的速度,提高游戏可玩性、趣味性、平衡性、竞技性和玩家游戏体验感,促进游戏多元化。三国群英荟萃,各路豪杰如此之多,游戏已两年多,才有这么点武将,主流阵容搭配就那几种,看得实在眼乏。

发表于 2017-11-16 09:35:03 显示全部楼层
传承太少玩不到多少将元宝也少的可怜

发表于 2017-11-19 01:09:34 来自手机 显示全部楼层
不管是什么阵容都不应该受到畸形,甚至说是歧视。利用固有的资源(武将)调配出不同的套餐(阵容),这是玩家智慧的体现,一千个玩家就应该有1001种阵容,符合相生相克,不出现一家独大的大原则即是合理的。
要说最影响游戏平衡的当是单攻,没错,是单攻,拼资源的单攻,且庞德一家独大!!吕蒙,月月,鲁肃,文丑等都是稳坐冷板凳!!!群攻搭配相对多样,技术难度也更上一层楼,孙坚 颜良 荀彧 司马吕布 等主输出都有上阵搭配的机会,刘备 法正 曹丕 等辅助将亦然;
反观单攻:庞德大乔华佗成了捆绑套餐,外加一个张辽,强买强卖了,单攻阵容实在枯燥乏味无趣!!

发表于 2017-11-19 06:25:30 显示全部楼层
N682.巫
作为横扫老司机,玩了弃,弃了玩,总感觉这个游戏有缺憾,第一没有国家感,魏国的用孙权,刘备,你不是扯吗?比如我在魏国用的是黄忠,蜀国五虎将都能用了那我到底是哪个国家的?还有羁绊乱来,周瑜个瞎子有啥关系?大乔和貂蝉还说得过去都是美女,小乔却是100.的将,马超是蜀国的却又和司马懿貂蝉羁绊,请问你知道羁绊啥意思不?需要改进最起码羁绊要理顺,周瑜一个历史上智勇双全的吴国大都督缺只能加血,和小乔也没啥羁绊,曹操那么牛,在横扫只是个用来羁绊的天赋技能都配不上历史上该有的地位,吕布三国第一猛将,见了孙坚直接跪了,孙坚真有你设计的那么厉害历史上也不会死的那么悲催,你这是孙坚三国第一将啊,性烈如火,哪有你设计的专门打后排血少的,赵云充其量只是个保镖,居然所有将都要他,真要是像三国演义那么神,那赵云早挑杀吕布了,希望程序员们把广告词做到,最正统!阵容应该可以把将的位置自己放,也应该有最多上3个同站位的将比如最多只能上3个前排,3个中排等前中后排不可以后排到中前,中前排亦如是,这样可以有很好的耐玩性,同时要把所有120资质的将聚气速度同步,不然这游戏你不用设计将了直接把除了常用的减除就可以了,免得我没抽到还是要拆,最后还是张辽,关凤,瞎子,做前排,月月,庞德,孙坚有输出,大乔华佗做辅助,弄个郭嘉来控制,别没啥阵容了吧?了不起有个吕布,我想问,在这种全都是它的阵容情况下,一波流应运而生,再这么玩,你越设计的将多游戏寿命越短,慢慢就玩不出意思了,玩这个的几乎都是三国迷,所以你按三国演义为原型,就要有三国演义里的气氛,不要搞得没事设计个将,然后好多人弃坑,区里没人我们只能换新区,这样的恶性循环,一形成,我合计大部分人都不会再进来了,所以要把游戏做好,请先把演义研究通,不然就闹笑话了

发表于 2017-11-19 22:27:47 来自手机 显示全部楼层
传承CD,机械车重组CD什么时候取消或者大幅度变短啊 这设定真的是非常非常白痴

发表于 2017-11-22 23:20:51 来自手机 显示全部楼层
多给点传承

发表于 2017-11-24 00:03:09 来自手机 显示全部楼层
传承能不能多送点?

发表于 2017-11-27 15:38:12 来自手机 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽

发表于 2017-11-29 21:48:55 来自手机 显示全部楼层
逍遥_o2g0zdQQ 发表于 2017-11-19 06:25
N682.巫
作为横扫老司机,玩了弃,弃了玩,总感觉这个游戏有缺憾,第一没有国家感,魏国的用孙权,刘备,你 ...

我就想赞你

发表于 2017-11-29 21:50:37 来自手机 显示全部楼层
逍遥_o2g0zdQQ 发表于 2017-11-19 06:25
N682.巫
作为横扫老司机,玩了弃,弃了玩,总感觉这个游戏有缺憾,第一没有国家感,魏国的用孙权,刘备,你 ...

我就想赞你,我都玩两年了。 忘了自己是哪个国家的了

发表于 2017-12-2 13:13:09 来自手机 显示全部楼层
荀彧130级部曲,出现霸王铁骑,明显做错了,这是前排武将的部曲,请版主告知程序员,下次更新改正!

发表于 2017-12-4 15:38:30 来自手机 显示全部楼层
建议下个版本把黄月英技能放空的问题修复下吧:
1、如果觉得黄月英过强,可以调整技能,但不应该设置为技能会打空,毕竟目前大部分输出都不存在技能放空
2、一味的出新将真不如把旧武将做好
3、技能放空使得同样阵容也会出现极大的不确定性

发表于 2017-12-6 00:45:41 显示全部楼层
玩横扫两年了,中间换了一个区,愿因是充值打折,后面玩九游的平台打折也关闭了,关闭以后就没怎么充值了,可以最近又看见小米的,苹果的,乱七八糟的平台都能打折充值,我想说的是打折全部平台都打折,不打折全部都不要打折,大家起点一样不好吗?合区问题很大,本人158区的,现在合到136中间差距22天,补偿元宝1400体力2100,宝石4级的14颗,装备14个紫色的,请问这点资源有个屁用?一天我给你们算个最低标准的账,都不多算皇城300,挖矿500,平时任务500,免费送的神兵部曲兵符镶星,比如花同样的钱买同样的体力,前中期有等级限制,神兵部曲兵符镶星兵书的免费次数,你想追赶上去就要花更多的购买次数,大家都知道购买次数越高元宝就花的越多,这里折算下来晚一天开区至少损失5000元宝,还不算早开区的活动之类的东西,要么不合区,要合区就该给的补偿给足,也不想占别人便宜,只求起点能一样,玩这游戏跟花的多的人不能比也就花了5000多块,不多,但是相信有很多和我一样的朋友甚至晚一个月开区的都有,明明花的同样的钱但是起点不一样,这里我想说一句,老子不服!

发表于 2017-12-9 02:47:20 来自手机 显示全部楼层
关于平衡一波流的一点建议
平衡一波流并不需要增加新的武将,改变现有战斗时的行进机制即可。现在战斗时的行进机制是当前排被灭时,对方的阵型整体前进,前进期间无法攻击,主公技与武将均不能获得聚气,导致一波流(特别是控制系前排)可以以牺牲前排获得更多的出手机会,无论一波流属于进攻方还是防守方均是如此。这种设置与战斗实际不符,科学的设置应该是作为防守方时,前排被灭,进攻方阵型前移,但作为进攻方时,即使是自己前排被灭,也应该是自己的队形前移而不是防守方阵型前移,这样既可以保留一波流在防守时的优势,又增加了一波流进攻时的难度,且战斗行进方式更加合理,望采纳。

发表于 2017-12-10 09:33:38 来自手机 显示全部楼层
建议全部升级到120武将 小乔,姜维就都可以玩了。

发表于 2017-12-10 09:36:43 来自手机 显示全部楼层
逍遥_o2g0zdQQ 发表于 2017-11-19 06:25
N682.巫
作为横扫老司机,玩了弃,弃了玩,总感觉这个游戏有缺憾,第一没有国家感,魏国的用孙权,刘备,你 ...

厉害

发表于 2017-12-13 23:55:20 来自手机 显示全部楼层
攻城拔寨本来的意思是去打城池抢山寨,也就是抢夺资源,现在变成守坑游戏,一个小时不换坑就得挨打,换个坑被抢位置,没坑还得守着那些快要换坑的人,你这是让大家玩游戏还是准备让大家以后都变成近视眼?都提示健康游戏,你这样搞是害大家!既然是攻城拔寨,可以设置成相对应的矿守卫战力多少,攻击后取得多少资源,攻击按实际攻击伤害比例来取得!就好像每天的将魂试炼,第一名10万钱2-3名8万钱,就算随便点下进去都可以60%以上,奖励只是几万金钱的差距,这个有意思么?能说明什么?攻城拔寨和试炼就不能变通下么,比方说100%奖励多少元宝或者将魂,按攻击比例领取奖励,排名前后有个屁用,难道我还得每天凌晨三点起床打游戏,不是坑大家么!游戏游戏,要让大家玩的开心,不是让大家守着手机盯着屏幕!可以参考家族掠夺战打左慈的设置来!

发表于 2017-12-15 18:12:46 显示全部楼层
援军系统太落后了,希望能加强就是一鸡肋,被群攻打了就是送气的

发表于 2017-12-20 21:50:23 来自手机 显示全部楼层
现在的PK越来越没意思了,比的是前排谁更脆谁先出手,还不如4.0香香对战关羽那时代来得痛快

发表于 2017-12-22 22:27:14 显示全部楼层

为什么滚动开服的游戏,总是火热一时?
因为:合区设计的严重失衡——玩家心里不平衡!
关于合区的建议:
横扫是养成游戏,合区相差一周甚至更久,对于很多小V来说那就是灭顶的碾压。
1,建议增加合区可选:
体力、祭祀、神兵、占卜、部曲等等,差一天增加一天的可选消费。
包含日常活动、差一天就增加一天的可选消费,元宝不够自己充值。
2,或者干脆改成一周开一个区,这样也不会有那么多死区,人还多一些,竞争更公平。
至于未来合区,按周可选。增加一周的消费项,后面开的区可选消费与否。
这样一来,玩家就不会因为公平机制问题而心里失衡。
没有绝对的公平,但玩家心里有杆秤,是会用脚投票的。
                             

发表于 2018-1-26 12:39:01 来自手机 显示全部楼层
天穹永恒微信 发表于 2017-11-5 14:31
推荐增加“同国将星”,即所有武将分为蜀魏吴群四国,当上阵的五个将领(不包括援军)为同国将领时,额外增 ...

哇,你的想法和我一样,这样各国就会有相互克制阵容了!

发表于 2018-2-2 22:50:29 来自手机 显示全部楼层
本帖最后由 15598969081心动游戏 于 2018-2-2 22:53 编辑

希望能出同级材料互换的功能,很多不是金将,有的材料很多有的很少同级都都差距太大,而且中排武将就一个曹丕,我就不喜欢他,难道只能用后排吗?控制都是后排不好!用的话材料太多了!这样前期玩的人比较多了,材料真心太麻烦!

发表于 2018-2-19 21:46:43 来自手机 显示全部楼层
这游戏小号没法玩啊!大号在哪一站谁也打不过,能不能让大号有调战次数,这样小号也能打二个城

发表于 2018-2-20 04:48:29 来自手机 显示全部楼层
各国人数实力相差悬殊,弱国能不纷纷弃坑吗?对手都没几个人了,那强国再强也不会玩太久

发表于 2018-2-20 17:46:42 来自手机 显示全部楼层
G806早点合区.蜀国就一个人在玩、没动力了。

发表于 2018-2-21 20:55:17 来自手机 显示全部楼层
国家得有国家的特色,俺武将分国家最好

发表于 2018-2-22 19:47:14 来自手机 显示全部楼层
游戏是好游戏,就是太费钱啊,刚开始玩感觉游戏很好,玩几个月就感觉没意思了。低v玩家不充值就打不过高V玩家,级越高,用的资源越多,玩的好累啊。

发表于 2018-2-23 14:37:26 来自手机 显示全部楼层
关于战斗,都可以添加快速战斗,有战斗记录就行了,哈哈

发表于 2018-2-27 20:46:48 来自手机 显示全部楼层
X125 蛛丝马迹 醉酒思红尘   
      建议
      传承自由一点,比如极限的将传承需要3500,强化的差的将1800,想传承差的那个将,又觉得用一次传承浪费,想用元宝传承,给个使用元宝的选项啊(我是说已经领了传承在包裹里的情况)

发表于 2018-3-4 10:24:05 来自手机 显示全部楼层
        建议每天战马洗髓丸能多卖点,一天十个太少,洗一次60,一周洗一次,还全洗的废的,何年能有好马啊,真是恼火

发表于 2018-3-4 12:38:09 来自手机 显示全部楼层
17.0怎么还没出 等不及了呀

发表于 2018-3-5 23:26:15 来自手机 显示全部楼层
本帖最后由 忻琳心动游戏 于 2018-3-5 23:29 编辑

强烈希望这次合区能合G79 G79吴国现在就几个人活人在强撑着,都在弃坑的路上

发表于 2018-3-15 07:00:34 来自手机 显示全部楼层
G150 雪花的幸福 建议传承5次,让玩家可单群转换!

发表于 2018-3-21 18:54:49 来自手机 显示全部楼层
什么时候买东西也能有移动条就好了。卖个材料换铜币有时候点几百下那真是够够的了!!!!N482 坏者葡挞

发表于 2018-4-25 22:06:49 来自手机 显示全部楼层
合区有什么意义?你们补偿后开的区?游戏公平吗?

发表于 2018-5-30 14:40:10 来自手机 显示全部楼层
我是新手第一次玩,庞德我喜欢。加强一点点啦。你要是貂蝉我就买个吕布送给你!

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