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[精品区] 【反馈帖】测试服推出的炼金术士的巅峰技能+吐槽 [复制链接]

发表于 2018-2-1 18:00:42 显示全部楼层
本帖最后由 还是大耳兽 于 2018-2-1 23:23 编辑

大家好!我目前在测试炼金系巅峰技能效果,整理了一些资料发在这里,请大家参考,欢迎一起探讨~



先简单介绍一下目前巅峰等级和巅峰技能


一、巅峰等级

1、本次更新的内容名为巅峰等级,但请本坛暗黑三玩家不要马上带入到那个“巅峰等级”。

该“巅峰等级”实际即为一转职业(商人Lv.40)二转职业(炼金术师Lv.40)进阶二转职业(创造者Lv.40)技能及技能点数之外的一套新的加点系统。可自由分配从创造者Lv.41至Lv.70共30点技能点。

2、该30点技能点可被称为巅峰技能点,很类似于端游时期一转JOB LV.50转职多出来的那几个技能点。


二、巅峰技能

1、巅峰技能会强化原有部分技能,包括一转职业(商人)二转职业(炼金术师)进阶二转职业(创造者),技能突破原有最大技能等级;

技能在升级后会获得数值成长或开启全新效果(炼金系详见下文);

例如:一转技能金钱攻击,原最大技能等级为Lv.10,突破后变为一转巅峰技能,最大技能等级Lv.20;

或者三转技能化学武器破坏:原有最大技能等级Lv.10,突破变成三转巅峰技能,最大技能等级Lv.15;

2、新增部分技能升级必须在原所有技能点(共120点)点完后才会出现;

但巅峰技能点并不限于巅峰技能升级,可用于补强原技能;


具体来说,就是:

一转(商人)技能点:可用于点一转(商人)技能;

二转(炼金术师)技能点:可用于点一转(商人)、二转(炼金术师)技能;

进阶二转(创造者)技能点:可用于点一转(商人)、二转(炼金术师)、进阶二转(创造者)技能;

巅峰技能点:可用于点一转(商人)、二转(炼金术师)、进阶二转(创造者)技能、巅峰技能点;

3、巅峰技能加点的小+号在游戏内是金**的,区别于普通技能加点的绿色小+号;

玩家在哪一阶段的技能树中投入了多少点可在上方栏中直观看到。


三、开启条件


第一步、开启巅峰等级系统

进阶二转职业创造者JOB Lv.40后,根据右侧任务提示到普隆德拉冒险者工会附进找NPC进行一系列问答任务,最后一步会进入冒险者工会找老朋友希兹盖伊;

第二步、收集巅峰碎片

巅峰碎片目前仅可在公会内不可思议xx机处用银色徽章20换1(开不起公会副本大门了啊);

或金色勋章2换1(心在滴血);

或者尼伯龙根碎片20换1(300碎片的外观离我远去了);

第三步、开启巅峰等级

当收集到9个巅峰碎片后,即可在公会内NPC处开启三个巅峰等级,即JOB Level最大由40提升至43;妈妈再也不会心疼我的job exp被浪费了!

第二次收集到9个巅峰碎片则可再次开启三个巅峰等级,由43提升至46,依此类推;

最终共需九十个巅峰碎片以将巅峰等级升至最高。

第四步、获取经验值

没错,你想的太美了,上面只是提升最大等级而已,想要升级,还是自己去肝吧~


四、炼金系巅峰技能前瞻

以下内容为测试服版本,非最终版本,请酌情参考,积极向官方反馈吐槽。
红色字为增强或新增效果

  
序号

原技能等级


原技能效果


巅峰技能等级


巅峰技能效果




1


大声呐喊LV.10


提升自身力量10


大声呐喊LV.20


提升自身力量20点,提升全体队友力量10点
  



2


金钱攻击LV.10


600%消耗金币1000
  

金钱攻击LV.20


800%消耗金币1500
  



3


集资LV.10


拾取zeny额外20%
  

集资LV.15


拾取zeny额外30%
  



4


斧锤修炼LV.10


永久提升使用斧锤时攻击力60点


斧锤修炼LV.20


永久提升使用斧锤时攻击力60点,物理攻击提升10%
  



5


强酸攻击LV.10


伤害公式:物理攻击*930%+魔法攻击*750%15%概率出血,10%概率破坏铠甲


强酸攻击LV.20


伤害公式:物理攻击*1130%+魔法攻击*850%25%概率出血,20%概率破坏铠甲




6


强酸火烟瓶投掷LV.10


伤害系数为1080%10%概率破坏武器和铠甲


强酸火烟瓶投掷LV.20


伤害系数为1380%20%概率破坏武器和铠甲




7


化学武器破坏LV.10


武器、铠甲破坏率受素质影响,最高影响60%
  

化学武器破坏LV.15


武器、铠甲破坏率受素质影响,最高影响70%
  



8


生命通灵LV.10


持续300秒,降低自身20%物理攻击、魔法攻击,提升羊(30%物理攻击+10%魔法攻击)的物理攻击;提升果冻(10%物理攻击+30%魔法攻击)的魔法攻击


生命通灵LV.20


持续500秒,降低自身30%物理攻击、魔法攻击,提升羊(50%物理攻击+20%魔法攻击)的物理攻击;提升果冻(20%物理攻击+50%魔法攻击)的魔法攻击




9


超生命通灵LV.5


处于【生命通灵】主人每点体质可使艾米斯可鲁物理攻击提升7,可使巴尼米乐斯魔法攻击提升5


超生命通灵LV.10


处于【生命通灵】状态时,提升丽芙500点魔法攻击,提升艾米斯可鲁10%最大生命,提升巴尼米乐斯10%魔法攻击,主人每点体质可使艾米斯可鲁物理攻击提升7,可使巴尼米乐斯魔法攻击提升5


  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  

(五)、巅峰技能个人分析
首先,本次巅峰技能强化了共九个技能,分散于1、2、3转中,明显地强化了三系玩法:金钱攻击系、GVG装备破坏系,以及生命体养成系。(手推车、气泡虫、植物和投药系成为时代的眼泪)
被强化的技能大致分为几类,以下逐类分析。

1、 通用、辅助系

大声呐喊LV.20

满级临时增加力量属性20点,相较过去翻倍,且新增效果,队友可分享力量属性加成10点。
乍看上去有点铁匠系辅助技能的影子,实际效果也是实打实的20点力量,各类型的战斗型炼金都能受益。建议巅峰技能点不紧张的前提下,点满,不亏。不像炼金挂机自动栏里常年空空如也,加上它让自己更丰满,也让队友(真的会有人和炼金组队吗)更爱你。可惜炼金系巅峰技能实在有太多更好的选择,LV.10的10点力量,足矣。既生瑜何生亮?只好扣两星。
需测试内容:
(1)生命体、佣兵猫阿宝是否算作队友?
(2)增加的力量属性是否可以增加背包格数?
推荐指数:三星(※※※)

斧锤修炼LV.20

新增满级效果,物理攻击提升10%。
新增效果和字面描述均类似于十字刺客的高阶拳刃修炼的加成效果,具体收益有待测试。不管如何,这个被动效果对得起它的十点巅峰投入,各类型战斗型炼金均建议点满。
需测试内容:
(1)新增词条是否为百分比增伤10%还是更奇葩的算法?
(2)文字有歧义,物理攻击提升10%的效果是否常驻,还是仅在使用斧锤时才有效果?
推荐指数:五星(※※※※※)

集资LV.15

拾取zeny额外30%,投入五点,挂机收益增加10%
不比低卖高卖这些个金玉其外败絮其中的坑爹技能,这个技能简单粗暴地增加了你最主要的经济来源,挂机的金钱获取速度10%,别人眼红商人的根源。你挂机效率越高,收益越大,对于不挂机的人可以不点,但贫民如我一定点满。
推荐指数:五星(※※※※※)

化学武器破坏LV.15

武器、铠甲破坏率受素质影响,最高影响70%
首先,这个被动技能可以理解为是在增加破坏率上限,实际破坏率还是要自己通过素质加成达到;
前10点技能点,每点增加破坏率上限6%;后5点巅峰技能点,每点增加破坏率上限2%;
珍贵的巅峰技能点带来的是相比原来缩水至三分之一的提升效果,提升保守,我拒绝;
同时,与其他技能的巅峰增强联动后,最高破坏率还是达不到100%,无法产生质变,概率这种东西80%和90%我认为差别不大,差评。
并且敌方素质点数是否有降低破坏率的效果不明,不排除今后增加类似设定的可能性,那时候增加破坏率的相关技能都点上时,可能才能体现出这个技能的珍贵之处来。
推荐指数:一星(※)

2、 进攻系

强酸攻击LV.20

伤害公式:物理攻击*1130%+魔法攻击*850%,25%概率出血,20%概率破坏铠甲
伤害公式增幅较小,10点巅峰技能点增强了200%技能倍率;
基础破坏概率和出血概率的巅峰技能点同原技能点相比,均为每点提升2%概率,可以看出巅峰技能点着重增强的是破坏效果;
和化学武器破坏一同点满,最高破坏率可达90%,很可观的机率,但并未能达到必定破坏;
偏向GVG特化的10点巅峰技能点,目前GVG单人遭遇战几乎为零的前提下,似乎并无用武之地。
推荐指数:二星(※※)

强酸火烟瓶投掷LV.20

伤害系数为1380%,20%概率破坏武器和铠甲
巅峰的设计思路几乎照搬强酸攻击的,我也就照抄了←­­­_←
伤害公式增幅较小,10点巅峰技能点增强了200%技能倍率;
基础破坏概率和出血概率的巅峰技能点同原技能点相比,均为每点提升2%概率,可以看出巅峰技能点着重增强的是破坏效果;
和化学武器破坏一同点满,最高破坏率可达90%,很可观的机率,但并未能达到必定破坏;
偏向GVG特化的10点巅峰技能点,目前GVG单人遭遇战几乎为零的前提下,似乎并无用武之地。
MVP、MINI战斗中增加的伤害似乎还可以一看?
推荐指数:三星(※※※)

金钱攻击LV.20

技能倍率800%,消耗金币1500
金钱攻击和手推车攻击的问题一样,缺乏进阶技能的支持以及星盘相关内容不及铁匠丰富,不过金钱攻击还希望能抢救一下的样子,竟然在巅峰技能中现身了;
不过。。。同样是扔钱,为什么我不选择更安全的远程扔呢?
铁匠也许可堪一用,不过炼金在学会真正点石成金之前还是算了吧。。。
推荐指数:一星(※)

3、 生命体养成系

生命体通灵LV.20

持续500秒,降低自身30%物理攻击、魔法攻击,提升羊(50%物理攻击+20%魔法攻击)的物理攻击;提升果冻(20%物理攻击+50%魔法攻击)的魔法攻击;

牺牲攻击30%,提升宠物攻击50%:近似整体战斗力增加20%;


与原版相比:

牺牲攻击20%,提升宠物攻击30%:近似整体战斗力增加10%;


这是我原来一直不看好的技能,因为看起来就像是在拆东墙补西墙,提升生命体战斗力要付出自身削弱的代价;

不过实际上手使用了一下之后,对这个官方钦定流派有了比较大的改观;

稍后重点介绍。

推荐指数:四星(※※※※)


超生命通灵LV.10


新增属性:处于【生命通灵】状态时,提升丽芙500点魔法攻击,提升艾米斯可鲁10%最大生命,提升巴尼米乐斯10%魔法攻击

看起来主要是提升魔法系的作战能力,羊的硬度并不需要这额外10%最大生命,烧烤羊**也许会对这个有些想法?

推荐指数:三星(※※※)

(六) 如果有新人入炼金大坑,你会推荐什么?
我推荐生命体养成系~这个流派优点就在于不吃装备,只吃等级。两件加起来不超过30w的装备就基本成型。
首先,宠物锁定艾咪斯可鲁!俗称羊。
羊和炼金在一起的时候,会产许多奇妙的化学作用。。。就是非常多的物理攻击百分比加成。首先,羊能给予双方一个强力buff,持续时间内双方物理攻击增加18%,攻速增加18%;
其次针对羊的流派,有一套非常契合的装备,强袭战斧+炼金装甲,最基本一套即可激活套装效果,近似于给羊增加9%的物理攻击;
而在生命体通灵期间,主人自身50%物理攻击将会转移给羊,这样,相当于人物每10点攻击力可转化为6.35点羊的攻击力。
加满相关技能后,羊的面板攻速为1.75,暴击几率目测20%左右
80级无buff贫民装人物面板攻击:1193;
微信图片_20180201231950.jpg
71级无buff普通生命体面板攻击:1626;
微信图片_20180201231958.jpg
71级大声呐喊战斗号角通灵生命体面板攻击:3067;
微信图片_20180201232002.jpg
边上的80级炼金术士也能造成生命体近一半的伤害;
微信图片_20180201232011.jpg
基本上产生了1+1>3的效果。
打怪速度方面,参考我同等级面板攻击1126的贫民ADL直观感觉来说,打怪速度大概是我的三倍。
而这并不需要多华丽的装备。
挂机安全性方面,羊基本不存在血量不够而倒下的情况,而在自动技能栏中放嘲讽之后,炼金术士本身并受不到什么伤害。
甚至可以探讨在物理攻击力到达较高水平后,放弃普攻,牺牲9%伤害加成后,利用气泡虫远程打怪,保证炼金术师自身安全后,羊进行主力输出的**流MVP打法?
这个流派优点就在于不吃装备,只吃等级。两件加起来不超过30w的装备,就可以打出像我一样的输出。
缺点也在于不吃装备,伤害无法用武器种族属性卡之类进行放大,要想提升,只能踏踏实实地提升自身面板。
时间仓促,测试服条件有限,许多结论凭直观印象,没有进一步论证。但简单粗暴的伤害数字已经能说明很大问题。
然后,谈一谈巴尼米乐斯,果冻。
果冻在这个技能加成下的输出也是有了质的飞跃;
上个补丁刚取消了【善变】的读条;
看上去都是重大利好,
然而这条路仍旧是荆棘遍布。。。
配套装备不加魔法攻击;
炼金术师职业智力属性加成为1;
物理攻击转化率仅有20%;
主力攻击技能【善变】,技能冷却长达5.0s,且不能被人物技能冷却减少属性所减少;
生命体自动技能栏中不加入普通攻击果冻就会发呆;
进化型果冻鱼丑到令人发指
这一系的崛起还需要官方的爱。。。
之后,期待一下,飞里乐。目前处于被官方封印状态的生命体,如果复出的话,应该会是类似与鸟猎和音投刺的物理技能流吧。。。
最后,假如给生命体养成系炼金术师加入一个终极技能你希望是什么呢?我比较喜欢全军出击,短时间内三个生命体一齐出动加入战斗这个想法~

完结


发表于 2018-2-1 18:01:53 显示全部楼层

番外篇+吐槽

本帖最后由 还是大耳兽 于 2018-2-1 18:15 编辑

如何评价《仙境传说-守护永恒的爱》中的巫师职业?
先来分析一下目前处于食物链顶端的,传说中的,陨石砸一切的,陨石法,为什么这么强。
大家应该还记的陨石法的前身,就是那个50级之前,一级崩裂崩一切的崩裂法时代。
那时候崩裂术的蓝耗还没有调整,一级崩裂术就可以在禅心的加护下单人永动,可以在裂缝(当时裂缝还是平**要活动)中快速消灭小怪,而同时期的小刺客小骑士小弓箭手还在苦哈哈地一个个打怪,靠牧师加血苟延残喘。
这一下就给大家打开了新的大门。原来在普攻流之外,还有这么一系,永动流?之后捅猪骑士,推车铁匠先后进入了这个领域,按下不表。
崩裂法,为什么这么强:
1、 一级崩裂术吟唱速度快,打击段多,对风属性怪喷射哥布灵、蜂兵能做到秒杀,对于火、水也有不错打击效果。
2、 喷射哥布林近似于原地刷新,一级崩裂术效率高。
3、 怪物普遍血量不过万,不用太好的装备就能满足。
在当时爬塔最高爬到20层的年代,一级崩裂术清理小怪的效果比箭雨、怪物互击、毒性散播的效果好了太多,比巫师自己的怒雷和暴风雪都好使,就这一个技能,能挂机,能爬塔、裂缝。在当时几乎就是万能了。
不过崩裂法的顶峰也仅在进阶二转之前了。
进阶二转之后,各职业在进攻性上都得到了大规模补足:
猎人加强猎鹰有了群鹰、和地雷陷阱,优先进驻僵尸洞炸蛋,飞速升级;
刺客加强爆伤、有了致命涂毒,普攻流上了一个档次;
骑士有了剑挡,坦度上了一个层次,有了领主光环,刺客和猎人紧紧抱住了大腿;
就连牧师都有了群攻技能审判,单人生活可以自理了;
而巫师呢,霜冻术,喵喵?火焰冲击,喵喵喵?念力连击,喵喵喵喵?也就有个魔力增幅,可堪一用,还差点失去。有了石化、暗壁、泥沼地,原来巫师是辅助呀。
巫师疲软,法哭遍布,大部分巫师收起了骄傲,默默学起了念力连击,到僵尸洞和猎人抢地盘,流毒至今,而仅有少数巫师还坚持着元素的信仰。。。
直到星盘出现,陨石大法再度让人们知道了被法师支配的恐惧。
又回到了老话题,陨石法,为什么这么强:
1、 陨石术吟唱速度快,打击段多,对地属性怪能做到秒杀,对于其余属性也有不错打击效果。
2、 有许多地方怪物近似于原地刷新,原地陨石术效率高。
3、 怪物普遍血量过万,但用一定的装备就能满足单发陨石秒杀。
咦?这段话是不是有点眼熟呢?
没看错,基本上是上面评价崩裂时的复制粘贴。
如今的陨石就是之前的一级崩裂术强化版,而且是砸怪、砸boss、砸人都好使。
从巫师技能方面来看,巫师的技能评价在各个方面应该是这样的:

巫师技能

巫师技能
基本没有短板。
可以看到,进攻系技能百花齐放,在精心配装星盘搭配下基本都能胜任挂机能力,从最简单的不需要装备累积的轮回魔击师、崩裂师,到需要一定装备基础的火球法、念连秒蛋法,高端的暴风雪吹犬妖、四级箭术秒兽人,更逞论高高在上的陨石法。正所谓,淡妆浓抹总相宜,总有一款适合您。
辅助技能虽然在挂机方面表现不佳,但补足了巫师在其与方面的能力,高端巫师凭借暗壁单人挑战MVP,冰冻、石化控制小怪减低队伍压力,GVG中火狩照隐身,沼泽减缓敌方前进速度。两个自身buff技能魔力增幅和能量外套更是瞬间提升自身战斗力和硬度上升一个档次。
没错,这样的职业就应该是能站到食物链顶端的。
我推荐每个人都应该练一个巫师,不亏。职业头饰还是绿色原谅帽哦~




那么。。。。如何评价《仙境传说-守护永恒的爱》中的下水道职业炼金术士?
对比上面的表格分析,这里我再上传一张图
炼金术师.png
。。。。一片惨淡。
       炼金的主要问题是,各方面都找不到能独当一面不可替代的作用。次要问题是瓶子消耗不起。
练级方面,炼金术士虽然花样繁多,但大部分技能不符合低消耗高效率的挂机要求,目前挂机方面可堪一用的技能组除了一转时的手推车,就是火烟瓶和生命体系列了。
我想要个可以不消耗瓶子的卡片或者装备,让我有勇气扔瓶子练级可以不可以。牧师和法师们老生常谈的一个话题是如果花钱买蜂后卡的话,同样钱买蓝石能用到服务器倒闭地老天荒。然而实际情况是,就像圣光精灵卡一样,还是会有人愿意花钱买这个永久使用的VIP特权的。
按照原作设定,真正让炼金单挂起飞的技能是三转基因学者的手推车加农炮和生命体进化型,所以希望在前方!
组队辅助方面,投掷药水加血量被牧师完爆,找不到存在的意义;加蓝量的话,各职业减蓝耗手段还有假死神技,还有小一千块一次的消耗。。。
药水制作方面,说实话令人很失望,首先除了纤细药水,其他所有瓶子npc都有**,纤细药水则定位成了自用消耗品(职业头饰要二百个白色纤细药水必须得自己做哦)。为了省那么一点点钱,需要一转【低价买入】十技能点的投入,加上二转【知识药水】【药水制作】二十技能点的投入。换来的大概是一个进阶版【低价买入】般的效果?
如果是不在乎低价买入高价卖出折扣的土豪,制作系技能也完全没必要投入点数。
铁匠那些亮眼的自创新功能,强化金属、免疫合金等创新版buff功能放在炼金这里搞一些强化药水、免疫合剂什么的我觉得一点也不突兀吧。反而觉得是剽窃了我们炼金工会的研究成果。我们炼金保护协会呼吁,有钱要大家一起赚!
当时还在设想,铁匠既然能打怪掉材料,炼金会不会也能打怪掉药草、瓶子之类,结果完全没有??
还有我们炼金也是商人进阶,我们也想能野外打开商店!额外掉落材料!
GVG方面,当前阶段GVG还是在一个人海战术阶段毕竟陨石砸一切,谁陨石多就能赢,精确针对某一神装人物的装备破坏对战局还起不到一个决定性作用。炼金在会战中的真正价值还需要时间来证明。

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