返回列表 发帖
查看: 8055|回复: 18

[酒馆告示] 4月10日5点-11点停服维护公告 [复制链接]

发表于 2018-4-9 19:27:49 显示全部楼层
亲爱的冒险者,
  我们将于4月10日5点-11点进行一次停服维护,此次维护将更新部分游戏内容并修复一些问题。维护期间无法进入游戏,敬请谅解。
维护结束后,我们将向全体冒险者发放1个「冒险家硬币」、1个「暖心料理」和1个「锁链雷锭」作为维护福利。

此次更新详细内容如下:
========内容更新========
1、新增一批通过国王波利“高级定制”合成的卡片,属性及配方如下:

卡片
位置
属性
解锁属性
存储属性
史汀★卡片
武器
物理防御+10%
魔法防御+10%
atk+12
暴伤+2%
配方:史汀卡片*5*+古拉姆晶末*600+1000000 Zeny
蝗虫★卡片
头饰
灵巧+2
物理攻击+20
HP+60
灵巧+1
HP+30
配方:蝗虫卡片*2+古拉姆晶末*100+200000 Zeny
木乃伊★卡片
头饰
命中+25
闪避+2
HP+30
HP+36
配方:木乃伊卡片*2+古拉姆晶末*50+100000 Zeny
邪骸弓箭手★卡片
盔甲
力量+2
物理攻击+5%
matk+8
幸运+1
HP+30
配方:邪骸弓箭手卡片*1+古拉姆晶末*100+500000 Zeny
僵尸★卡片
盔甲
忽视物理防御15%
忽视魔法防御15%
HP+112
matk+9
atk+9
配方:僵尸卡片*4 +古拉姆晶末*800+2000000 Zeny
白鼠★卡片
饰品
力量+4
物理攻击+15
def+4
智力+1
HP+30
配方:白鼠卡片*3+古拉姆晶末*50+1000000 Zeny
长老树精★卡片
饰品
智力+4
魔法攻击+10
mdef+4
力量+1
HP+30
配方:长老树精卡片*3+古拉姆晶末*80+1500000 Zeny
拉链熊★卡片
饰品
命中+10
物理攻击+3%
魔法攻击+3%
HP+112
def+1%
mdef+1%
配方:拉链熊卡片*5+古拉姆晶末*600+1000000 Zeny
黑魔女★卡片
鞋子
魔法攻击+20
体质+2
智力+2
atk+8
敏捷+1
HP+30
配方:黑魔女*3+古拉姆晶末*150+1000000 Zeny
九尾狐★卡片
鞋子
灵巧+2
闪避+5
HP+30
生命恢复+1%
配方:九尾狐卡片*1+古拉姆晶末*50+100000 Zeny
狂暴野猫★卡片
披风
智力+2
闪避+5
HP+30
魔法恢复+1%
配方:狂暴野猫卡片*1+古拉姆晶末*50+100000 Zeny
树精★卡片
披风
魔法防御+10
魔法防御+5%
HP+60
HP+72
配方:树精卡片*3+古拉姆晶末*100+100000 Zeny
虫蛹★卡片
披风
物理防御+15
物理防御+5%
HP+60
HP+72
配方:虫蛹卡片*3+古拉姆晶末*100+100000 Zeny
达拉蛙★卡片
副手
人形种族加伤3%
人形种族减伤3%
matk+12
atk+12
配方:达拉蛙卡片*1+古拉姆晶末*500+1000000 Zeny
疯兔★卡片
副手
暴击防护+30
受玩家伤害伤-2%
对玩家伤害伤害+2%
配方:疯兔卡片*5+古拉姆晶末*600+1000000 Zeny
增殖培养卡
武器
气泡虫寄生消耗刺锤瓶-1
HP+60
atk+6
matk+6
配方:蝗虫卡片+蜂兵卡片+九尾狐卡片+红蝙蝠卡片+古拉姆晶末*100+1500000 Zeny
气动强波卡
武器
浸透劲冷却时间减少1秒
atk+8
HP+72
配方:溜溜猴卡片+白鼠卡片+野猪卡片+罗达蛙卡片+古拉姆晶末*100+1500000 Zeny
疾风劲速卡
副手
佩戴者是魔法师系职业时,装备攻速增加10%
atk+4.5
HP+36
配方:树精卡片+黑魔女卡片+飞行魔书卡片+鬼火卡片+古拉姆晶末*50+1000000 Zeny
万箭增发卡
武器
装备这张卡片的武器每精炼+1,箭雨、多重扫射的伤害提高2%
matk+8
HP+72
配方:白蚁卡片+苍蝇卡片+兽人女战士卡片+狼卡片+古拉姆晶末*100+1500000 Zeny
影之猎袭卡
副手
猎杀突击消耗SP减少10点
matk+4.5
HP+36
配方:将军魔碑卡片+土人卡片+蚂蚁卵卡片+古拉姆晶末*50+1000000 Zeny

2、国王波利处新增“卡片分解”功能,可以将卡片分解成【古拉姆晶末】,【古拉姆晶末】是制作新增合成卡片的必要材料。
3、增加任务追踪框的地图引导提示,冒险者在执行任务时在世界地图中标注任务目标的所在地,地图未开启时有提示特效。
4、冒险丸子商店新增商品:
* 古塔•金质弹射器:使用后可立即通关指定恩德勒斯塔层数并获得奖励
* 训练场•魔物报告:使用后立即通关训练场
5、调整【阿修罗霸凰拳】为无视【霸邪之阵】。

========体验优化========
1、优化公会设施建造&升级体验:现在可以查看此次建造&升级过程中公会成员的捐赠次数及排名情况
2、优化二转及以上职业进阶任务:现在在任务起始阶段将需要二次确认。(注:维护前进行中的转职任务将被重置)
3、优化F级冒险家进阶任务中消灭白幽灵的任务步骤,新增一批在场景上可见可直接攻击的【白幽灵】(注:维护前进行中的F级冒险家任务将被重置)
4、优化导师系统学生成长奖励的领取界面
5、优化发型设计指南系列道具为可堆叠物品
6、重名道具优化:头饰【神之手】改名为【神•手】,礼盒【红玛瑙】改名为【红色玛瑙】
7、优化了日夜恋人任务奖励玩具【琥珀光尘】的特效效果
8、优化佣兵猫山葵【强健身躯】的技能效果
8、优化宠物打工帮助说明文字

========问题修复========
1、尝试优化【圣歌教会•净化圣杯】使用后裂隙仍出现魔物的情况
2、修复使用【佣兵宅急便•委托】完成打怪类看板后未获得【友情之证】的问题
3、修复安全区内部分debuff技能可造成伤害的问题
4、修复物理技能在计算命中时会优先计算双方暴击和暴击防护的问题
5、修复部分【懒洋洋柯基头饰】二次元头像颜色错误的问题
6、修复【强化涂毒】技能描述错误的问题
7、修复无法选择还原仅在第2个卡槽插卡片的装备的问题
8、修复KFC联动活动料理未进入冒险手册的问题
9、修复【打工穿梭器】会反复获得的问题
10、修复宠物打工奖励领取后计数显示重置的问题
11、修复冒险手册永久属性中百分比攻击加成最多只显示9.9%的问题
12、修复GVG中宠物、生命体击杀后未获得荣誉的问题
13、修复装备【樱偶】后宠物会尝试对主人释放攻击技能的问题
14、修复宠物派遣梦罗克区域有基尔瑟而不是巨石怪的问题
15、修复快速升级时安全码功能异常的问题
16、修复限定特典过期后无法领取宠物打工奖励的问题,维护后将可以领取
17、修复【中型JOB药水】无法批量使用的问题

发表于 2018-4-9 20:24:48 显示全部楼层
4、修复物理技能在计算命中时会优先计算双方暴击和暴击防护的问题
暴击不是必中的吗?要改成需要先判定命中?

10、修复宠物打工奖励领取后计数显示重置的问题
宠物打工改成每天或每周有上限了?以前那个数字如果是每天上限的话不可能达到的,如果是每周上限那么低了点儿,我们好多人都买果子洗了五只打工技能10级的。。

发表于 2018-4-9 20:58:15 来自手机 显示全部楼层
现在连更新都没人喷了。。。。

发表于 2018-4-9 21:19:54 来自手机 显示全部楼层
本帖最后由 虚幻的浸食心动游戏 于 2018-4-9 22:18 编辑

猎杀突击消耗SP减少10点,这特么是对鸟猎的施舍吗?输出已经这么弱了不解决问题,山地诅咒套还依然恶心人。搞个sp有啥用?没挂件能永动吗?还是张副手卡,减少sp消耗的生命魔法书打洞要2337万,真的有意思吗?我挂机不如装死得了

发表于 2018-4-9 22:36:41 显示全部楼层
屎上最贵的卡诞生

发表于 2018-4-9 23:37:18 显示全部楼层
增值卡要插武器,这是开玩笑么
让妖道卡插武器才能开特效试试好不
多少骑士弃坑啊,无法双洞大幅度限制了上限
气泡虫召唤和狂击一样有命中补正,但是寄生却没有
还要占武器一个卡位,这看似加强实际上是削弱炼金吧

发表于 2018-4-9 23:42:20 来自手机 显示全部楼层
怎么老是削牧师

发表于 2018-4-9 23:52:57 显示全部楼层
百分比攻击竟然没有上限。以后存头饰存它个百分之几百。还玩个jb。

发表于 2018-4-10 00:29:36 显示全部楼层
卡片这么个消耗方式,那么出卡片的概率是不是应该调整高一点了呢?卡片价格是不是应该要降下去一点呢?

发表于 2018-4-10 01:11:56 显示全部楼层
贝亚朵利切心动游戏 发表于 2018-4-9 20:24
4、修复物理技能在计算命中时会优先计算双方暴击和暴击防护的问题
暴击不是必中的吗?要改成需要先判定命中 ...

第4点我理解是技能本身只有命中与闪避的关系。然而系统出现了暴击与暴击防护的影响。比如300命中攻击200闪避的本身能打中,但是攻击的只有10暴击,被攻击方30暴击防护,可能导致打不中。

发表于 2018-4-10 02:07:14 来自手机 显示全部楼层
这次更新才是大大的打击工作室。

发表于 2018-4-10 02:45:33 来自手机 显示全部楼层
贝亚朵利切心动游戏 发表于 2018-4-9 20:24
4、修复物理技能在计算命中时会优先计算双方暴击和暴击防护的问题
暴击不是必中的吗?要改成需要先判定命中 ...

应该是说非平a的技能吧

发表于 2018-4-10 08:22:03 来自手机 显示全部楼层
情书不准备改喽?

发表于 2018-4-10 09:23:04 来自手机 显示全部楼层
疯兔日波利心动游戏 发表于 2018-4-10 01:11
第4点我理解是技能本身只有命中与闪避的关系。然而系统出现了暴击与暴击防护的影响。比如300命中攻击200 ...

然后玩家发现气泡虫寄生竟然可以打到人了,又对心动加了一波赞(手动滑稽)

发表于 2018-4-10 11:41:43 显示全部楼层
贝亚朵利切心动游戏 发表于 2018-4-9 20:24
4、修复物理技能在计算命中时会优先计算双方暴击和暴击防护的问题
暴击不是必中的吗?要改成需要先判定命中 ...

没有人逼你去洗技能啊

发表于 2018-4-10 12:33:45 显示全部楼层
本帖最后由 月夜星空太阳 于 2018-4-10 13:15 编辑

找到了

发表于 2018-4-10 12:40:01 显示全部楼层
虚幻的浸食心动游戏 发表于 2018-4-9 21:19
猎杀突击消耗SP减少10点,这特么是对鸟猎的施舍吗?输出已经这么弱了不解决问题,山地诅咒套还依然恶心人。 ...

作用就是来恶心一下~反正鸟猎已经是没人玩的啦~

发表于 2018-4-11 19:51:57 显示全部楼层
6、修复【强化涂毒】技能描述错误的问题

如图,左边是我昨天更新之前截的图,右边是现在的,哪里变了啊??
捕获.PNG

发表于 2018-4-12 11:10:11 显示全部楼层
4, repair physics skills in the calculation of the hit will give priority to the calculation of both crit and crit protection issues

Hi there, need further explanation or calculation on this. thank you

快速回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册