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[更新讨论] 关于爆牧在传言EP4.0要开放三转之后职业走向的一点想法 [复制链接]

发表于 2018-4-28 17:07:44 显示全部楼层
       最近仙境手游各公众号也公布了将要开放EP4.0的消息,老玩家们从背景剪影中纷纷猜测是不是要开放职业三转了。作为游戏中一个不太重要的群体:爆牧,尽管在各职业普攻伤害**UFF的情况下,爆牧伤害与从前相比也获得了质变,但是依旧不能改变目前爆牧在组队中鸡肋的表现:辅助方面可以治疗、可以加BUFF、可以暗壁光壁、可以复活、可以牺牲,攻击方面可以沉默、缓速、甚至晕眩(神圣之击),这些方面都不如纯赞美牧师以及近战输出职业。因此爆牧在不受各职业欢迎的情况下,只能自娱自乐。直到开了神谕副本,爆牧最后一块遮羞布终于被揭下来:没有团队位置。

       对于EP4.0三转技能的憧憬,爆牧群体普遍期待端游技能“双重圣光”的输出效果,寄希望这个技能能够让爆牧伤害再上一个台阶。但是我个人对于爆牧依靠伤害存活的前景并不看好。伤害再高,没有团队位置,并不是爆牧应该发生的情况。就最近个人在神谕副本中的表现,我可以给T和法师不断的暗壁光壁,保持队友全BUFF状态,从而缓解队伍里赞美牧师的操作压力,同时尽量压榨自己的输出时间,提升伤害量。从这一点出发,我对爆牧定位的理解,即为副输出和副辅助:可以打伤害,可以BUFF队友。

      在这种职业定位前提下,对于EP4.0牧师技能的更新,尤其是爆牧,是否可以增加攻击伤害的百分比转化为以自身为圆心的范围治疗。鉴于现在赞美牧师光耀的无力(长时间的读条、治疗量的贫瘠、只能在固定位置加血、繁多的BUFF导致没有多余的时机施放该技能),给爆牧赋予一定的范围治疗量,不仅能直接提升爆牧在队伍中存在的意义,同时也是RO手游治疗机制的一个补充。所以个人考虑“双重圣光”能否从端游的伤害技能,调整为辅助加血技能,或者说爆牧增加新的攻击群体回血技能,甚至说在星盘中增加“普攻——光耀”,并且治疗量和真实伤害挂钩。一方面,真实伤害和治疗量挂钩可以刺激爆牧努力提升自身伤害;另一方面,爆牧在面对PVP甚至GVG高防职业时候的伤害并不高,从而该群体治疗技能效果并不明显,不会对现有赞美MS的高治疗量造成冲击。

      至于治疗量的具体表现,个人认为需要心动策划在综合考量目前赞美刷血能力、群刷能力等情况后进行定夺。个人理解,该技能在满级情况下,治疗队伍3-4人治疗量之和可以等于同强度装备的赞美牧师满级治愈术治疗量。以赞美牧师单刷能力为标杆,考虑增设爆牧的群体刷血能力,也符合牧师作为团队辅助的职业定位。因此,爆牧的定位更倾向于可 以 制造伤害、小范围的辅助刷血、辅助增加BUFF,区别于赞美牧师以单体为核心的大治疗量、更全面增加BUFF的职业定位。

      以上为针对爆牧从公测开始到现在职业走向的一个考量,欢迎各位拍砖探讨。也希望心动策划明确爆牧群体的职业定位,能够让爆牧在团队中发挥更大的作用。


发表于 2018-4-28 17:11:39 显示全部楼层
支持,赞一个!希望可达到增强萨,猫德的治疗水平!

发表于 2018-4-28 17:17:29 来自手机 显示全部楼层
支持,赞一个!希望可以达到安娜,天使的治疗水平!

发表于 2018-5-1 21:51:23 显示全部楼层
如果开放队伍,第二辅助应该是流氓,技能几乎为辅助而生

发表于 2018-5-6 09:27:42 显示全部楼层
希望可以达到死亡骑士的恢复技能

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