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[老司机攻略] 【EP4.0游侠攻略】与自然共生,与野兽共舞——万兽之王, 狼侠 [复制链接]

发表于 2018-7-13 10:18:24 显示全部楼层
本帖最后由 魔猫王子爱逗鸟 于 2018-7-14 00:41 编辑

前言:

本人对鸟猎有着特殊的情怀,主动鸟和被动鸟都玩过,虽然不及ADL般强势,但听着猎鹰piapiapia的机 关 枪音效,这是任何ADL的伤害数字都没办法替代的高端听觉享受。追求强势的话,还是ADL拥有最高的天花板,但需要极高的投入。鸟猎则比较休闲,平时挂挂机,听着猎鹰的声音,我可以看一整个下午。
欢迎来到,兽王的世界。

目录:
1#  前言 & 目录 & 其他链接
2#  与自然共生,与野兽共舞的万兽之王, 狼侠(原创短篇,可略)
3#  兽王派游侠简单介绍
4#  三转游侠技能简介
5#  主动狼侠
6#  被动狼侠
7#  兽王派的建议

其他链接:
第一篇的SS级猎人dalao攻略,第一代鸟猎攻略:
ADIL猎鹰派的神射点评
第二篇的SS级猎人dalao攻略,第二代鸟猎攻略:
【古城篇平民攻略】山地游侠I系和A系猎人/森林之杖A系法师
猎人LUK对被动鸟的出击率影响:
洗点亲测LUK对猎人被动鹰几率的影响!


发表于 2018-7-13 10:18:25 显示全部楼层
与自然共生,与野兽共舞——万兽之王, 狼侠(原创短篇,可略)

神射手和猎鹰飞里乐,一起经历了无数个战役。
他们打败了无数的 佩恩 斯佩夏尔,一起爬过无数次的无限塔,一起拍过无数张的照片,一起游历了整个大陆。

然而,随着飞里乐年纪的增长,面对着越来越强大的敌人,飞里乐开始有点力不从心了。
看着飞里乐爪子上狼藉斑斑的划痕,以及身上被魔物造成的伤疤,当初第一次见到他时,身上光滑的羽毛已不复存在。
但飞里乐在每一次战斗时还是全力以赴,仿佛知道他在退战之际,能陪主人再战斗久一点。
哪怕多一分,多一秒,对飞里乐都是极大的意义,和回忆。

终于,在前往熔岩洞窟探险的时候,被极可怕的MVP——炎之领主卡浩,烧伤了飞里乐的双翼。

飞里乐,已经不能够自由的飞翔了。



这时候,神射手在天空之城朱诺,领悟天空的力量,经过自然之神的拥抱洗礼后转职为游侠,并获得了魔笛召唤魔狼的能力,以应付更加邪恶更加强大的魔物。

游侠出门前,摸着飞里乐的头,看着飞里乐坚毅的水汪汪大眼睛。
”放心,我一定会替你报仇,到时候我拿卡浩的心 脏来给你加餐,好不好啊?“
”嗷~~~“飞里乐拍了拍不能飞行的翅膀,眯着眼用头磨蹭着主人的手。

游侠带着新的伙伴——魔狼飞利浦,踏上了挑战炎之领主的旅程。



(什么?你们想吐槽飞里乐是炼金的生命体?既然超人和蝙蝠侠的母亲都能同名,猎人猎鹰和炼金生命体同名也没什么好奇怪的

发表于 2018-7-13 10:18:26 显示全部楼层
本帖最后由 魔猫王子爱逗鸟 于 2018-7-13 03:35 编辑

兽王派游侠简单介绍

以下,简单的将兽王游侠分为两种种类型:

主动狼侠
主动鸟在三转后进化为主动狼侠,获得大量专属技能加持,而且在使用【狼突击】的时候并不会影响骑狼状态。
这版本的主动狼侠优势有:
1. 4.0版本提高了等级上限为110,还可以把智力点到119。
2. 蓄势待发提供的30(星盘40)点智力灵巧。
3. 有更多的星盘宠物加伤。
让前个版本遇到瓶颈的主动鸟猎实力大增。

然而缺点也是有,三转前期提升非常简单,后期依然因为素质点的瓶颈问题,天花板还是会比传统ADL低。
追求强度的玩家还是不建议玩兽王派。



被动狼侠
可以看得出,原本的被动鸟AIL玩法,在变成三转的被动狼侠后,几乎没有什么实际的提升。
这版本的被动狼侠弱势有:
1. 普攻时骑狼状态解除。
2. 蓄势待发影响攻速,不能很好的搭配普攻触发被动狼。
3. 被动狼侠需兼顾ADIL的配点,得不到这版本119素质的顶端素质强化。

唯一的提升,是由于等级上限的提高(110级)获得更多的素质,被动狼侠的水桶配点还是能将素质点最大化的。
然而多出来的素质点每个人都有,并不是猎人专利
同时被动狼侠对物攻有一定的需求,因为被动狼能被物攻影响伤害,在保证自身物攻伤害不低的情况下有个不低的被动狼伤害是大前提。
初期提升不大,后期可以比主动狼强,但依然比ADL弱。建议情怀玩家才入坑。

发表于 2018-7-13 10:18:27 显示全部楼层
本帖最后由 魔猫王子爱逗鸟 于 2018-7-13 03:34 编辑

三转游侠技能简介


骑狼术(主动技能)
游侠可以骑乘自己召唤的魔狼,移动速度提高,骑乘状态下无法普通攻击,只能使用特定技能,包括【狼突击】、陷阱技能,骑狼状态持续600秒,再次使用可解除。
SP消耗20。

移动速度提高:10/20/30%
星盘- 驯狼术
3个符文
【骑狼术】骑狼的移动速度额外+5%

点评:需要点满三点才能点接下来的狼技能,主动狼侠必满。


狼突击(主动技能)(需要游侠的骑狼术Lv3)
命令魔狼向指定1个敌人发起突击,并有概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。
冷却1.5秒,延迟1.5秒。施法距离5(7.5)米。

【闪电冲击】倍率伤害:260/300/340/380/420
460/500/540/580/620%
流血概率:10/20/30/40/50
60/70/80/90/100%
SP消耗:36/38/40/42/44
46/48/50/52/54
星盘- 狼突击-协同
3个符文
【猎鹰突击】,【猎杀突击】的每一个等级额外增加【狼突击】+0.5%的伤害
星盘- 狼突击-强效
5个符文
【狼突击】伤害+4%

点评:主动狼侠最关键的技能。满级蓝耗比以前的单鸟提升了17.3%,倍率比单鸟提升24%,算是不错的提升。还有被动技【狼牙】和三转符文加成。主动狼侠必满。


狼牙(被动技能)(需要游侠的狼突击Lv5)
提高【狼突击】技能伤害,和流血流失血量的效果。

提高伤害:1.5/3/4.5/6/7.5
9/10.5/12/13.5/15%
提高流血效果:10/20/30/40/50
60/70/80/90/100%

点评:增强主动狼的伤害和流血效果,主动狼侠必满。不过流血效果感人,据说只有0.1%伤害还不能叠加。。?不过流血附带减攻速和减物攻效果,可能有战略性的作用?


自然守护(被动技能)
游侠受到大自然的庇护,受到技能伤害时会减免伤害。

减免技能伤害:1/2/3/4/5%
星盘- 自然庇护
4个符文
【自然守护】额外+1%的普攻伤害减免

点评:增强游侠的生存能力,对日后MVP争夺战,GVG,PVP等等倒是有不错的效果。对挂机没什么用,看各人需求点。


猎物追踪(主动技能)
使指定2米范围内所有敌人解除隐匿状态,并在接下来一段时间内无法进入隐匿状态。
冷却3秒,延迟1.5秒。施法距离7(10.5)米。

持续时间:6/9/12秒
SP消耗:50/55/60

点评:同上,对日后MVP争夺战,GVG,PVP等等有不错的效果。对挂机没什么用,属于PVP技能。


蓄势待发(主动技能)
游侠减慢自身的射击速度,一段时间内,牺牲攻击速度和敏捷,换取灵巧,智力,暴击和暴击伤害。
冷却5秒,延迟1秒。

减少攻击速度:10/20/30/40/50
60/70/80/90/100%
减少敏捷:5/10/15/20/25
30/35/40/45/50
换取灵巧、智力、暴击率:3/6/9/12/15
18/21/24/27/30
换取暴击伤害:10/20/30/40/50
60/70/80/90/100%
持续时间:12/14/16/18/20
22/24/26/28/30秒
SP消耗:42/44/46/48/50
52/54/56/58/60
星盘- 蓄势待发-专精
5个符文
【蓄势待发】的灵巧和智力额外+2

点评:牺牲对主动狼侠没什么需要的攻速和敏捷,换来更高的智力和灵巧,主动狼侠必点。被动狼侠攻速影响巨大,建议不点。


屠戮射击(被动技能)
普通攻击时有概率额外增加攻击1次,额外触发的攻击只有伤害,不会触发暴击以及普通攻击拥有的特效。

额外攻击概率:10/20/30/40/50
60/70/80/90/100%

点评:虽然额外攻击不能触发特效,但被动狼侠在有充裕的点数下还是可以点的。主动狼侠不用点。



其他流派技能:


死亡狙击(主动技能)(需要游侠的蓄势待发Lv5)
瞄准一个目标,超远距离给予射击,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要1秒引导,必须装备弓类武器。
冷却4秒,延迟2.5秒,施法距离8(12米)。

物理攻击倍率:280/320/360/400/440
480/520/560/600/640%
SP消耗:35/38/41/44/47
50/53/56/59/62
星盘- 死亡狙击-强化
5个符文
【死亡狙击】伤害+5%
星盘- 死亡狙击-精准
5个符文
【死亡狙击】的最终暴击概率+3

点评:ADL的尾刀技能,对暴击率,暴伤,物攻等等有极高的需求,兽王派可略。


箭矢风暴(主动技能)
朝指定范围内,射出暴雨一般的箭矢,对范围内所有敌人造成基于的【箭雨】的单次物理伤害。
延迟2秒,施法距离5(7.5米)。

【箭雨】的单次倍率伤害:180/200/220/240/260
280/300/320/340/360%
SP消耗:32/35/38/41/44
47/50/53/56/59
星盘- 箭矢风暴-暴风
4个符文
释放【箭雨风暴】会对敌人附加减速效果,持续3秒,每级+10%减速

点评:伤害被物攻和【箭雨】影响,需要巅峰箭雨满20才能发挥最大伤害。可以触发火箭雨。兽王派可以不点。


电击陷阱(主动技能)
指定区域布置陷阱,触发后对单体目标造成有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少1%最大Sp,持续5秒,该陷阱最多可同时存在2个。
SP消耗50,延迟1.5秒,施法距离5(7.5米)。

伤害公式:(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*倍率%)
公式倍率:340/400/460/520/580
640/700/760/820/880%
星盘- 电击陷阱-强化
5个符文
【电击陷阱】伤害+8%

点评:补足炸弹人风属性伤害的不足。在素质点突破,最高可以点到119素质,以及蓄势待发的30(40)智力灵巧的加持下,炸弹人可以打出更漂亮的伤害了。


器械专家(被动技能)(需要游侠的电击陷阱Lv5)
使自身布置的陷阱伤害提高,使用陷阱类技能时Sp消耗降低。

伤害提高,Sp消耗降低:2/4/6/8/10
12/14/16/18/20%

点评:非常直接和优秀的陷阱加伤被动技能。炸弹兽王双修的可以点。



巅峰技能:


苍鹰之眼(被动技能)
永久提升射程和命中,让普通攻击及二连矢伤害受距离加成。

1-10级
提升射程:
5/10/15/20/25
30/35/40/45/50%
1-10级
提升命中:
2/4/6/8/10
12/14/16/18/20
11-20级
普通攻击及二连矢伤害受距离加成:
6/12/18/24/30
36/42/48/54/60%

点评:普攻流必备的巅峰技能,非二连的技能流可以略过(话说现在还有二连猎。。?)。


箭雨(主动技能)
朝指定范围射出4波箭矢,范围内每波最多伤害8个敌方单位。
施法距离5(7.5米)。

1-10级
物攻倍率:
75/90/105/120/135
150/165/180/195/210%
1-10级
技能延迟:
2/2/2/2/2
2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒
1-10级
SP消耗:
12/14/16/18/20
22/24/26/28/30
11-20级
物攻倍率:
240/270/300/330/360
390/420/450/480/510%
11-20级
技能延迟:
3秒
11-20级
SP消耗:
32/34/36/38/40
42/44/46/48/50

点评:如果技能流想快速叠火箭雨的灼烧,5级的延迟是2秒。超过11级就是3秒了,对兽王和炸弹猎的技能释放有一点影响。反正兽王和炸弹猎攻击力感人,几级都一样,为了叠灼烧那不如选择更短延迟的5级。不过玩箭矢风暴的必满。


定位陷阱(主动技能)
指定区域布置陷阱,触发后敌方单体被持续定身(定身效果不可被万能药解除),被清除定位效果的目标在接下来1.5秒内不会再次被定位。
SP消耗12,延迟0.5秒,施法距离5(7.5米)。

1-10级
定身时间:
2/4/6/8/10秒
1-10级
最多可同时布置数量:
2
11-20级
最多可同时布置数量:
3/4/5/6/7

点评:巅峰等级增加数量,GVG必备技能。


元素箭矢(被动技能)
使用弓类武器时提升物理攻击和普攻攻击力,普通攻击时额外增加和灵巧有关的物理攻击。

1-10级
物理攻击:
3/6/9/12/15
18/21/24/27/30
1-10级
普攻攻击力:
10/20/30/40/50
60/70/80/90/100
11-20级
普攻攻击力:
110/120/130/140/150
160/170/180/190/200
11-20级
普通攻击时额外增加(灵巧 * X)物理攻击:
0.5/1/1.5/2/2.5
3/3.5/4/4.5/5

点评:普攻流必备的巅峰技能,其他流派可以不点。


心神凝聚(被动技能)
永久提升敏捷、灵巧、幸运、暴击、和暴伤。

1-10级
提升敏捷、灵巧:
1/2/3/4/5
6/7/8/9/10
11-20级
提升幸运、暴击、和暴伤:
1/2/3/4/5
6/7/8/9/10

点评:普攻流必备的巅峰技能,其他流派可以不点,被动狼侠推荐点。


闪电冲击(被动技能)
使野兽有5%概率对敌方单体造成无视物理防御的无属性物理伤害,同时野兽附带一部分(物理攻击+精炼物攻)的伤害,此部分伤害不受星盘和主动出击倍率的影响,幸运越高野兽出击的概率越高,智力和灵巧影响野兽伤害,其中智力加成更多。

伤害公式:((X基础值+【驯兽术】伤害+取整(智力/2)*2+取整(灵巧/10)*2)*Y基础值)
+Z基础值%*(物理攻击+精炼物攻)%
1-10级
X基础值:
35/40/45/50/55
60/65/70/75/80
1-10级
Y基础值:
1/1.5/2/2.5/3
3.5/4/4.5/5/5.5
1-10级
Z基础值:
5/10/15/20/25
30/35/40/45/50% *(物理攻击+精炼物攻)
11-20级
X基础值:
85/90/95/100/105
110/115/120/125/130
11-20级
Z基础值:
55/60/65/70/75
80/85/90/95/100% *(物理攻击+精炼物攻)

点评:非兽王派不用点巅峰等级,(物理攻击+精炼物攻)的部分影响太小,除了兽王派才点。


驯兽术(被动技能)
提升野兽伤害。

1-10级
【驯兽术】伤害:
6/12/18/24/30
36/42/48/54/60
11-20级
【驯兽术】伤害:
66/72/78/84/90
96/102/108/114/120

点评:同上,兽王派才点,其他流派补满定位陷阱后还有多余点数才点。


爆散陷阱(主动技能)
指定区域布置陷阱,触发后对敌方群体造成有视物理防御的火属性魔法伤害,该陷阱最多可同时存在4个。
SP消耗30,延迟1.5秒,施法距离5(7.5米)。

伤害公式:(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*倍率%)
1-5级
公式倍率:
90/140/190/240/290%
6-10级
公式倍率:
290/340/390/440/490%

点评:炸弹人巅峰增强,打后期地属性怪更有竞争力了。


引爆(主动技能)
立即引爆所有已布置的陷阱,提升陷阱引爆所造成的伤害。也可主动点击陷阱进行引爆。被动增加冰霜陷阱、爆散陷阱、地雷陷阱爆炸范围。
SP消耗20,延迟2秒,施法距离20(30米)。

1-3级
引爆伤害提升:
10/20/30%
4-8级
引爆伤害提升:
40/50/60/70/80%
4-8级
增加爆炸范围:
0.2/0.4/0.6/0.8/1米

点评:论坛上某著名炸弹人版主看家技能,一招过100塔全靠它。


野性觉醒(被动技能)
当敌方单位血量低于一定百分比时,自身提升暴击几率和野兽触发几率。

1-5级
敌方单位血量低于:
30%
1-5级
提升暴击和野兽触发几率:
6/12/18/24/30%
6-10级
敌方单位血量低于:
34/38/42/46/50%

点评:被动狼侠推荐点,可以半血以下达到百鸟。


多重扫射(主动技能)
奋力扫射,对前方范围内的敌方群体造成无属性物理伤害,并附带短距离击退效果。
冷却3秒,延迟3秒,施法距离5(7.5米)。

1-10级
物攻倍率:
240/300/360/420/480
540/600/660/720/780%
1-10级
SP消耗:
34/36/38/40/42
44/46/48/50/52
11-20级
物攻倍率:
860/940/1020/1100/1180
1260/1340/1420/1500/1580%
11-20级
SP消耗:
54/56/58/60/62
64/66/68/70/72

点评:箭系扫射猎的技能。


王牌驯兽师(被动技能)
野兽每次出击都会给自身带来物理攻击加成和暴击伤害,该效果最多可叠加3次,每次持续3秒。

1-10级
物理攻击加成:
6/7/8/9/10
11/12/13/14/15%
11-15级
物理攻击加成:
16/17/18/19/20%
11-15级
暴击伤害:
1/2/3/4/5%

点评:被动狼侠点有增加被动鸟伤害,也是ADL必点技能。对主动狼侠影响不大。


地雷陷阱(主动技能)
指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成有视物理防御的地属性魔法伤害,该陷阱最多可同时存在2个。
SP消耗30,延迟1.5秒,施法距离5(7.5米)。

1-5级
伤害公式:
(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*公式倍率%)
1-5级
公式倍率:
200/340/480/620/760%
6-15级
伤害公式:
((灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)+(物理攻击+精炼物攻)* Z基础值%)
*公式倍率%)
6-15级
公式倍率:
760%
6-15级
Z基础值:
5/10/15/20/25
30/35/40/45/50% *(物理攻击+精炼物攻)

点评:又一个和物攻挂钩的巅峰技能,好处就是吃760%的倍率还有属性克制。据某炸弹大神版主的证词是巅峰等级可有可无。

发表于 2018-7-13 10:18:28 显示全部楼层
本帖最后由 魔猫王子爱逗鸟 于 2018-7-11 09:16 编辑

主动狼侠(自动技能:主动狼,狙击) 最高伤害!
这是大家最熟悉的鸟猎,以猎鹰突击和猎杀突击作为主要攻击手段。配合震慑能很大几率杀敌于千里之外。
三转后,获得更为强大的狼倍率,并在119智力的开放以及技能补助下获得不错的成长。

素质点:
119智力,剩余可点
1. 炸弹狼猎满灵巧,可以客串炸弹人。
2. 生存狼点敏捷提高生存力。
重点:智力尽量保持6的倍数(每2提升鸟伤,每6提升SP基础恢复)。

技能点:

一转:苍鹰之眼(距离)。灵巧之眼。
二转:闪电冲击,猎鹰突击,驯兽术,心神凝聚。
进阶二转:猎杀突击,震慑,陷阱研究,狙杀瞄准
三转:骑狼术,狼突击,狼牙,蓄势待发。
其他随意。

装备:

武器 诅咒弓
副手 生命魔法书
盔甲 山地游侠装
披风 随意,可选坚定斗篷提高生存力
鞋子 平民:可选3阶长靴(3sp基础恢复+5%sp恢复)插转转蛋卡(2智力+5sp基础恢复)
土豪:哥夫内军靴(5sp恢复)或兔子拖鞋(3sp恢复+15%sp恢复)
插蛋卡或鬼女卡(+15%MaxSP+2sp基础恢复)
饰品 红玛瑙发夹(降低sp消耗5%),永恒满阶(10智力10灵巧)
头饰 头部:星光船(无属性伤害+8%),0氪选鹡鸰头冠(无属性攻击+5%)
脸部:龙鳞纹(5智力10灵巧)
嘴部:月夜樱真恋(2,智力),0氪选草叶(1sp基础恢复),甜甜圈(1智力)
背部:守护爱的女神(所有伤害+10%),0氪选永动发条(5智力),海德拉(8智力)
尾部:银铃(sp消耗-10%),校园生活(5智力)
卡片
附魔
以智力和SP为重点属性,智力优先

SP恢复小常识:
SP基础恢复公式 = 1+(智力/6)+(MaxSP/100)
SP完整恢复公式 = SP基础恢复 + (SP基础恢复*SP%恢复)
SP基础恢复除了来自智力和MaxSP,还有长靴3,兔子拖鞋3(满阶再+5),生命魔法书满阶6,哥夫内军靴5,转转蛋卡片5,鬼女卡2。卡片有魔锅蛋卡存入1,兽弓卡插一存一2,礼盒卡击杀10sp。
SP%恢复主要来自于牧师的圣母颂歌200%,兔子拖鞋15%,
恶魔侍者卡15%。

永动技能的SP消耗需求公式为:SP消耗/技能延迟*8,另外要考虑狙击的SP消耗。
若技能延迟少过1.1,则需要把技能延迟部分转换成1.1(技能后摇)。

玩法特色:
靠智力素质点提升的玩法。
提升为狼猎后,主动狼sp消耗比主动鸟还多,但智力能够点119后,sp压力降低了不少。
使用狼时无法使用猎鹰技能,神谕或某些副本时要使用群鸟需要到城里换。
骑狼时使用主动狼,角色也会跟着狼冲过去,慎用。
蓄势待发增加30智力和灵巧(星盘后40),实在是兽王猎和炸弹猎的福音,必点技能。
需要注意的是,银铃无法增加主动狼实际的速度,因为主动狼同时拥有1.5的冷却和延迟,而银铃只能减少延迟。
生命魔法书和兔子拖鞋的套装可以降低5%冷却,不过效果不明显。

发表于 2018-7-13 10:18:29 显示全部楼层
本帖最后由 魔猫王子爱逗鸟 于 2018-7-13 04:18 编辑

A系被动鸟猎(自动技能:普通攻击,狙击) 个人偏爱!娱乐玩法!
AIL点法,ADL的变种。以平射作为主要攻击手段。将素质最大化的点法,无论是暴击还是被动鸟都有一定的水准,比起花大钱投资在暴击和暴伤的猎人,这类型的鸟猎只要略微投资一些智力,配合山地游侠装就拥有极大的回报,还有着被动鸟出击率能够无视对方暴击防护的特点。

优点:拥有一定的闪避生存能力,省钱,被动鸟几率无视目标的暴击防护
缺点:和ADL伤害完全没法比,三转提升极少。

素质点:
看个人喜好。
目前我的配点是智力79,幸运总和尽量达到3的倍数(79+98=177,含幸运歌),敏捷61,敏捷料理B和觉醒下达到430%攻速,其余点灵巧
重点:智力尽量保持2的倍数(每2提升鸟伤),幸运15的倍数(每3提升暴击和被动鸟几率,每5提升暴击防护)。


技能点:
一转:元素箭,苍鹰之眼(距离)。灵巧之眼。
二转:闪电冲击,心神凝聚,驯兽术,猎鹰突击
进阶二转:狙杀瞄准,野性觉醒王牌驯兽师,陷阱研究,可选猎杀突击,震慑。
三转:屠戮射击
其他随意。

装备(个人以幸运为主):
武器诅咒弓,插圣诞夜祝福卡
副手华贵腕甲2阶(15%攻速)
盔甲山地游侠装
披风衬衫2阶(8幸运,6阶再+2幸运)
鞋子布袋熊长靴(6敏捷),高等布袋熊再+4敏捷(打洞贵)
插玛勒盗虫卡(3%装备攻速),或鬼女卡(需搭配猫尾)
饰品双幸运项链(幸运+6),强运项链再+6幸运(打洞贵)
插库克雷卡(3敏捷2幸运)
头饰头部:星光船(无属性伤害+8%),0氪选鹡鸰头冠(无属性攻击+5%),铃铛发带(3敏捷3灵巧)
脸部:龙鳞纹(5智力10灵巧),恋之碟(5幸运20物攻)
嘴部:月夜樱真恋(2,智力),0氪选甜甜圈(1智力)
背部:守护爱的女神(所有伤害+10%),0氪选箭袋(7%攻击,我淘到个洞察8智力),海德拉(8智力)
尾部:银月魔女的猫,校园生活(5灵巧5智力)
卡片
附魔
各类幸运和智力卡片,附魔以攻速,幸运和智力为主。

闪电突击公式:初始5% +(幸运/3)+ 星盘被动鸟几率
原始为5%,每3点的幸运增加1%几率,而且不会被对方的暴击防护降低几率
我的配点加上幸运歌,177幸运,折合59%,加上初始5%和星盘7%,合计71%出鸟率,50%血量触发野性觉醒斩杀线则是百鸟争鸣(100%)

玩法特色:
平射猎里舍弃暴伤,强化被动鸟的玩法。不过因为被动鸟不被主动鸟/狼的倍率影响,这类型的玩法也不完全依赖野兽,所以对智力需求其实并不像其他玩法那么高,维持攻速和野兽出击率也是很重要的。所以我的配点是智力只点到79,再高就有点不值得了,而且素质点也不够用。
因为闪电突击不能被
暴击防护减免,而且搭配山地游侠装的物攻加成,轻松达到高伤害,配合暴击输出相当可观。
这是N年前的说法,现在我暴击伤害比被动鸟还高。

Screenshot_2018-07-11-08-51-19.png

有B料理和属性石,无尼罗,诅咒套装,没瓶子精灵,没堆暴伤。配点79智力,46灵巧(不含加成)。
20闪电和20驯兽,10苍鹰和10元素箭。兽王相关星盘全满。物攻存入感人,才229。
13307被动鸟,20524被动鸟双倍,22417是暴击,这就是被动鸟的现状。
(如果我点20苍鹰和20元素箭,灵巧点高些,搞一搞物攻存入,一箭随便5w没问题,鸟猎配点哦。)
截稿前job69.5,看着三转对被动狼没什么提升的技能树,打算投入回巅峰技能算了。
那这玩法有什么好呢,那就是休闲无脑爽快啊,看着猎鹰刷屏的伤害好满足科科。

发表于 2018-7-13 10:18:30 显示全部楼层
本帖最后由 魔猫王子爱逗鸟 于 2018-7-13 10:38 编辑

兽王派的建议

关于主动狼侠给官方的建议:
1. 让物攻带来的宠物伤害,获得更多加成
别的流派,1物攻可以在种族卡,体型加成,属性相克,物攻百分比,以及倍率或暴伤下,达到远远超越1伤害以上(或几倍)的价值。
而猎人的主动狼(鸟),1物攻就是1伤害。
希望物攻对宠物伤害的影响,可以被技能倍率(主动鸟/主动狼)增加。

2. 增加女神祈祷的无属性增伤。
对于强制无属性的宠物伤害,却只有无属性减伤而没有增伤。



关于被动狼侠官方的建议:
1. 让符文也对被动狼加成:
狼突击-协同:【猎鹰突击】,【猎杀突击】的每一个等级额外增加【狼突击】+0.5%的伤害
狼突击-强效:【狼突击】伤害+4%

目前这两个符文只加强了主动狼的伤害,对被动狼完全没有效果。希望可以把被动狼伤害也加进去。

2. 蓄势待发和屠戮射击
蓄势待发减少的攻速和敏捷对被动狼和adl影响相当大。
希望蓄势待发可以额外提高被动狼的几率和伤害,让被动狼侠可以视情况点少量来补足被动狼。
屠戮射击也希望可以触发被动狼。如果不希望屠戮射击的被动狼会影响ADL的王牌续航能力,那就让屠戮射击的额外被动狼不会触发王牌效果就可以了。
目前被动狼在三转可以说是被遗忘的0提升。

3. 让幸运提高宠物双倍伤害的概率。
这点也是突破宠物伤害的一个重点,目前最高只有50%概率双倍,希望可以透过补充幸运来达到更高概率的双倍伤害。

不然的话,被动狼在这版本还是非常难跟得上大队的脚步,既不及主动狼容易提升,也不及ADL天花板高,目前属于非常尴尬的一种状态。
(估计这时某些人会说你们猎人ADL如何如何,为什么不转流派巴拉巴拉~~鸟猎和ADL是不同的东西好吗)



关于整个兽王派,给官方的建议:
1. 让鸟和狼可以兼容
之前也有人发帖说明了这个问题,那就是选择使用魔狼以后,单鸟和群鸟失效,群鸟震慑控制的优势因为换了狼而没有了。
希望让鸟和狼可以同时存在,让单鸟、群鸟和被动鸟依然由猎鹰发动。个人特别想换回去以前那样,由猎鹰发动的帅气闪电突击(被动鸟),来取代现在 滑稽搞笑 可爱的魔狼漂移(被动狼)。
而让魔狼只则负责主动狼和坐骑的部分就好。

2. 合理的宠物伤害增伤/减免机制
前面说了,女神祝福没有无属性增伤却有减伤的问题。
所谓的真实伤害,除了能被精炼物免减免,还可以被无属性减伤减免,而无属性加伤和减伤的获得难度是非常不对等的,可以参考最下面的图表。
希望你们重新定义一下“真实”伤害。
要么就完全“真实”,不吃任何减伤
要么就吃减伤,但也开放对等的加伤(例如女神祈祷的无属性加伤,来抵消对手的无属性减伤)来弥补。
(怕其他无属性职业崩坏,就麻烦加强鸟猎其他的成长部分,例如更高的物攻兑换率,幸运增加双倍鸟几率等等,请别用别的强力无属性职业当成兽王猎应该维持偏弱现状的理由)

3. 开发山地游侠和诅咒弓的新升级
开放更高级的升级,提高物攻和智力的影响力,甚至是新的加伤因素(例如高智力带来的魔攻或sp什么的)。

4. 让巅峰【苍鹰之眼】的距离加伤,对宠物伤害也有效

5. 让三转技能更强力一些,目前普攻流没什么好点的,都回头点巅峰去了。

还有一点,总有人说你PVP或GVG里真实伤害多牛多牛,实际上经过精炼物免,无属性减伤所谓的真实伤害大约只有平时打怪的一半伤害左右

无属性加伤 无属性减伤
幻月樱·星光船[1]=无属性攻击+8%
鹡鸰头冠[1]=无属性攻击+5%
封印的伊芙利特卡片=无属性攻击+2%
勿忘初心·波利气球=受到无属性伤害-5%
卢恩绳结发圈[1]=受到无属性伤害-3%
冒险者背包=精炼值+10及体质90以上时受到无属性伤害-10%
坚定魔法斗篷=受到无属性伤害-15%,精炼+10以上,受到无属性伤害-10%
坚定斗篷=受到无属性伤害-10%
背德皇帝的斗篷=受到无属性伤害-9%
恶魔波利卡片=受到无属性伤害-50%
鸟人哈比卡片=受到无属性伤害-8%
兽人婴儿卡片=受到无属性伤害-30%
幽灵剑士卡片=受到无属性伤害-10%
圣晶石-奥术卡片=受到毒、圣、暗、念、无属性伤害-10%
女神祈祷=10%

平民一身+6=精炼物免21.6%,土豪一身+10=精炼物免36%。
平民坚定斗篷10%+幽灵剑士卡片10%+女神祈祷5%=无属性减伤25%,
土豪+10坚定魔法斗篷25%+兽人婴儿卡片30%+女神祈祷10%=65%。
实战中,打在玩家身上的伤害是非常不乐观的,而且还要面对高闪避流派的命中率考验问题。
同时还要考虑应对霸邪,光/暗壁,格挡等等的防御能力的因素,让兽王猎在目前PVP和GVG上也很难抬起头。

希望这篇帖子可以帮助大家更好的了解兽王猎的一切,以及兽王猎目前面对的游戏平衡性问题。
感谢大家。

发表于 2018-7-13 14:03:32 来自手机 显示全部楼层
大兄弟,攻略不错。但是别吹牛X啊。高端piapiapa享受??难道被动年和主动鸟声音不一样?一秒3响才是你体验不到的享受!哈哈哈

发表于 2018-7-13 14:04:56 来自手机 显示全部楼层
沫筱丶晨 发表于 2018-7-13 14:03
大兄弟,攻略不错。但是别吹牛X啊。高端piapiapa享受??难道被动年和主动鸟声音不一样?一秒3响才是你体验 ...

皮一下很开心。ZSBD

发表于 2018-7-13 15:12:56 显示全部楼层
本帖最后由 灰色衫先生微信 于 2018-7-13 15:15 编辑

被动鸟流派真的没有价值了  因为ADL在三转后除了屠戮真的无技能可点  只有回去继续点巅峰  多数可以把闪电冲击和驯兽术的巅峰点满了(都还有剩)。

加上ADL自身配装带来的不低的物攻和精炼物攻(特别是神秘继续升级后续可换神秘) ADL的被动鸟已经和这个所谓的ADIL的被动鸟伤害没有什么差异了。(ADIL靠I提供伤害,ADL靠物攻提供伤害)

然后一箭10万。

从体验感来说,被动鸟流派也和ADL无差。

发表于 2018-7-13 15:47:25 显示全部楼层
灰色衫先生微信 发表于 2018-7-13 15:12
被动鸟流派真的没有价值了  因为ADL在三转后除了屠戮真的无技能可点  只有回去继续点巅峰  多数可以把闪电 ...

对的,智力带来的效果非常有限,1.0版本的流派到现在可以说是不适用了,不知道他们什么时候舍得开新的提升

发表于 2018-7-13 15:53:12 显示全部楼层
沫筱丶晨 发表于 2018-7-13 14:03
大兄弟,攻略不错。但是别吹牛X啊。高端piapiapa享受??难道被动年和主动鸟声音不一样?一秒3响才是你体验 ...

由于堆幸运的关系,我的暴击率也不低,基本上就是piapiapiapakpakpiapiapiapakpakpakpiapiapia

发表于 2018-7-13 17:43:42 来自手机 显示全部楼层
顶下!被动鹰不是一没事外,PkGVG可以的比Adl强多了

发表于 2018-7-13 17:51:01 来自手机 显示全部楼层
魔猫王子爱逗鸟 发表于 2018-7-13 15:53
由于堆幸运的关系,我的暴击率也不低,基本上就是piapiapiapakpakpiapiapiapakpakpakpiapiapia ...

miss,miss,pia,miss,miss,miss,pia,miss,miss

发表于 2018-7-13 18:14:50 显示全部楼层
吉祥小福猪 发表于 2018-7-13 17:51
miss,miss,pia,miss,miss,miss,pia,miss,miss

这是打玩家,如果还打av敏骑则是missmiss**miss**pakmiss****miss

发表于 2018-7-13 21:07:48 显示全部楼层
完了完了完了
看完文章以后
我也想玩鸟。。。啊,不对
是想玩蛋黄派。。。啊,不对
是想玩兽王派了(* ̄︶ ̄)

发表于 2018-7-14 02:57:07 来自手机 显示全部楼层
火箭球球1 发表于 2018-7-13 21:07
完了完了完了
看完文章以后
我也想玩鸟。。。啊,不对

哈哈哈哈哈哈哈,我们应该这么叫,放飞吧,赏鸟。

发表于 2018-7-14 14:59:03 显示全部楼层
骑狼也该改一下了,狼的存在就是装饰,真的很少很少人会骑狼除了赶路什么的,骑狼不能平a做广播体**只能炸弹和出狼,不如改成骑狼可以释放技能但是第一次平a或者技能会下狼,炸弹和出狼依然会在狼上;至少比走到怪面前锁定怪物,手动下狼好很多;

发表于 2018-7-15 17:56:54 来自手机 显示全部楼层
萌新问:被动狼侠会比主动鸟强么,我在论坛上看到有个大神被动鸟伤3万,请问怎么做,堆智力?可大神说他智力只有79+61多,诅咒山地套15%,卡2%,头8%,最少要2.4万基础值,怎么做到的?

发表于 2018-7-15 21:22:15 显示全部楼层
xjfkrnrn 发表于 2018-7-15 17:56
萌新问:被动狼侠会比主动鸟强么,我在论坛上看到有个大神被动鸟伤3万,请问怎么做,堆智力?可大神说他智力 ...

剩下应该是物攻的部分,我目前是200多存入物攻,物攻百分比几乎没有存入,武器也才+6而已,没用船头没火神卡,双倍可以达到20550左右。如果存入600+,每期扭蛋攻击百分比齐全,诅咒高精炼,加个船头火神卡应该差不多可以了。

发表于 2018-7-15 23:45:56 显示全部楼层
猪猪我有些问题不懂,还是都想再问问。主动鸟,单鸟,邪骨他能不能触发到双倍这个~~~~

发表于 2018-7-16 00:03:47 显示全部楼层
吉祥小福猪 发表于 2018-7-15 23:45
猪猪我有些问题不懂,还是都想再问问。主动鸟,单鸟,邪骨他能不能触发到双倍这个~~~~ ...

不能滴我的小猪子。至于为什么主动鸟是物理技能却没效我也不知道,神一般的策划说没有就没有滴哇~

发表于 2018-7-16 00:04:34 显示全部楼层
xjfkrnrn 发表于 2018-7-15 17:56
萌新问:被动狼侠会比主动鸟强么,我在论坛上看到有个大神被动鸟伤3万,请问怎么做,堆智力?可大神说他智力 ...

加加版面物功就可以,没药没奶和料理时,我诅咒弓才加7
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魔猫王子爱逗鸟 + 5 很给力!

总评分: 威望 + 5   查看全部评分

发表于 2018-8-20 09:35:06 来自手机 显示全部楼层
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发表于 2019-4-2 15:08:49 显示全部楼层
哦。。。。。萌新提问究竟被动是带鸟还是带狼呢?我喜欢狼啊~比鸟帅~

发表于 2019-4-3 00:57:08 来自手机 显示全部楼层
chenxi8499心动游戏 发表于 2019-4-2 15:08
哦。。。。。萌新提问究竟被动是带鸟还是带狼呢?我喜欢狼啊~比鸟帅~

被动的话两个都能带,几乎没差

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