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【公告】18.0更新预告 [复制链接]

发表于 2018-7-12 15:38:14 显示全部楼层
本帖最后由 不会陨石的黑暗之王 于 2018-7-14 11:19 编辑

我们预期将在下周更新18.0版本,依旧提前和大家分享一些新版本的内容。

【新增福利】
新增福利、更新狂欢,一个都不能少:
1. 月卡、终身卡福利全面提升。
2. 火烧连营奖励提升,NPC数量减少。
3. 添加后续系统的每日任务,奖励更多元宝。
4. 将魂副本随着等级段奖励提升。
5. 龙币商店150级新增宝石精华袋购买。

更新后,七天乐、五天登录送新武将,全民狂欢、狂欢盛典再度开启。
更新后,送上丰厚更新礼包和传承次数、战马传承次数。
更新后,双倍充值再次重置,同时开启更多超值优惠。
更新后,名将乱斗、千人国战接连不断,全新活动天降宝藏次周来袭。

【新增内容】
除了新武将、新内容、新系统以外。2.0计划正式启动,之后的版本里我们将会对更多的老系统进行重组和优化,使主公们能够获得更好的体验、更多的奖励。
1. 新增武将:关兴、张苞
最强普攻关兴,控场大师张苞,关羽、张飞之子联袂登场。

2. 话本-四世三公
全新的话本将于7月23日中午12点开启。这一次,主公们将领教袁氏巨族之底蕴。

3. 六个全新主公技
不动如山、动如雷霆、侵掠如火、重整旗鼓、其疾如风、其徐如林。六个改变战局的全新战技静候主公。

4. 宝石工艺
250级以后,宝石可以进行再次加工,进阶成为拥有无限潜力的属性宝钻。

5. 设置-安全锁功能
主公可以在设置面板设置安全锁,保护自己的高阶资源。

6. 斩将夺宝2.0
7. 传承系统2.0

8. 金3装备:尧帝套装
9. 无双试炼341-360
10. 紫金马魂开放等级提升
11. 主城建筑、兵营科技等级上限提升
12. 神兵等级181-200
13. 天资上限提升

【战斗改动】
战斗一直是各位主公和我们最为关注的部分,期待未来的战局更加精彩。
1. 副属性调整
我们调整了格挡、闪避、韧性、命中、暴击、破击等副属性的计算方式,18.0中副属性的收益会略微上扬。

2.援军调整
主将死亡将不再触发援军提前出现。
同时,更多的援军加入援军库,为主公们提供更加多样的援军选择可能性。

3. 军械车调整
除擂鼓台以外的军械的能力全面上调,使得他们在战场中更加有力。

4. 进攻性前排增强
全体进攻性前排获得了减伤转化额外加伤的被动,使得他们在后期依然能够对坦克造成足够的威胁。

5. 武将调整
削弱了17.0版本中过于强势的孙权、马云禄。
调整了张郃、刘备,使他们独特的机制可以得到更好的发挥。
加强了诸葛亮、张飞、夏侯惇、马超、庞统、孙坚,期待他们有更亮眼的表现。
重做了曹**的技能,希望能带给大家全新的体验。

【系统优化】
我们一直持续不断的优化整个游戏,永不停息。
1. 君临九州
等级段调整:仁君组(100-129)明君组(130-169)贤君组(170-229)圣君组(230-269)帝王组(270+)。
结算奖励和分享奖励都全面提升。
所有参赛选手九州期间新增一次恢复一颗传承晶石的机会。
第一阶段改为快速战斗。

2. 列国战场
默认归属城市的守城BUFF效果提高。
匹配时加入了轮空机制。

3. 攻城拔寨
新增1小时以后可以原地收矿的功能。
耐力上限缩短为300点,单位收益上调使之保持平衡,进攻消耗耐力调整至10点

4. 八阵图-死门难度降低
5. 紫金遗迹六阶以后增加养成限制,优化了整个系统的表现效果
6. 邮件UI优化,现在显示剩余天数
7. 装备回炉和神装拆解功能合并为锻造室-精工炉,120级开启
8. 批量出售材料UI改为滑动
9. 天工卷轴、将星试炼卷取消一键使用

以上就是18.0的相关内容,详细的战斗调整和其他内容大家可以在更新日志上查看。

依旧希望大家持续不断的批评和建议,我们从未停止过倾听各方的声音。相信大家也在横扫的各个角落已经可以看到很多很多主公们建议的影子,未来还会更多。
大家已经陪着横扫走过了近3年,对此我们充满了感激,我们会永不停息的为大家送上更多、更好的福利。
新版本,不见不散。与君一齐,横扫千军。

发表于 2018-7-12 16:57:21 来自手机 显示全部楼层
沙发?马云路没有削,虽然高频打断的禁锢削弱概率,不用再担心神兵技能被无脑打断,但你们又给她无畏效果,这会让后手更加难打先手。不知道新主公技给不给力,我个人观点,如果先手后手胜率从目前的91开平衡到64开的局面,这游戏就完美了。先下手为强可以理解,但不能太离谱。

这次总体武将调整还是不错,全民某某某时代相信有极大改观,玩什么将应该让玩家发挥想象,而不是用数据失衡来强推给玩家。

发表于 2018-7-12 17:26:25 来自手机 显示全部楼层
这次更新了很多东西,更加人性化了,多次反馈的攻城拔寨蹲坑现象也得到了优化,很满意!就是觉得东西多了,我这等贫民玩家要培养不起了!太多的东西改动了,已经乱了方向了!需要做大量的功课了!

发表于 2018-7-12 18:32:26 来自手机 显示全部楼层
别的不用送我什么,我就想让我一百零九级变成三百级就行了。

发表于 2018-7-12 20:34:53 显示全部楼层
神兵应该是181-200吧

发表于 2018-7-15 13:33:43 来自手机 显示全部楼层
hobbinguo微信 发表于 2018-7-12 16:57
沙发?马云路没有削,虽然高频打断的禁锢削弱概率,不用再担心神兵技能被无脑打断,但你们又给她无畏效果, ...

你哪个眼睛看见马云禄没削?都说要削马云禄和孙权,你看清楚再发言

发表于 2018-7-17 16:24:22 显示全部楼层
本帖最后由 hobbinguo微信 于 2018-7-17 16:46 编辑
user_p8lx7p微信 发表于 2018-7-15 13:33
你哪个眼睛看见马云禄没削?都说要削马云禄和孙权,你看清楚再发言

你哪只眼睛看到马云路削了,你告诉我禁锢有什么缺点?沉默有缺点不能限制普攻和神兵,眩晕类硬控有缺点不能晕华佗大乔诸葛瑾等,你告诉我这个禁锢缺点何在?一个没有缺点、高频打断普攻和打断神兵技能的控制技能,你告诉我削了什么,别忘记了马云路新增无畏效果,这是多大的恩惠,其它控将依然没饭吃,禁锢依然是游戏令人诟病的技能,这是个没有缺点的技能,依然是不平衡的存在,从马云路一出来我就说这是策划水准的大倒退,完全是无脑的让郭嘉大乔下岗而已,只是这个技能真的不高明,这个技能就是尴尬的存在,让所有其它硬控技能尴尬,让所有免疫控制却不能免疫禁锢的武将尴尬的技能,不客气的讲,禁锢就是个扯淡的策划

发表于 2018-7-20 22:40:14 来自手机 显示全部楼层
心动这家族战配的也太几把离谱了,相差两个多月时间,战力普遍高两倍多,居然零分,我第一次见,就想问问心动的大大们是吃啥长大的

发表于 2018-7-21 20:34:38 显示全部楼层
hobbinguo微信 发表于 2018-7-17 16:24
你哪只眼睛看到马云路削了,你告诉我禁锢有什么缺点?沉默有缺点不能限制普攻和神兵,眩晕类硬控有缺点不 ...

无畏效果能重叠?目前比较热门的武将吕布诸葛瑾张合都有这个效果告诉我马云禄加个无畏对大多数人有多大卵用,事实证明就算你多这10%减伤后排也扛不住一波流,除了抢先手略微强了点禁锢频率大幅度削弱这不叫削弱?逗我,免沉没了告诉你郭嘉还是比想象中恶心的多。马云禄真正优于国家的地方还是他的净化告诉你。

发表于 2018-7-22 23:53:32 来自手机 显示全部楼层
合区希望合理化,不要相差太大

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