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答题建议 请班班反馈 [复制链接]

发表于 2018-8-15 23:04:38 显示全部楼层
1.请问第二轮错一题直接被淘汰是想玩哪样?你们见过哪个游戏只给一次机会?你们有想过第一题错了就被淘汰是什么感受?人无完人,容错机会竟然为零?心动策划,要不我们出题,你来感受一下?
建议:三次容错机会淘汰。
2.请提高题目质量。说这话,并不是想贬低你们的学问水平,司马懿死于哪年?孙策老子是谁?魏延是被谁**的?我二大爷的四舅姥爷的外甥的女朋友我该怎么称呼?有意思???
建议:明确你们的出题宗旨,无怪乎两方面,一方面提高玩家知识面,题目可以囊括各个领域,但一定要有水平。另一方面,帮助玩家熟悉游戏,比如问鼎通常几周举行一次?曹丕橙三天赋冰冻几秒?虽然简单,但很有益处,可以提高你们游戏的普及度,也可以提高玩家信心,玩家答题不是找无聊题目打击自己自尊心的好不?
3.设置连续答对奖励,比如连续答对五题,连续答对十题奖励更好,具体什么奖励自己想。
4.定期与不定期更新或者增加题库,道理很简单,玩家知识面能否有个提高取决于你们的题库质量和数量。
5.适当增加思考时间,如果总时间不允许,不妨减少题目,就比如什么二大爷舅老爷这种题,不需要算几秒?我又不是电脑!
暂时就说这么多,懒得再想,如果采纳,会有更好的建议!

发表于 2018-8-15 23:09:40 显示全部楼层
亲爱的玩家,感谢您对游戏的支持,您对于颍川盛会活动的建议我会帮您转达给策划,策划也会酌情参考的

发表于 2018-8-16 12:33:08 来自手机 显示全部楼层
楼主说的很有道理,赞一个!应该多出一些游戏内一些题目,对大家了解这个游戏也有好处,对参加答题活动也有积极性,老是出一些风牛马不相及的问题,不是坑我们这些玩家吗

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