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[RO心情] 5.0为什么要增加pvp的防御?方法很可笑 [复制链接]

发表于 2018-9-15 08:32:25 来自手机 显示全部楼层
我建议直接增加素质点影响的比重就行,
立马萌新体验上升,老司机存入无变
无厘头有个不知名素质在pvp,还不如学习端游攻击力按百分比减少,
希望xd考虑考虑

发表于 2018-9-15 08:52:49 来自手机 显示全部楼层
额,感觉就挺好的。就是输出职业不加体哦,不往死里堆防呀!GVG的破防是真的挺恶心,双防堆过1000 和双防300真的没区别啦。关于素质防牧师到是有个加素防技能,实际用处不大! 

发表于 2018-9-15 09:06:58 显示全部楼层
如果防御减伤用王者那款((ಡωಡ) 适当修改),GVG削破防削破防削破防  减少玩家血量  适当砍下牧师奶量  复活次数限制(or复活冷却加长) !同时去取消GVG人增人减(理由:都是神仙,凡人的这款不适!)

加体 素质点  每60 点等于10%魔伤物伤减免  
 

发表于 2018-9-15 09:09:14 来自手机 显示全部楼层
牧凉 发表于 2018-9-15 08:52
额,感觉就挺好的。就是输出职业不加体哦,不往死里堆防呀!GVG的破防是真的挺恶心,双防堆过1000 和双防30 ...

想说的是素质点公式调整,不用现在这个

发表于 2018-9-15 09:47:01 显示全部楼层
百破是万恶的根源

发表于 2018-9-16 19:34:18 显示全部楼层
牧凉 发表于 2018-9-15 09:06
如果防御减伤用王者那款((ಡωಡ) 适当修改),GVG削破防削破防削破防  减少玩家血量  适当砍下牧师奶量 ...

现在也是这样的,虽然公公式不一样,不过也是越高效果越递减。

发表于 2018-9-16 19:38:32 来自手机 显示全部楼层
可以秒殺波利的鐵塊 发表于 2018-9-15 09:47
百破是万恶的根源

其实现在这个状态,心动应该把L幸运素质点的绝对回避还回来……

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