返回列表 发帖
查看: 31242|回复: 11

[精品区] 【EP5.0舞娘攻略】从基本舞步到完美舞姿 [复制链接]

发表于 2018-10-26 19:10:13 显示全部楼层
本帖最后由 优雅的喵呜 于 2018-12-12 12:33 编辑

RO-1538653571731_副本.jpg

[EP5.0舞娘攻略]从基本舞步到完美舞姿





前言:写在开始之前


大家好,我是梓壹。来自工会 守护非酋的爱。2017.1.18入坑。
主号游侠。本次舞娘为主号直接转职。

舞娘职业开放正好一个月的今天,我现在舞娘三转25级。

注1:舞娘属于新开的职业,暂时还没有看到一篇系统的写舞娘练级以及装备思路的帖子,因为我也不是大佬,所以本篇帖子里面没有特别多的数据分析,也因为要从头开始说起,文字篇幅可能也会比较长,还请各位能够耐心看到最后。
注2:帖子中如有不足之处,希望大家一起探讨以便修改给后人铺路。
注3:由于内容比较多,所以应该会分几天更新完成,请各位理解。三转的部分会在三转之后,实际使用测试后进行更新。
注4:如果有人想转载这篇攻略,麻烦请在帖子后面留言告知,并标明出处以及原作者。

更新记录

2018.10.7-[基础信息]部分
2018.10.8-[战斗思路]挂机部分(未完待续)
2018.10.14-[战斗思路]部分更新完毕(一些三转技能待更新),追加星盘[命运的塔罗牌]测试(详见星盘部分),追加三转技能-狂风暴雨&振动回响测试(详见技能分析部分)
2018.10.17-修正狂风暴雨&振动回响测试内容
2018.10.26-补充丑陋之舞技能分析(星盘部分),舞娘技能与武器以及演奏关系(技能部分),部分三转技能测评

目录

[基础信息]
1.  职业信息
2.  装备,星盘,附魔,女神的祝福,祈祷,卡片等分析
3.  技能分析
[战斗思路]
1.  关于PVE舞娘单人&组队挂机技能以及装备选择
1.1 《继承猎人装备》的平A练级思路以及装备
1.2 《使用舞娘技能》的技能流练级思路以及装备
2.  拒绝做花瓶,从我做起——关于舞娘单人GVG独奏
3.  我可以邀请你跳一支舞吗?——关于诗人舞娘合奏技能


正文



[基础信息]

1.  职业信息

1.1 舞娘,属于弓箭手的分支职业,一转弓箭手之后,根据角色性别的不同,可以分别转职成为诗人和舞娘。
1.2 舞娘,可以使用弓类武器,也可以使用鞭子武器,但是只有在使用鞭子的时候,才可以使用演奏类技能。
1.3 鞭子属于远程武器,舞**技能也属于远程攻击,所以是吃副手尼罗,箭袋以及名弓附魔的加成。
1.4 舞**转职素质点加成是敏捷。
1.5 舞娘属于辅助职业,技能中的合奏技能必须和诗人配合。 (不可以百合或者搅基)
1.6 武器鞭子对于体型修正是小75%,中100%,大75%

2.  装备,星盘,附魔,女神的祝福,祈祷,卡片等

2.1装备

2.1.1武器:
弓类:
* 喵喵大蟹弓——平A练级可以配合神射手之衣使用,可以使猎人系平稳转职。魔力灌注后的霸王大蟹弓也可以使用。比较推荐。
* 神秘之弓——平A练级可以使用,可以使猎人系平稳转职。魔力灌注之后的追风者之弓也可以使用。比较推荐。
* 炽天使之弓——自带圣属性,可以适用于打不死以及暗属性的怪。推荐打对应属性的怪时使用。
* 露娜弓——由于露娜弓升阶之后是对于陷阱技能的加成,舞娘在三转前都没有可使用的对应陷阱技能,所以不建议使用。
小结:总体上来讲,ADL猎人和**猎的武器基本可通用,魔力灌注后的武器也可以使用。但是要注意的是,鸟狼猎的核心武器诅咒之弓是不可以用的。非猎人职业转职建议直接使用鞭子一步到位,毕竟后期演奏时鞭子不可或缺。

鞭类:
* 流星鞭子——目前舞娘三转前唯一可以使用的武器,梦罗克制作,精炼+5可以加物理攻击,升阶之后伤害很可观。精炼+10后提供生命上限15%的加成,属于生存向的武器。推荐开洞、升阶、精炼+5之后使用。10个开洞。推荐。
* 秘鞭眷恋——MVP嗜血怪人掉落,属于输出向的武器,但是因为只能三转后使用,所以暂时不考虑。5个开洞。
小结:由于在演奏的时候只能使用鞭子,所以建议如果考虑演奏时辅助或者输出的人都准备一把鞭子,流星鞭子现在制作便宜,+5和开洞的费用也没有多少,属于性价比比较高的武器。秘鞭眷恋由于是新的MVP掉落,产量现在不高,而且只能三转后使用,所以暂不考虑。

2.1.2副手:
* 尼罗的手环——提供远程物理伤害15%,对于输出向以及日常打怪挂机伤害非常可观。推荐。
* 静止之盾——受到风、地、水、火属性伤害-25%。在GVG的时候可以有效的减少属性伤害。满阶+10还可以提供额外的魔法防御。推荐。
* 生命魔法书——能够减少技能蓝耗,但是目前升满8阶费用较高。
* 圣母圣象——升阶以及高精练后,能够提供可观的SP%。
* 蔷薇姬的腕轮——忽视物理防御+25%。如果考虑使用技能破防的时候,可以使用。
小结:对于日常pve向,推荐使用尼罗的手环。对于PVP以及GVG向,推荐使用静止之盾。有人会问为什么不推荐使用蔷薇,舞娘属于辅助职业,考虑输出需要配合斗志附魔和伯爵斗篷等,从而牺牲一部分生存装备,长远来看,并不合算。

2.1.3铠甲:
* 华丽的演出服——诗人舞**专属铠甲,MVP死灵骑士掉落。5件开洞。高精练能够提供伤害减低。在GVG演奏时,可以有效的降低伤害。推荐。
* 陨石铠甲——冰冻,眩晕+50%。可以有效减少GVG时的眩晕效果。比较推荐。
* 神射手之衣——猎人转职时,可以用于过渡的铠甲,平A输出的时候可以使用。如果有名弓附魔可以有效提高挂机打怪效率。比较推荐。
* 紧身便衣——紧身便衣3阶可以提供8%的物理攻击,价格不贵,有条件的还可以开洞插对应提供物理攻击的卡片。推荐。
小结:日常打怪挂机向比较推荐神射手之衣或者紧身便衣,从性价比来讲,紧身便衣性价比更高。GVG时,推荐华丽的演出服或者陨石铠甲,以减少伤害或者负面效果。

2.1.4  披风:
* 吟游诗人的披风——生存向的披风,也是舞娘唯一的专用披风。但是并没有精炼特效,所以可以考虑在后期价格便宜之后入手一个,不排除之后会开放升阶。比较推荐。
* 衬衫——输出向的披风。其实这个披风升满8阶之后,会有闪避转换物攻的效果,但是升阶价格比较贵,如果不是有好附魔的话,不是特别的推荐。
* 伯爵斗篷——输出向的披风。在新版本中高精练可以提供更多的物理攻击%以及攻击力,但是价格非常规,如果不是已经拥有此装备的,不是特别推荐。
* 坚定斗篷——传统的生存向披风。能够提供大量的无属性减伤。在新版本中,能够有效的防范魔力陷阱等强制无属性的技能。推荐。
小结:现阶段,如果挂机,建议有什么穿什么,没有必要花大价格去精炼和升级。GVG中,还是建议能够有神佑附魔的披风。

2.1.5  鞋子:
* 坚定战靴——传统生存向的鞋子,能够提供大量的血量,同时和坚定斗篷还有套装效果。比较推荐。
* 抗魔靴——抗魔鞋升级为高级凉鞋之后能够提供可观的魔伤减免。比较推荐。
* 舞蹈鞋——舞娘专属的鞋子,在+5和+10的时候可以在演奏中受到伤害减少,现在为boss掉落,产量不高,价格尚未稳定,不建议此时高精练。但是之后价格稳定后,可以准备一双。同时和华丽的演出服还有套装效果。推荐。
* 高等布袋熊长靴——输出向的鞋子。当灵巧达到225时,能够提供3%物攻,但是升级升阶价格较贵,如果不是已经拥有,不是特别推荐。
* 兔子拖鞋——生存减耗向的鞋子。在提供大量的SP恢复的同事,配合生命魔法书满阶还可以减少冷却时间,但是价格较贵,如果不是已经拥有,不是特别推荐。
* 圣符重靴——输出向的鞋子。有受治疗加成以及物弓%,但是升级升阶价格较贵,如果不是已经拥有,不是特别推荐。
小结:现阶段,挂机的时候,建议有什么穿什么。GVG中,建议优先使用有神佑附魔的。同时建议准备一双舞蹈鞋,后续很可能会开放升级。

2.1.6  饰品:
* 月亮胸针——月亮胸针升阶能够提供大量的SP,对于不管是日常挂机还是GVG都有益处,最新升阶还提供了灵巧与智力。推荐。
* 黑狐项链——黑狐项链升阶可以提供物攻,同时疾跑的技能也能帮助快速的移动,比较推荐。
* 强体项链——强体项链在升阶之后可以提供更多的物理攻击以及体质素质点,但是需要高精练才能获得生命上限,成本较高,如果不是已经拥有,不是特别推荐。
小结:饰品可选择余地其实比较多,但是之所以只写这三个是因为比较有代表性,其中最有性价比的还是月亮胸针。建议配合坚韧附魔使用。

头饰着重推荐非氪金装备, 主要是氪金装备选择太多说不过来
2.1.7  头部
* 猫耳贝雷帽——D级冒险家解锁的头饰,5%的物理攻击。输出的时候可以使用。推荐。
* 米德加尔特护卫头盔——工会**机的套装,需要用荣誉证换取,高精练能够增加冰冻抗性,同时和**机的口罩以及眼镜有套装效果。推荐。
* 羽毛贝雷帽——狮鹫兽掉落图纸。提供人型种族减伤10%。制作便宜,在没有**机套装的时候可以使用。推荐。
小结:头部的选择其实很多,但是总体来讲就两类,PVE用的输出向以及GVG用的生存向。但是同为生存向的头饰,**机的有套装,长远来看,应该也是属于有成长性的头饰,所以建议有条件的考虑**机装备高精炼。

2.1.8  面部:
* 龙鳞纹——半龙人掉落,提供10灵巧5智力,能够提供输出向主要的素质属性。但图纸价格昂贵,如果不是已经拥有,不建议特意去制作。比较推荐。
* 哥布灵首领假面——哥布灵首领掉落,能够提供30%的人型减伤。图纸和制作都很便宜,比较推荐。
* 米德加尔特护目镜——工会**机的套装,需要用荣誉证换取,高精练能够增加石化抗性,同时和**机的口罩以及眼镜有套装效果。推荐。
小结:面部的头饰其实也有很多选择,但是依旧推荐GVG使用**机套装,理由同上

2.1.9  嘴部:
* 吹箭——草精掉落。制作需要猫尾草(周六B格猫掉落),灵巧+4,精炼+5,+10,+15时灵巧分别+1,+2,+3。属于输出向的嘴部饰品。比较推荐。
* 铁钉口罩——流氓和刺客进阶二转的职业头饰。能够提供5%的人型减伤和5%的人型加伤。比较推荐。
* 愤怒的嘴——哥布林首领掉落。人形种族减伤+5%,精炼每+1人形种族减伤+1%,最多可提升至+15%。比较推荐。
* 米德加尔特军用口罩——工会**机的套装,网红口罩。每精炼+1,沉默抗性+2%,精炼+5,生命+750;精炼+10,生命+1500;精炼+15,生命+3000。
小结:嘴部着重推荐了GVG向的头饰。如果考虑破防输出向的话,真的喜欢你哟这个也可以考虑。

2.1.10  背部:
* 守护爱的女神——需要氪金。俗称的二月背,**背。PVE向非常好用,但是GVG向不推荐。
* 米德加尔特行军背包——**机的套装,每精炼+1,物伤减免+1%,冰冻抵抗+2%。和**机的尾巴有套装效果。推荐。
* 箭袋——在哥布灵森林的入口处45个青绿宝石换取图纸。因为鞭子属于远程武器,所以也吃箭袋的加伤。推荐。
小结:如果有守护爱的女神的话,其实PVE是非常好用的,但是如果没有,箭袋也可以。GVG还是推荐**机的套装。另外,GVG向我个人不推荐+10的冒险家背包,因为GVG向的加点激活的对应属性并不是很实用。


2.1.11  尾部:
* 魔法防御精灵——**机的套装,每精炼+1,魔伤减免+1%,眩晕抗性+2%。推荐。
* 金色的进行**——需要氪金,对于非人型种族增伤3%。日常挂机比较好用,比较推荐。
* 胜利飞燕1号——需要氪金,物理攻击+45,物理攻击+3%,力量或灵巧达到200点时,物理攻击+30,物理攻击+1%。舞娘PVE中推的灵巧应该很容易就达成触发条件,比较推荐。
* 银铃——需要氪金,技能延迟-10%,使用技能Sp消耗量-10%。技能流舞娘挂机神器,比较推荐。
小结:尾巴的头饰其实选择也不多,大部分好用的都需要氪金。GVG推荐魔法防御精灵,有抗晕的效果,高精练能够增加抗晕系数,同时配合**机背包可以增加物免和魔免。

2.2星盘
星盘的特殊符文如下:
舞娘星盘技能.jpg

* 除了在原有的技能上有各种特殊效果之外,还有一些星盘自带技能,也值得注意。

PVE的话优先将元素箭矢,缠箭投掷,奥义箭乱舞,金先生等输出技能加成的相关星盘优先加满。其次可以点灵巧以及智力的素质点以及智力转换和守护禅心。
GVG的话,我优先点满了箭雨强效,火箭雨,傀儡师护盾,傀儡师杀戮,回归之歌专精,循环自然之歌恢复,演奏禅心,演奏守护,智力转换。

另外,舞**星盘提供了大量打的生命百分比的星盘点,所以对于这个倾向的解释也只能是:舞娘是辅助类职业,生存第一。如果想要玩输出向的话,应该只能从存入和破防这方面入手了。

星盘中有两个技能我单独拿出来说一下:

丑陋之舞

最近官网论坛上,对于舞娘星盘有个技能,叫做丑陋之舞的讨论还是比较火的。因为只需要堆蓝量所以被很多人视为轮回最佳。但是这个技能是需要至少10个金章才能开启,所以如果有堆蓝量的装备的话,其实效果应该和猫尾法差不多。按照我现在的蓝量3000来算,最多也只能秒转蛋。所以这个技能见仁见智吧。
我个人是不推荐的,蓝量装很贵,而且等级压不住,很快就会超过可以高效打低级怪的等级。
因为是红字伤害,所以现在已知的是吃破防、穿刺,不吃种族和属性(给我感觉和之前流氓的魔力陷阱差不多)。

以下是我星盘点满后的技能倍率:
[每秒对4米范围内的所有敌人造成(剩余SP*6)的物理伤害,并减少150点SP]
丑陋之舞技能20181007202159.png

没有刻意堆蓝量,点满星盘的守护禅心,SP2500,SP恢复74可以永动秒蛋。
如果没有点星盘的守护禅心,SP55也可以秒,并且可以永动。
微信图片_20181007200056.png

这段时间顺便去测试了下丑陋之舞的技能吃什么加成,结论如下:
丑陋之舞分析.jpg



命运的塔罗牌

三转之后,我去PVP测试了命运的塔罗牌这个技能,说实话,非常不理想。
因为你没有办法看到施法对象会产生什么效果,从而没有办法进一步判断接下来要使用的技能。
而且我一共有效释放了10次左右,没有一次能碰到[死者],把对方的血清空。
而这个技能每个星盘点至少需要30金章,性价比不高。
所以此技能不是很推荐。 超级看脸。


2.3附魔

附魔种类实在太多,在此只说一个附魔思路,希望能够帮助大家。
穿戴部位
GVG极致生存版附魔(只是思路)
武器
坚韧
盔甲
生命上限%
披风
神佑
鞋子
神佑
饰品
坚韧
头部
铁甲
脸部
嘴部
铁甲
背部
亵渎
尾部
亵渎

穿戴部位
PVE可选附魔(只是思路)
武器
名弓或斗志
盔甲
名弓或斗志
披风
奥法、神佑
鞋子
奥法、神佑
饰品
物攻
头部
物攻
脸部
斗志
嘴部
物攻
背部
斗志
尾部
名弓、奥法

为什么PVE推荐奥法,是因为三转技能振动回响按照技能描述,属于魔法伤害,理论上吃奥法伤害,具体内容我会考虑后再次测试。

2.4 女神的祝福

女神的祝福分为攻击,防御,以及元素三个部分。
攻击卡片——建议优先物理穿刺,物攻。(如果三转的振动回响吃奥法,理论上也应该吃魔穿,此部分待测试)
防御卡片——建议优先物伤减免,魔伤减免以及无属性伤害减免
元素卡片——建议优先各种元素减免,以防止GVG被法系一个元素旋涡秒了。

2.5 祈祷
祈祷建议GVG向优先点满生命上限,其次是物攻。PVE向优先物攻,其次生命。

2.6 卡片
这里只说一张卡片,就是伴随新版本一起出的:完美舞姿卡片。
这张卡是铠甲卡,需要自己合成。(图片来自守爱百科)
完美舞姿.jpg

这是除了蜈蚣卡和土人卡之外,更加适合舞娘这个职业的卡片。并且由于现在GVG的减伤公式有所调整,具体的效果,可能还需要后续测试。

3.  技能:

这里只放技能的描述以及倍率,还有一些个人使用感受分析,具体的技能配置,会放在之后的[战斗思路]中。

3.1 一转技能
一转技能.jpg

一转推荐技能点为:鹗枭之眼lv10,苍鹰之眼lv10,箭雨lv10,元素箭矢lv10

一转技能就是弓箭手技能。建议所有的被动技能点满。
由于二连矢技能倍率太低,所以不予考虑。
定位陷阱不考虑是因为PVE中用处不大,GVG中有猎人可以专门放陷阱,舞娘还是更倾向于群体控制以及群体buff,所以不考虑加。
冲锋箭同理。
考虑到箭雨星盘有加伤,同时还会影响三转的狂风暴雨的倍率,所以加满。
Ps 因为用鞭子平a的时候,距离和近战差不多,但是使用技能的时候确实是7.5m,不知道是心动设置的问题还是原本就是这么设定的,但是鞭子确实是远程武器,请放心使用。

3.2二转
二转技能.jpg

*标有   颜色   的为合奏技能

二转依旧优先建议点满被动技能,练习舞蹈。
然后临机应变必须点。
金先生是有钱人——合奏,练级必点金先生!练级必点金先生!练级必点金先生!(重要的事情说三遍)
缠箭投掷——挂机可以用,建议点满。(需要注意要考虑破防)
哼唱之音——可以提高物理攻击,如果单人挂机,建议点满。
永远的混沌——合奏技能,可以降低敌人防御,如果是上个版本,这个技能确实没什么用,但是这个版本改了防御的计算,建议点出。
勿忘我——技能描述是降低敌人攻速,为了激发后续的技能,建议点5.
摇篮**——合奏,延迟短,冷却更短,是有效的群控技能,建议点出。
为你服务——能够有效的提高蓝量,对于回蓝不够的输出技能,可以考虑点出。
战鼓震天——合奏,提高我方输出,降低敌方防御,如果有富裕技能点,建议点出,同时也可以激发后续技能。

3.3进阶二转
进阶二转技能.jpg

[size=14.1176px]*[size=14.1176px]标有   颜色   的为合奏技能

进阶二转依旧建议首先点满3个被动技能——舞蹈精通,安可,不要拘束我。
触媒之所——合奏,使用时可以不用消耗道具,比如:蓝石头,圣水,墙面漆之类的……巅峰的效果是减少技能延迟,本阶段建议点出。
奥义箭乱舞——如果考虑用奥义练级,可以点满。(需要注意要考虑破防)[但是比起奥义箭乱舞,同样可以秒的情况下,我更推荐缠箭投掷,原因见下面的挂机装备以及配点]
女神之吻——为了后续技能洛奇,点出。
洛奇的悲鸣——合奏,点出。(有意想不到的效果,之后会在合奏的部分写出。)
傀儡师的把戏——挂机可以不用点。
不死神齐格佛里德——合奏,建议点出。能够有效地减少属性伤害。
尼伯龙根的指环——合奏,可点出,提高物理穿刺以及魔法穿刺效果,可以提高输出。

傀儡师的把戏——这个技能我单独拿出来说一下,因为技能描述部分有一点不太清楚。
这个技能的原话是:把自己3点力量、敏捷、体质、智力、灵巧、幸运转移给一名队友,持续60秒,双方必须在7米范围内,否则效果失效。[同一个目标受到多个傀儡师的把戏时,只会有一个生效]
也就是说这个技能是将我自己的6维转给我指定的一名队友的。
那么如果我要是某个素质点并没有达到技能要求可以转移的点数呢?比如,15级傀儡师,可以转移45点力量、敏捷、体质、智力、灵巧、幸运,如果我本人力量素质点为15,那么转移多少?
结论:如果本身素质点不足,那么有多少转移多少。也就是我自己剩余的15点力量都将转给我指定的人。我自己的力量素质点清零。

3.4 进阶二转巅峰
进阶二转巅峰修改.jpg

[size=14.1176px]*标有   颜色   的为合奏技能
[size=14.1176px]

巅峰建议优先点出——舞蹈精通。
原因是经过测试,在测试之后,几个巅峰的被动技能中,有一些对于鞭子技能攻击是没有加成的,具体数据可以参看以下:
无星盘,没有素质点
巅峰
打首都木桩伤害
效果
缠箭投掷
30182
练习舞蹈+缠箭
30869
哼唱+练习+缠箭
31659
哼唱+练习+缠箭+舞蹈精通
32954
哼唱+练习+缠箭+舞蹈精通
苍鹰之眼Lv11
32954
无效
哼唱+练习+缠箭+舞蹈精通
元素箭矢Lv11
32954
无效
哼唱+练习+缠箭+舞蹈精通
练习舞蹈Lv11
33232
有效
哼唱+练习+缠箭+舞蹈精通
舞蹈精通Lv11
34210
有效
同时,经过测试,练习舞蹈中提供的物伤加成并没有很高的提升,建议优先点满舞蹈精通。
考虑到也许有诗人可以合奏的情况下,推荐满金先生。
另外,推荐优先满箭雨。为了配合三转的狂风暴雨。
其他的点数可以考虑点出触媒之所或者不死神,都是合奏技能,GVG向。

(未完,见下楼)

发表于 2018-10-26 19:32:22 显示全部楼层
本帖最后由 梓壹 于 2018-10-31 16:56 编辑

(接上楼)

3.4三转

有人问我狂风暴雨以及振动回响的效果,我就先放上来。

振动回响-在合奏的时候可以释放

首先测试的是振动回响以及振动领域的无星盘,无装备,无素质点的测试
技能
等级
无装备,无素质点,无星盘
月亮9阶
月亮10阶
恶魔翅膀
    (魔法伤害)
振动回响
lv1
9191
-
-
-
振动回响
lv2
11030
-
-
-
振动回响
lv3
12868
-
-
-
振动回响
lv4
14706
-
-
-
振动回响
lv5
16545
-
-
-
振动领域
lv1
19854
-
-
-
振动领域
lv2
23163
-
-
-
振动领域
lv3
26472
-
-
-
振动领域
lv4
29781
-
-
-
振动领域
lv5
33090
40331
40331
42462


可以看出来如果只是振动回响的技能倍率并不是很高,但是加上振动领域后,技能伤害会翻倍。但是这个技能也需要考虑破防。
关于月亮胸针在第10阶的描述,对陷阱技能伤害每精炼加1。原本以为这个技能和猎人的陷阱技能很像,但是使用月亮胸针测试之后,伤害完全没有变化,所以月亮10阶可以省了。
还测试了恶魔翅膀的伤害,因为技能描述时是写的无属性魔法伤害,但是由于我本人没有奥法附魔,也没有修女头,所以用恶魔翅膀做个不完全测试。对于魔法伤害增加的头饰是有效的。
另外,我在使用这个技能用木桩测试的时候,自动释放技能并不能保证每次都爆炸,所以为了保证确实造成伤害,建议手动释放。

狂风暴雨-在合奏的时候可以释放

对于狂风暴雨的测试,同样测试了各种情况下的技能伤害。

狂风暴雨伤害
无素质点,无星盘(巅峰有舞蹈精通,练习舞蹈)
武器
    流星鞭子
    精炼+10,8阶
武器+万箭齐发卡
箭雨等级
狂风暴雨等级
无装备,无卡片
lv10
lv1
1,571
2,973
3,568
lv10
lv2
1,714
3,244
3,892
lv10
lv3
1,857
3,514
4,217
lv10
lv4
2,000
3,784
4,541
lv10
lv5
2,142
4,055
4,866
lv10
lv6
2,285
4,325
5,190
lv10
lv7
2,428
4,595
5,515
lv10
lv8
2,571
4,866
5,839
lv10
lv9
2,714
5,136
6,163
lv10
lv10
2,857
5,406
6,488
lv20
lv10
6,938
13,131
15,757


因为我只做了一张万箭齐发卡,所以2张万箭齐发卡是否叠加,就不在此进行测试了。
这个技能不享受星盘火箭雨的灼烧加成。
但是这个狂风暴雨不能在演奏中使用,而且这个技能要考虑破防的问题。
这个技能如果追加了星盘之后,可以将施法距离加到9.5m,伤害在加30%。如果有整套破防装的人可以考虑使用这个技能输出。

有人在曾经问我,狂风暴雨以及振动回响哪个技能好。
我觉得这两个技能相对来讲,各有利弊。
狂风暴雨的优势在于射程远,持续时间长,可以释放后将。振动回响的优势在于伤害高,加上振动领域,能够更好的掌控释放时间;振动回响这个技能如果作为守家的技能还是可圈可点的。

经过重新测试,振动回响(包含振动领域)以及狂风暴雨这俩个技能可以在合奏中进行释放,这样的话,确实为舞娘增加了相应的输出手段,同时也对于装备的要求更高了,需要考虑破防的问题。

(以下为合奏金先生时候,狂风暴雨以及振动回响的测试图)
狂风暴雨测试1.png
振动回响测试2.png
振动回响测试1.png




但是对于这两个技能,我本人持观望态度。
舞娘靠演奏来释放BUFF,同时演奏的时候配合装备还有各种减伤的效果,但是这两个技能都不是可以在独奏中使用的。也就是说,一个队伍,必须同时具备诗人舞娘,才可以释放某些输出技能。
同时,合奏也就是要求,诗人舞娘步伐一致,因为超出一定范围,合奏技能将不再生效,如果不是配合默契,其实很难做到这种步调一致。
所以,与其这样硬要输出,不如做好团队辅助,提高整个团队的输出从而保证胜利来的实在。
[size=14.1176px]

[size=14.1176px]以上,纯属个人观点。[size=14.1176px]

总结:这里补充一个《舞娘技能与武器以及演奏关系》的总结
舞娘技能与武器以及演奏关系.jpg





[战斗思路]

希望官方能够尽快更新官方微信中技能加点器中装备的部分,现在舞**装备完全没办法选择。
如果非要说用属性剑也可以打的话,那我确实无话可说

1.  关于PVE舞娘单人&组队挂机技能以及装备选择

1.1 《继承猎人装备》的平A练级思路以及装备:

素质点加点思路:ADL(使用神射手之衣的情况下,L满120,D119,剩余A;没有神射手之衣的时候,L加点保证高暴击的情况下,D119,剩余A)

主要核心技能:(没啥核心技能,一转技能点满就可以了,由于没有鹰的加成以及二转的被动技能,所以效率可能并不尽如人意)
推荐技能点为:
一转——鹗枭之眼lv10,苍鹰之眼lv10,箭雨lv10,元素箭矢lv10
二转——没有可点的内容,随意
进阶二转——没有可点的内容,随意
二转巅峰——元素箭矢满,鹗枭之眼满

配装思路:
adl加点装备.png


小结与感受:如果是猎人直接转的舞娘,可以考虑走这个流派,毕竟装备都可以继承,但是由于少被动技能以及鹰的加成,还有暴击不如猎人高,所以建议依然从钟楼地下的女兽人战士打起。(兽人女战士:喵喵喵??!!招谁惹谁了)


1.2 《使用舞娘技能》的技能流练级思路以及装备:

素质点加点思路:D119,剩余素质点都点I

主要核心技能:
一转——鹗枭之眼lv10,苍鹰之眼lv10,箭雨lv10,元素箭矢lv10
挂机一转.png


二转——缠箭投掷,哼唱之音,为你服务,练习舞蹈,金先生是有钱人
挂机二转.png


进阶二转——安可,不要拘束我,舞蹈精通,奥义箭乱舞
挂机进阶二转.png


进阶二转巅峰——优先 舞蹈精通满,金先生是有钱人满;其他的按照需求加,我自己的加点如下:
挂机二转巅峰1.png

挂机二转巅峰2.png

挂机二转巅峰3.png


三转——优先演奏课程循环自然之音
三转技能.png



配装思路:ps请不要问我问啥没有之前推荐的氪金尾巴。
舞娘装备.jpg



小结与感受:
这个技能流可以考虑两种技能,也是在舞娘唯二的两种能够在演奏中使用的技能:缠箭投掷,奥义箭乱舞。


这两个技能也是各有优点:
缠箭投掷的技能延迟是1秒,星盘还有演奏期间减耗的符文,打怪效率高于大部分职业的技能。此技能适用于伤害足够但是回蓝不高的人使用。
奥义箭乱舞的技能倍率高于缠箭投掷,但是蓝耗也高,适合有全套回蓝装备,但是伤害本身不高的人使用。


这两个技能都吃属性,种族,所以如果伤害不够,建议考虑通过卡片的搭配来提高效率。
巅峰为什么选择舞蹈精通,因为通过实验,发现舞**技能对于物伤加成的效果不如物理攻击%,所以优先满舞蹈精通。
哼唱之音能够适当提高物理攻击,为你服务可以提供回蓝,具体使用哪种独奏需要看使用的输出技能。


所以对于单挂的舞娘,在能秒的情况下,可以考虑以下技能搭配。
建议:哼唱之音+缠箭投掷
         为你服务+奥义箭乱舞
如果组队挂机的话,请尽量找个诗人一起合奏金先生!
建议:金先生+缠箭,因为这样有利于回蓝,毕竟一个要发起演奏,一个要响应,超过技能范围,此技能就会中断,所以建议至少由一人输出并且开原地警戒。


三转的循环自然之声是可以自奶的技能,如果伤害足够的情况下,可以考虑(能省下一只猫的钱)。
另外推荐先点满被动技能演奏课程。


2.  拒绝做花瓶,从我做起——关于舞娘单人GVG独奏

诗人现在属于奇缺资源,所以先写一下舞娘GVG单人可用技能。
舞娘,作为GVG辅助职业,在独奏以及输出方面也许并不尽如人意,但是相对一些技能还是可圈可点的。
但是因为演奏技能强制使用鞭子,所以需要你放下手中的弓箭,挥起小皮鞭,进行演奏。

素质点加点:GVG向舞娘,首先需要保证生存,然后是保证演奏技能秒放,最后才是伤害。所以按照这个加点思路应该是IDV。

主要核心技能:舞娘如果独奏,基本上主要偏向于辅助以及控制向的,技能加点也是倾向于这个方向。

二转——优先哼唱之音,练习舞蹈
独奏二转.png


进阶二转——优先舞蹈精通,傀儡师,女神之吻
独奏进阶二转.png


进阶二转巅峰——优先哼唱之音补满,为你服务补满,傀儡师补满
独奏二转巅峰1.png

独奏二转巅峰2.png

独奏二转巅峰3.png


三转(技能点暂时不够,优先核心技能)——演奏课程,回归之歌,循环自然之声
三转技能.png



3.  我可以邀请你跳一支舞吗?——关于诗人舞娘合奏技能

诗人舞**合奏技能,在我看来是这个游戏最有特色的地方,可惜,男诗人太少……
emmmm……性别平等,关乎你我,如果大家不想合奏这个特色消失,请关爱男诗人,谢谢!

合奏技能:诗人舞**合奏技能更多的偏向于控制技能,以及buff,效果嘛,看你怎么用。

二转——优先永远的混沌,摇篮**,战鼓,金先生
合奏二转.png


进阶二转——优先不死神,触媒,悲鸣
合奏进阶二转.png


进阶二转巅峰——不死神,触媒,尼伯龙根补满
合奏进阶二转巅峰.png

三转(技能点暂时不够,优先核心技能)——演奏课程,回归之歌,循环自然之声


小结:为什么所有情况下三转推荐都是优先点满被动技能,然后点回归之歌,剩下的补循环呢?
因为回归之歌是舞娘有效的救人手段,而且释放距离比牧师还要远,关键时候可以救场。
点循环自然之歌是因为,舞**很多技能以及伤害减免都只有在演奏的时候才能有效,这个技能还可以在移动中持续补充血量,并且吃治疗加成以及受治疗加成,是很有效的抬血手段。



以上内容,基本上是我本人转职舞娘后的一些想法和感受以及端游到现在对于舞娘这个职业的理解。
分享给大家。
也希望各位有好的意见和建议能够和我分享。


结语



接下来属于我个人的一点碎碎念。

其实一个月之前,因为某些事情,我已经弃坑了,号送给了别人做挂件。
但是看到了开放舞娘职业,我又回来苟延残喘了一段时间。
这期间谢谢包子起早贪黑的找地,拖着我和小埃挂机。

让我失望想弃坑的是游戏里的人,同样的,让我重新想回坑的依然是游戏里的人。舍得下游戏,但是舍不下游戏里的人。

感谢一直关心我的人,在我最彷徨的时候,没有多加追问。
感谢我工会的人对于我反反复复弃坑回坑的体谅,以及默默无闻的支持。
如果你是愿意和我们一起并肩玩游戏的人,如果你愿意和我们一起上班时候聊天吹水,下班之后一起参加GVG,完成公会任务,和我们一起成长进步的人,那么我们工会永远欢迎你。
(入会请咨询会长→4296103965)

端游的RO我只玩了两个职业:猎人和舞娘,做人终究还是要有始有终的,也算圆了之前端游没能坚持到最后的遗憾。
仙境传说,是我玩的第一个游戏,估计也会是最后一个,从当年的端游,到现在的手游。
游戏是游戏,但是游戏也是生活的一部分。
最后借用马尔克斯的一句话,概况一下这一年多的生活:
我年轻过,落魄过,幸福过,我对生活一往情深。

感谢看到最后的各位,最后祝大家在仙境的世界中玩的更加开心,也希望这篇帖子能够帮助你们。
RO有你们在,真好。
By 梓壹

RO-1540477572585_副本.jpg





发表于 2018-10-26 19:35:04 显示全部楼层
糟了,是心动的感觉,火钳刘明

发表于 2018-10-26 19:55:48 显示全部楼层
本帖最后由 梓壹 于 2018-10-26 19:57 编辑

其实原本是还想写一些心得,但是想想,还是算了,毕竟是新职业而且我也才玩了一个月,以后有什么心得有机会再补。
那么改成写一些在pve以及pvp还有GVG中发现的问题的备忘录(吐槽)吧,希望有一天,官方看见后能够重视一下新职业。

1. 鞭子武器不能使用属性箭→这个到底是不是bug?弓箭手在元素箭失点至lv2的时候就可以使用火箭失,但是舞娘不可以?
2. 使用鞭子平A变近战→舞娘只有使用鞭子的输出技能时候才能远程攻击,平A都是0码的攻击距离,但是0码攻击还吃远程加成是什么鬼?
3. 星盘中[命运的塔罗牌]技能,敌方所中的状态,我方人员并不晓得→ 在端游,这个技能会在中状态的人头顶显示塔罗牌,但是现在什么都没有,导致下一步运用什么技能也不知道。
我就不说死神触发概率极低这个问题了,对得起一个星盘点30个金章么!
4. 舞娘没有任何的专有的职业头饰。 你如果说二转和猎人一样是羽毛帽,进阶二转也是一样的那个头巾,那三转的头饰呢!!!
5. 截止至2018.10.25官方的模拟器上依旧没有修复,舞娘武器只能拿属性剑这个问题。(如下图) 官方模拟器.png

发表于 2018-10-26 22:25:30 来自手机 显示全部楼层
反手一个赞!感谢攻略。猎人想转舞娘很久了一直在观望,就怕挂机收益跟不上。

发表于 2018-11-5 16:26:10 显示全部楼层
感谢楼主超详细的攻略 不过有一个问题想请教一下。其他职业转舞娘后的装备都插什么卡片~

发表于 2018-11-5 22:56:56 显示全部楼层
本帖最后由 梓壹 于 2018-11-6 10:46 编辑
lmm61920000心动游戏 发表于 2018-11-5 16:26
感谢楼主超详细的攻略 不过有一个问题想请教一下。其他职业转舞娘后的装备都插什么卡片~ ...

卡片的部分,由于PVE和GVG的卡片不同,所以我是准备了至少两套的。因为没有boss卡,所以不考虑这部分。


PVE考虑到日常挂机,卡片直接选择对应的属性以及种族增伤的卡片。
例如打玩具工厂2层的小丑,武器:2张曼陀罗魔花,副手:幸福的白色季节,鞋子:九尾狐星,饰品:奥特曼和兽人弓箭手。

GVG的话考虑生存,武器:2张蚂蚁卵,副手:马克,铠甲:完美舞姿/红蛙/蜈蚣/帕莎纳,披风:鸟人哈比或者幽灵剑士,鞋子:木乃伊犬,饰品:鬼火。



以此类推,供参考。

发表于 2018-12-14 11:57:32 显示全部楼层
我一个诗人表示写的很好 萌新诗人刚入坑 玩舞**萌新可以加我 id会飞滴小亦

发表于 2018-12-22 23:20:47 显示全部楼层
本帖最后由 梓壹 于 2018-12-22 23:23 编辑

更新记录



2018.12.22-更新12月18日正式服对于诗人舞娘一些技能的改动,主要内容为下图红框中内容


2018-12-18公告.png

==============
优化命运的塔罗牌特效。

命运的塔罗牌是星盘技能,在最早写攻略的时候我就曾经发出过如下评价:

塔罗牌评价0181222212134.png


当时我直言不讳的说过,这个技能,既看不到效果,也没有释放之后的反馈,概率成迷,性价比不高。

本次官方对于此技能进行了更改后,我点满了技能点(技能最高5级),重新做了下测试,结果如下:

无标题.jpg

命运的塔罗塔技能详解.jpg


首先,我要谢谢官方重视此技能。
其次,我会稍后去提交bug,经过测试,《审判》和《愚者》的特效文字一样,唯一不一样的只是《审判》会多加一张蓝卡。
最后,结论就是,和上次的结论一样,在概率不明,延迟7秒的情况下,我认为这个技能不值得花费30个金章点出。
当然如果金章有富裕也可以点出,但是总体上技能不是特别实用。

=================
新增诗人、舞娘在独奏中可以使用的技能,包括【傀儡师的把戏】、【振动回响】、【振动领域】、【金属摇滚】

在本次更新前,这几个技能都是无法在独奏中使用。
可能有人会说之前傀儡也可以放。
但是之前傀儡是需要在非演奏的情况下才可以释放,演奏中不可以。
本次更新都改为了演奏中可以释放,相对来讲更加方便一些。


以下是更新后的技能与武器以及演奏关系

技能更新.jpg


以上。

=============

因近期年底比较忙,非常不好意思,测试做的比较仓促,还请见谅。

发表于 2018-12-23 13:32:08 来自手机 显示全部楼层
暖贴...为了头饰把舞X变成诗人。成为了需要关爱的人群。

发表于 2018-12-26 09:49:24 显示全部楼层
用了接近三个月把小号诗人练到三转,一看是关爱人群,男牧师好像也差不多

发表于 2019-2-27 16:32:56 显示全部楼层
丑陋之舞 和诗人的不谐和音没有的学习吗?

快速回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册