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[老司机攻略] 雷 根贝勒总研究所 2018.10.31第一期研究报告 [复制链接]

发表于 2018-10-28 08:57:15 显示全部楼层
本帖最后由 优雅的喵呜 于 2018-10-31 18:07 编辑

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雷 根 贝 勒 总 研 究 所

第一期研究报告

本期测试项目目录
(可点击对应标题快速浏览)







Tips:

本期内容1、3项测试样本来源自测试服,2、4、5项测试样本来源为正式服,样本来源取决于小组测试需求。考虑到版本更新可能对测试结果造成影响,本期测试仅供参考,实际情况请以正式服相关公告为准。

有兴趣的小伙伴欢迎畅所欲言,也欢迎众多有兴趣参与测试的玩家加入我们,请私信联系:BoM丶波比


本期责任相关:

负责人:BoM丶波比

测试员:绵之国星(第1项)、剑骑一真(第2项)、优雅的喵呜(第3项)、永恒的AV猪猪(第4项)、BoM丶波比(第5项)

校对排版:优雅的喵呜

项目支持:仙境传说:守护永恒的爱 运营组



发表于 2018-10-28 08:58:20 显示全部楼层
本帖最后由 优雅的喵呜 于 2018-10-31 17:31 编辑

本层为备份楼层。

发表于 2018-10-28 09:00:52 显示全部楼层
本帖最后由 优雅的喵呜 于 2018-10-31 17:38 编辑

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雷 根 贝 勒 总 研 究 所


项目1:
完美舞姿.png


Q:74楼  提问者:victor004
A1:诗舞合奏的时候如若技能等级不同,或者星盘加成不一样,则会提示不符合演奏条件。与技能描述不符,未能复现所提出的问题。
A2:关于完美舞姿卡片:如果诗舞同时装备此卡片,不管是独奏还是合奏,效果都会相互覆盖从而造成面板数值不停变动,并不会叠加。
建议诗舞只需要SP较高的一方装备此卡即可(多数情况为舞娘),一人插卡,全队生效。但效果无法叠加,没有同时装备的必要,独奏/合奏对自身都有减伤效果。



测试员:绵之国星


发表于 2018-10-28 09:03:27 显示全部楼层
本帖最后由 优雅的喵呜 于 2018-10-31 17:44 编辑

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雷 根 贝 勒 总 研 究 所


项目2:
穿刺.png

Q:50楼 提问者:牧牧大湿


实验1:验证穿刺属性对装备减免的抵消是否存在减算抵消  
魔法减免12.5%(GvG晶片7.5%+装备2%+史汀卡片存入2%)的角色,受12.5%魔法穿刺(GvG晶片10%+料理2.5%)的角色念属性伤害为1213。  
魔法减免32.5%(神佑8的20%+GvG晶片7.5%+装备2%+史汀卡片存入2%)的角色,受32.5%魔法穿刺(魔法理解20%+GvG晶片10%+料理2.5%)的角色念属性伤害为1191。  
测出1191接近于1213(神佑自带些许魔防附魔)。所以:
## 实验结论   
**由实验1可以验证,穿刺对于装备减免具有减算抵消效果。**  


实验2:验证穿刺属性对技能减免的是否存在减算抵消   
魔法减免15%(GvG晶片8%+装备7%)的角色**使用钢铁之心提高90%技能减伤**,受15%魔法穿刺(GvG晶片10%+料理5%)的水属性伤害为4233。  
魔法减免35%(神佑8的20%+GvG晶片8%+装备7%)的角色**使用钢铁之心提高90%技能减伤**,受35%魔法穿刺(魔法理解20%+GvG晶片10%+料理5%)的水属性伤害为4203。  
测出4233接近于 4203(神佑自带些许魔防附魔)。所以:  
## 实验结论  
**由实验2可以验证,穿刺对于技能减免不存在减算抵消。**  

测试员:剑骑一真




发表于 2018-10-28 09:08:04 显示全部楼层
本帖最后由 优雅的喵呜 于 2018-10-31 17:53 编辑

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雷 根 贝 勒 总 研 究 所

项目3:

精神撼动1.png

Q:54楼 提问者:黑魔法少女

问题总结:测试百分比忽视魔防优先级高于智者【精神撼动】的技能效果,以及【精神撼动】技能效果是否为施加给对方的debuff。
测试结果:以爆炎小恶魔为例,目标身上带有debuff,魔法防御最终为0,本测试对目标造成伤害波动以下表展示。

精神撼动.png


结论:
A1:【精神撼动】100%生效,在持续输出未断档的情况下,【精神撼动】的效果叠加不受6秒限制。
无论是否有百分比忽视魔防(无论是否装备献祭之书),一定输出次数后最终对方魔防都会被降为0,且最终输出次数不受影响。
A2:忽视魔防优先级高于精神撼动,前者在伤害打出之前生效,从而决定该次伤害数值;后者在造成伤害之后才生效,影响下一次伤害数值。因此在精神撼动削防达到一定次数的情况下,百分比忽视魔防将变得没有收益。

测试员:优雅的喵呜




发表于 2018-10-28 09:19:45 显示全部楼层
本帖最后由 优雅的喵呜 于 2018-10-31 17:58 编辑

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雷 根 贝 勒 总 研 究 所

项目4:
土人卡.png

Q:102楼 提问者:hua369247121



结论:定位加伤属debuff性质,在持续时间内目标受到伤害加深,但土人卡免疫定身状态,继而免疫加伤效果。

测试员:永恒的AV猪猪

发表于 2018-10-28 09:32:29 显示全部楼层
本帖最后由 优雅的喵呜 于 2018-10-31 18:07 编辑

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雷 根 贝 勒 总 研 究 所


项目5:

恶灵星.png


Q:20楼 提问者:Racool

恶灵星.jpg
恶灵星1.jpg


结论:
1、恶灵星卡效果叠加。面对通过任何方式触发的眩晕、冰冻效果,均可以通过恶灵星卡对其触发概率、持续时间进行增幅,但面对英雄卡及马克卡等“免疫机制”时,无法触发异常状态。
2、由于PVP和GVG中存在“异常状态周期性免疫”的机制,因此哪怕是盗贼系的隐身+伏击+双恶灵星(眩晕几率150%),在目标陷入一定次数眩晕之后,也将出现抵抗现象,并不会永久眩晕(测试结果中约3次伏击之后开始出现抵抗)。
3、同类型但不同触发方式的异常状态各自计算,时间不叠加。如:同属于眩晕的震慑和伏击,持续时间各自计算,同步进行。

测试员:BoM丶baby


发表于 2018-11-1 15:07:55 显示全部楼层
紫薯布丁,阿米豆腐

发表于 2018-11-1 15:32:02 来自手机 显示全部楼层
那2张星恶灵+名刀不是永晕了?

发表于 2018-11-1 19:31:39 显示全部楼层
精炼穿刺的部分因为大人的原因( *・ω・)✄╰ひ╯掉了我很多内容
有不明白的可以跟帖问

发表于 2018-11-1 21:38:00 显示全部楼层
up一下~~第一次雷 根贝勒研究所报告总算是有惊无险的完成啦

发表于 2018-11-1 22:33:58 来自手机 显示全部楼层
干货满满!

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