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[RO心情] 关于刺客6v6, 希望官方正视。 [复制链接]

发表于 2018-11-5 14:35:32 显示全部楼层
           本人作为一名开服玩到现在的刺客,说一下刺客打6v6的感觉。首先刺客隐匿减速,导致了刺客在66的机动性非常差,不隐身基本相当于活靶子。参考同分支流氓,隐匿加速。为啥差别这么大?这是其一。
            66里面刺客唯一能拉出来看的技能可能就是毒雾吧,没更新之前被蜈蚣卡死克,即便在改版后毒雾依然不好混。毕竟配合竞技天赋,毒抗叠到100%不是很难。其次反观刺客其他主流技能十字斩,无影,心灵等等一系列技能都吃命中,那么就导致了这类技能在66里注定废掉。之前伏击是无视命中的,不知道什么时候被官方暗改掉。这是其二。
           再说一下BBC吧,这个流派就是高投入,低回报的典型代表,高投入打不出该有的伤害,并且打移动中的目标会有bug打不中人是什么鬼?刺客的格挡技能简直就是笑话,概率低不说,大多近战技能无法格挡。这是其三。
         
 

发表于 2018-11-5 14:48:39 显示全部楼层
为什么吃命中就是廢掉,那很多主流的技能也是廢掉了...

发表于 2018-11-5 14:57:03 显示全部楼层
确实,多数职业的王牌技能要么都是无视闪避要么就是有极高的命中修正。一个不特别加D的刺客的命中只有200多,特别去堆命中也就300多,现在很多直接的闪避都轻松4,5,6,7百的,刺客怎么打都是全miss,技能根本没鸟用。

毒雾虽然改了蜈蚣卡,其实也没啥用,仔细去对比一下一张不到50万的蜈蚣卡和好几亿的天使波利卡的差别吧,会发现蜈蚣卡其实实际作用和天使波利卡差不多(四属性打蜈蚣都是减伤25%,和天使波利一样),蜈蚣还能防毒,就算毒抗50%又如何呢,毒雾在PVP毒蜈蚣不中毒也就1万一下,中毒概率还是很低的,别人只要跑开基本都不中毒,6V6加天赋轻松100%抗毒更不用说了。

刺客打人多累,荼毒,致命荼毒,剧毒武器,**投掷,一系列上去才可以开始打,在这种快节奏的PVP和GVG节奏下根本不适应。

发表于 2018-11-5 15:19:23 显示全部楼层
主要是没有新毒,有新毒,刺客整体的地位就要上升很多了

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