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关于步**、天命、紫金板的硬性固定问题! [复制链接]

发表于 2018-11-20 18:43:36 显示全部楼层
既然是策略游戏,而不是纯拼资源游戏,那就请心动应了你们所说的,策略:顾名思义是自行制定,自由组合制定方案 方为策略。来到现在这一版本,已经彻底沦为比拼源的游戏了哦!第一,步** 一次性的让你升到最顶级,不可逆转!第二,天命 从做之后,也是硬性的一个转盘点灯,只剩攻、防可选了 不可选韧性、命中、破击 必须点满才能给下一步调整!第三,紫金版 必须5个版模全满 才能激活下一版块 而且是保证必须材料在版块里 才能用激活以后的版模 (不再像现有的宝石那样 激活就能用 能极限)这可不再是策略游戏了啊! 这样一来 多少玩家能负担得起啊?对应建议:第一,步** 能用元宝再次从抽一次〈限抽次〉 只有机率的东西 才能让资源少的玩家有机会得到大号买不到的东西 才能让差距不再越来越远 !第二,天命 更新之后 大家都没注意到 韧性变少的同时 再变更为 不可选择 不再像过去的灵活多变了 这样一来 大V 资源优势 再一次放大 谈何有5%的机率来逆转 建议 优化!第三,紫金版 建议改为激活后 解封即可用!如果不能极限 试问下 怎么样才能去干掉比自己高战的号?如果说充值不能击杀比自己牛的号的话 有意思吗?那么换句话说 充了 只为欺负比自己战力低的?那是纯爷们儿该干的事吗?那策略二字 该如何理解?

发表于 2018-11-20 18:50:53 显示全部楼层
您好,您的建议版版为您反馈技术了,给您带来的不便还请您多多包涵了

发表于 2018-11-20 18:59:28 显示全部楼层
玩了3年了 从来没试过像这3天那样 连发两个贴的 而且我还特意跟贴了 回了不少问题!如果不是现在问题这么严重 也不可能这样评击你们心动!**了!

发表于 2018-11-20 19:13:24 显示全部楼层
暴力隼心动游戏 发表于 2018-11-20 18:59
玩了3年了 从来没试过像这3天那样 连发两个贴的 而且我还特意跟贴了 回了不少问题!如果不是现在问题这么严 ...

实在是抱歉了,确实给您带来的不便版版也是向您致歉了

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