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[灌水帖] 5.0VS5.0(MHW VS RO)或许是最后一次发帖 [复制链接]

发表于 2018-12-21 02:46:46 显示全部楼层
本帖最后由 永恒的赛妮亚 于 2018-12-21 03:14 编辑

先来张镇楼图吧 illust_11167250_20181221_011318.jpg


距离我弃坑的那个时候已经过去了2个月多了……(依旧记得我好像是9月底弃的坑。)我发这个帖子,并不是意味着我回来了,恰恰相反,我发这个灌水贴,只是想最后再说说这个游戏罢了。
说说这个游戏的EP5.0和MHW的5.0。

这个游戏的5.0版本不知道已经过去多久了呢?还剩下多少衷心热爱这个游戏的玩家呢?我只是匆匆回来看了一下论坛,就发现论坛最近并不太好啊。
好像又是因为什么攻略问题而引发的矛盾的样子,我也只能对此表示无奈了,猪猪那次事件的阴影还没散去吗?唉。
算了,我还是先说说我为什么写这个帖子吧。
我之所以写这个帖子,是因为我弃坑以后玩的那个MHW,现在pc版也更新到了5.0版本,贝希摩斯今天就来了,我马上就要试着去攻略它了!
以一个已经300HR,游戏游玩时间370小时,单挑打过了历战王麒麟、尸套龙的老猎人身份去挑战那个“传说的魔兽”——贝希摩斯。(下面简称“贝爷”)

真的,一想到要攻略MHW目前为止最厉害的怪兽,现在心里有的不仅是激动,也有不少的坎坷不安。(帅气的腾龙套和龙骑跳跃在向我招手


那种似曾相识的感觉,就像最开始玩这个游戏,开着自己的小车队去首次狩猎mvp一样……
是啊,就是这游戏最开始的样子,玩家们一起合作来狩猎mvp。
如今这个游戏已经到了5.0版本,当初的那些能吸引我的玩法,恐怕依然还是那所谓的“老样子”吧。
毕竟,这个游戏现在注重的,是GVG PVP,PVE已经是次要的了。
但是在我看来,这个游戏的最大卖点,其实就是PVE,而不是PVP什么的。
不然,为什么给玩家带来最开始的快乐的是那些一起狩猎mvp魔物的时光,而不是在竞技场中厮杀的日子?
我真的不认为这个游戏在GVG PVP的道路上能够走远,因为这个游戏真的不合适沿着这些玩法走下去。。。
至于原因,有很多,在这里我只想说,GVG PVP其实是会把玩家们渐渐孤立起来的。孤立着孤立着就形成了那些互相敌视的公会,只要一言不合,就是“攻城掠地”。(这次的攻略事件其实……也可以说就是个例子。)
现在每天的世界频道,是不是已经更加冷清了呢?
而PVE就很少会这样,因为大家都只有一个共同的敌人——mvp。
还记得当年红龙刚出来的时候,多少人在围观啊!多少个公会的人在打啊!当红龙倒下的时候,世界频道又是怎样的热闹!
可惜,现在的mvp真的已经不叫mvp了,当初的那种狩猎mvp的乐趣,我觉得很难再回来了……
除非心动能重新对pve玩法进行大的改革,不然这个游戏真的吸引不了我了,真香?对于我来说,已经没有味道了啊……
因为PVP GVG 什么的,我根本不会攻略

既然这游戏已经把主要精力放在了PVP身上,那我也无可奈何,离开就是我最后的选择。

离开,去往新大陆,MHW。

在那里,我从一个萌新小猎人,慢慢成长成了一个成熟可靠的猎人,随着狩猎经验的增加和装备的成型,我也渐渐成长成了一个老猎人。
从被古龙追着打,到我追着古龙打,这之中的变化,也就只有我自己知道。
曾经以为历战古龙、历战王古龙特别的难,熟悉了它们的出招AI以后,只觉得虽然提心吊胆,但也乐在其中,因为这就是狩猎该有的样子不是吗?当它们倒下的时候,那种成就感还是很让人愉悦的。
虽然那游戏的上手难度挺高,但是萌新也还是挺多的。
搜索一下求救信号,加入到只有0+ 10+HR的小萌新的房间里,帮他们把怪打死也非常的乐趣。
不仅有助人为乐的乐趣,在看着他们去打怪的时候,其实还能在他们身上找到自己当初的影子。
他们如果能坚持下去,未来的他们应该也会成长成一个老猎人。
毕竟MHW,就是一部猎人成长史啊……从始至终的,它都知道自己的核心玩法是什么,并一直在不断打磨着这个玩法,每一只怪都有自己独特的AI机制,每一把武器都有自己独特的攻击方式,换把武器,就是另一个角度来玩这个游戏了……
再看看Ro……现在我真的不知道该说什么好了,自己那特有的pve玩法不去深入研究,而是走上pvp的道路,为什么呢?
难道真的只有pvp能刺激玩家们的消费了吗?还是……呃……
算了,我一个已经脱坑的人,灌水灌得够多的啦!
这还是深更半夜码的字!困了困了!
我去睡觉了!为明天去打贝爷做准备了!最后再放张贝爷的图片。 illust_70979957_20181221_003939.png
(贝爷的绝招——黄道陨石!可比Ro里的陨石术可怕多了!它是全地图范围伤害,炸到就是死,没得商量
(不过在第四阶段放的黄道陨石也会把贝爷自己炸死……真的是“我炸我自己”!哪怕是死,贝爷也不想被我们这四个猎人收人头,贝爷的绰号名不虚传!)

我其实真的很想去写好这可能是我在这个论坛里的最后一个帖子,但是现在这环境,还有我对这游戏已经失去兴趣,真是力不从心。


发表于 2018-12-21 07:15:49 来自手机 显示全部楼层
斗鱼老王?

发表于 2018-12-21 08:49:30 显示全部楼层
确实我也觉得这游戏不适合pvp这样类型
我们需要共同的敌人--mvp,不然玩家间的矛盾会变得更严重
野外应该多些类似卡普拉活动那样的大魔王,根据伤害分发奖励,这样不影响大佬利益,新手或咸鱼能打也会乐在其中

发表于 2018-12-21 08:50:00 来自手机 显示全部楼层
我觉得你把单机和网游比挺搞笑的。。。
或者说 你把ACT拿来和MMO比挺搞笑的
MHW在没有G位DLC的情况下 顶了天也就几百小时的游戏时间 这时间足够没玩过MH的人研究透所有怪的动作模组 更别说一路玩过来的老猎人
MHW好玩吗?好玩的 但这两个游戏本身可玩点就不同
换句话说 你能solo所有任务 甚至0针所有任务 那你还会天天玩这游戏吗?

发表于 2018-12-21 08:53:05 来自手机 显示全部楼层
距我弃坑也已经快两个月了

发表于 2018-12-21 09:10:19 来自手机 显示全部楼层
道具收费游戏是很难搞好pve的,不搞pvp怕是更快就凉了

发表于 2018-12-21 09:10:45 显示全部楼层
Revin111心动游戏 发表于 2018-12-21 08:50
我觉得你把单机和网游比挺搞笑的。。。
或者说 你把ACT拿来和MMO比挺搞笑的
MHW在没有G位DLC的情况下 顶了 ...

嗯,真的很搞笑呢。是我太笨了,我补充一下好了。首先,MHW现在严格意义上来说已经不是单机游戏了,它也是网游,集会区联网问题已经基本解决了,猎人间的相互联机已经可以比较稳定的实现了。(虽然还会抽风)

我不太懂什么ACT游戏和MMO游戏的区别,我只知道这两个游戏都有着类似的地方,那就是对魔物的狩猎。(你没见我整个帖子下来几乎都是在说狩猎魔物与狩猎mvp的事么?)

竟然因为我提到这两个游戏就认为我是刻意去比较这两个游戏……不知道可不可以说你是以偏概全呢?(你难道看不出来我只是借着MHW来说现在的Ro在pve方面有多么的不堪?)

行吧,是我太笨了,帖子写得不好呢,我的锅。

发表于 2018-12-21 09:24:55 显示全部楼层
无名小马甲 发表于 2018-12-21 09:10
道具收费游戏是很难搞好pve的,不搞pvp怕是更快就凉了

道具收费……,就像打开了潘多拉魔盒一样,让这个游戏完全改变了。
我可是还记得当初这个游戏的一个宣传点——单货币系统呢。
因为这样根本挣不了钱而选择了妥协给现实吗……

发表于 2018-12-21 09:41:58 显示全部楼层
手游就是手游 别自己意**端游的某些借鉴到手游上的可行性。GVG本来就是打过来打过去,敌视公会不打过来打过去还叫什么GVG? 玻璃心就别参与GVG就好了,妄自评论 地球不是围着你自己转的 知道吗?首先手游本来就是提供便捷,随时随地能玩,给那些时间不是特别多的人提供方便,可以挂机。 你觉得端游可玩性高 你大可以去玩端游,没必要玩个手游。

你们几个都吐槽MVP 说白了就是打不了或者没队伍愿意带你们,这东西说白了 你玩游戏想争第一,你就得氪金,那么你不氪金 也知道没第一的实力,那么你干嘛不果断佛系一点呢? MVP想想打不打也就那么回事,首先 可能我们没那么多时间一天肝个8个小时12个小时的, 其次,每周爬3个角色的塔,神谕副本,公会副本 我觉得已经安排的差不多了,剩余时间挂挂机,出去体验体验生活不好?  非要跟游戏设定过不去干嘛,  你会发现这游戏慢慢玩 依然还是可以

发表于 2018-12-21 09:44:10 显示全部楼层
STEAM上的MHW吗?300多入坑 玩了10多个小时继续玩黑魂3了

发表于 2018-12-21 09:52:59 显示全部楼层
本帖最后由 Revin111心动游戏 于 2018-12-21 09:56 编辑
永恒的赛妮亚 发表于 2018-12-21 09:10
嗯,真的很搞笑呢。是我太笨了,我补充一下好了。首先,MHW现在严格意义上来说已经不是单机游戏了,它也 ...

那我换个说法吧 你不能拿主机游戏的PVE和网游比
主机游戏看中的是 打击感、爽快感、流畅度、画质(参考明年的鬼泣5)
网游对上面的并不需要 网游需要的是 互动性、游戏粘度、以及养成部分(你甚至可以看到WOW玩家什么都不干就逛地图)
至于因为集会所就把MH当网游的
我从P2开始玩MH 每一作都有集会所 充其量就是个提供联机的地方 算得上什么网游?
那这样说是不是带联机功能的游戏都是网游 PM也是网游 D3也是网游?
你会进MH找一个集会所 是为了聊天吹牛还是为了接个任务找人一起打 我想是后者吧
但网游不一样 很可能玩一天 什么事都没做 就只是在聊天
你可以**个FF14 看看海都森都的人都在干嘛 有相当一部分人花着点卡月卡电费 什么都不干就上线做动作聊天
RO也是这样


顺便补充一句 MINI和MVP作为RO最肝也是最高收益的玩法
不谈脚/本 本身就是为最核心玩家准备的 咸鱼玩家大可以打副本、神谕等等

发表于 2018-12-22 10:40:55 显示全部楼层
哥们。。。你也太较真了。。。这一看就是没玩过什么单机大作 对游戏分门别类也都不清楚的妹子啊。。。

发表于 2018-12-22 10:46:32 显示全部楼层
永恒的赛妮亚 发表于 2018-12-21 09:24
道具收费……,就像打开了潘多拉魔盒一样,让这个游戏完全改变了。
我可是还记得当初这个游戏的 ...

不是因为这样赚不了钱,而是自己没本事限制多开和工作室,然后怪单一货币赚不了钱

发表于 2018-12-22 10:48:59 来自手机 显示全部楼层
Revin111心动游戏 发表于 2018-12-21 09:52
那我换个说法吧 你不能拿主机游戏的PVE和网游比
主机游戏看中的是 打击感、爽快感、流畅度、画质(参考明 ...

为什么我感觉这游戏收益最高的不是MVP而是黑蚁

发表于 2018-12-22 11:10:30 显示全部楼层
卢瑟_olcxvaQQ 发表于 2018-12-22 10:48
为什么我感觉这游戏收益最高的不是MVP而是黑蚁

MVP运气好了一夜收益千万以上,黑蚁才多少?没人抢,没等级惩罚的情况下一小时28万了不起了

发表于 2018-12-22 16:33:10 来自手机 显示全部楼层
两个游戏没什么可比性啦!我没玩过你说的游戏,看样子是单机游戏吧?单机是人物只能跟怪物比较,网游肯定是人与人之间比较,毕竟单机早早就把所有东西设定好了,而网游是不断的更新换代,只有同样成长的玩家之间才能跟上比较,所以网游发展到后面注定是玩家与玩家之间比较。

发表于 2018-12-22 19:00:57 显示全部楼层
Dieeero心动游戏 发表于 2018-12-22 16:47
还有觉得不适合PVP的 ,玩家之间的矛盾是因为PVP?  真是小学生智商,你以为打MVP就会没矛盾了? 真笑死我 ...

嗯嗯嗯,你说得很对!继续继续!这个论坛需要更多你这样的人呢!
这样论坛风气才会……“更好”!
反正,你和我这个已经弃坑的较劲,你高兴就行,我玻璃心,我**,不然我才不弃坑呢,对吧,就是这样啦!

发表于 2018-12-22 19:04:16 显示全部楼层
哎呀,我只是打了一天贝爷,都不知道这个帖子的主题是要讨论什么了,反正你们自由发言,我会时不时来看看的

发表于 2018-12-22 19:17:02 显示全部楼层
SS的Cici 发表于 2018-12-22 10:40
哥们。。。你也太较真了。。。这一看就是没玩过什么单机大作 对游戏分门别类也都不清楚的妹子啊。。。 ...

被你发现了

发表于 2018-12-23 00:33:50 显示全部楼层
梗图: -4550a340b7c348cf.jpg
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发表于 2018-12-23 01:05:27 来自手机 显示全部楼层
FF14玩家路過先給貝爺一個好評~Ro這個模板要追溯起來真的很長了。所以容易吵架的點是非常多的,比如神器,野外的mvp也已經是大佬們伐木賺錢的對象,搶起來更容易吵架。樓主大可換個心情來玩Ro,少了那種開荒成功的那種感覺我懂,養成、逛圖、拍照、吹水等等完全也是另一種玩法~別太糾結某些人和事和玩法比較好

发表于 2018-12-23 17:31:30 显示全部楼层

哈哈,这时候就肯定会有:“众所周知,灭尽龙弱雷。”这个梗了。我看过历战灭尽龙打历战麒麟的视频,那真是被麒麟电得没脾气。


我自己还有灭尽龙VS贝爷的图呢: illust_70359586_20181223_080209.jpg

illust_70359586_20181223_101427.jpg
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因为上存限制,这是不完整的,想看完整的去关注:
Screenshot_2018-12-23-17-20-38-839_com.excean.gspace.png

吧。

发表于 2018-12-23 17:42:00 显示全部楼层
黯淡無光_o8863qQQ 发表于 2018-12-23 01:05
FF14玩家路過先給貝爺一個好評~Ro這個模板要追溯起來真的很長了。所以容易吵架的點是非常多的,比如神器, ...

嗯,不过现在对于我来说,仙境传说反而更偏向于单机,MHW更欢乐和具有挑战性。
我经过2天的琢磨,打贝爷已经有自己的野队稳妥打法了:
1.一区轻弩送贝爷2落石快速进2区。
2.二区提醒队友我要送贝爷2眠爆来破头部和尾部。
3.三区换片奶,保护队友不猫车。
4.四区依旧奶妈保队友,并见机打麻痹控制给队友输出机会。

这打法有没有T都没关系,通过率有70%吧,只要野生队友听话。
至于和熟人组队,贝爷更是小菜一碟。
感觉我这就算说了也没什么人知道,毕竟发错地方了……

发表于 2018-12-23 19:02:12 显示全部楼层
本帖最后由 嗣岚不二QQ 于 2018-12-23 19:03 编辑

  倒是这手游仙境我也玩成了单机 枯燥的单机游戏。
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发表于 2018-12-26 20:33:02 显示全部楼层
永恒的赛妮亚 发表于 2018-12-23 17:42
嗯,不过现在对于我来说,仙境传说反而更偏向于单机,MHW更欢乐和具有挑战性。
我经过2天的琢磨 ...

看出了你是个非常喜欢开荒和挑战的人!分享分享14的情况吧,贝爷是24人本bbos(套路比较简单,我入坑2.0末没体验过绝望)和世界Boos两种,去年的版本3.0末前,打贝爷那是一地的尸体,是白膜学者占星刷过路圣人成就的好时候(滑稽脸),最近联动了世界出了老牌雄火龙狩猎,燃的不行

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