返回列表 发帖
查看: 3936|回复: 16

[老司机攻略] 【新服职业养成攻略】诗人舞娘弓箭流玩法 [复制链接]

发表于 2019-4-25 08:33:03 显示全部楼层
本帖最后由 水夏心动游戏 于 2019-4-26 14:53 编辑

前言:

EP5.0开放到今天,新开放的职业终于被我玩熟了,我主要玩舞娘这个职业,而诗人被当作小号一起合奏用的。我认为诗舞这类职业是一种多功能职业,并非是辅助向职业,对于新人0氪党来说是一种非常强悍的职业,可以用价格低廉的装备轻松打出很高的伤害,开荒也容易。

本攻略着重讲舞娘玩法,诗人只是做个对比。


一、重新认识诗人与舞娘

在爬塔,副本,神谕,会战诗舞的主要任务是什么?是歌舞辅助吗?错!诗舞的主要工作是输出!在我玩了4个月的舞娘以后,我觉得我必须发表这些!

舞娘应该用什么武器?用鞭子吗?这可不一定!在工会的**机里有一张守护卡片,它价值4万荣誉,我们来看看这张卡片上画了什么?
守护卡片.png


这是舞娘二转的形象,冷艳舞姬,赫然是拿着弓箭的姿态。可见在官方形象中,舞娘用鞭子也不是首选。

我将舞娘四种转职技能,分为了三个阶段。

普攻阶段:弓箭手技能赋予舞娘强大的普攻能力与射程,还有定位陷阱的这样强大的控制技能。

舞蹈阶段:舞娘与冷艳舞姬的技能赋予舞娘重要的独舞与合奏技能。

技攻阶段:漫游舞者赋予舞娘强大的技能攻击与复活能力,可以说舞娘三转后是一个新职业!

舞娘主要攻击手段是三转技能,狂风暴雨。这应该是当前,全职业中最强的群体物理攻击技能,它无念门槛低,cd短,伤害极高,持续攻击浓度大(可以叠加两层,3米的范围浓度大于陨石的火柱),射程很远(5+2.5+1.5=9米和法师的陨石射程一样)。这个技能无论是神域清小怪,还是爬塔打boss,都比陨石的门槛低很多很多!

同时舞娘三转有一个重要的复活技能(回归之歌CD3.5秒)

因此我给舞娘定位,是一个会复活技能的可吃灵石变属性的陨石法师,主要担任AOE物理输出。跳舞不是舞娘主业!因为舞娘死亡后,舞蹈就中断了,而且每次舞娘只能通过一种舞蹈施加一种buff+傀儡,**作走位复杂,灵活性低,比起牧师那种身死buff仍在,舞娘两个buff差了十万八千里!所以,舞娘和诗人不如完全舍弃歌舞辅助,专心输出,偶尔队友挂了补个复活,其意义远比那种蹩脚的辅助大很多!


二、诗人和舞娘不同的新认识

对于诗舞的区别,我有了新认识!

1.相较于奥义箭乱舞的伤害问题:由于诗人三转有独奏技能——突袭之歌。在独奏时是可以使用奥义箭乱舞的,因此依靠突袭之歌(5%物伤加成与灵巧额外提升攻击力),我一度认为诗人的奥义比舞娘伤害高,其实不然!这两个职业奥义的威力谁高谁低还真不一定!

诗人依靠灵巧提升奥义伤害,而舞娘则是依靠SP上限提升奥义伤害。在星盘中有个叫做奥义箭乱舞-奥秘的点位,每10sp转换为1基础面板。由于舞娘会独舞-为你服务(智力*5+700额外提升sp),sp上限会提升的比猎人更多,基本上可以永动保持几乎满SP奥义。因此舞娘奥义伤害取决于智力与SP上限。

在不死的情况下,舞娘奥义或许比诗人略高(因为满SP)。如果舞娘挂了,被复活后sp只有5%的情况下,自然不如诗人的伤害。

2.相较于缠箭投掷的伤害:毫无疑问,在诗人奏响突袭之歌的情况下,缠箭伤害要比舞娘高一些。

至于其它区别,我已经在上一期攻略中写过了,欢迎大家前去查询。


三、舞娘属性与技能加点

然后就是重头戏了!这是我独特的舞娘玩法~~~弓流舞娘,这种加点比较全能,能辅助能加血能复活,能独奏能合奏,可以群攻可以技能,可以陷阱,可以远程暴击普攻,至于属性是120级AIDL(敏捷53智力97灵巧97幸运75)。
1.png
2.png
3.png
4.png

大家看到这种加点一定认为我在误人子弟。。。大家先别喷我,因为这是一种方便日常活动的加点方法。

我先来解析一波。。。

这么加是其实是因为。。。我认为鞭子不够好,面板太低,而且手短。

而用弓箭,可以保证7.5米的普攻射程优势。那么为何不用弓箭呢?而且弓箭通用性强,诗舞鞭子乐器不通用非常小众的武器,这就很烦了。舞娘技能太多,想兼顾所有完全不够用,因此舍弃了用鞭子输出,就省出了整整30个技能点。当然用弓箭是有代价的!20级舞蹈练习比10级舞蹈多10%物伤,没了15级舞蹈精通少了5%的面板以及15点灵巧。而本职武器眷恋,每精炼1暴雨伤害+2%,+10的眷恋是20%的伤害。

因此用弓箭释放暴雨比用眷恋威力少30%左右的伤害。看似伤害少了,然而实战应用中,可能神秘弓打暴雨伤害更高,更灵活!

因为暴雨有3秒cd,如果是打神域的话,例如大宝剑,血腥骑士这种会AOE的boss,你舞娘不可能近战贴脸普攻,因此这3秒的cd间隔只能原地发呆。而神秘弓就很灵活了,可以一边放暴雨,一边远程普攻,这样就把伤害差给补回来了。

同时呢,用神秘弓有另外一重好处,就是大幅度提升震动回响的伤害,震动回响是个cd只有1秒的类似陷阱技能,主要看物攻面板,仅靠被动技能舞蹈练习和舞蹈精通提升的那15%的伤害是完全不够看的。神域3的大宝剑是会反弹物理伤害的,而震动回响是魔法伤害。打宝剑的时候,舞娘不至于原地发呆,还有可观的伤害。另外因为震动回响是一种类似陷阱的触发技能,可以在神域副本每次刷怪之前,释放一堆,伤害高带星盘附加减速能力,很强势。

我写此篇,就是要给诗舞正名,诗舞也是可以打噩梦神域的,心动没有设计任何一个无用的娱乐职业。如果大家日常组队打困难,噩梦,验明诗舞的面板后,请不要踢了他们,他们是输出强大,可以快速清场,能够复活,是会魔法物理两种攻击手段的可靠伙伴!

继续回到正题。。。我认为舞娘要辅助就专精于辅助,要输出就专精于输出,而舞娘和诗人最大的精髓,在于合奏的控制技能与经验翻倍(金先生)。所以我将那种效果立竿见影的合奏技能全点了,同时点了不要拘束我,使合奏时可以移动。

舞娘合奏与独舞的时候,随便准备一根破鞭子即可,因为舞**鞭子不同于牧师的红十字法杖,对治疗量没有任何加成!只是为了能够使用跳舞技能而已。。。在快捷物品栏,请常备弓与鞭,一键换武器(输出时换鞭子是在应急情况下准备的,平时还是主要用弓箭输出)



四、装备选择

武器:神秘弓-插万箭增发卡-附魔名弓(追求高面板,箭雨伤害提升2%暴雨伤害就提升1%)

副手:尼罗的手环(对暴雨和普攻有加成,对震动回响无加成)

盔甲:优雅的**-插星弓骨卡(对箭雨暴雨加成10%,相当于对暴雨加成15%,附带5%的物攻面板)

披风:伯爵斗篷-插小巴卡-附魔奥法4(伯爵奥法3交易所里有不少,破物防提升暴雨,附魔提升震动回响,小巴卡提升普攻暴击率)

鞋:圣符重靴-插鬼女卡-附魔奥法4(圣符奥法3交易所里有不少,提升物攻3%,附魔提升震动回响,鬼女卡是为了续航,如果你想玩丑陋之舞和奥义,这个提升15%SP有质的飞跃)

饰品:双月亮满阶胸针-插犬妖卡-附魔物伤(20级暴雨是烧蓝大户,600分钟要燃烧15万的SP储备,月亮兄长是一个续航兼顾输出的饰品,犬妖卡提升20暴击,舞娘普攻打boss暴击真心不够用)

帽子:插马尔杜克卡免疫沉默,平时挂机用黄金触角(2物理穿刺),打boss用白骑士头盔(+4的时候,就对boss增伤14%了)

面具:霜羽假面(舞娘这种分散加点的职业,戴这个最划算了,至少提升7%的物攻面板和70物攻)

口罩:铃幸(物理伤害提升4%,因为帽子有卡片免疫沉默,因此无需担心副作用)

背部:冒险者背包+10(提升5%的远程物攻伤害,5%的暴击伤害,5%的攻击速度挺均衡的,对暴雨和普攻有帮助)

尾巴:锦宝(因为舞**暴击很紧张,锦宝对于普攻的暴击率和暴击伤害有很大提升)

宠物:爱丽丝女仆(忽视5%物防御,暴击率提升15%,这宠物简直专门为我这种玩法打造的)



五、打野刷钱

我这种玩法,在打野刷钱方面效率极高,在竞争激烈的下水道,就算是陨石法,闪电法,ADL猎皆不是舞**对手。刷怪方法就是普攻+暴雨,因为舞娘用弓手长,普攻可以秒远处的怪,暴雨可以群秒附近的怪。别的不说了,我直接上GIF动图,图中我的舞娘才97级,一身辣鸡装备,面板4800+,暴雨才5级,已经可以打出如此惊人的伤害。如果是20级暴雨,配合一身神装,威力难以想象。
暴雨.gif


发表于 2019-4-25 09:29:01 显示全部楼层
实在不敢苟同,标题是新服诗舞,新服何来巅峰得弓系被动技能加点?那是连ADL还奢望不及得领域,要从总结得角度写,就不要带上新服得名字吧,萌新表示我技能就只有10级,为什么楼主有20级?

没有巅峰距离增伤的加成,何来拿弓箭平A的优势呢?

其次,巅峰三转的震动回响…拿来作为魔法输出真得好尴尬…魔法输出本身加成就只有种族了,这技能还是强制无属性得设定,武器又被万箭卡长期占领,没有种族加成,又没有属性相克得魔法伤害能有多少投入得价值,而且真要追求伤害,震动领域又为何不点?大可以在演奏课程抽调5点吧

发表于 2019-4-25 09:48:33 来自手机 显示全部楼层
还是让心动改改诗舞吧,这套路我可不要玩……

发表于 2019-4-25 09:59:59 显示全部楼层
确实不敢苟同。
写的是新服职业攻略,但是发出来的却是在老服三转巅峰job60的基础上。

所谓攻略,是用一个客观的态度将一种普遍的玩法告诉给大众,不应该带有自己太多主观的引导。

我就想问楼主一个问题,既然点了合奏我就姑且认为有人和你合奏,那么在所有技能点(共计210个job点)都满的基础上,理论上是不需要再练级了,为什么还保留了15级金先生的设定?
把这15级放到尼伯龙根的指环,增加10%物穿和10%魔穿不是更好?

发表于 2019-4-25 10:09:05 显示全部楼层
梓壹 发表于 2019-4-25 09:59
确实不敢苟同。
写的是新服职业攻略,但是发出来的却是在老服三转巅峰job60的基础上。

金先生用来双开带徒弟啊。。。诗人和舞娘在合奏的时候,可以使用暴雨的

发表于 2019-4-25 10:10:44 显示全部楼层
楼上这些dalao们真是太坏了,楼主已经自报家门:水下,混个攻略大抽奖也碍着你们了吗?那么认真干嘛哦

发表于 2019-4-25 10:11:51 显示全部楼层
BoM丶波比 发表于 2019-4-25 09:29
实在不敢苟同,标题是新服诗舞,新服何来巅峰得弓系被动技能加点?那是连ADL还奢望不及得领域,要从总结得 ...

你也不看看现在商场里各种药水,各种金章礼包,一个新人肯稍**点儿钱,1个月就三转成型了,这就好比wow,TBC以前,升级很慢,TBC以后几乎是光速80级,因为新版本需要让玩家快速体验新内容,而不是走那陈旧的老一套!

发表于 2019-4-25 10:19:52 显示全部楼层
水夏心动游戏 发表于 2019-4-25 10:09
金先生用来双开带徒弟啊。。。诗人和舞娘在合奏的时候,可以使用暴雨的
...

。。。。你这个理由,真的是又理直气壮又让人好笑无语。
存个档不好么?
既然要追求极致的伤害,那就应该是不同的配装和不同的加点。
你的攻略里面也写了,可以打噩梦,那么你用这个技能点打噩梦么?
以前没有这个条件,做不到;现在有条件了还不做的理由是什么?

发表于 2019-4-25 10:26:33 显示全部楼层
本帖最后由 水夏心动游戏 于 2019-4-25 10:29 编辑
梓壹 发表于 2019-4-25 10:19
。。。。你这个理由,真的是又理直气壮又让人好笑无语。
存个档不好么?
既然要追求极致的伤害,那就应该 ...

用来提升攻击的合奏其实很鸡肋,看似属性数值很多很诱人,但是必须在圈儿里才有意义。
野外打怪,大佬都是单刷,不能单刷的都是宠物冒险,不会组两个吃闲饭的歌舞团。

再说GVG,那么多人,集中调度很麻烦的。而且这个buff必须在圈内可以获得,不像牧师的buff。

神谕和爬塔,最多组一个诗人或一个舞娘,不可能组一对儿的,组个诗舞团,不如多找个法师,所以没机会用合奏。

合奏最有用的几个技能,也就是对敌群体沉默,群体睡眠。

至于你说什么追求极致,我想告诉你。。。这已经是追求极致了,舞娘诗人就是这么逆天,技能点只要分配合理,就是富裕。

既然有富裕的技能点,有些技能加了低级没意义,不如给更有意义的技能,你要知道,我三个职业,为了写攻略全职业都解锁三转了,时空断裂那几个格子完全不够用的!

发表于 2019-4-25 10:27:10 显示全部楼层
诗人和舞娘奥义箭一样都是10SP=1物攻  只是诗人独奏是sp恢复  舞娘是sp上限

发表于 2019-4-25 10:30:49 显示全部楼层
雨夜_omyw4mQQ 发表于 2019-4-25 10:27
诗人和舞娘奥义箭一样都是10SP=1物攻  只是诗人独奏是sp恢复  舞娘是sp上限

舞娘技能为你服务,直接提升SP上限,所以为你服务的舞蹈会直接加奥义的攻击!

不过奥义真心太鸡肋了。输出远远不及暴雨

发表于 2019-4-25 13:44:16 来自手机 显示全部楼层
很不错的思路,附带范围攻击的adl

发表于 2019-4-25 15:56:53 显示全部楼层
水夏心动游戏 发表于 2019-4-25 10:11
你也不看看现在商场里各种药水,各种金章礼包,一个新人肯稍**点儿钱,1个月就三转成型了,这就好比wow, ...

那你应该把如何氪金,氪多少,用在哪里写上去,而不是这样只丢一个成型的样子

发表于 2019-4-25 16:24:55 来自手机 显示全部楼层
你拿弓合奏?

发表于 2019-4-25 16:26:53 显示全部楼层
狂风暴雨cd 延迟都是3秒 然后这个叫短么?

发表于 2019-4-25 19:07:57 显示全部楼层
本帖最后由 babyhaha789心动游戏 于 2019-4-25 19:22 编辑

别听他的!坑人!!!诗舞合击肯定用那个增加20%攻击这个技能!合击还可以用狂风的!鞭比弓好多了!!后期奥义刷死灵(武器+10就够用没必须+15牛卡三张配合+15坚定战袍就有50%破防然后堆150%破防就可以单刷了,鞭子对三体型都是100%比弓好,弓对大型是75%)

发表于 2019-4-25 22:21:02 来自手机 显示全部楼层
不管內容...勇氣可嘉

詩舞就是需要多一點人去多方面嚐試

然後就會發現條條大路通卸載....不是,是通羅馬

輸出唯一還是狂風,所有獨奏,合奏,在現在這大環境下都是泡沫

最常用的獨奏就是吹口哨(趕路用)

自動欄永遠是狂風+復活

拿弓我也想過,不過弊大於利啊

狂風看起來總傷爆炸,但無命中修正,加上是固定範圍群傷,對方閃避高點就打不中,敵人或王跑快點頂多吃1~2兩波傷害.....剩下的80%傷害都秒空氣去了

反正6.0快出了,我也相信詩舞一定會有更人性化的調整

就讓我們看下去吧

快速回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册