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[萌新求助] 萌新求问**人的伤害公式为什么D=I+35? [复制链接]

发表于 2019-6-15 17:00:35 显示全部楼层
RT,作为一个普通学生,看了**的公式,**陷阱:灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*200%
这个公式,假设BASE就是120级,这是一个定量,变量就是D 和I了,那么D 和 I在什么关系取得最大伤害。
简化一下,去掉定量,就是=D*(1+I/35)咯。那么应该D I 都是越大,伤害就越大咯,对吧?不一定是D=I+35才是峰值吧

假设,D=100,I=100,  D*(1+I/35)=300
D=135,I=100, D*(1+I/35)=405
D=136,I=100, D*(1+I/35)=408

求**,数据帝解答一下,谢谢

发表于 2019-6-15 17:21:10 显示全部楼层
素质点总和有上限
cost(Intel**ce) + cost(Dexterity) = fixed

发表于 2019-6-15 17:22:56 显示全部楼层
要维持这个伤害公式其实没有太大意义,从设定上并不是把35作为一个周期,不满35的属性点收益也没有被舍弃

发表于 2019-6-15 23:15:55 显示全部楼层
BoM丶波比 发表于 2019-6-15 17:22
要维持这个伤害公式其实没有太大意义,从设定上并不是把35作为一个周期,不满35的属性点收益也没有被舍弃 ...

所以就是 主D 辅I ,先加满D,再加I,这样就可以咯??

发表于 2019-6-16 00:05:12 显示全部楼层
42878791 发表于 2019-6-15 23:15
所以就是 主D 辅I ,先加满D,再加I,这样就可以咯??

你在练级初期的时候,尽量保持这个公式去配点,多余的一两点就加到D上面

发表于 2019-6-16 01:23:30 显示全部楼层
不要钻牛角尖嘛。
D=I+35是加点最优配比方案,前期点数不够就按这个加,到后期双119就行。
不用想得太多,计算再精细,也多不出多少伤害。

发表于 2019-6-16 16:21:23 显示全部楼层
前期素质点不够,后期肯定是双119

发表于 2019-6-17 00:03:50 显示全部楼层
贴吧也是你发的吧。 那时忘说了。由于猎人job和技能d的加成。所以id对点d依旧比可以i高35点。而且以前有大佬做过数据了。d大于i,伤害要比i大于d来的高。至于35是当时的一个峰值,当时素质点只有99,加成装备也没现在那么。多。

发表于 2019-6-17 11:28:26 显示全部楼层
应该是这样D 135+(I 135+35)=205 总属性

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