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[RO心情] 关于版本调整各职业诉求--汇总贴 [复制链接]

发表于 2019-6-17 21:43:37 显示全部楼层
所有**战技能和普攻职业希望能够修复**战因为距离太短而打丢技能或者平A的BUG,如果这是技术问题无法调整,希望把攻击距离调整到3米跟AB拳保持一致。

发表于 2019-6-17 21:50:01 显示全部楼层
关于诗舞

1. 输出流派,诗舞各自只有一把武器,没有灌注。
   论武器的多样性,怕是诗舞才是整个职业中最贫瘠的,而且一个流派的主流武器,连灌注都不出,是诗舞人太少,不值得你们做还是你们公式写崩了不敢做灌注了?

2. 6.0上线的符文以及技能机制
   诗舞技能树上,共计39个技能,其中独奏6个,合奏11个。本次符文涉及舞娘独奏3个,合奏2个;诗人独奏3个,合奏3个。而且诗舞的技能符文并不一样。
  在很早之前我就说过,合奏的条件极为苛刻而且对演奏双方的要求极高,从星盘到技能点到装备要求高度统一。这么苛刻的条件导致在实战中很少会有人6人队伍里面同时带着诗人舞娘,既然发挥不了1+1>2的效果,为什么还要设置这些合奏?为什么还要设置必须同队的这个设定?为什么不在S级符文中设计更能发挥合奏功效的技能?现在只有诗人的S级符文《合奏回音符文》减了冷却时间,减了诗人的,不减舞娘,你这个符文的意义在哪里?诗人冷却时间就算减少了一样要等舞**冷却时间走完才会再一次生效。

3. 星盘的火箭雨
  狂风暴雨在上线之初是不享受星盘的火箭雨的,在2018.12.18那次更新中,总算看见点曙光,但是后来又被改掉了,我就想问问,一个可以被一张卡片完全**制的技能,一个能被万能药解除效果的技能,究竟是动了谁的蛋糕?


发表于 2019-6-17 22:12:01 显示全部楼层
把刺客职业删了吧,刺客暗隐步人蹿出去了,数字也有居然怪一点伤害都没有,厉害了

发表于 2019-6-17 22:48:04 显示全部楼层
狼猎的**冲击触发双倍概率强烈请求可以通过各种渠道提升至100%,不然还是没的玩。。。

发表于 2019-6-17 23:56:41 显示全部楼层
森林猎手一个只能三转用的武器升级只有两档是不是太搞笑了?不说灌注了起码出多几档升级啊,死亡狙击一个三转技能设计出来当摆设的吗?

发表于 2019-6-18 00:17:52 显示全部楼层
BoM丶波比 发表于 2019-6-17 10:56
冰墓设定上是debuff性质,受到素质点带来得抗性以及周期性免疫影响,导致成功率下降的,并不是因为什么外 ...

好。既然你说受素质影响,请解释一下为什么恶灵卡对自己不起作用?冰冻攻击一样和素质会带来异常属性几率及时间的加成

发表于 2019-6-18 01:09:57 来自手机 显示全部楼层
乐队输出武器可否能给灌输一下下么

发表于 2019-6-18 07:47:54 显示全部楼层
**人的**能不能变成吸附式的   改被动触发为主动攻击

发表于 2019-6-18 14:29:17 显示全部楼层
ghostshark心动游戏 发表于 2019-6-18 00:17
好。既然你说受素质影响,请解释一下为什么恶灵卡对自己不起作用?冰冻攻击一样和素质会带来异常属性几率 ...

对于几率我这边是无法测算的,只是在测试过程中,恶灵星卡对于持续时间确实是没有增幅,有无恶灵星都是9秒持续时间

但在测试过程当中,当冰冻失败无法触发冰墓的时候,人物并没有出现“光盾”的效果,凭借这两点,只能倒推出,这个技能对于任何的增幅,抵抗手段都是无效的,65%几率触发,持续时间9秒,至于是否受到周期性免疫的影响,这个就测不出来了

发表于 2019-6-18 15:12:08 来自手机 显示全部楼层
我就想不通了
赞美牧的审判,是不是能毁灭地球?你要设置这么多

发表于 2019-6-18 15:17:51 来自手机 显示全部楼层
我就想不通了
哪个职业没有无念瞬发的技能?
哪个职业打怪不是秒天秒地?
作为伤害垫底的赞美牧师,唯一的攻击技能-审判。你为何要设置有固定吟唱的门槛?
符文最多也只能减80%
是不是赞美牧一发审判能毁灭地球?
一边假惺惺的宣传赞美是ro的爱心担当,大乃由我来守护。一边处处设门槛打击赞美。
丑恶

发表于 2019-6-18 15:26:50 显示全部楼层
把十字军的双攻合计改成和骑士龙喷一样的双加成的单物攻~谢谢

发表于 2019-6-18 15:53:21 显示全部楼层
技能独大,**战普攻流没前途几个版本了

发表于 2019-6-18 15:58:29 来自手机 显示全部楼层
刺客孙子作为一个潜行用毒职业,猎人5到10真视,牧师自带不讲理毒抗最不能忍的是缓毒不可以被驱散,双重针对真的毫无人性。

发表于 2019-6-18 16:44:04 显示全部楼层
牧师职业技能建议:1.增加自身被动的抗性抵抗技能!如:每加成1点,自身各项抗性增加3%(被动)。原因:作为一名**(捱打),要堆hp%,又要堆魔伤物伤减免,再加上多项抗性,附魔四项完全不够用。6.0新版本,各职业增加了不少自带的de-buff(沉默,恐惧,晕眩,定身等)。
2,新符文系统中,大主教只有的唯一看似有用,实则无多大用处的“增加奶量”,其他的都是普攻或赞歌的增益效果。在pvp中无明显作用。建议增加一项符文:死亡后原地满血复活,技能cd120秒。(输出爆炸的年代,奶妈需要多一条命,为大家续航)
3.奶妈无需再增加输出技能了,原因:1普攻增益的加成,作用不大我宁愿用法师副职业来升级。

发表于 2019-6-18 18:05:57 来自手机 显示全部楼层
再吐槽一下无视免疫,这种设计方式非常土。免疫的设定很失败,所以就啪...打个难看的补丁上去。
这种非0即1的毛病就是不具备可调整性,难道后面觉得太强又出一个无视无视免疫?
合理的改法是类似蜈蚣卡,免疫改成100%抗性(跟加成的可抵消)

发表于 2019-6-18 18:44:00 来自手机 显示全部楼层
sp8925817心动游戏 发表于 2019-6-17 17:18
* 炼金技能【地狱植物】不再可以破除隐匿,但仍可以攻击隐匿单位



反隐不需要炼金了,猎人氪出新符文就是一个永久的移动的真视,氪吧,不氪金怎么守护永恒的爱。

发表于 2019-6-18 18:45:28 来自手机 显示全部楼层
beary443心动游戏 发表于 2019-6-18 16:44
牧师职业技能建议:1.增加自身被动的抗性抵抗技能!如:每加成1点,自身各项抗性增加3%(被动)。原因:作为一名* ...

少数的爆牧大佬看到要打你了

发表于 2019-6-18 18:51:54 来自手机 显示全部楼层
风之泣雨之淚 发表于 2019-6-17 17:47
現在其他某職業居然天降boss卡效果,自己同樣修正的武器遇到區別對待,以後大磨刀石頭都是賣給ab了

1. 放眼 ...

弹指纠正一下,星盘有百分之80概率刷新,考虑到射程8米,心灵6米,以后的效率应该和刺客心灵,骑士的龙息差不多。和挂机顶尖的猎人炼金确实是没办法比。

发表于 2019-6-18 23:25:33 显示全部楼层
本帖最后由 剑骑一真 于 2019-6-18 23:26 编辑

我更新了之前的占楼13楼
但是你们自己的链接被自己屏蔽了是最马叉虫的

发表于 2019-6-18 23:31:54 来自手机 显示全部楼层
修罗什么时候加强,万年下水道组队没人要各种职业歧视,弹指神通希望一个远程练级技能一点每加强,各个职业有自己优越,只有修罗这个职业阿修罗霸一拳打完,又要等几分钟唉真的很无语你要这个职业怎么生存,端游武憎和手游真是一个天一个地

发表于 2019-6-18 23:37:24 来自手机 显示全部楼层
还有武憎弹指神通打MVP/mini野怪无效,请修改这样漏洞一个修罗已经没有人气,一直就是坚持自己信仰

发表于 2019-6-18 23:48:38 显示全部楼层
lijch009心动游戏 发表于 2019-6-18 23:37
还有武憎弹指神通打MVP/mini野怪无效,请修改这样漏洞一个修罗已经没有人气,一直就是坚持自己信仰 ...

什么叫无效?

发表于 2019-6-19 00:37:05 显示全部楼层

请版主帮忙问下白色障壁相关。
白色障壁之前砍过一次是因为不受伤害并且免疫状态。砍了免疫状态这个,所以现在开了罩子也能受到各种异常状态攻击,这个可以理解。但是刺客的毒雾和流氓的魔力陷阱属于BUFF技能吧?现在开了罩子本来跑得慢,还一直受到伤害掉血,是不是违背了不受伤害这条呢。

发表于 2019-6-19 00:43:29 显示全部楼层
potian86心动游戏 发表于 2019-6-19 00:37
请版主帮忙问下白色障壁相关。
白色障壁之前砍过一次是因为不受伤害并且免疫状态。砍了免疫状态这个,所 ...

毒雾跟魔力就是debuff的类别啊,不受女神背的加成,白色障壁防不了debuff所以有伤害这没问题啊

发表于 2019-6-19 07:34:24 显示全部楼层
BoM丶波比 发表于 2019-6-19 00:43
毒雾跟魔力就是debuff的类别啊,不受女神背的加成,白色障壁防不了debuff所以有伤害这没问题啊
...

对啊,是debuff类别能理解。但是技能描述不是不受除了念属性外的任何伤害吗。如果硬要咬着DEBUFF这个,那我也没什么好说。

发表于 2019-6-19 10:43:48 显示全部楼层
第一说到游侠符文中死亡猎击这个技能必须出无冷却(不然森林弓就是极比没人考虑,不如普通攻击a)第二诗舞合奏真的很没用经常自动挂机其中一个不放出来使其没效果,同时时间太短30秒实际网络延迟和卡顿只有25秒有时还放不出来,搞得我现在都是分开使用了,效果太差了!第三很多技能设定什么固唱可唱冷却什么的无法使其能到达0.5延迟其他都是无这样流畅的,基本都是极比技能,所以才有这么多普通攻击流也是无奈之举

发表于 2019-6-19 10:52:32 显示全部楼层
例如十分无奈的星盘平a法师**可以使用火灵石,装备气泡虫疯狂使用怒爆代替火灵石,其他都是针对地属性卡(武器两张戒子一张护手一张)对地属性帽子20%(星盘100%爆伤+属性卡60%+帽子20%+加属性**制65%+穿透30%)这个就是极限了,其他平a流也差不多少!圣剑会被怒爆代替成火属性(为一增最高的)

发表于 2019-6-19 17:35:02 显示全部楼层
BoM丶波比 发表于 2019-6-18 14:29
对于几率我这边是无法测算的,只是在测试过程中,恶灵星卡对于持续时间确实是没有增幅,有无恶灵星都是9 ...

实测,以自身为目标,素质对于冰墓此技能是有抵抗和持续时间的减少是有作用的,而素质对于技能命中,持续增加并不起作用。免疫先不说,因为我们法师只要会玩的都必带马**卡,要的就是回血不被冰冻。而回血的效果9秒,在某次版本更新后经常达不到9秒,甚至3秒都有。请认真审查此技能的问题

再者,如果卡片对此技能无效,是由于自身问题,那我可以接受,但是为什么是同样的技能同样的目标,(智力对冰冻的命中持续时间有增加,智力和灵巧对于冰冻抵抗和持续时间有减少),只影响时间和被抵抗几率,却不增加它的成功率?这明显就是一个公式的错误,甚至可以说是一个BUG

发表于 2019-6-19 17:41:40 显示全部楼层
BoM丶波比 发表于 2019-6-18 14:29
对于几率我这边是无法测算的,只是在测试过程中,恶灵星卡对于持续时间确实是没有增幅,有无恶灵星都是9 ...

有个小请求,麻烦版主测试一下,测试服的牧师驱散是否能驱散以下3个技能(更新说到点了星盘强驱后可以驱散DEBUFF状态了)
1.贤者的念咒拆除
2.练金的曼陀罗嚎叫
3.牧师的言语之术

以上3个技能均为DEBUFF但是不属于异常状态

发表于 2019-6-19 19:04:25 显示全部楼层
23721066心动游戏 发表于 2019-6-19 17:35
实测,以自身为目标,素质对于冰墓此技能是有抵抗和持续时间的减少是有作用的,而素质对于技能命中,持续 ...

目前得到的回复就是冰墓并不受异常状态的规则所影响

发表于 2019-6-19 19:06:27 显示全部楼层
23721066心动游戏 发表于 2019-6-19 17:41
有个小请求,麻烦版主测试一下,测试服的牧师驱散是否能驱散以下3个技能(更新说到点了星盘强驱后可以驱 ...

emmm……这个还是留到正式服实测吧

发表于 2019-6-19 19:12:24 显示全部楼层
辅 助被打码?
现在诗舞出来也能奶能复活了。是不是考虑让**职位多元化?**的定位就不说了,现在的游戏环境就是能奶能复活,有一些防御向BUFF或限制类DEBUFF。那么考虑现有的职业。还有一些备选职业的,希望能加强其他职业的**能力,让游戏方式更加多元化。当然增加**能力的同时可以限制其他方面的能力。
方案一:**十字。当前的十字军有许多的**技能了,群体减伤是主要特色。而3转技能圣音也让十字有了群奶的可能。当然现在的奶量要达到当前版本队伍单**标准还太低了。而现有的技能及装备在3转职业版本中的作用也不明显。比如大天使盾的治疗提升效果在3转版本完全就失去意义。所以建议给大天使加个新效果。圣音增加治疗术的治疗量。这样如果要提升**系的奶量,势必要吧2转的治疗术加满,间接的削弱了防御系和输出系的技能点数(治疗术是有巅峰20级的)。
再来就是复活能力,可以考虑给牺牲技能增加巅峰等级,牺牲6-10级对死亡单位使用时可以复活队友并附加牺牲效果,并且每秒收到复活血量10%的牺牲伤害持续10秒,该效果在十字军血量低于50%时停止(根据等级提高)。这样有了奶量有了复活,再配上现有的各种队伍减伤技能,一个合格的防御型**就诞生了。

方案二:**炼金。由于炼金本身的技能作用非常特殊,可以定义为特殊功能**。考虑到不同环境的技能定义不同,建议在装备和星盘上进行功能调整。比如新增一个炼金系专属奶锤(复活锤?),复活宠物可对队友使用,牺牲自己的生命体复活一名队友,无CD(实际CD体现在再次复活宠物上),玩家死亡死使用可以复活自己(使用该效果时会技能会进入40-10秒的CD)。巅峰药水知识提高药水效果,巅峰药水投掷增**体治疗效果(增加消耗)。针对目前应对反伤的办法单一,建议新增巅峰化学武器保护增加反伤保护(PVP时保护效果减半)。星盘火焰瓶投掷牺牲伤害变成减攻防效果(几率破坏效果保留),巅峰化学防具保护获得保护的队友站在火焰瓶范围内获得增益BUFF。
好了,YY了那么多遍不下去了,心动策划会不会看还不知道。最后如果能实现多种职业**的局面,请给牧师更多的输出环境!!!

发表于 2019-6-20 02:07:14 显示全部楼层
骑士现在都沦落为加buff机了
面板也是出了名的难堆,同工会的转职成猎人,面板一下子就高了一千,**两千,然后就是常年全部霸榜
我半个月没打过mini了,因为真的抢不过猎人、法师这种手长职业,现在连星怪都很难打,绕过手长职业甚至是刺客,刺客有个技能还距离挺远的,忘了。然后新版本大家都有坐骑,跑的一样**还比我长,真的要哭了。
新版本的衣服,铁制铠甲依然却只能PVE
三转龙息技能CD过长,通用性不高,依然只能挂机,狂击不如星盘刚出那会儿,成了骑士练级救星,而且现在普遍都是戮魂或者断头台,所以说是骑士有四种流派,敏骑,狂击骑,枪骑和龙息骑,但从可持续性而言,依然只有枪骑是主流,其实我很期待龙骑士的,奈何现在看起来,龙骑士只是个笑话,站桩输出还慢半拍,这届龙骑士都是**
说真的我已经找不到坚持当骑士的理由了,越写越丧,我们队的ab现在是爬塔主力,我们的猎人,牧师,甚至舞娘(因为可以给牧师治疗加成,奶又多还能复活,还能带轮回号)都有各自的定位,刺客打神域还能放个毒,到我这就是“给个领主”。我不是零氪玩家,我也很肝,但我还是有被带妹的感觉。

建议重新规划骑士攻击距离,合并或者优化现有武器及装备,增强骑士在团队的定位(说白了领主塔外都能给,非常感激大佬肯给我个位置蹭塔)

发表于 2019-6-20 02:11:12 来自手机 显示全部楼层
多少个版本了,法系装备一直围着大巫师、永恒戒指、创作者转,不是升级就是增加套装属性,现在6.0连衣服都能灌注了。所有人几乎都是这套装备,真是一点多样性都没有。奥手、奥盘、奥服、奥链是不是再也不管了,什么时候能跟进一下,多一些有特色的、实用性高的升级路线啊!

发表于 2019-6-20 09:59:36 来自手机 显示全部楼层
BoM丶波比 发表于 2019-6-19 19:04
目前得到的回复就是冰墓并不受异常状态的规则所影响

既然不受影响,那冰墓使用成功率为什么只有30-50% 如果真有成功率一说,麻烦把概率写明白

发表于 2019-6-20 11:04:38 显示全部楼层
本帖最后由 macca01心动游戏 于 2019-6-20 11:05 编辑

玩武僧也有1年半了,从小白群到现在的修罗之路。说实话修罗是大佬职业,咸鱼的体验感极低。今天看到楼主发帖,有感而发。很想把自己的建议发表一下,便有了一下内容。纯属个人建议,不喜勿喷。同时向原23线星空的遥光大佬**!武僧调整建议:
一、技能调整
(1)建议潜龙**修改为气弹自动蓄气机制,既在气弹用完15个后,在潜龙期间会自动蓄满15个气弹。或者改成气弹使用完以后,自动攻击栏的潜龙**会重新释放。这个修改是最迫切需要进行调整的
(2)罗刹泼粪拳的前置技能为**战技能,应该改为某个远程技能
(3)罗刹泼粪拳的命中极低,建议进行命中修正,提高技能在PVP的实用性。
(4)双龙和大锤设定有点重复,应该把其中1个技能改成远程技能作为罗刹的前置
(5)如果考虑到连招流的玩法,三转技能和二转进阶的技能缺乏有效的延续,建议将双龙摆尾及虎炮作为二转技能气绝蹦击的后续连招使用。
(6)由于武僧气弹机制的问题气弹爆破实用性极低,技能延迟2秒+潜龙的1.5秒总计3.5秒才能放出1个气弹爆破。
(7)虎炮的技能范围太小,且既消耗气弹又耗蓝耗血,可以考虑在符文或者星盘总增加消耗减少范围增加的方式
(8)点**-默的技能冷却应该调整为1.5秒,作为和星盘配合的技能。如果大部分修罗都不使用它,星盘里的沉默追击就完全是摆设

二、星盘调整
1、对星盘中沉默追击适当减小数量,改成对点**默DEX的倍率加成。
2、虎炮-破魔完全就是**设定,应该修改为减少SP和血的损耗或者增加攻击范围。
3、三转星盘里运气调息-强效、六合拳高能一共14个符文建议删除改成针对三转技能的强化,比如减少虎炮、罗刹等技能消耗或者增加点**默、双龙、大锤等技能的加成。
4、注气技能实用性太差,应该设定为每次5个。
5、金刚不坏幻影应该改为再次点击金刚技能即可取消的设定。
6、致命追击和沉默追击由于气爆散(二转技能)和点**默的不实用,也成了摆设,建议将气弹爆破作为气爆散的后置技能并附上眩晕属性。点**默减少冷却,并公开DEX对点**默的加成公式。

三、6.0符文调整
S级符文:
1、迅捷一瞬应该把弹指神通伤害+1-30%修改成弹指神通无须击杀怪即可刷新(弹指伤害已经很高了,再提速意义不大)
2、妙手回春符文:应该调整为A级,同时增加对虎炮或者潜龙**符文的设定,建议参考技能调整及星盘调整部分
A级符文:
1、罗刹泼粪拳可以提升为S级,合并4个强化内容为3个,设定为伤害(+1-30%)/消耗SP(-1-10%)/技能及冷却(-0.1-1)秒
2、无畏金刚 符文建议删除直接有妙手回春符文取代。
3、新增潜龙**符文:
  设定1:为气弹用完15个后,在潜龙期间会自动蓄满(1-15)个气弹。
  设定2:潜龙**放置自动攻击栏在在气弹用完后可自动释放概率(10-100%)。
4、争锋六合符文移至B级符文。
B级符文
1、狮子吼改成气弹爆破冷却及延迟减少或者改成圆形范围生效。
2、寸劲浸透符文删除或者修改为超凡入圣间隔时间减少(1-8秒)免疫时间增加(1-9秒)。

四、装备方面
1、坚定战袍的灌注对武僧太说偏向AB罗刹双修,定位不清晰,建议把+8的精炼加成,修改为对中大型怪的伤害加成。
2、连招流装备太少,是否考虑对连招流进行装备增加或者升级。



发表于 2019-6-20 11:36:54 显示全部楼层
牧师:
希望增加传送之阵星盘点数,可以多保存一个地点

发表于 2019-6-20 17:01:46 显示全部楼层
建议炼金损毁装备改得跟端游一样 变成永久debuff。只有铁匠合金和主城段造炉子可以修理。炉子修理可以不要钱。目的是增加66和gvg的消耗。建议猎人开放制作箭矢,添加神金箭矢等等。建议贤者领域时间效果和延长同时消耗对应属性石头。贤者也出来了是时候重做属性石头了吧。

发表于 2019-6-21 11:03:19 显示全部楼层
本帖最后由 早起大人 于 2019-6-21 11:24 编辑

诗舞的推荐输出武器 都6.0了没有升阶没有灌注????
武器基础攻击 全职业最低!
能不能别那么敷衍了事???

发表于 2019-6-21 11:23:43 来自手机 显示全部楼层
优化一下二转和三转装备同技能吧  三转居然还要用二转输出技能和装备

发表于 2019-6-21 13:07:46 显示全部楼层
本帖最后由 xiaoqigoushuai心动游戏 于 2019-6-21 13:12 编辑

6.0 请给骑士一件专属衣服!!
不是十字的圣剑,就是十字的坚定,骑士作为游戏的元老职业,本以为是主角,谁曾想是猪脚!
狂击居然还在加强,都三转了,还用着1转技能,213么???
三转技能龙息加强就这么难?减少CD,增加命中,就可以让这技能活起来,让骑士变成真正的龙骑好么!!!
在补充一句,本以为是个骑龙的骑士,结果是个骑着个大蜥蜴的慢比,跑的比所有职业都慢,也是奇葩的人才想的出的杰作

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