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[RO心情] 【游戏策划看一下】普攻敏法的未来,求指条光明道路 [复制链接]

发表于 2019-8-3 06:05:28 显示全部楼层
本帖最后由 魔猫王子爱逗鸟 于 2019-8-3 14:24 编辑

休息了一个月半,回坑继续玩,决定贯彻敏法的道路,把版本最强属性的大巫师卖了,灌注了个迷失之杖,花了所有家当买了个血星骑士卡。
随着boss卡的普及,boss卡也开始纳入我们平泯的能力考虑之内了。

想当年有一个梦想,就是得到梦想中的血星卡,然后想象着自己的敏法可以秒天秒地,从抱着公会大佬的腿爬塔,一举变为可以带塔的老司机。

然而并没有,现实是很残酷的。

迷失之杖可以打着一片怪,提高血星卡的几率,拼着老脸终于在两秒之内降下了一个陨石术,看着痛苦的小怪的表情,心里美滋滋。
然后看着同公会的法师“咻”的一下,一大片怪随着彗星在一瞬间内全翻肚子。心里百感交集。

虽然已经有心理准备,敏法还是矮人一截,但还是觉得有点不是滋味。

接下来就是比较几个法师武器,希望策划可以尽快让我们敏法有个自己的方向可以走。


首先是版本之子,巫师之力
魔法攻击+408
智力+18
魔法攻击+15%
精炼每+1,忽视魔法防御+2%
精炼+5时,忽视魔法防御+5%;
精炼+10时,魔法攻击+5%;
精炼+10开始,每精炼+1,魔法伤害+1%(总计6%)
套装:
【巫】+【创作】+【永恒】+【水晶靴】:可变吟唱时间-5%,魔法伤害+3%,忽视魔法防御+3%
【巫】+【永恒】魔法攻击+15%、【巫师之力】精炼+10以上时,可变吟唱时间-10%


平泯以基本的+10来说好了,巫师之力的属性是非常漂亮的。
+10基础有20%魔攻,25%破防,1%魔伤。
加上两个套装效果的15%魔攻,3%破防,3%魔伤。
合计为:35%魔攻,28%破防,4%魔伤,非常漂亮的数字。额外-15%可变咏唱。


再来就是陨石之子,无限
魔法攻击+408
灵巧+10、智力+10
风、火、水、地属性攻击+10%
提升30%法师系范围型技能伤害
精炼+8、+10、+15时伤害分别提升10%、10%、10%


依然拿平泯的+10来看,四属性增伤10%,范围伤害+50%。
带来非常高效率的伤害效果,虽然比起大巫师的广泛性功能是弱了一些,对漩涡,连锁电等等的单体技无效,但50%加成依然十分的厉害,而且不依赖套装属性也可以。


最后登场的,就是我们滑稽可笑的下水道之子
迷失之杖
魔法攻击+408
敏捷+10、智力+10
装备攻速+15%
魔法攻击+10%
法师系普攻时溅射伤害
每精炼+1,闪避+3,装备攻速+2%,普攻攻击力+30


平泯+10,合计35%装备攻速,10%魔法攻击,300普攻攻击力,自带大巴卡的小范围溅射。30闪避。
没了。
众所周知,装备攻速是一个十分弱的属性。一个料理b和觉醒已经能够取代。而且有着480攻速的限制。这算常识了吧。
300普攻攻击力,和其他职业有“xx武器熟练”的天生技能(x攻击,y普攻攻击力)相比,只能说是拉回共同起跑线而已。(而且先不说有的武器被动技还有巅峰等级)
敏法适合用的技能不多(魔增,外套,理解),技能点通常都是溢出,把别职业的天生技能拿来当做精炼的额外效果,真的没有好太多。
闪避,这玩意你问问哪个法师要的?就当我认真玩闪避流好了,为了堆闪避势必需要119a对吧?那a带来的攻速早就溢出太多太多了,而且我们真的不缺一个攻速道具的钱。
点高a,攻速过分溢出。减少a,闪避不上不下显得多余。实在是非常矛盾。
唯一的亮点就是,范围溅射。然而森林之杖也有,并没有因为灌注后范围变得更大。还有就是多了10%魔攻,就这样。
感觉就是很多不痛不痒的属性东拼西凑做出来的样子。

巫师之力:35%魔攻,28%破防,4%魔伤,-15%变咏
无限:四属性增伤10%,范围伤害+50%
迷失之杖:10%魔攻,35%攻速,30闪避,300普攻攻击力,溅射

总结:
相信大家只要玩过好些年的游戏,就可以单靠一些基础的表面数值来判断大致强弱。在敏法的暴击不能无视魔防,并对大部分装备卡片或头饰的“暴击”属性都不吃的情况,迷失之杖的属性完全不能应付目前敏法的基本需求。

我要套装属性!
希望可以增加一些敏法相关的套装属性,例如和怀表,斯质外袍的套装属性,或目前比较奇葩冷门的大天使圣象,秘银法袍之类的。
并且希望可以附加一些实用的属性,让玩家可以有一种“哇,好像不错哦”的属性,而不是“哈?这要来gan啥”的莫名其妙属性。
或者可以在目前的装备天降一些更加实际的效果,例如增大溅射范围或魔攻,溢出的攻速转为破防,或暴击无视部分破防什么的。

多谢大家看完。


题外话:
看完会“哈?这要来gan啥”莫名其妙属性的盔甲课代表:
1. 斯质外袍,虽然有着战略性的水转属性能力,但看升了好几阶才合计10%魔法爆伤,再看看同辈的创造者,完全没法比。
2. 秘银法袍,几个升阶都是一些hp和一点智力,被打后才有的30秒一次的无念效果,对比现版本白监的最高5秒4暴风雪的无念效果,完全是原始又落后的没用特效。

最后,你们知道交易所上有多少件秘银法袍吗?(猜中没奖)

发表于 2019-8-3 08:24:49 来自手机 显示全部楼层
用了彗星发现也没那么好用,除非超级大佬或刷出来很极品的彗星符文(太难,我出了5次彗星最好也就是一星),因为有火柱所以总伤还是陨石高而且带控制。彗星如果一下打不死就傻眼(实际上gvg增加了减伤以后除非巨佬不然根本打不死),至于秒怪练级谁会用cd那么久溢出那么多的彗星呢。。mvp的话也不太好用,唯一可能就是爬塔和神谕清起来快一点?

所以其实也就那样了。。彗星出极品前用途有限,当然如果巨佬刷出来极品彗星(双上限?),用15无限后还能2w攻能满破之类的,可能可以秒脆皮?。。

发表于 2019-8-3 08:31:04 显示全部楼层
彗星最大的作用就是和神谕的反伤怪同归于尽……其他真没发现那里好用的

发表于 2019-8-3 13:38:16 显示全部楼层
luckydoggs心动游戏 发表于 2019-8-3 08:24
用了彗星发现也没那么好用,除非超级大佬或刷出来很极品的彗星符文(太难,我出了5次彗星最好也就是一星) ...

放错重点了,这篇主要是表达敏法的装备属性太差了

发表于 2019-8-3 14:31:29 显示全部楼层
个人认为迷失更多在于触发。配合新出的符文触发**链。副手建议使用忽视魔防的。但总归敏法还是小众非主流,酷炫有加,伤害不行。属于娱乐玩法。

发表于 2019-8-3 16:32:00 来自手机 显示全部楼层
既然攻速已经溢出了为何还要选择迷失

发表于 2019-8-3 17:35:17 显示全部楼层
想要变大 发表于 2019-8-3 16:32
既然攻速已经溢出了为何还要选择迷失

因为这是敏法的杖子,想到既然专注玩敏法,就用专门的武器。
顺道一提,克杖好像被和谐了,从普攻也能触发改成“魔法技能”触发。所以法力风暴和克杖已经被排除在外。
原本无限也不适合,但看在可以加强血星陨石的份上也可以考虑一下。
目前最好用万能的还是大巫师,但我还是希望敏法专用的装备也有自己厉害的地方和特色,而不是东拼西凑没什么实用性的属性。

发表于 2019-8-3 18:00:48 显示全部楼层
魔猫王子爱逗鸟 发表于 2019-8-3 17:35
因为这是敏法的杖子,想到既然专注玩敏法,就用专门的武器。
顺道一提,克杖好像被和谐了,从普攻也能触 ...

哎呀,看看那个圣剑,明明加强的是舍命攻击,但是敏骑拿过来耍的最开心,现在连剑速增加都不用了,直接用枪
迷失只是一个加攻速的杖子而已

发表于 2019-8-3 19:52:49 显示全部楼层
想要变大 发表于 2019-8-3 18:00
哎呀,看看那个圣剑,明明加强的是舍命攻击,但是敏骑拿过来耍的最开心,现在连剑速增加都不用了,直接用 ...

所以有的装备定位做的很奇怪,不是说不能有复数职业使用的装备,但有一句话叫“妹仔大过主人婆”,明明是加强十字军技能的武器却让骑士耍的最开,其实就是一种设计失误了。所以我这次也想吐槽一下装备的不平衡,某些装备强得90%的人都会用,某些装备+15送给你你也不想用。
(例如+5创造者和+15秘银法袍,我选+5创造者)

发表于 2019-8-5 10:23:18 显示全部楼层
别讲了,我又想玩个法师弄个加12迷失开开心心一片蓝字了……

发表于 2019-8-5 10:48:06 显示全部楼层
本帖最后由 剑骑一真 于 2019-8-5 10:49 编辑

我觉得问题不在于此
按正常人设计的思路,有散弹这种近距离高伤害中射速,重狙这种远距离高伤害低射速,冲锋就是高射速中远距离低单发伤害。
类比而言,无限流派的陨石法是偏向散弹,巫师之力的漩涡法是重狙,那敏法能不能称之为冲锋呢?
答案是不能的。射程大家都是相差无几,单发伤害确实也是低了(低的原因主要是因为法术普攻的伤害倍率跟武器的选择)
但是,我觉得在高射速上没有真正的优势才是这个流派的最大问题。射速不是指普攻的480%,而是指实际触发技能的覆盖率。
假设一个敏法插满了各种触发卡,能做到1秒内放出1~2次技能吗?答案是不能,因为这些技能实战里的表现显示,触发本身其实有内置cd,而这个内置cd貌似也不会因为任何角色构建而减少,个人估计是硬编码在触发机制里,以保证服务器负载在某个上限收敛。
当然,这只是我个人的一种推测。我觉得这种达到了系统的隐形天花板后说不出的难受确实很打击人,也根本没有不涉猎当年说猎人不拿武器空手超高攻速的所谓“游戏还能这么玩”的有趣。
不过有趣跟恰饭比,还是恰饭比较重要,5个S符文3个是针对AOE的,这个版本的风也一如既往没有吹向迅捷巫师。

发表于 2019-8-5 12:27:59 显示全部楼层
剑骑一真 发表于 2019-8-5 10:48
我觉得问题不在于此
按正常人设计的思路,有散弹这种近距离高伤害中射速,重狙这种远距离高伤害低射速,冲 ...

而且法师先天在敏爆路上受到的制约太多了,物攻敏爆不需要考虑破甲,享受爆伤附魔、装备、存入、祝福增益,享受体型卡、种族卡增益。。而这些,敏法是统统没有的,对于敏法而言,这些东西一开始就已经是天花板,没得追求。唯一的亮点仅仅就是迷失法杖溅射触发,而触发概率又是定死的。攻速由于天花板低,也不用可以追求。所以其实就是可以增长的地方太少了。

发表于 2019-8-5 13:02:12 显示全部楼层
在论坛混了这么久终于看到有人提出这个建议,有点遇到知音的感觉,所以还是趁着一点点时间来说说自己玩敏法的感受吧!——群里很多人都知道我玩敏法,很遗憾,连一个支持或者稍微看好的都没有,一致认为“已经有贤者了,为什么还要玩敏法”、“这么多条路可以走,为何还要走偏路”,对,他们说得都对,平**敏法的路确实很难,三转以前基本看不到任何希望,是个高投入低回报的玩法。——这流派玩得人很少,但仍旧充满彩蛋,我也很乐意用这种作践自己的方式寻找这个路线上的彩蛋。——但如果心动是想在几大职业流派上实现平衡,那么每个流派都应该有它存在的价值,我不奢望心动对这种流派作出什么大改,但至少保有与其他流派有同等待遇,该有灌注给灌注,该有套装给套装,而且是不矛盾的套装(ps:防水套触发敌方水属性,**卡触发陨石,效果不减半?),这样才不至于在旁人眼中这个流派像个杂技演员!

发表于 2019-8-5 14:48:01 显示全部楼层
fiend8953心动游戏 发表于 2019-8-5 12:27
而且法师先天在敏爆路上受到的制约太多了,物攻敏爆不需要考虑破甲,享受爆伤附魔、装备、存入、祝福增益 ...

多谢大家的关注,希望官方可以更重视敏法能带来的各方面价值,并让敏法能够有自己独特的特色玩法,而不是目前的佛系玩法。

ps,敏法普攻的种族卡是有效的

发表于 2019-8-5 15:29:16 显示全部楼层
你的16楼……我很纠结啊……敏感词有点多,这可咋放呢……

好了好了,我就告诉你一声,你的16楼里所有的武器全部在咱们国家的敏感词表单上,我一个都改不了,一个都放不出来,屏蔽着吧。

发表于 2019-8-5 15:53:10 显示全部楼层
fsc181836心动游戏 发表于 2019-8-5 10:23
别讲了,我又想玩个法师弄个加12迷失开开心心一片蓝字了……

如果无视空间对普攻有效就完美了或者血星无视地领

发表于 2019-8-5 16:06:48 显示全部楼层
本帖最后由 剑骑一真 于 2019-8-5 16:12 编辑
魔猫王子爱逗鸟 发表于 2019-8-5 15:53
如果无视空间对普攻有效就完美了或者血星无视地领

人家卡仑无视冰冻免疫是个debuff 怎么血星就不是无视灼烧免疫而是把阵地战最重要的地领无视了。。。?
无视空间就那么短时间(原来的设定是按次数) 跟普攻挂钩也是无法理解
假如我是策划(来了来了) 我会让白垩的第三词条解锁的敏法在罩子内强制每下攻击都触发能触发的技能

发表于 2019-8-6 08:32:36 显示全部楼层
魔猫王子爱逗鸟 发表于 2019-8-5 15:53
如果无视空间对普攻有效就完美了或者血星无视地领

如果符文平A触发**,和防水套的变水属性概率都能增加到稳定,敏法伤害来源就有了,不一定要陨石。然后是怪,除非神域和裂隙(和星士兵),其他地方没有这么密集的怪,溅射看着挺好,其实能怪给你溅射都不错了。最后就是法师不吃很多增伤类型,而且法术暴击不是暴击,使得敏法的增伤只有面板,魔伤,破防。穿刺,种族,概率……。概率是死的,其他的东西别的流派也追求,敏法甚至还要舍弃一部分其他的去追求概率,所以,一个陨石能解决的平A要10来秒。而且敏法的陨石还不如其他流派的陨石。

发表于 2019-8-6 11:13:09 来自手机 显示全部楼层
建议将森林之杖的溅射范围改大,现在高等级图挂机魔物与魔物之间的距离远远超过可以溅射的范围,单体伤害跟不上,溅射又溅射不到,太可惜了这么好的武器了

发表于 2019-8-6 15:41:15 显示全部楼层
fsc181836心动游戏 发表于 2019-8-6 08:32
如果符文平A触发**,和防水套的变水属性概率都能增加到稳定,敏法伤害来源就有了,不一定要陨石。然后是 ...

如果防水套装可以100%转换我可能考虑看看,毕竟要拼脸,只是把原本两次拼脸(转换+闪链被动)弄成一次拼脸(闪链被动)。还有硬伤就是不能吃属性石,如果可以的话能打出不同属性的普攻,搭配防水套也很不错的。不过如果用防水套就要舍弃血星了

发表于 2019-8-6 16:17:15 显示全部楼层
魔猫王子爱逗鸟 发表于 2019-8-6 15:41
如果防水套装可以100%转换我可能考虑看看,毕竟要拼脸,只是把原本两次拼脸(转换+闪链被动)弄成一次拼 ...

还是老老实实心灵刺反正法师都卖了, 不知道买我号的人看着一把迷失什么感受

发表于 2019-8-6 16:27:01 显示全部楼层
佩服你玩敏法的毅力,还是倾家荡产买了**卡的前提下

发表于 2019-8-7 08:50:23 显示全部楼层
兄弟,你得思路错了!~而且错的离谱。。。。。。敏法的精髓在于触发,而目前能够触发的组合有适合大法师的只有龙人火球、鲜血陨石系,和**流派。所谓**流派就是以**链为核心触发、风巫师卡为**触发风系,然后武器冰雹卡、冰冻暴风雪增伤,敏法的特点是无脑、轻松、但是伤害极不稳定。。。这是触发流决定的,而且,技能触发元素法球累加普攻的问题,普攻触发**链到底触发不触发、目前还没有看到样本。这是最大的问题。衣服套装就是秘银法袍配合大天使,外加坚定魔法斗篷和高级凉鞋组合提高生存能力。属性堆叠还是主要以忽视和穿透为主,法伤加伤,属性增伤**。贤者属性增伤还有选择,敏攻大法师是纯看脸。。
对于敏法我的看法是输出能力3星半,生存能力4星,上手成瘾度5星。而且基本都是新东西还需要时间验证


发表于 2019-8-7 10:05:55 显示全部楼层
l198876815心动游戏 发表于 2019-8-7 08:50
兄弟,你得思路错了!~而且错的离谱。。。。。。敏法的精髓在于触发,而目前能够触发的组合有适合大法师的 ...

这么说,半龙人差一存一,15%概率,火球伤害不如法术暴击伤害来的高,提升不到10%,不如老老实实种族卡,风魔卡同理。**卡我之前想试的,奈何之前抢不到,现在楼主试了,效果还是不尽如人意。闪  电链我前几楼也说了,闪 电链和防水套概率都不稳定,至于冰雹暴风雪……本来就是要怪越密越好,暴风雪一吹全散了。挂机不好挂,打BOSS就不谈了。我觉得敏法本身是森林杖的溅射和法术暴击有特点,而然这特点都得不到发挥。至于生存我觉得敏法活下来也没啥用,进副本就躺着吧

发表于 2019-8-7 13:59:01 显示全部楼层
l198876815心动游戏 发表于 2019-8-7 08:50
兄弟,你得思路错了!~而且错的离谱。。。。。。敏法的精髓在于触发,而目前能够触发的组合有适合大法师的 ...

其实开魔法理解就有四色丸子了,不需要依赖被动连锁电来触发风元素球。
秘银我研究过了,目前的属性还是远远落后于创造者+献祭

发表于 2019-8-7 19:13:06 来自手机 显示全部楼层
龙人插一存一有15%?难道我被bug了。。敏法上限真的太低了

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