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[精品区] SP7.0—如何才能学到《高级猎人精通》,以及谈谈敏爆系 [复制链接]

发表于 2019-11-22 14:36:40 显示全部楼层
本帖最后由 BoM丶波比 于 2019-11-22 23:19 编辑

         重塑职业轮回全职之巅,自此SP7.0——我先全面重述猎人这个职业形态吧。

首先,这个游戏猎人很多,基数庞大,是真的多!!!以至于随便组1组人就有猎人,追根溯源至今来讲,并不是其职业形态就真的那么完美,如果你觉得猎人很厉害或则自我感觉很好时,那我认为你肯定属于以下2点:

1、你还是只停留在玩的一个挂机职业。
2、井底之蛙,只体验过猎人职业而已。

追根溯源开讲——从巅峰时期的开始,猎人的攻略和大家所见,深深的影响了一大部分人,打心里的觉得这个职业厉害和舒服,金章也不需要太多,当然同样也包括我,为什么?不得不从收益和轮回角度讲起,打钱、轮回——才是永动机,这游戏可以不花猫币,但是zen是一切提升的花销,必不能少!曾几时,从钟楼时代的地下开始,就是ADL的开始,猎人的攻略开始影响着大家,数据也坚定着这个职业。不断的人开始加入这个职业,因为铁匠时代已经过了,当然也没有过,但是至少大号都是ADL了,一箭猎,距离远,一箭**净利落,升级打钱快。轮回也三猎一套装,就连XX室现在打钱的号不是猎人就是铁匠!想必大家每日挂机看到猎人也头疼吧?(炼金不是哪个地方都能去,而猎人哪里都能挂的)。正所谓一代版本一代神,巅峰时期的版本,就是ADL的版本开始,这个时候有炼金的存在?都没人玩的职业;听过爆牧么?听过敏铁?有多少敏骑的存在?其他职业有挂机的地方?永远都在追赶怪的路上,法师也只能挂挂下水道或则姜饼城。

神谕副本的出现——而后跟风的人就像被洗脑一样影响的越来越多,这个职业确实省心不少,而且特别适合神谕本这个环境,在当时的环境下,猎人是个必不可少的职业,简直神谕杀手,人送外号——保健猎

之后亡者BOSS的开放,因为其过了巅峰的洗礼,有着良好的输出环境和攻击上的距离加持,使得这个职业在输出形态环境上是大于其伤害的,所以从整体上看是没有任何毛病的。这个版本,我也录了亡者伤害视频,从很多玩家角度来说,守线大佬装备比我好但伤害没有你高,这伤害很费解。从一直的伴随到现在,我都是调侃似的说:可能他少学了个技能——高级猎人精通!!!

会玩游戏和对游戏的理解,没有什么不可能的,只有你想不到的,从神谕本的开始,一直有种说法是面板多少,大保健打多少?几秒钟?个人是不赞同的,也有极少一部分人嘴里开始流出”老猎人“这个说法了,会玩的猎人,你看他的装备和面板是根本想不到他能打多少伤害的,因为他会玩,因为他学了高级猎人精通。

什么技能是高级猎人精通?我们怎么学**这个技能?什么叫所谓的老猎人?怎么才能做到会玩儿?

如果,现在咱们能面对面交流,你随意说一个BOSS,我能条件反射说出与其相克的装备,而不是他是什么属性。该打什么或则我们将要打什么,弹出名字或则图标,我看到的同时就已经满脑子的sao超作换好装了。

左边的装备一般是基础装(罗尼、神射、衬衣、猫鞋、犬牙、瓶子),圣符不适合ADL,而右边的扭蛋等等头饰,才是真正的精髓,前面的帖子我所谈到的猎人伤害最**,那么你就要最大的相克属性才能使伤害达到一个最**,很多人看待1个装备是数据和装备本身,正所谓外行看热闹,行家看门道,怎么理解?我看1个装备属性首先想到的是能克哪些BOSS,这些BOSS有用没。属性,种族肯定要留,如下我会慢慢讲解。

我怎么做的?举一点栗子!

比如:

小丑皇:蝴蝶脸(3.8物伤)+暗鲸鱼(暗属性10%);极大伤害:矿工卡;装比伤害:戒指插暗波利
卡牌屋:夏尔脸(不死增伤)+公会尾巴(不死增伤)+双牛卡
水属性:风纹脸+水伞
冰爆:穿刺+风鲸鱼
卡浩:尾巴记得用火鸟,能买到的图纸,脸有对火属性增伤……

……

等等,这很多,关键看你自己理解怎么配装,比如有的人有穿刺嘴,那么就要看你所打的怪是什么,你有些什么装备,比如打冰爆,+6的好心情必然是没有穿刺背伤害高,这是必然的,等等,等等!

以上这是看到怪后的第一时间反应,而不是你慢慢换插,所以现在很多人会说,你这个多麻烦,我就1套就能打了,我懒得去换,没那嫌功夫,需要换装么?对于大佬来说觉得麻烦,但这是1个职业**惯和条件反射,对于1个学会高级猎人精通的老猎人来说,这只是一种条件反射,条件反射,条件反射!!! 事半功倍的效果,记住!猎人伤害是靠相克吃饭的,即体型克、种族克、属性克能打出很舒服的伤害,很多人不知为何换装和效果,你要知道,你所针对的相克属性是翻倍的增伤效果,每一个,每一种属性的相克增伤他们是能够相互影响和加成的,所以会玩的猎人是能打出爆炸的伤害,你永远不知道他的上限是多少,野外他能打出高木桩10倍的伤害!!!比我装备好的多了去,比会玩、比反应、比手速换装也许你不一定玩的过我,有一点钱我比不了!

那么针对以上,我来详细说下,从上个版本EP6.0开始,猎人趋于完美了后,常规装备飞机杯已经跌下神坛,**宝取代,满级后,猎人幸运点119+自身和存入+狙杀5+幸运B药10+牧师30除以12,其**宝会给猎人带来大于等于17%的爆伤,而飞机杯只有4%物攻+75物攻,已经被**宝吊打,虽然爆伤很水,但日常挂机中和实战蓄势中17%的爆伤还是强过4%物攻75物攻了,,还不止一点!!!当然挂机时间更多了。

然后我在详细说说三克,接上比如你觉得**宝有17%爆伤了吧?在打特定能克属性怪的同部位属性增伤量的相比,即从理论上来说,单从装备上1%增伤不会是等于2倍甚至更多的爆伤增量,也就是说,从整个玩家系数来说,不管你是好的还是差的还是新手,他从增量上来看,1%增伤量不会等于2%的爆伤增量,(这里不谈爆伤提升递减情况,除开这个情况而谈,只是单纯的提升伤害的增伤量来说),不管你是菜鸟或是大佬都是一样!但是,如果这是相克的属性增伤量,那么他带来的增伤量是相对于怪来说是属性相克的,他的提升量就是翻倍效果,当然也许会不止,还要看你的属性相克系数,(即,怪物是水属性,你用风属性打他,那么风克水,增伤量简单来理解就是10%风属性伤害能达到20%伤害效果,如果你带水伞对水属性增伤10%,他会被风属性增伤所影响,就不是单纯的对水属性增加10%的伤害了,整体伤害来说,他超过了10%的增伤了,当然我不会说他也会带来有可能达到20%的增伤量这个说法是不严谨的,他必然是大于10%,而且还会放大风属性增伤伤害,相互影响的)然后你其他的增伤量来说都能够达到1个事半功倍的效果,即增加10%物伤,他并不是单纯的只提升10%伤害了,他会被放**于10%的增伤量,所以,体型克、种族克、属性克能达到1个巅峰伤害状态,即针对三克属性,很多人可能不能、也想象不到我能打出2000W一箭的三克峰值吧???

以上结论:即有属性相克的增伤装备部位,其他装备都得给他让位,即便是对于卡浩来说,火鸟尾巴只有8%的火属性增伤对吧?而**宝有17%爆伤对吧?就算1:2**宝也多是吧?但是这个部位带上是对火属性的增伤增加8%的增伤量,那么你全身的增伤量都享受他这8%带来的数据放大,而**宝或则你附魔有物伤4.0%的属性,他仅仅只是提升爆伤17亦或者4.0物伤,只是单纯的伤害提升,还有递减情况。

这就是1个会玩的老猎人必须具备的高级猎人精通,就是一种条件反射,什么叫会玩儿?这就是会玩的猎人,这种猎人你根本看不懂他的伤害,一身战五渣的青铜装备,是能达到稳压黄金装备的伤害!!!你不信?那么我们又来聊聊。。。左边的是常规装备,猎人的左边增伤其实并不是很大差距,罗尼10,10衣服,12犬牙,10瓶子,和15罗尼,15衣服,15犬牙,15瓶子对比伤害,首先差了多少价格?多少增量?会玩的老猎人勤动手是能够弥补的,当然如果2个都是完美的换装,那么你还忘了一点,猎人是远距离输出,其伤害很不稳定,怪稍微移动,伤害差的太多了,这伤害差能在几倍之间浮动,所以还能感觉有多少伤害差?就如噩梦银月,猎人单挑银月的话,是很难在一个回合内打死银月的,因为银月是贴脸的开始和一段时间后MISS,而贴脸的伤害真的是太惨!!!别老拿木桩伤害说事,那个没什么luan用!!!实在才是王道!!!所以在实战中存在很多的情况,很多客观因素在里面,如果非要纠结这个拿SP7.0BOSS来说的话,那么前者肯定比不过后者了,因为装备存在硬伤的差距,但是更多的现状则是挂机,要么塔,神谕,等等对吧??你秒我秒大家秒!当然装备好是必然的底子,这里就不深究太高级的问题,毕竟90%的玩家达不到那个高度的。之后下面我在说说高度的问题。咱今天就来深入聊聊,我**哥就把这个职业聊开!

SP7.0猎人的提升和符文配置问题,这里就不啰嗦了,我在NGA发过SP7.0的猎人提升和喵弓问题帖子里有。

详见https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19264252,如果链接被毙了,就请大家去NGA搜索我的最新帖子就知道。

纵观整个敏爆系来说:

综上所说,从上个版本开始,猎人就开始显得愈发无力了,这个无力是从职业形态和游戏内环境开始来说的;

形态:猎人局限于只能最远距离输出,当然这个距离感的输出环境是非常舒服和安全的,只要不是仇恨原因所在,输出感很不错,BUFF也少,但其最致命缺点就是必须依赖T把仇恨锁死,才能发挥完美的伤害,只要BOSS一动伤害立马浮动较大,近身的话更无力,基本BOSS一下秒,脆鸡。从PVP方面大家都懂的,打不了啥人,只能欺负比你更弱的菜鸡。。从游戏内环境来说,现在存入有50%了吧?存入也慢慢的增加了很多了,而猎人只是1个吃单攻物攻职业,你仅仅是提升的物攻部分,每个版本的提升有限就几十点物攻,想要在提升已经不可能了,永远都是瓶颈短板,而其同一体系的敏骑,爆牧,是吃双攻成长的,他们还能享受魔攻百分比的加成和基础魔攻的加成,从成长性部分来说,大家起步就不在同一水平,随着游戏的不断发展和数据的植入,这差距大家都应该懂的,基本猎人伤害也就那样了,基本算敏爆系垫底职业,这2个版本来说,只能是个挂机职业了!!!

从个人角度来说包括12本,性价比方面来说,建议大家可以发展第二职业,别太指望心动做什么,你们要记住一点,只能是玩家自己花钱买单,你不可能指望心动自己给自己挖坑填洞,很多玩家也许不懂双攻职业的强势,建议看看炼金、骑士、真正爆牧玩家等等,我这里并不是在哭职业和舔职业,懂?具体可以参考我上个帖子,https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19264252,这事我爆牧的情况,在下面有个回复里有。

首先从12本角度和性价比方面出发,如果一般的玩家和能少量投入的玩家,建议可以考虑爆牧,必须要弄到S级改属符文至少20%+这职业你才玩的舒服,然后副手换娜迦,精炼没要求,武器有条件就15,没条件就10就行了,毕竟武器便宜15才接近3E,衣服贵,10衣服得1E多,衬衣,猫鞋继续用,犬牙位置得换个奥手,尽量追求高利刃和高物伤的,+8即可,也不算太贵,就换4个装备,相对于来说性价比最高的了,以我的经验告诉大家爬塔体验没有猎人好,毕竟是近身职业,暗壁的局限性太死,所以别指望站好了敲暗壁,况且爆牧BUFF比猎人多,但是只需要拥有1张卡,有条件的入1张歌王卡,100塔挂机过,爆牧体验过就知道,是1个非常舒服的职业,吃双攻成长魔攻的56%能转为物攻,星河衣每200HP转为1物攻,改属,极致的圣属性,基本同一水平同猎人来说,起手伤害到峰值是稳压猎人,我爆牧这装备,存入1600魔攻比我猎人高100W+木桩伤害,实战更不用说了,我并不是叫大家玩爆牧和宣传,只是说说个人体验,对于12本方面很不错,吃双攻成长攻击不用多说,是绝对高于猎人,但是近身手短致命,在12本体验中,3层吃个球能稳爆3层,纯BOSS DPS,4层要看怎么玩,很多玩家觉得近身体验不好容易大招死跑不掉,我之前也是,后来开了战况表好多了,如果哪个仇恨值高到快100了就远离,到100BOSS就要发动大招的,当然猎人的输出舒服但是没伤害。爆牧性价比较高,S符文要求个高几率改属的,升级也没问题,伤害是在同水平猎人之上,挂机得吃6个3.5移动速度料理怕被放风筝,近身生存问题,如果有歌王卡要好的多。

爆牧大概是从EP6.0后成长起来的,之前也有爆牧但是不多,符文的推出使这个职业达到神一样的地步,只是玩的人少和比较低调,同组来说敏骑都得依赖爆牧,什么怪都能改暗属性,极致的圣属性和圣抗相克系数,减圣抗,真的是属性相克第一职业,神一般的存在。伤害爆炸手短,生存问题依赖歌王卡,想玩的好体验,虎王,英雄,歌王卡,必不可少!

然后再来说说敏骑,大佬猎人可以转,基本上敏骑的装备价格和猎人差不多,只是贵在敏骑的存入上,武器比猎人贵一点,然而15手腕是比尼罗便宜,衣服差不多,衬衣猫鞋可以共用,瓶子不换,犬牙换个12奥手。。具体敏骑的特点不敢乱说,个人玩的不深入,不敢太投入进去,怕中毒太深还是喜欢爆牧。但是这个职业没玩过很多人不懂,我只能这样说,这个版本追击骑可以说是全职第一,这个不方便说,懂的人自然懂。敏骑依赖附魔,装备一样,伤害差在附魔上。有的会说敏骑BUFF太恶心什么的,难道你敏骑打BOSS超过2,30秒?那不如换职业得了!!!

然后在来说说技能流,猎人也可转诗舞,很多装备也能共用,但是符文要求很高,而且在EP4.0我就提出猎人附魔尽量不要爆伤追求物伤的问题,这里也体现出来了,你特么一身爆伤装你换诗舞下雨不是搞笑么?再说大佬猎爆伤附魔我也不多说啥了,除了挂机还能做啥?

不吹不黑职业,清者自清!懂的自然懂,现在全满大佬存入50%物攻和魔攻对吧?物攻2000+,魔攻1600+,对吧?然而有什么luan用?你就吃物攻部分,这块魔攻存入这么爆炸了,知道吃双攻职业能提升多少打出来的数值么?大佬敏骑的伤害应该都看到了吧?爆牧细心点就能发现,我见过人造人版本3人形BOSS单人2000-3000W平A的爆牧,猎人还是挂挂机咯。。

扭蛋、宴炒鸡每提升的1%物攻、魔攻,猎人就只吃物攻部分,而其他派系全吃,在这样下去,差距你们可以想象,昨晚我单人去打了个木桩伤害,看看自己顶峰到底有多少,结果如我所愿,348W!(就算白字爆鸡我也就6-80W伤害,不过总和400多W)装比么?我借了个朋友敏骑试了试,几乎和我同水平的,以下对比
ADL20191122131512.gif

1.jpg

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敏骑朋友还少了属性药加成即圣属性药,然后他插的是1矿工卡+1大巴卡即:15%+10%

伤害见图593W!!!

敏骑.png

然后我自己那爆牧打了多少?我爆牧能打530W!!!我爆牧装备比我猎人差多了,而且祈祷的魔攻我还没加,晶片魔攻也没点1下,真的是心都凉了!!!

双攻.jpg
爆牧.jpg
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如果在随着版本继续发展下去,百分比和双攻的存入越来越多,吃双攻的成长只会越来越拉开差距。

综上,无须评价各职业!不必哭职业强弱!

猎人:远距离形态输出环境优良,但是距离感伤害成几倍差距,最远距离最大伤害(再大也是弟弟),距离浮动伤害差影响非常大,差距3-5倍,贴脸伤害简直就是弟弟打叔叔,挂机第一,适应性强,单攻成长适合养老安逸混日子的,成长性很低,性价比极低,想要追求发展突破的,劝其转双攻成长职业,这差距不久将来就是成倍增加了,而且关于螃蟹10与15有多废,详见NGA我SP7.0我测试帖子!!!玩家自行买单!!!

爆牧:1个符文成就1代之神,性价比极高职业,3职业中装备最便宜,S级暗影符文尽量追求双星,其1属性是改属几率不用说,至少追求22%+,其二属性:圣属性对暗属性克制效果是系数克制,应该属于乘算倍数,所以必须双星。A级祷告符文的再减圣抗是加算,在技能减圣抗的基础上加算符文的继续减算。15武器,衣服无须15,爆牧不缺爆伤,换个高利刃物伤奥手,副手几百万的娜迦,魔攻搞起,直接上天和太阳肩并肩,敏爆系第一带头大哥!!!2种加点:其一力量幸运满,剩下全智力,这是伤害最高的加点,其二力量幸运满,剩下全体力,伤害不如前者,血量高,综合2种加点由于近战生存问题,所以个人理解标配点名歌王卡,不死小强,除非被秒!!!别纠结少1张牛卡伤害,爆牧是极端属性克制职业,伤害爆炸!!!想把爆牧玩的舒服极端,大佬标配,武器:歌王+大巴,鞋子:虎王,让你玩爆RO数据,体验前所未有的快感!!!当然我并不是吹嘘要MVP卡才能玩,只是要挂机新BOSS101塔,打新MVP,单挑噩梦的就需求,手动玩家玩塔,噩梦,打12本是不需要MVP卡的!!!全程输出稳定,没有距离感,起手就是高上限,触发瓶子伤害稳步上天,,当然也会存在没改属的时候,没改属的时候伤害直线掉下去!!!

敏骑:装备价值和猎人不相上下,但是伤害在来个10%双攻存入,同水平就得和猎人相差1倍了,当然这个提升也是有近期符文对骑士的加强,当然会有人说猎人还可以白字爆鸡对吧?我猎人算上爆鸡6-80W,也不过400W,而人家多少?毕竟吃双攻成长的职业,输出没有距离感,起手高伤害,稳步上天,这个版本的追击骑也上天和太阳肩并肩!!!

有追求提升的大佬,可以考虑转个第二职业爆牧、敏骑玩玩,安于挂机的猎人我也会给出你们的方向,因为我也是个没啥追求的小玩家而已。SO,猎人作为敏爆界,当之无愧的垫底职业,PVP界也混不走,除了挂机舒服还能**哈?那为什么我还在猎人?对!这个问题,因为挂机是第一生产力的永动机!!!

披风用龙蝇卡,普攻1%的提升差不多等同1.8%伤害的提升,什么意思?细心的玩家看**哥武器就懂了,之前我测错了,原因其实也不在**哥我本人,而是心动给猎人的星盘普攻伤害有误,**,那个星盘普攻就是个笑话,几乎没啥提升,然而那个时候MVP卡又少,除了狂热又没有啥能测的普攻的对比,SO,我是拿星盘的普攻测的,**。。。那这个说法是怎么来的?后来不是出了1个**尾巴么?就是移动2%,普攻2%的,我用这个测的,狂热因为带有其他属性,很麻烦,我直接武器卡去了,尾巴不要,打3次峰值做记录,然后带尾巴打3次峰值做记录,除以2得到普攻1%的伤害差,然后尾巴去了,武器差1个矿工卡,打3次峰值做记录除以15,求得1%体型伤害的伤害差,即得出结论:死灵+阿特卡+存入阿特卡一定要存入,阿特触发是10秒,几乎覆盖全程,伤害是高于2张牛卡的,但是差多少?其实不多,也就一丢丢,就是以上普伤1%≈1.8%增伤,但是和牛卡差距也不是太很多的差距,有追求的玩家可以考虑!!!如果阿特不搞2张也没有换卡的必要,但是性价比不高,会花费近6E才得到7%-8%的提升,有一部分土豪考虑海盗王+死灵卡,这是最渣的组合,因为单死灵卡只有12.5%的普伤,伤害是不及海盗王+牛卡的伤害的,要么双海盗王组合,要么死灵+双阿特组合,后者只有搭配了才有12.5+10+7.5+1.5=31.5%的普攻!

我把15尼罗换了,因为有精炼15数据了,SO,之后也不会有提升了,对于4%物伤猎人现状来说,真的是可有可无,我可以用个没啥提升来说,具体实战就懂了,我打算换些MVP卡了,细心的朋友会发现我鞋子是紫色了吧,对,就是虎王卡,个人有个人的玩家和理解吧就不多说了。其他朋友鞋子卡可以选择那个啥,吹笛人,加爆鸡和敏捷5,别说你爆鸡够用,爆牧站街无状态爆鸡都是140,150,ADL有这么多?不吃药的ADL,不过100-110,别说狙杀,蓄势,现在都挂机讲效率好伐,我现在挂机就5分钟开1个风步,狙杀都不加,每分钟加1下那后仰少打2个怪了,现在都是经济**,讲究,讲究效率,要有限的时间打很多的钱,毕竟游戏币才是发展的一切根本,对不啦?

然后,我也不知道自己要说啥了,欢迎大家找我撕比!!!

总之,只有玩家买单,游戏方打脸是不存在的!!!

毕竟“像我这样说实话的玩家不多”

总之呢,**哥就是个挂机玩家而已!!!不讲究!也没啥排面!!!

发表于 2019-11-22 14:42:39 显示全部楼层
刘明mark。。

发表于 2019-11-22 15:25:50 显示全部楼层
感谢流離哥指引,心心念念想着要解锁高级猎人精通,回头发现Z跟不上了,继续开足马力打钱跟大家roll装备

发表于 2019-11-22 18:15:25 显示全部楼层
这就是 Z 的力量

发表于 2019-11-22 19:41:17 来自手机 显示全部楼层
大佬早点发就好了,刚把歌王卡卖了

发表于 2019-11-22 21:32:48 显示全部楼层
写得很用心,支持。感谢前辈指点迷津

发表于 2019-11-22 23:19:13 显示全部楼层
这排版……比我还钢铁直男…

发表于 2019-11-22 23:36:59 显示全部楼层
终于有人说了实话了,某些人还沉浸在诗舞是版本之子的论调中。其实双攻职业才是真爸爸。敏骑爆牧早就上天了,还吹嘘诗舞厉害。

发表于 2019-11-23 09:37:22 显示全部楼层
问个问题,迪文卡有用吗?

发表于 2019-12-1 00:07:59 显示全部楼层
审判还是慢 发表于 2019-11-22 23:36
终于有人说了实话了,某些人还沉浸在诗舞是版本之子的论调中。其实双攻职业才是真爸爸。敏骑爆牧早就上天了 ...

你去看看狂风暴雨得范围再来说这句话,诗舞最大得优势在于:他是同范围攻击最高的,同攻击范围最广的。
知道为什么12人诗人666嘛?老三你只能打一个boss,诗人可以内外圈两个同时打。


帖子说什敏骑,暴牧,说真的,在同投入下,综合输出不如猎人。
我说的综合包括了神域,GVG,12本,塔,野外boss。
暴牧和敏骑最大的劣势是66和GVG。如果说猎人还有人组那这两个真的很难上60。
再说现在的12人,12本其实分配的很清楚了,尤其是老四:猎人打小怪宝珠,法师进去冻怪,牧师祷告,其余输出。
后续算分的时候小怪的分也很多的,为什么很多猎人觉得自己被虐?主要是老大当太久了,没有正视自己。觉得自己不是第一就在那里哼哼唧唧。
令人惊奇的是策划真的听进去了,还把队长削弱了。
建议猎人多发帖,说不定哪天12人本也削弱了呢?

发表于 2020-10-7 19:04:42 来自手机 显示全部楼层
BoM丶波比 发表于 2019-11-22 23:19
这排版……比我还钢铁直男…

这排版和措辞,吐出了多少激动和无奈

发表于 2020-10-7 23:28:51 来自手机 显示全部楼层
大佬好厉害,白骑士打木桩有用吗?

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