返回列表 发帖
查看: 9167|回复: 17

[老司机攻略] 物理喵族,生命之魂技能解析 [复制链接]

发表于 2020-2-2 19:59:42 显示全部楼层
本帖最后由 ndliu3549心动游戏 于 2020-2-4 08:21 编辑

惠惠镇楼图

惠惠鎮樓圖.png

----------------------------------------------------------------------

Image 002.png

各位版友好,我是肉桂,之前在版上发过一篇关于多兰族的心得文
https://bbs.xd.com/thread-3377044-1-1.html

原本以为自己不会再写多兰族相关的文章,但因为一个版友的问题

又打算开始动笔了,这次想谈的是关于物理系的生命之魂技能分析

这篇除了会解析这个技能,还会谈到两种武器套装的决定性差异点

----------------------------------------------------------------------

本文测试用武器为无任何升阶灌注的物理喵专属武器 【精工狐尾**】 +0 以及 +4 精炼度

Image 012.png

测试目标为木头人跟犬弓,因为图档太多,共 34 张图,就不放上来了,直接提取数字,方便进行分析

【第一组数字】

1.1. {小鸡 +0 无 1% 无魂 无暴 86809}

1.2. {小鸡 +0 无 1% 无魂 有暴 129256}

1.3. {萝卜 +0 无 1% 无魂 无暴 228979}


【第二组数字】

2.1. {小鸡 +0 有 1% 无魂 无暴 87321}

2.2. {小鸡 +0 有 1% 无魂 有暴 130017}

2.3. {萝卜 +0 有 1% 无魂 无暴 230325}


【第三组数字】

3.1. {小鸡 +4 无 1% 无魂 无暴 87123}

3.2. {小鸡 +4 无 1% 无魂 有暴 129727}

3.3. {萝卜 +4 无 1% 无魂 无暴 248050}


【第四组数字】

4.1. {小鸡 +4 有 1% 无魂 无暴 87635}

4.2. {小鸡 +4 有 1% 无魂 有暴 130488}

4.3. {萝卜 +4 有 1% 无魂 无暴 249502}


【第五组数字】

5.1. {小鸡 +0 无 1% 有魂 无暴 303457}

5.2. {小鸡 +0 无 1% 有魂 有暴 454228}

5.3. {萝卜 +0 无 1% 有魂 无暴 523620}


【第六组数字】

6.1. {小鸡 +0 有 1% 有魂 无暴 303969}

6.2. {小鸡 +0 有 1% 有魂 有暴 454989}

6.3. {萝卜 +0 有 1% 有魂 无暴 524966}


【第七组数字】

7.1. {小鸡 +4 无 1% 有魂 无暴 303771}

7.2. {小鸡 +4 无 1% 有魂 有暴 454699}

7.3. {萝卜 +4 无 1% 有魂 无暴 566263}


【第八组数字】

8.1. {小鸡 +4 有 1% 有魂 无暴 304282}

8.2. {小鸡 +4 有 1% 有魂 有暴 455459}

8.3. {萝卜 +4 有 1% 有魂 无暴 567715}


【第九组数字】

9.1.
小鸡 犬弓 无卡 无魂 无属 110203

9.2.
小鸡 弓 海葵 无魂 无属 123735

9.3.
小鸡 弓 螃蟹 无魂 无属 122998

9.4.
小鸡 弓 沙狼 无魂 无属 132063

9.5.
小鸡 弓 无卡 无魂 水属 190526


【第十组数字】

10.1.
小鸡 弓 无卡 有魂 无属 381791

10.2.
小鸡 弓 海葵 有魂 无属 430808

10.3.
小鸡 弓 螃蟹 有魂 无属 435323

10.4.
小鸡 弓 沙狼 有魂 无属 471568

10.5.
小鸡 弓 无卡 有魂 水属 787178


----------------------------------------------------------------------

在分析之前,直接先讲结论

1. 生命之魂吃的到专属套的增伤
2. 面板物攻 / 物攻 % 数存入 / 大驹套,都不影响生命之魂的伤害
3. 专属套的技能增伤,不与星盘增伤相依,是终伤提升
4. 生命之魂吃的到属性、种族、体型等等的增伤,也能吃到属性相克的翻倍
5. 生命之魂吃不到技能倍率,小鸡和萝卜,打出来的生命之魂伤害会相同
6. 生命之魂吃的到星盘增伤 (萝卜)
7. 生命之魂吃技能爆击 1.5 倍伤害

简单说,就是一个附加的伤害,吃的到增伤,但不吃面板物攻 % 数

----------------------------------------------------------------------

首先 先来复**一下什么是生命之魂

直接上图

Image 001.png

满星盘的话,就是 45% 剩余血量的附加伤害,到这里都很好理解

但是,这个附加伤害,如何进一步提升,就是本文想要探讨的重点

----------------------------------------------------------------------

在前一篇文章 【新手向———常见 RO 冷知识整理】 时,有提到一些伤害公式的内容
https://bbs.xd.com/thread-3381666-1-1.html

此公式引用自文内参考文献的一篇 nga 文章
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16909895
(nga 的文章需要登入后才能阅读,建议可以申请一个账号,不需填写手机号码也可以注册)

在此节录与本文相关的公式如下

----------------------------------------------------------------------

物理基础伤害 = ( ( 最终物攻 x 物防乘数 x 物理最终减伤值 + 精炼物攻 ) x 技能倍率 - 素质物防 ) x ( 1 + 物伤加成 )

魔法基础伤害 = ( 最终魔攻 x 魔防乘数 x 魔法最终减伤值 + 精炼魔攻 ) x 技能倍率 x ( 1 + 魔伤加成 ) x 属性克制 - 素质魔防 - 素质物防/2

----------------------------------------------------------------------

最终物攻 = ( 装备物理攻击 x ( 1 + 物理攻击% ) x 武器体型修正 x ( 1 + 体型加成 - 体型减伤 ) x 属性克制 x ( 1 + 对属性目标加成 ) + 素质攻击 ) x ( 1 + 种族加成 - 种族减伤 )

最终魔攻 = ( 装备魔法攻击 x ( 1 + 魔法攻击% ) + 智力 x 魔法攻击% + 素质魔法攻击) x ( 1 + 种族加成 - 种族减伤 )

----------------------------------------------------------------------

从上面结论来看,似乎可以视生命之魂这个技能为,替代 【最终物攻】 公式内的 ( 装备物理攻击 x ( 1 + 物理攻击% ) ) 部分

----------------------------------------------------------------------

以下将用问与答的叙事方式来概述分析方法的**作步骤

Ques 1、生命之魂是否吃不到大驹套的物攻 % 数提升?

总共需要四个数字

【A】 生命之魂 Lv0 + 拔掉 1%

【B】 存回 1%
【C】 仅生命之魂 Lv20 (1% 未存)

【D】 存回 1% + 生命之魂 Lv20

那么

【E】 B - A = 1% 物攻
【F】 C - A = 生命之魂

则 是否 D = A + E + F?

如果成立,则代表理论为真,生命之魂不吃大驹套

若 D > A + E + F,则理论为假,生命之魂吃的到大驹套

----------------------------------------------------------------------

首先,取数字 【1.1.】 86809 代表 【A】

然后,取数字 【2.1.】 87321 代表 【B】

接着,取数字 【5.1.】 303457 代表 【C】

最后,取数字 【6.1.】 303969 代表 【D】

【E】 = 87321 - 86809 = 512

【F】 = 303457 - 86809 = 216648

【D】 = 86809 + 512 + 216648 = 303969

Ans 1、成立

----------------------------------------------------------------------

Ques 2、生命之魂是否吃的到技能爆击 1.5 倍伤害?

取数字 【5.1.】 303457 - 【1.1.】 86809 = 216648

此为小鸡无暴击时的生命之魂伤害

取数字 【5.2.】 454228 - 【1.2.】 129256 = 324972

两者相除 324972 / 216648 = 1.5 得证

Ans 2、是

----------------------------------------------------------------------

Ques 3、生命之魂吃的到卡片增伤吗?

取数字 【10.1.】 381791 - 【9.1.】 110203 = 271588

取数字 【10.2.】 430808 - 【9.2.】 123735 = 307073

取数字 【10.3.】 435323 - 【9.3.】 122998 = 312325

取数字 【10.4.】 471568 - 【9.4.】 132063 = 339505

Ans 3、全吃

----------------------------------------------------------------------

Ques 4、生命之魂吃的到属性相克翻倍吗?

取数字 【10.1.】 381791 - 【9.1.】 110203 = 271588

取数字 【10.5.】 787178 - 【9.5.】 190526 = 596652

Ans 4、吃

----------------------------------------------------------------------

Ques 5、生命之魂吃的到技能倍率吗?

取数字 【5.1.】 303457 - 【1.1.】 86809 = 216648

取数字 【5.3.】 523620 - 【1.3.】 228979 = 294641

294641 / 216648 = 1.36 (仅星盘增伤)

Ans 5、不吃

----------------------------------------------------------------------

Ques 6、生命之魂吃的到专属套增伤吗?

取数字 【7.3.】 566263 - 【3.3.】 248050 = 318213 【A】

取数字 【5.3.】 523620 - 【1.3.】 228979 = 294641 【B】

取数字 【A】 318213 / 【B】 294641 = 1.08 (+4 武器 8%)

Ans 6、吃

----------------------------------------------------------------------

【结语】

这阵子物理喵族的流派似乎面临许多考验,因为 2020/02 头饰的出现,导致一面倒向专属套

本篇文章实际上是想说明一件事,从生命之魂这个技能的伤害公式来看,或许

从一开始,就是专属套的伤害提升幅度最大,从数据来看,基本没有什么大驹套的空间...

(迷之音:法喵大巫师套倒是还活的好好的?)

一点点的工商.... 陆服新区 10 线公会〝狮鹫骑士团〞

发表于 2020-2-2 20:10:44 显示全部楼层
哇 做了好多测试,辛苦了。

发表于 2020-2-2 20:21:34 来自手机 显示全部楼层
帮桂姐顶!

发表于 2020-2-3 03:13:47 显示全部楼层
回楼上,我其实是大驹套的....
测试用的专属套是临时制作的,不过最近都拿来玩刺客,所以大驹套应该还会留着继续用

发表于 2020-2-3 11:54:05 显示全部楼层
**拜大佬               

发表于 2020-2-3 12:02:30 显示全部楼层
以前大驹的优势是洞察,神器,犬妖王。
现在只是洞察被抹平了。有神器的情况下还是大驹好点。

发表于 2020-2-3 13:30:46 显示全部楼层
四多变 发表于 2020-2-3 12:02
以前大驹的优势是洞察,神器,犬妖王。
现在只是洞察被抹平了。有神器的情况下还是大驹好点。 ...

难说,目前我见过大驹带神器秀的伤害是打婴儿5千万,专属是打红恶魔眼同样5千万,同样都是+10,一个打人形地属性,一个打的风属性,差很远。而且专属还是当时没2月头的情况,也就是说很多位置用了斗志,假如把斗志换成hp或者名弓伤害能更高。
今天我自己也刚换了加9的专属跟哥甲,同样打70层英雄,之前用大驹套刚好打700万,现在是950万,假如副手换好尼罗武器衣服点上+10,完全有机会抹平短剑神器那点物攻加成…

发表于 2020-2-5 15:05:03 显示全部楼层
18588872346心动游戏 发表于 2020-2-3 13:30
难说,目前我见过大驹带神器秀的伤害是打婴儿5千万,专属是打红恶魔眼同样5千万,同样都是+10,一个打人 ...

打塔是用小鸡还是萝卜好?

发表于 2020-2-5 16:27:13 显示全部楼层
本帖最后由 apple1125心动游戏 于 2020-2-5 16:29 编辑

在此先感谢楼主这么详细的帖子给很多人扫平一些不解和困惑,但也有一些问题也很多人关注 譬如HP装和附魔卡片对比输出物理装备附魔属性卡片那个对伤害提升更明显!毕竟这个职业可以堆100W野外血量。

发表于 2020-2-5 17:18:06 显示全部楼层
本帖最后由 apple1125心动游戏 于 2020-2-5 20:22 编辑

刚心血来潮去测试了HP卡片(绿龙)和种族增伤(白色幸运季节)对比一下, 取样小怪地下神殿 邪恶妖精  单位为万!
数据如下:暴击774   无暴击413   有HP   无恶魔增伤
                暴击779   415   无HP   有恶魔增伤
灵巧B:    暴击861   459    有HP  无恶魔增伤  
                暴击865   461   无HP   有恶魔增伤  
下面有意思的来了,我试了下黑暗幽灵副手卡 5暗属性增伤:
                873   465   无HP  有暗属性增伤
不知道是不是我种族增伤高有递减还是怎么的,属性卡伤害比种族卡略高,然后10%血量的绿龙卡片和5%的种族增伤是基本一致!但是这个血量是取自当前的百分比会浮动的,然而种族和属性是不变的!打12本会有优势,但是打反伤怪物好像神域的卡浩和狼外就得掂量一下了!


发表于 2020-2-5 19:17:36 来自手机 显示全部楼层
apple1125心动游戏 发表于 2020-2-5 17:18
刚心血来潮去测试了HP卡片(绿龙)和种族增伤(白色幸运季节)对比一下, 取样小怪地下神殿 邪恶妖精  单位 ...

应该你种族增伤递减吧,具体可以点头像打开面板看。不过就那么几点的增伤我是宁愿插hp卡,反正伤害差距不会很大。但hp能提高生存能力,或者才会有输出

发表于 2020-2-24 09:50:43 来自手机 显示全部楼层
楼主能加个威信吗…有关于物理猫的高端问题想请教

发表于 2020-2-24 10:08:46 来自手机 显示全部楼层
很棒,谢谢楼主

发表于 2020-2-24 13:03:29 来自手机 显示全部楼层
衣服换哥夫内伤害高吗

发表于 2020-2-26 10:46:41 来自手机 显示全部楼层
感觉喵途艰难

发表于 2020-3-6 09:01:31 来自手机 显示全部楼层
猫衣服带哥内夫跟本职业的比怎么样。

发表于 2020-3-6 13:10:13 显示全部楼层
顶,辛苦**了

快速回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册