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[老司机攻略] 【EP7.0+职业向】【血十字的呻吟】浅谈 孤儿-血十字之现状 [复制链接]

发表于 2020-4-22 02:38:03 显示全部楼层
我怎么觉得有这身装备面板 十字审判伤害还高?   

发表于 2020-4-26 18:54:01 显示全部楼层
四转将近,最后一次尝试。
尽人事听天命。

发表于 2020-5-13 07:24:06 显示全部楼层
太弱乃至于都没什么人关注,没什么人玩,没什么人愿意写攻略,进而恶心循环。就连官方自己都对此“一窍不通”,觉得“没什么问题”。太过势利、敷衍,不负责、不专业,不知其可!

发表于 2020-5-13 07:26:00 显示全部楼层
就这态度,恶心如斯。不确定是否还有责任心、羞耻感,顶上去,直到有个说法!

发表于 2020-5-13 07:33:22 显示全部楼层
还是官方论坛,意义何在?甚至始终没有个负责人站出来。是没有人了,还是没愿意负责的人了,又或者刻意无视了?孰人知,孰人晓?

发表于 2020-5-13 07:40:38 显示全部楼层
心动的公司理念是什么?!谁还记得?还是仅仅的口号?失去了初衷,没有灵魂的游戏公司必将走向衰亡。反之,“不失初心”者方能得人心,钱是赚不完的,责任应记心头。“初心”为何?“心”是否还在?这“心”还能“动”吗?还能使“心动”吗?不值得反思吗?!

发表于 2020-5-13 07:46:41 显示全部楼层
玩家不是死人,不懂得珍惜玩家,终将失去玩家。每天新帖是不少,既然开了论坛就要管理;又好比一个游戏中的职业流派,塑造了它却自以为没有忽视它。这可以视为一种玩家**的尝试,官方必须给个说法!

发表于 2020-5-13 07:53:33 显示全部楼层
小隐隐陵薮,大隐隐朝市。嗟乎!神隐隐如心动,盖天下之隐无出其右者。

发表于 2020-5-15 07:50:43 显示全部楼层
十字军的定位本身就是**,为啥非要把自己整成输出,输出技能只是能让你能够自理挂机,我是一名血十字,此处的血是血量,目前再全状态和全料理下血量是150万,努力朝200万进军,神域爬塔回廊12本很轻松

发表于 2020-5-15 08:01:59 显示全部楼层
kim_wang心动游戏 发表于 2020-5-15 07:50
十字军的定位本身就是**,为啥非要把自己整成输出,输出技能只是能让你能够自理挂机,我是一名血十字,此处 ...

**是坦    克,这两字都被屏蔽,郁闷

发表于 2020-5-15 08:17:42 显示全部楼层
kim_wang心动游戏 发表于 2020-5-15 07:50
十字军的定位本身就是**,为啥非要把自己整成输出,输出技能只是能让你能够自理挂机,我是一名血十字,此处 ...

十字定位是副T吧……四转前因为十字的血量优势被生生搞成了主T,四转以后同样装备下骑士血量完全不虚十字,肉装骑士都是60万起步,估计同样装备下也就比十字差个20万(实际四转前也就少20万……),对于副本来讲已经够用。现在很多本都只需要骑士T了,因为骑士T减伤保命技能多,容错高,还可以提供领主buff。比十字T高出不止一筹。

发表于 2020-5-15 20:51:38 显示全部楼层
wow_spca心动游戏 发表于 2020-5-13 07:24
太弱乃至于都没什么人关注,没什么人玩,没什么人愿意写攻略,进而恶心循环。就连官方自己都对此“一窍不通 ...

就是这样,比如兽猎,已经连玩家都选择无视了,四转技能出来后已经绝种了

发表于 2020-5-20 20:59:07 显示全部楼层
四、其他四转内容
1、 四转技能
推荐学**顺序:
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优先学**自动防御的回血,会大幅度提高你们生存和SOLO能力。(直接**爬塔、12人等体验,优秀的技能)
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四转的倍化血十字,但是提升并不大,因为血十字本身公式有很大问题。请注意,这是一个非指向性机能,如果放在自动里,只要附近有要攻击的目标,你会原地放这个技能,好比一个原地的buff。其控制效果约等于0,没什么用。(设计不佳,血十字物理、魔法没分离,且被最终定义为物理;光十字更是敷衍到直接算血十字的倍数。)
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获得/缩短一定周期性的输出加成,提升微乎其微,请官方考虑换成单独强化光十字或其他方式。
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提升周期强化的效果。
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点满后荒境、岩洞地图,可以2血十字、1光十字;非荒境、岩洞地图,可以3血十字、1光十字。
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神谕、PVP等必备,**G可以考虑提高该技能学**优先级,或逐步升级。
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主要配合下一个技能,提高治疗加成。
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治疗能力可以进一步提高。
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这是一个帮助队友的技能,应对暗影伤害有奇效。
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还算不错的反伤,中规中矩。
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配合下一个技能,可以限制对方输出,距离略短。
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当然对方可能不怕沉默。
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这里开始是一种挂机的方案。
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远程输出技能,范围伤害,DEX不够会读条,最讨厌的是被抢怪还是要罚站。仅仅在不被抢怪的前提下提高挂机收益。该技能,在血十字配合下,输出比血十字、光十字还高。其实不是它高,是血十字公式有大问题,太弱。
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有效提高挂机射程,但是不治本。

发表于 2020-5-20 21:01:20 显示全部楼层
2、 神树之灵
如果不肝MVP、mini推荐先点满300%的流沙获取,否则如下出输出点(前2张图):
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开7.0抢新MVP、mini必备之一,100%双伤。
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必备之二,50双破。
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提高60%移动速度,可以提高挂机效率,无论血十字还是审判盾。
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提高经验获取。
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50免伤对血十字帮助不大,可以晚点出。
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多的材料可以换流沙。初期出300%流沙获取的可以更快通过日常得到沙子,否则肝MVP、mini出点捞第一桶金的朋友可以更早地SOLO地图精英获取更多前两种材料。但是!实际上点出树点最大的阻碍在第三种,即绿色材料,主要是靠。。。高效挂机!

发表于 2020-5-20 21:15:37 显示全部楼层
3、 实战篇
*四转后的爬塔
    依靠自动防御触发的回血,使得血十字摇身一变成了最快速的爬塔角色,这是其唯二的优势之一。
*四转后的12人
    也是依靠自动防御触发的回血,勇士12人可以轻松打了。如果硬件足够老一甚至不用风筝;老三、老四可以当**穿插输出。
*四转后的挂机
    如果是血十字本身的输出,抱歉!能力上没什么提高。
    备选方案:审判盾,但是必须秒怪,且不被抢怪,否则罚站,非荒境、岩洞地图罚站4秒。
*荒境精英怪的SOLO
    大多数可以轻松站撸,要注意的如下:
    双牛,需要星盘濒死,站撸。
    疯兔,要开**,需要星盘濒死。
    曼陀罗、蛇人,打一下飞走再回来打,可以点小地图的地图传送。
    犬妖,跟大**打,否则小死了回血。
    灵兽,这辈子打一次足够了,实际不是打,是使用7次**。
    法师,地图固定位置3哥布林带到左上祭坛等出来,别打哥布林。
    土人,固定位置对话就可以打他。
    虎王,拿走烟酒可以打他。
    ……
*新MVP、mini
    mini
    狐狸:吃地石头 死几次可打掉(如果不吃免死,吃了也可能死)
    树:火石头站撸 伤害检测器
    湖底:吃风石头 记得上霸体
    MVP
    黑蛇:难度在于我们血十字打得慢 可以抢首刀,治疗、仇恨一般是我们的,所以要争取打掉半血
    荒境领主:3免死 伤害不够再吃其他料理3个 站撸
    红蛇:我打不过 告辞

发表于 2020-5-20 21:29:43 显示全部楼层
五、我最后的期望
    我宁可不要本攻略的奖励,也希望官方可以重视每个“应当算正统”的流派。现在游戏内的加点推荐、装备推荐任然有不小的问题。而我觉得就拿血十字来说,最重要的问题及推荐方案如下:
    *血十字的技能公式重新做,将物理部分与魔法部分真正分离,并调整系数,现在与文字都不匹配。它应该是分成物理伤害、魔法伤害两部分的,打物免怪应该有魔法的伤害。同时魔法部分占比非常之低,恳请将血十字魔法部分公式参考物理部分,考虑怪物体型等因素。而光十字技能也按照血十字的物理、魔法两部分,有分别的物理和魔法伤害。我们绝不求输出有多**,但是基于现状是在是匍匐前行,十分辛苦,因为血十字的大多数坚持者都是有不小投入的大佬。即便是这样的投入,输出还没其他职业或流派的常规输出的一半,真的说不过去。就拿四转新技能的审判盾来说,其输出也比血十字系单次要高不少!是血十字太弱啦,**。。。请重视!感谢!
    *现在十字军的许多技能,对十字军系无效、对自己无效。我们可以位团队付出,但是希望到星盘设计时,参照对应的团队**技能等级予以我们自己一些强化,哪怕是一点。可以参考我45楼的建议,并深思后作出调整。尤其提一点,十字军的生命誓言、超初的生命誓言可以叠加,对十字军外的职业都可以给到2份的HP加成,而对十字军是0!而且四转许多职业HP都上升了,这使得原先HP成长略又的十字军优势一下子丧失了,牵连到血十字就变成了,本身脆皮、输出投入性价比极低,再加上相对贫血,好辛苦的。。。
    *如有想到其他内容我们也很乐意推荐给官方,恳请开一道门,比如单独让我们的代表加下对应策划的**,每个月汇总一下我们的建议并简单交流,这样的理性谈论可能更为高效。

发表于 2020-5-20 22:36:58 显示全部楼层
加油,让我们相信改变的一天

发表于 2020-5-21 08:26:21 显示全部楼层
一开始看到4转还很期待,努力的在练级,后来再看了看,算了算了,练副职业吧,3转也挺好的╮(╯_╰)╭

发表于 2020-5-21 11:49:30 显示全部楼层
这个游戏玩了2年多了,几乎没看到开发商修改职业技能这个很核心的系统内容,基本上每次更新都是提高等级,增加活动、地图,怪物,装备等等。最核心的职业平衡,技能数值等,常年不变,不合理的地方也不作修改,这点让人非常不可理解。

发表于 2020-5-22 22:15:02 显示全部楼层
改变的第一步是正视问题

发表于 2020-5-23 15:43:19 显示全部楼层
楼主我知道你很努力,但是听我一句劝,自从一次大削之后血十字流派就是渣渣

发表于 2020-6-2 10:04:07 显示全部楼层
圣光结界 是一个团队防御技能,为什么还要 神圣护佑 为条件?
展开结界保护范围内其他队友,竟然要求联结2人以上?(小学语文、数学问题:2人以上 至少是3人了,2人及以上、不少于2人人才对吧?!)
既然是“圣光结界”,施法者保护队友的团队技能,那么久应该自如施放,还要这种其他的设**什么?
队伍中,十字军开此技能帮助队友,请在星盘或技能附带被动中略微增加对十字军自身的帮助。
另外四转技能中还有个依靠联结人数来计算的输出技能——黄昏之光,且需要联结为前提才能释放的技能,这技能根本没人用。
因为,首先又是奇葩的前置要求,连什么结啊。。。。把 神圣护佑、圣光结界 就设定为范围内的团队技能,联结数量的计算没有意义。实现方式,可以为释放后瞬间范围内队友获得对应buff,也可以是持续的区域判定刷新,这些都是可以微调的。
没有了联结的 黄昏之光 当如何处理?这技能伤害也并不算高,且依据物理攻击来计算。十字军中肉、大地流派物攻都可怜,舍命、盾系物攻也不高,哪怕是最另类的血十字按照该技能公式也称不上有什么伤害。
这技能的设定很奇怪,那么给谁用的呢?如果不是增益类技能,那么请考虑周全,要对应到:肉的VIT、大地的DEF,还有ATK、MATK等,**脆改成受VIT、INT加成,双攻、双防影响,恒定系数的体系。
即:主技能 黄昏之光 受VIT、INT加成,系数随等级提高,设定为长CD爆发技能。四转相关被动一 黄昏之光-震荡 仍保持不变,为减速效果。四转相关被动二 黄昏之光-精通 为黄昏之光提高双攻、双防的计算系数。

发表于 2020-6-2 10:14:10 显示全部楼层
跑题,再提一下PVP:
任何的设计,只要做成了秒天秒地,就失去了PVP的意义。
大佬和普通角色的差别应该是在于,大佬可以持续碾压,但不是秒杀,众人的硬度应该有所调节。
所以推荐加入职业光环,即PVP伤害、防御系数概念。
如今的**G可以说,输出交给少数职业就行了。而实际上呢?原本应该有一席之地的近战职业还没冲上去就扑街了。
大家都是互秒的PVP真的那么有趣吗?大佬们是喜欢秒杀一切的体验,还是更喜欢持续的伤害往来碾压对手呢?
前者的快感是偏空虚的。
同时我们应该给一些初入PVP的玩家一些基础的硬度与最低伤害加成,使得参与到PVP中来。
我也理解这点貌似“很难”,但实际上。。。真心不难

发表于 2020-6-7 09:47:28 显示全部楼层
666666666666666

发表于 2020-6-7 09:53:15 显示全部楼层
太难了 十字军同样的投入 和诗人什么的差远了 关注一下吧

发表于 2020-6-7 09:57:29 显示全部楼层
我都想把牧师转十字了

发表于 2020-6-8 00:55:34 显示全部楼层
500W我笑了。。。。。看到当年我玩驱魔的样子,心动不给小流派活路

发表于 2020-6-13 13:49:32 显示全部楼层
跟大佬顶起,支持十字军

发表于 2020-6-13 13:50:28 显示全部楼层
太详细了大佬!!说的我都想转十字了!

发表于 2020-7-1 19:02:34 显示全部楼层
推荐心动 每个职业配搭 都模拟一下 测下实际输出(相同水平装备下,分几档测试)并立测试项目(如对木桩、对特定MVP、对同一状态同一玩家)

发表于 2020-7-1 19:09:02 显示全部楼层
MVP能被流血吗?

发表于 2020-8-5 10:49:10 显示全部楼层
什么时候才能出一个版本 十字军崛起呢

发表于 2020-12-6 10:57:25 显示全部楼层
本帖最后由 he756450581心动游戏 于 2020-12-6 11:01 编辑

说实话也就是信仰,你这套装备打出这样的伤害,真不如玩龙骑或敏骑了,这套装备都没有龙骑+10套输出高= =,至于坦度可能比骑士强一些,但是血量还是少了20来万,要是15的骑士就更别说了,伤害直接炸了。LZ是真信仰,还能坚持,十字军还玩什么输出,肯定要玩肉,现在都是玩大地流,玩血十字真的就是孤儿

发表于 2020-12-6 14:15:03 显示全部楼层
肉猎人有话要说 太脆了

发表于 2020-12-6 14:25:58 显示全部楼层
he756450581心动游戏 发表于 2020-12-6 10:57
说实话也就是信仰,你这套装备打出这样的伤害,真不如玩龙骑或敏骑了,这套装备都没有龙骑+10套输出高= =, ...

楼主这身装备换龙息一口起步千万,打克制更高,只能说玩血十字是真爱...

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