本帖最后由 小宏_ot6nsk 于 2020-4-5 13:45 编辑
这款手游是我玩过BUFF 最多 秒数最短的手游
BUFF技比 端游的魔兽世界还多 魔兽世界也不敢这样搞
从来没看过 一款游戏的一个职业 需要自己对自己上那么多BUFF的...
根本不是被占菁英可以放几格的重点
是有的BUFF 30秒 有的BUFF45秒 有的BUFF60秒
这之间的秒数差距 各有各的技能冷却 冷却未到
并不会 因为你放一次被占菁英 就一次刷新所有的BUFF时间
搞得你要反覆一直放被占菁英
好比骑士的集中 集中点满金盘 等于是常驻 BUFF 通常会放在被占菁英里 但他的BUFF时间 45秒 冷却高达30秒..... (设个30秒冷却意义在哪??)
伤害增压点满 BUFF时间160秒 冷却高达75秒 (设个75秒冷却意义在哪??)
剑术格挡 BUFF时间30秒 冷却15秒 (设个15秒冷却意义在哪??)
由上可知 你的被占菁英 至少要每30秒按一次
但这时你的集中 或伤害增压可能还在冷却 不会刷新BUFF时间
等于你都要心理默数每20~30秒就要按一次被占菁英...
明明 生效时间 远远大于CD时间 而且也不是保命技
就不能好好的 5分钟 上一次吗??
搞个每几十秒上一次的BUFF 打个PVP 真心累 有时就差一刀 对方死 结果自动上BUFF...被对方跑掉
搞个被站菁英 结果要吟唱2.5秒.... 打PVP 你敢在对方面前吟唱??
就算我事先在复活点 放被站菁英 走到对方入口差不多又得重新上BUFF了....
延长到5分钟 会很强势?? 会造成职业不平衡?? 改个时间 会很困难??
尤其是骑士和十字军的输出DPS 本就比起其他职业低了
然后上BUFF的频率又高
打个PVP 有三分之一都在补BUFF... 人家诗舞死掉复活起来马上继续杀
骑士十字军复活起来 先跳个舞....跳就算了 每个BUFF技又共同CD....
7.8个BUFF跳完 你早就被打死了
是不是复活起来 都要先去后面躲一下唱被占菁英2.5秒??
要嘛把所有BUFF技 延长到5分钟以上 或改成被动
要嘛把被站菁英 取消吟唱
一款手游 可以搞那么多 BUFF 也只有心动设计想得出来
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